5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part10【SNK】

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:mHF17DrM0
餓狼伝説シリーズについて語りましょう。
(初代、2、SP、3、RB、RBSP、RB2、WA、MOW他)
作品専用スレがあるものは>>2参照。

■餓狼伝説総合公式サイト
http://www.garou15th.com/

■前スレ
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part9【SNK】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365112589/

■過去ログ
part9  http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1365112589/
part8  http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1358446327/
part7  http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1351263502/
part6  http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1343069751/
part5  http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1335694239/
part3  http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1320143023/
part2  http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1308590130/
part2  http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1297291026/
part1  http://mimizun.com/log/2ch/retro/1227957238/

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:mHF17DrM0
■関連スレ [格闘ゲーム板]
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 38
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1357456891/
餓狼伝説スペシャル28連勝〜未だ現役〜
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1347461373/
スーファミ版餓狼伝説
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1317734442/
SNK・SNKプレイモア格ゲー設定・ストーリー考察スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1356290068/
ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365779270/
餓狼 龍虎 風雲 侍魂 月華の新作を願うスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1366138051/
真・サニーパンチ伝 第67話
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1361415714/
■関連スレ [ネットゲーム板]
【Xbox Live】餓狼伝説スペシャル Part11【Arcade】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1250915853/
【Xbox Live】餓狼MARK OF THE WOLVES Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1288539030/
■関連スレ [その他の板]
[特撮!] ボンボン餓狼風に特撮を語る【サニーパンチ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1233655233/
[アニメ映画] 【乳首】劇場版餓狼伝説【祭り】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1173057914/
[アニメ映画] 【バトルファイターズ】餓狼伝説【映画乳首】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1168420325/

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:mHF17DrM0
■シリーズ共通 関連サイト
・歴代餓狼シリーズ ROM容量
ttp://www31.tok2.com/home2/buri/neogeo.html
・SNK maniacs! (担当声優、サントラ等データ)
ttp://www1.interq.or.jp/~xate/maniacs/index.html
・SNK新世界楽曲雑技団レビュー (CD一覧)
http://web.archive.org/web/20080424123632/http:/www.geocities.jp/barzinion/music.html
・NEOGEO墓標 (シリーズ紹介、ボン餓狼他)
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/index.htm
・餓狼クロニクル (キャラ紹介)
ttp://you.lolipop.jp/s/ff/
・格ゲーコマンド表
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/kagurazaka/comndTOP.html
ttp://jumphero.k-free.net/command_index.htm

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:mHF17DrM0
■初代餓狼関連サイト
・GAME SPIRITS
ttp://gamespirits.web.fc2.com/fatalfurymenu.html
・餓狼龍虎風雲の変なデータ集
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/index.html

■餓狼伝説2&餓狼伝説スペシャル関連サイト
・ガロスペ研究会
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/
・餓狼伝説SPECIAL MAX
ttp://www.geocities.jp/ffsp_max/
・餓狼伝説SPECIAL 掲示板 @ 名古屋餓狼会
ttp://nagoyaookami.webspace.ne.jp/bbs/
・餓狼SP-MANIA (攻撃判定図)
ttp://garosp.blog29.fc2.com/
・立ちブレイクスパイラル
ttp://henahena.ddo.jp/conquer/Technique/Technique.html
ttp://celicagaro.exblog.jp/i3
・CPU戦攻略
ttp://legendius.web.fc2.com/fighting_games/garou_densetsu/garou_densetsu2_koryaku.html
ttp://you.lolipop.jp/s/text/ff2cpu.html

テンプレは以上

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:CGsnrpX40
MARK OF THE WOLVES2まだー
10年待ってるのに
キングオブファイターズより需要あると思うんだ

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:zqX0ao7/0
川越マグマで餓狼WAやったんだが、これひょっとして面白いんじゃないか?対戦してえ
ギースの当身で相手がキリモミしながら吹っ飛ぶのが格好良かったわ。

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:zCyAF6aM0
秋葉原のトラタワにも餓狼WA対戦台あった

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:I+5ztbFY0
誰かRB2のCPU山崎の攻略ぷりーずっ
ほとんどありとあらゆる攻撃が返されるぜ
ドンピシャ上ヘビとドンピシャ痛ぇだろがよとドンピシャガーキャンナイフ(しかも一発目に)
今のとこ運任せ以外にダメージ与えるすべがねぇッス(ノ△T)
キャラはダックれす

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:gA7XpSY+O
一人目をチンにすりゃいいだろ

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:skd1LFGAO
RBSPって対戦ゲームとしてはどこらへんがRB2に劣るの?

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:PyTQV+dO0
コンビネーションアタックがほぼ同じ

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:Hf2I1LftO
だが、爽快感はRBSPの方が勝っている

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:syH0jlru0
久しぶりにガロスペやったがチンの声がウザい

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:LPoTELViO
珍妙な新参者→チン・シンザン
というのはあまり広まってないよな

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:nRb5cEKEO
そうだな
信憑性ないもんな

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:LPoTELViO
だってさっき俺が思い付いたんだからな

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:f8Oc+1/50
アニメ版のチンの扱い悪さは異常

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:0bYx7ej60
チンってメストのガロスペムックで好きなキャラ最下位、嫌いなキャラ1位だったな


そりゃそうと自分>>8なんだが、CPU一人目はホンフー固定なんよ
後半にホンフー出たらきついんで…あー誰ぞヘビヤクザの攻略ぷりーず…

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:Zsu70ciaO
>>16
瞬殺ごしゅ

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:0o5lcm9wO
だがああいうキャラも格ゲーには少しいて欲しいよな
全キャラがテンプレ通りか何かの層に媚びたようなのだと寂しいもんあ゛

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:Ax0cAkAN0
基本的にイケメンと女キャラは2〜3人くらいがいいと思う

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:mP4bFpo4O
ファイターズ ヒストリー ダイナマイトの悪口はそこまでだ

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:ZEePuesuO
どう見ても悪口ではなく誉められている

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:nXkFBeaZO
チンシンザンを3Dにしたらルーファスみたいになるんだろうか

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:fSQsZFF4O
舞の作画やフィギアの下半身の体勢はなぜどれも悩ましい構成なのか
気になり始めるとずっと考えそう・・・・・

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:mv+YjVk80
股間の作り込みがバリちゃうとアウトですね。

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:Qun1tuISO
バリアウト餓狼伝説スペシャル

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:d5X9iQwgi
大張さんは関係ないだろ!!

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:L5h1xCgSO
>>25
フィギアとな?
褌パーツの構成も考えないとおかしなバランスになるから、エロカッコ良く造形できる人すごいよな。

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:hiDUdvjQ0
>>18
私はチンに生理的嫌悪感を感じて嫌だわ。
同じデブキャラである鉄拳のボブやストIVのルーファスはいい感じなのに。
SNKって色物キャラを作るの下手だと思う。

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:HJN4/l63O
闘神三兄弟とは一体

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:BCagV5R9i
>>30
腐れ外道たんをバカにするな!

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:GBAJICau0
外道たんはキモかわいい。
チンは見てて?な感じ
まあかわいくなっていったけどな。

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:i9Vh10Hn0
俺は真サムで「でかいハゲ」が三人も登場したのは嬉しかったが、
腐れ外道は色物度が行き過ぎてちょっとキモいと思ったな…幻庵もそうだが
格ゲーの使用キャラというよりは、アクションRPGの倒されるべき敵キャラっぽい

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:h4PfDaJjO
>>30
金にガメツい性格と声が原因だろうか
嫌いになる人がいるのは理解できるが
色物作りが下手という評価につながるかは疑問

個人的に生理的に受け付けない色物はワンコーサン

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:r1H1ypuGO
俺はRBSP以降の完全に色物ギャグ化する前のSPまで微妙なチンが好きだった
声も

ドット絵も含め急に安っぽくなった

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:wdl2Fb2t0
チンはSPのアンディの声の人以外考えられないと言われてたほどだしね

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:UUsV1/PT0
SNKが色物キャラを作るのが下手なら昨今の乱立しまくってるオサレ格ゲーなんか土俵にも上がれんわ
キャラメイクの上手下手っていう基準は好き嫌い云々の前に個性と存在感があるかどうかだし

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Yl5fPayl0
そういえばストVシリーズは色物だらけと言われていたなあ

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:GBAJICau0
でもなかなか冴えたデザインだったと思う。

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Yl5fPayl0
>>40
うん、俺もそう思う
ゲーメストの漫画のダッドリーの格好良さは凄かった
ザンギ嫌いな俺だけどヒューゴーは大好き

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:uHW5ufIOi
色物は人を選ぶから怖い
ダルシムのような色物ってよく考えたなって思う
あとはインドに怒られないかが心配だけど

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:r1H1ypuGO
まあ、風雲黙示録みたいに全キャラが色物の作品もあるしな

2とSPのチンはキャラだけじゃなくステージやBGMが好きななんだよ
チンに劣らずホンフゥも山崎も3のステージ凄かったし
RBSPだと同じステージにされちゃうしな

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:9zZVjld/0
ゴズウメズウチュンは別に色物には見えんけどな

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:v37w+3kvO
それは心が広いなw
イーグルが一番色物っぽくないと思う

>>40-41
俺はVの色物は好きになれなかったよ

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:qS+5rKg+i
イーグルって言うから
ストI連想してしまったから困る

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:j6E348Ae0
>>42
奥さんがかわいいのでチャラ

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:5WZQPG2J0
風雲の警官は龍虎に出てきても違和感なさそうだね

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:v37w+3kvO
ファイナルファイトに出て来ても違和感ないよね

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:81NzuyGn0
ていうか初代餓狼伝説自体をファイナルファイトみたいなゲームにしても違和感ないと思う。

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:v37w+3kvO
ダックが群をなして襲ってくるわけですね

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:XRslaCBy0
それは餓狼×ファイヒスでは

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ZirbjbK0O
あ、あれはマットロックだから・・・

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:FzmX6APY0
ベルスク悪くないよな。
ストリートファイター89´=ファイナルファイトなんだし。

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:PXUoYCrj0
ネオジオで大阪版ファイナルファイトみたいな奴あった気がするがタイトルが思い出せん
そして別に思い出さなくてもいいやと思っている

56 : 【東電 73.9 %】 :2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:iSJN2m6CP
>>55
バーニングファイト?
ttp://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/burningfight/index_burningfight_j.html

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:H4BGS36N0
バランスが酷かったように思う。とはいえ戦国伝承1コインクリアできる人も居るんだから世の中はわからん。

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:zG50Qd4U0
>>55
死ね

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:J0NCmy0U0
>>58
元社員様ですか?黒歴史ですか?

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:qrZEcCHd0
SNKの初期ネオジオゲーは難易度狂ってるから餓狼1の温さはビックリもの
結局スペで難しくなったけど

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:H4BGS36N0
餓狼2まではそれほど難易度高くなかったみたいだな。
最近設置してる所あって、やってみたらそう感じた。

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:hpEXYB1O0
俺もガロスペやってるけどたい焼きとクラックは出し難いな
今さらだが斜め上は余計だった
あとタンの歩き烈旋脚ムカつく

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:0gk5ebSHO
でも今更クラックを214や421にされてもコレジャナイ感があるだろう
タイガーは昇竜になったけど

2はむしろSPより難しい印象があったな@家庭用ネオジオ

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:1OFh/kHiP
コマンド自体はともかく、レバーの2番目の入力は2フレ以上置かないと出ないから
速すぎず遅すぎずの速度でレバーを入れないと出ないとか意味不明な仕様が足を引っ張ってる感じ

65 :55:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:SRGx25tb0
>>56
ああそれそれPSPのネオジオ1作目詰め合わせでやったけどいまいちだった

っていうかベルトスクロールゲーって難度高いの多いよね
俺クリアできるのD&DSOMだけだわそれも運良いときだけ

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:9nbGg42OO
戦国伝承2001をPSに移植希望

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:WEmnd0odO
なぜかバーチャルコンソールにある
続いてるってことはそれなりに売れてるのかな

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:kOXH0WjXO
バーチャルコンソールは割と適当に「出せそうなのは手当たり次第出しとけ」って印象。
ガンガン行進曲やブレイジングスターが配信決定した時は何の冗談だと思った。

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:H4BGS36N0
エイトマンは出せないじゃないですかー!やだー!

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:zG50Qd4U0
>>59
お前アホだろ

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 04:46:03.93 ID:HlJ7alLM0
何だこの流れは。
とりあえずそのナントカっていうFFモドキへの感想は書かない方がいいと。
マ俺はやったことないけど。


にしてもダックの潜在能力は使い辛いなあ

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 06:16:04.15 ID:2XOxaPQKO
RBならビリー以外が相手ならコンビネーションで遠くに飛ばす事で踊れるけどな

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 11:09:54.07 ID:5HLP14tr0
RBの最終面は画面端が無いってのがある意味面白かった

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 12:50:26.44 ID:do9e93/BO
>>73 あれ実はあるんだ
過去何度か2ちゃんでも触れられてるし結構有名だと思ったんだが…

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 13:04:48.42 ID:m7g/bqvG0
だいやぼー

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 17:40:29.07 ID:5HLP14tr0
>>74
まじで?画像ある?

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 19:10:12.87 ID:2XOxaPQKO
自分で確かめた方が早いんじゃないかい?

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 19:59:37.56 ID:Kn5CEzxa0
たしか4ループぐらいで風の文字半分の所で画面端になる
時間無制限にしないとたどり着けないが

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 20:14:05.23 ID:5HLP14tr0
そうなのか…

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 20:35:04.16 ID:zMh4rGRm0
画面端なしはギャラクシーファイトの専売特許ということで

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 21:27:24.15 ID:do9e93/BO
みんな意外と気づいてないがアンディの流派は
骨法と(不知火流)忍術を組み合わせた全く新しい格闘技で
風雲拳の魁的存在なんだぜ

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 21:33:29.11 ID:FpuVh+IU0
忍者と空手を組み合わせたまったく新しい格闘技の説明みたいだ

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 23:28:59.73 ID:fpF7+dPgO
不知火流忍法の中に骨法を狭い場所での接近戦向けにアレンジした骨法拳があって
それが体の小さいアンディには最適の格闘技だった
と小説に書いてあった

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 03:07:15.54 ID:XqX2LJfm0
>>80
MSHのシュマゴラスステージを忘れてもらっては困るな

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 19:36:35.20 ID:axO9v4NHO
テリーのだってマーシャルアーツと喧嘩殺法を組み合わせた全く新しい格闘技だぜ

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 20:28:56.12 ID:5C2LvlUz0
流石砕けた石を相手の顔に投げつけるテリーさんマジパネェっす!

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 20:53:51.78 ID:0cOPWmRs0
投げた帽子にも凶器の疑いがあるしな!しかも2度に渡って!

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 21:12:34.32 ID:HAsF6uffO
龍虎2のイメージがあったからRBで追加されたデッドリーレイブを見た時、これじゃない感が凄かった

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 21:25:44.14 ID:axO9v4NHO
同感
最後の一撃はオーラをピロリロと手に溜めてから打ち込んで欲しかったし
帝王龍声拳と併用のエフェクトがクリーンヒットっぽくなくて浮いてる
あと乱舞技はオートで良い

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 21:49:56.87 ID:bYauzOgc0
若ギースといえばエクスプローションボールが好きだったけど
最後まで追加されず残念
羅生門がそうだったのかも知らんが

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 22:07:08.13 ID:HAsF6uffO
>>89 全否定まではしないし追加入力型乱舞は追加入力型でありだとは思うが
別のキャラの技なら
ただ当初1セット式だったのを追加入力型にしたのがよく判らんよな
逆もだけど
もう時が経ちすぎて慣れたとシリーズ重ねたのもあるんだろうが、餓狼ギースの追加型に違和感は薄れたかな

ただ今でも龍虎2と同じ技という認識ではないな
RBで追加されるまで俺の中ではCPUが普通に使いまくるから超必というより、通常必殺技で
猛襲脚やビックのダッシュしてから叩きまくる技のイメージだった

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 02:45:39.72 ID:4kKfuayiO
柔道と煎餅を組み合わせた全く新しい格闘技の先駆者・山田

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 09:49:05.41 ID:ggcDjx8D0
食べ物を大事にしない老人とかどんな金持ちだったんだと。

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 09:51:33.68 ID:zK1sVKDfP
煎餅に付いては何か設定なかったっけ?
後から回収してるとか特性の材料みたいな

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 10:06:38.29 ID:t36X3xzO0
1Pカラーが唐辛子煎餅で2Pカラーはカレー煎餅ってのは憶えてる

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 10:57:21.05 ID:agiptF1e0
煎餅一枚で気合いを込めた飛び道具が掻き消されるんだから対戦相手は屈辱ものだな

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 14:41:15.89 ID:4kKfuayiO
3に登場してたら煎餅を跳ね返す秦崇雷というシュールな絵が見れたのに

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 18:40:21.83 ID:qDZLUyarO
そういえば花蝶扇とかまきびしに他心拳するとどうなるの?

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 19:28:24.46 ID:EEF8yrHVO
煎餅に相殺されるカイザーウェイブは当時よくネタになったものだ。

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/05(木) 05:34:50.91 ID:BgN+ws9wO
他の飛び道具は煎餅を弾き飛ばすかせいぜい割るだけ
カイザーウェーブは煎餅を跡形も無く粉々に粉砕するのだ多分

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/05(木) 12:35:06.38 ID:/6+L+sn40
>>98
花蝶扇はそのまま返る
まきびしはお腹に当たって落ちる

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/05(木) 18:55:31.53 ID:XZjbj9lX0
>>96
気弾を弱パンチ一発で消す龍虎は…

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/05(木) 20:07:59.55 ID:w9cgfWGeO
もし俺が山崎なら、煎餅だけは返さないぜ

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/05(木) 20:11:08.20 ID:hR/zCYL40
ほれっ!返さないぜ!ボリボリ

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/06(金) 03:47:02.65 ID:UFYzyV4a0
美味ぇじゃねぇかよ!

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/06(金) 04:13:14.48 ID:ni8rRrV70
砂かけるわ踏んづけるは発言は小気味よいはRB系の山崎はいいな

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/06(金) 10:16:58.38 ID:xSbpcL6P0
テメエのツラ忘れねェぞォー!が好き

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 23:49:24.92 ID:0Ufr+OBbO
もし煎餅に他心拳したら・・・

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 07:55:44.56 ID:EPeY1NN2i
餓狼は世代交代を急ぎすぎたよね
舞が27ぐらいになるまではシリーズ継続させてあげても問題なかっただろう
龍虎キャラとの絡みも見たかったし
舞に変わる新ヒロインの参戦もあっただろうから
KOFなんかに現を抜かしてないで餓狼、龍虎、サムスピだけは続けるべきだった

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 09:23:14.68 ID:qexBAZiG0
初めは夢の対戦って触れ込みだったのにKOFってジャンルになっちゃったからな。
いっその事KOFで生まれたキャラだけのゲームにしてしまえとか思ったわ。
あとはカプエスみたいに武器格闘交えて入り乱れゲーとかにした方が初期のKOFっぽさが出たと思う
…バトコロがそんな感じか。

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 11:38:32.23 ID:gOWn207KO
毎年じゃなくて2年に1本くらいが丁度よかったのかもね

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 11:50:53.33 ID:TA3YnzBN0
どのみち98年あたりには格ゲーブームは終わってただろうし
数うちゃ当たるは正解だった

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 13:43:25.68 ID:RY7wfujy0
KOFのせいでサムスピ意外のSNKの格ゲーを潰した
餓狼チームとかで参戦させたのがそもそもの間違い

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 14:04:08.86 ID:Rqaok7TG0
>>112
間違いだアホジジイ

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 06:42:50.63 ID:b1aFPq8eI
ライデンの動きと、ビリーのやられボイス、真似したよな?

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 12:15:14.68 ID:0P3fHswX0
>>109
あれってストVのテーマが世代交代だったから真似したんじゃないの?
同じ時期に出た鉄拳3も世代交代してたし、
家庭用専用格ゲーだけど闘神伝昴も世代交代してたよ。

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 21:28:21.40 ID:QH4AUavyO
おーい 紅丸 紅丸王子ぃ〜♪

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 20:01:00.82 ID:Mf/1Xac00
豪血寺も一応世代交代したな

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:29:41.25 ID:TYSByAsL0
豪血寺Vitaとかで配信されないかな
サクッと遊びたい

・・・っていうかネオジオ格闘Vitaで出してくださいよ
餓狼全部入り4800円とか出してくれたら双角のコスプレして街頭に立ってもいいですよ

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 23:14:04.38 ID:jvQOrTs40
餓狼1+2
ガロスペ
餓狼3+RB
RB2
RBS
それぞれ分けますw

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 03:23:19.42 ID:gG8u0rHnO
>>119
それ、ただの托鉢。

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 09:58:22.95 ID:AdViyaQn0
餓狼の主要キャラって飛び道具を改良するのが多いな
ラウンドウェイブ、激・飛翔拳、爆裂ハリケーン、乱れ花蝶閃、ダブル烈風&疾風拳と
気孔波の類や3の潜在能力フィニッシュ時のメッセージ等見てると良く練られてるとつくづく思う

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 18:23:18.39 ID:GOD2f0sW0
ギース以外は元は対ライン技だな
山田がいたら1度に煎餅3枚投げてたな

>>91
実際アレ通常必殺技だよな
気力によって違うし

気力少ない版の方が喰らうのキツかった
気絶してもう一度喰らうから

124 : 【東電 77.0 %】 :2013/09/13(金) 21:11:46.81 ID:Mqe4iJfMP
疾風拳 vs 疾風脚

ファイっ!

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 14:05:18.13 ID:wEC/8eUW0
やっぱり餓狼を描けるのは森さんだけだな
不知火舞なんてそのせいで魅力がなくなってしまった
リアルバウトスペシャルのコスチュームは継承者を意識してエロさをなくし、露出を控えて威厳を持たせた舞の集大成の格好だったのかな?

とりあえずKOFのショートヘアーのカスミもどきは誰が提案したんだ?

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 01:12:19.81 ID:B486nd3O0
いきなり2の斬影拳の話題を振るけど、
テリーで斬影拳ガード後アンディに大足払いを出された場合、
テリーはしゃがみCで相打ち(テリーは転び、アンディは転ばない)以外は
テリーの全ての攻撃が潰されるor空かされる気がするんですが
浮くライン飛ばしも無敵のライジングも当たらない

やはりガード後どうこうするより、いかに斬影を潰すか避けるかを考えたほうがいいですか

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 01:17:17.14 ID:qIf4l2szO
>>126
ライジングタックル狙ってみれば?

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 01:21:42.03 ID:+uWz20dDP
>>126
弱斬影拳しか使わないアンディならわざと喰らってヒットバックを減らしてから投げる
相手がそれを察知して強斬影拳を混ぜてきたら読み合い

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 16:50:42.28 ID:3VT3PNMH0
SFC1の攻略本に斬影拳は非常に出すのが難しい技だ!と
まるで仕様のように書いてある

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 10:00:41.71 ID:LjS3bC6F0
2のザンエイは避けで潰すかライン逃げが正解。ベアみたいに投げ間合い広いキャラは弱強問わずガード後投げ半確定するがテリーはなぁ…

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 10:33:29.19 ID:T+AdGFFIO
俺、最初はアンディが兄貴でテリーが弟と間違えてたんだが、腐女の妹に『こんな兄貴がいるわけない!』と一喝されたのを思い出す

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 10:38:30.94 ID:MxW0FoxL0
2のCOMはSPに比べてずいぶんとヌルいね。

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 11:39:42.56 ID:LjS3bC6F0
開幕に超必殺とかたまにしてくるけどねw
アンディ…

134 : 【東電 80.3 %】 :2013/09/16(月) 11:51:39.89 ID:fszJjypRP
オレ「>>132

SPは十平衛の鬼畜のような強さばかり目立つが
テリー、アンディも後の方のステージに回すとかなり厄介だ。

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 14:11:49.17 ID:IyrlOSJ00
SPは舞を使って花蝶扇連射、
飛び込まれたら強龍炎舞で迎撃のパターンハメばっかしてたよw
ストシリーズの様にコンボ練習出来る位に弱くして欲しかったなぁ。

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 19:52:37.03 ID:uResAi47O
ガロスペ…というか、あの頃のネオジオ対格はパターンゲームだったからなぁ。

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 22:08:37.91 ID:etb9wlGC0
寝る前にPS2で餓狼SPやってるんだがキムで死ぬことが妙に多い使用キャラはギース
くやしい・・・でも当身投げっちゃう・・・!

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 23:06:14.65 ID:6JwkUJQ+O
舞でコンボの練習も何も無いだろw

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 23:09:03.44 ID:6JwkUJQ+O
すまん>>135宛てな

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 15:59:52.63 ID:MQAhJyqK0
ターくんと北ピーってなんだろう?

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 18:00:44.34 ID:dIvotQw/0
>>140
新世界楽曲雑技団の人のあだ名だよ

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 02:33:23.72 ID:xsjH2MuTO
時期的にも餓SPと龍虎2あたりが鬼畜難度の最高峰だよな
パターン知らないと詰む

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 02:40:10.71 ID:/WlKGV+VP
SPは難しくないよ
龍虎2はガチのパターンゲーだけど

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 06:01:45.57 ID:RE/WqorD0
SPも龍虎2に比べてマシってだけなような気がするけどまあ他に難易度高いのあるな。
ダブルドラゴンとか…龍虎2に対抗できるのはファイトフィーバーとかくらいか?
個人的には当時ギャラクシーファイトが無理ゲーだった。

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 18:36:25.43 ID:kFzTRJeE0
ワールドヒーローズ2も結構な鬼畜だったと思う
カシカシポイされるとWRYYYってなるわ

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 19:31:53.27 ID:ZZ0/FwCZ0
ワーヒー2は飛ばせて落とすか飛び蹴りからコンボ狙ってればなんとかなる
ディオをカシカシとか無しで普通に倒すやつは尊敬するw

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 22:46:00.39 ID:73cNw3wQ0
>>144
ギャラクシーファイト大好きだけど、
タイムが60秒じゃなくて99で3ラウンド設定できればもっと市民権を得た気がする
良く出来ているだけに勿体ないなあと当時思ってた

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 11:46:24.99 ID:/EdNLCUEO
山崎「やられたらやり返す…倍返しだ」

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 18:45:02.73 ID:laGhTtnv0
>>147
ギャラクシーファイトは画面端が無いのに驚いたわ。

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 20:12:21.06 ID:xVLGprWu0
その道はジョイメカが2年前に通り過ぎている

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 22:20:57.57 ID:hsd038zG0
ギャラクシーファイトはダッシュが肝だけに画面端が無いのは理に適ってるよな
初期はガードキャンセルをいかに決めていくかなゲームだったけど
つきつめていくといかにダッシュAを触れさせるかの一触即発ゲーになった

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 19:42:09.84 ID:zcnfarIeO
>>148
それきっかけで、倍返しの先駆者山崎が突然メディアに取り上げられる…訳ないか…

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 02:05:08.16 ID:k2kc9oz2O
鴉が飛んでったり列車が走る3の山崎ステージは最高だった
初めて見た時は列車が走ってる間は三闘士ステージみたいに跳ね返ってくりると思ったが

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 03:26:09.47 ID:/xpLXHM20
奥に吹き飛ばしてKOしたら巻き込まれるかと期待したんだが何も無かったぜ

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 05:46:44.98 ID:1CVSGZNYO
崇雷出したデルタパークで手前飛ばしフィニッシュしたら体燃えるんじゃないかと思った

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 09:52:49.95 ID:U9srVO1w0
舞ステージで奥ライン飛ばしKOで水槽割れて大惨事になるかと期待したんだがry

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 12:35:56.11 ID:n7ZX9AMxi
山崎ステージで轢死に期待していた時期が俺にもありました

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 13:30:03.62 ID:3HAAzwJU0
FATALFURYなだけにFATALTYかよ!

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 13:33:36.53 ID:A45g2jv20
3はモータルコンバットならステージフェイタリティが豊富だったろうな

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 13:37:20.32 ID:5fTOP9VQ0
チョン兄弟ステージで焼け死んで白骨化とかは想像してた

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 14:38:13.63 ID:4rrEK/yt0
攻略サイト運営しておきながら嫌いな奴にはアクセス拒否して見せないとか意識高杉内ですわ

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 21:00:30.64 ID:7dV/Ibfm0
そこまで嫌われるような何をしたんだ

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 02:13:33.41 ID:7vH39+vu0
BASHいい加減にしろ

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 14:17:18.82 ID:XNiV28tO0
フランコ・バッシュ

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 18:34:54.43 ID:bK7GvZ+N0
メテオショットなんでザッパーに改名したん?

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 20:11:29.90 ID:KMN8DEluO
単一色とかの胴着とかはそんなに難しくないのに、山崎のカラエディは難しい

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 11:54:26.20 ID:djps+m/g0
シロクニのバージョン1を聴いてると無性に左手をポケットを入れたくなる。

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 12:20:47.11 ID:R77Wp51eP
餓狼3の中ボス戦の山崎の踏み切りを電車が通るときの演出が最高

ちょうどBGMが1回目のサビが終わって間奏に入った瞬間に
ブオーッと汽笛が鳴ってゴトンゴトン…て音がBGMと一体化して
間奏の静かなBGMを盛り上げる

ほんと餓狼3は演出(だけ)は神掛かってる

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 12:40:03.05 ID:EWci/N6R0
褒めてるのに[だけ]を強調するもんだからディスってるように見えます〉〈

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 12:59:03.80 ID:L5vgqzkQ0
開発者も認めてるからなーw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21219262

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 13:05:45.93 ID:qmxIum4zO
3の背景でリアルバウトやりたい

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 17:38:59.93 ID:J8AYxSTv0
リングアウト制なのによくギロチン削除しなかったな

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 18:37:23.99 ID:djps+m/g0
3Dゲームのいらんところとりいれないでほしかった

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 00:42:55.85 ID:ka3S1UsCI
ビリーのやられボイスうまく出来ません。どうやればうまく出来ますか?

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 01:13:04.28 ID:94Lx4w3uO
>>173 おっと龍虎外伝の悪口はそこまでだ

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 08:30:15.26 ID:77ZfgSgF0
外伝の対戦に熱中してた頃 そんなのやってんのお前だけだ!と良く言われたw

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 08:45:42.39 ID:M/MMVL5P0
流行りものには対する耐性が出来てよかったじゃない。

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 16:19:19.56 ID:CpLNb6p90
RB2のヤマザキのエンディングにホワイトさん居るじゃないか
気が付かなかった

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 04:55:51.58 ID:TiBQNdor0
そう、誤解されがちだが実は餓狼DMは正史の出来事
正史においてホワイトはギース亡きサウスタウンを支配しようとし、
ビリーカーンを洗脳したのだ

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 05:04:14.10 ID:vSMAOIQJ0
手書きでリアルバウト→RBSDMってのを見たことあるな。ソフトバンクじゃない方の攻略本で。

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 08:54:42.05 ID:JpI1HW6I0
洗脳ネタはあの当時は手垢が付きまくるほど
手軽に使い回されてたよな

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 12:35:51.58 ID:hvf7Q44I0
つーかホワイトさんはザキさんの部下になっちゃったのか?
それともホワイトさんとの取引現場だったのか?
どうせファンサービスかなんかなんだろうが

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 20:43:54.10 ID:rCbOndPc0
普通に考えて取引だろう
アルフレッドもいるし単なる宣伝

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 02:03:51.27 ID:uEE/y9IL0
テリーvsギースで長い間引っ張り過ぎたから
新しくアルフレッドvsホワイトを考えたとか言ってたのに
MOWであっさりスルーされてるし…

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 09:51:50.85 ID:goHTw0560
スルーされたというか餓狼とは名ばかりの月華チームによる別軸と考えた方が。

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 11:37:17.49 ID:Y4Qr3Xur0
作ったのはRBシリーズも手がけた人達やん
外伝と風雲TAGとかの人もいるし
というか第一開発の総出で作ってるぞ

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 17:31:34.86 ID:V6UY93EU0
ドットが月華よりってなだけだろ

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 18:05:36.30 ID:JJ4dS4TR0
>>184
アルフレッドが無個性主人公過ぎる
技は個性的だけど使いやすいわけでもない

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 19:38:29.40 ID:/B9Qrn7+0
メーデー!メーデー!って何でノイズ入ってんの?

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 22:09:12.79 ID:fgJnJO2D0
無線で言ってるような感じにしたかったんじゃない?

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/29(日) 01:20:18.15 ID:m7pI12i/O
なんでMOWってTONKOが絵描いたんだろう

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 16:31:42.21 ID:rQVE3DP10
ダッシュからパチキ
飛び蹴りガードさせてダッシュパチキ
弱強キャンセルせずにパチキ
ぶっ刺し強攻撃蛇下

山崎楽しすぎる

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 18:28:54.84 ID:MdY3SVj00
3でラスボスはきっしょいクソガキだったのはガッカリした
だから未だに餓狼(1〜SP)>龍虎>餓狼(3以降)

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 22:03:19.38 ID:XQ+XgV0C0
リアルバウトのスプライト使ってMUGENで
地味めにSPあたりをリメイクしたらいいのにな
誰もやらないんだ誰も
つまりこのシリーズにファンはもういない

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 23:24:21.30 ID:rQVE3DP10
MUGENに居ないからって人気無いとかさすがにないわ

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 21:17:52.98 ID:VXpz5Dfu0
自分でやれクズ

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 22:32:51.61 ID:tIXfgV3A0
MUGENってもうそういうのじゃないしな
チートみたいなキャラとAI作って喜んでるだけでしょ

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 23:30:11.38 ID:AfTJOZbJ0
まーそうだね。自分が好きなキャラを作るって事だから職人が本腰いれない限り出てこない。
中途で終わってるのも多々あるし。

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 14:25:39.47 ID:5PWdTQV50
あれ別ラインとか再現無理でしょ

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 19:27:37.61 ID:IEXinPS60
>>174
喉を思いっきり開いて吐く様な感じで
へぐるぁあああ〜

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 19:29:59.64 ID:1UVl85IE0
ビリー二日酔い説

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 22:06:18.82 ID:TTGioo9H0
棒を持ってないと禁断症状が・・・

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 22:34:12.91 ID:Hl7nfCmR0
ドローになるとつい折っちゃう。

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 05:56:46.19 ID:HgyVq3e70
初代で棒を手放した途端いきなり顔を隠して震えだしたときは
「何やってんだコイツ!?」と思ったもんだな

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 13:18:55.40 ID:ELPo6Ol90
いつの間にか棒を手放すと弱気になる設定消えてたような
というか自分で棒折っちゃうくらいには棒なくても平気になったのか

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 13:47:38.87 ID:IRUm/GC3P
最初は棒持たせたら強いけど格闘技経験なしだから
棒を失うとパニックになってたんだと思う
剣道家がいきなり素手で金網リングに放り込まれて
目の前に全盛期のタイソンが居たらそりゃガクブルするさ

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 13:47:50.97 ID:n051VtQi0
長期シリーズだし色々なスタッフが手掛けてるから設定がコロコロ変わるのは仕方ないんじゃない(棒

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 16:40:05.96 ID:g52CIZRz0
ギースだって一作目の時点では確実に死んでただろうしな

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 19:25:53.59 ID:Umv41VGt0
悪人だが、街の統制とかはちゃんとやってる。

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 19:57:53.63 ID:npSX7H/W0
許るさーん

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 20:30:01.54 ID:n051VtQi0
>>208
だから疾風拳で難を逃れたんだって!

って冗談で当時言いまくってたら公式だったと知らなんだ。

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 21:02:42.16 ID:l+xGi5130
餓狼伝説はもともと続編作るつもりなかったって言ってたからなー
>>211が公式になったのもだいぶ後になってからだな

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 21:05:57.87 ID:Umv41VGt0
リアルバウトで死んだのはコマンドミスだったのかな

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:45:20.15 ID:/rGJyVzL0
とりあえずMOWのOPのギースは格好良すぎるよな

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:53:46.40 ID:g52CIZRz0
芋になってから祭りゲーの度にギース出すからありがたみゼロになったな
KOF96の使い回しだし

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 01:11:47.00 ID:bCPl2Pb80
>>205
2で克服したって設定だろ

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 14:37:41.80 ID:VZ9D51mE0
克服したっていうか、手放さなきゃいいんだ!
っていう風に見えるな、実際は。
発火装置なんて、ずるいもん付けてるし。

て言うか初代のも別にガクブルには見えん。
予備が飛んでくる前提で投げて
それまでガードに徹してるだけっぽい。

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 17:33:23.67 ID:w735zG/40
>>213
リアルバウトのダブル疾風拳は特に出しにくいからね

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 07:15:36.76 ID:t9orEyybO
>>212
落下中に気を下に放って衝撃を和らげただっけ?
それでも生死を彷徨う程の重体だったわけだけども
ていうか疾風拳誕生秘話と言っても普通トラウマになるだろw
そんだけギースが精神的に強いってことか

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 10:42:34.54 ID:KOfmf3vL0
>>210
久々にフイタw

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 12:33:25.46 ID:6NylDyJT0
>>213
初代では地面に接触する直前に咄嗟の判断で
機転を効かせて烈風拳を放って衝撃を緩和させたが
リアルバウトでは始めから疾風拳を使えば大丈夫だと思って
余裕こいて落ちた直後に早めに撃ちすぎて結局
高所から落ちたのと変わらない結果になってしまったのだろう
その後悔から次回作のナイトメアは疾風拳を連続で撃てる様になったのだ

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 13:31:31.14 ID:aoExXx8qO
>>220
IDがwww

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:25:34.37 ID:tpyMzMUHO
>>220
THE KING OF FIGHTERS MAXIMUM FURY3 vol.0

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:40:55.36 ID:wsFwSk390
どうでもいいけどこの前出た携帯機撤退なんだってね。
ガロスペとリアスぺやりたくて結構顕著してたけどやめといて正解だったのかな?

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:20:31.97 ID:GxCRRF3m0
結局アップデートしても日本語化に対応しなかったみたいだし 正解かも。

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:19:46.51 ID:Tc5gaJ6C0
いいから早くVitaに餓狼全部入り出してくれよ
鼻毛全部抜くぞ

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 17:39:24.16 ID:5pv/BSOkO
>>226
芋屋「それじゃチャプターオブオロチをVitaに移植しますね^ ^」

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 18:43:38.94 ID:3omXpXmd0
PS2版ネオコレ持っておいてよかった
龍虎の拳も買えばよかったな

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 06:06:37.77 ID:FvxWw1NA0
2の時の斬影拳は突進中は肘を持ち上げている事は案外認識されていない

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 18:46:36.27 ID:hcej+BEmO
2は現役稼働時にアンディでライン攻撃→投げや斬影パターンでクリアしたんだが
久しぶりにやったらローレンスで死んだ
起き上がり斬影も避けられて投げ食らうし、ガードさせたらさせたらで投げくらうし
どうやって倒してたか忘れた

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 18:58:17.47 ID:11mqgWM50
カンをとりもどせ

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 22:02:46.13 ID:RjTZFoeH0
>>229
spもね

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 00:18:47.20 ID:Ox0FeDqIO
2とSPで2Pカラーが変わったキャラと変わらないキャラの差は何なんだろうな
舞みたい人気だから1Pカラーも同色系で調整入った感じ変わったキャラいるけど
舞は2のカラー方が好きだったが…
テリーステージ1Rとかは青々とした空の2が好きだったな

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 00:35:12.69 ID:4fUae/ge0
アンディの2Pカラーは変な色と普通の色がシリーズごとに交互に出てくる印象

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 03:16:03.70 ID:/8PUM3ay0
アンディは兄貴が偉大すぎたというのもあったけど、衣装がもうちょっと格好良かったら人気が出たと思うんだ・・・
使うだけならジョーのほうが使いやすいし・・・

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 03:48:05.03 ID:ocORmTRX0
骨法使ってるんだから日本の武術っぽく袴履いたら…ギースとキャラ被るかw

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 06:05:23.58 ID:JCgbYWO/O
>>236
忍者の方に突き抜けるか、思い切って褌一丁にでもなるか

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 06:20:31.91 ID:4fUae/ge0
餓狼3〜初代RBの忍者テイスト好きだったんだけどな

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 07:47:00.33 ID:Ox0FeDqIO
兄貴に比べ1と2の二作に渡って斬影ハメの負のイメージが強くてなってしまったのもあるかも
CPU戦では頼りになる技だが対戦だとな

3だと兄貴もクラックで悪名を馳せたし

240 :220:2013/10/10(木) 21:04:13.72 ID:TSIfSxML0
>>222-223
うほw

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:55:35.46 ID:RL+yvVYA0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4571604.jpg

この画像の詳細わかる人いる?
秦兄弟の弟の方が可愛すぎるんだけどw

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:58:42.02 ID:Sh5ntdjF0
>>241
ネオジオCD、サターンでの1Pモードの敵キャラ絵。2Pが乱入すればエキストラキャラの絵も見れる。

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:59:54.51 ID:Sh5ntdjF0
ローディングの時に見れる絵ね。

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:04:31.75 ID:RL+yvVYA0
ありがとう!RBSPかな?

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:05:46.98 ID:RL+yvVYA0
ごめん、エキストラキャラっていってくれてるからRBSPだね。
ありがとう!

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:06:49.84 ID:Sh5ntdjF0
ああ、RBSです。肝心のタイトル名が抜けてた。

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/12(土) 01:53:35.61 ID:NzIzGQmc0
餓狼2のアンディのしゃがみDの判定どうなってんだよあれ
足先無敵とかそういうレベルじゃない
どこからどこまで攻撃判定かやられ判定かすら分からん
届かなさそうで届くし、空ぶっても差し返せる技多くないし

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/13(日) 03:09:42.26 ID:03zpEv0eO
餓狼3の舞の下Cも、かなりヘンな判定じゃなかったっけ

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/13(日) 17:05:38.20 ID:4N96p0YK0
起き上がりに重ねたらリバーサル昇竜弾突き抜けるんだっけ確か

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/14(月) 18:13:51.68 ID:NHbamsgOO
家庭用NGの餓狼3でさ、ギースの起き上がりに2D重ねられるとギース側はガード出来ないって現象あった?

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/14(月) 18:24:47.11 ID:Vip8gE130
痛いあご(アゴサスリー)

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 00:11:33.99 ID:hTKMZdCp0
物騒!(跳躍からの手刀)

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 00:28:18.80 ID:4yta8X2l0
Oohhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!(気力充実)

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 18:57:55.44 ID:p5EGGdw00
やっぱ外人さんは「気」の概念が理解出来ないのかな?
ギースの気力充実の時の声とか何か違うって感じだし。

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 19:28:38.54 ID:44cT5pbl0
日本人すら漫画でしか見たことねーよ>気

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 19:59:26.60 ID:oLe01OvuO
C'mon! yellow berry

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 22:24:30.33 ID:4yta8X2l0
>>254
自分はあれ好きだけどなw
小学生のとき初めてみたときめっちゃツボったw

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 23:46:09.04 ID:hTKMZdCp0
>>254
そう考えるなら日本語選択時と英語選択時で
声優が違うキャラの音声で比較して検討すべき

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/17(木) 05:47:54.06 ID:lAUyqJhw0
でも外人って、ドラゴンボール好きなんだろ?
「気を溜めるというのはかめはめ波を撃つための
 エネルギーを溜めるようなものだ」と言えば
納得してもらえるかもしれない

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/17(木) 16:05:54.17 ID:e5fIBxoc0
「ようなもの」というか「まさにそれ」だろ

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/17(木) 19:05:31.02 ID:KHjwAsEB0
普通は気=ドラゴンボールだろう
本場の中国じゃへんなジジイがショーやってるだけだし

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/17(木) 21:04:54.27 ID:Fo0HldW00
そんなに気が好きならドラゴンボールやっとけばいいじゃないかな

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/17(木) 23:02:21.68 ID:+DufpnC+0
ドラゴンボールで一番の名作ゲームってなんだろう
スーファミの超武道伝2だろうか
最近ゲーセンにある奴がちょっと気になる
4人対戦出来る奴

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 00:31:14.03 ID:gvb002qx0
「カカロカカカロッカカロット〜」
超武道伝2は名作だな。
個人的にはハイパーディメンションも好きだけどw

最近ゲーセンにあるヤツはしばらくやり続けてみたけど、
自分には合わんかったわ。
格ゲーの入力感覚に慣れてると、すげー入力し辛い。
チーム戦も苦手だし。

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 00:57:18.55 ID:74V4JfUV0
中華ファミコンROMのドラゴンボールは良く出来てると聞く
だが俺が推す迷作はコレ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4566783

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 00:58:46.38 ID:74V4JfUV0
↑忍者龍剣伝のハック

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 04:25:05.16 ID:l09qwTkXO
>>250
あったよ
ボブの2Dとかで、やり易かった
すなわち、ボブとギースは10:0

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 04:54:11.46 ID:EdX2NX340
トリプルゲイザーの2発目じゃなくて3発目を
下から振り上げ型にしたら格好良いんじゃね?という妄想

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 09:16:46.75 ID:LA3M1tvF0
初代のタンのマッチョ化は当時爆笑した
勝ちポーズ真似したなぁ
残影拳はいーん!スラッシュキックはサッシ!にしか聞こえない

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 19:28:10.74 ID:197Xgrq+0
餓狼1の残影拳は「何か金属音してる?」って印象だったなー

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 20:44:50.73 ID:2Uhyk6BK0
斬影拳って効果音がデカすぎるんだよね
よく聞くとちゃんと斬影拳って言ってるもん

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 21:27:39.86 ID:Tl1ixvyHO
>>268 アッパーゲイザー人気あるよな
俺は叩きつけてこそのゲイザーだと思ってから好きじゃないけど
RBSP以降のウェイブとは別のゲイザー専用の深く叩きつけるモーションが好きだが
あれはトリプルの時は
1発目=ウェイブのモーション
2発目=もう片方の腕でゲイザー
3発目=ゲイザーのモーショ
とかにして同じモーションが被らないようにしてほしかったな

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 05:18:43.83 ID:saBEEuk80
最初に見たときは何でアッパーでゲイザーが出るんだよと思ったが
よく見たらちゃんと地面を叩いていたんでアリかなと思うようになった

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 18:39:53.49 ID:sWbYSArk0
なんかのアンソロジーコミックで舞のコスプレをしたクラウザーが忘れられない

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 19:07:43.23 ID:Dha7O+G70
>>273
http://i.imgur.com/T023wCz.jpg
一瞬過ぎてその書き込み見ても拳打ち込んでると信じられなかった

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 19:21:48.11 ID:xl+GnYww0
>>274
しろー大野のSNK漫画を一冊にまとめたやつじゃなかったっけ
舞とクラウザーが階段で頭ぶつけたら
中身が入れ替わったって話だったような…

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 20:43:21.44 ID:fajyKprZ0
久しぶりにリアルバウトをやったが、面白かった。
あんまり流行しなかったけど、3の失敗や、バグが痛かったな。

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 21:26:15.18 ID:fQdnPovL0
>>276
うわなにそれ読みたいw

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 21:36:50.72 ID:Qa+8xZo7O
トリプルゲイザーもそれぞれで細かい違いがあるから、種類豊富なんだよな
出方も平等に1・2・3とか1・2ぃ、 3とか

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 21:46:34.83 ID:n96pqG640
皆は3の潜在能力はどうなの?
ボコボコに殴った後にトリプルゲイザーに繋げるアレは。

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 02:49:28.62 ID:/bQfuQ2T0
3とRB無印のトリプルゲイザーのボイスが好き

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 04:39:19.06 ID:8Rl/l91p0
3が出てた当時は潜在トリプルを上手く出せなかったなあ
久しぶりにやってみたら割とサラッと出せるようになってた
3のはアレがトリプルの初出でインパクトあったから
コンボ形式である事に後になって不満を言う気は無いな
ラッシュの果てに至近距離から3連発ってのはむしろらしさがある

>>279
俺は最後に溜めて出すのより等しいテンポで出す方が好き

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 19:11:42.18 ID:AUP+ro4W0
3の各ステージにセンス感じる

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 19:54:31.22 ID:+9VbudZH0
>>283
サウスタウンが舞台だとストリートファイトっぽくていいよね

リアルバウトの方が完成されてるけど格闘ゲームはやっぱりキャラ毎に固有のステージとBGMがある方がいいな

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 20:19:29.19 ID:jBCnJXE/0
リアルバウトも、ステージクリア式っぽくて好きだよ
港ステージあたりになると「あぁ、もう少しでギースだ」って感じになる

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 23:18:55.99 ID:ps5AaLFMO
>>284 あとラウンド変わる毎に時間経過とかいいよな
朝(昼)夕→晩とか
あと餓狼3ではないが雪とか雨とか天候

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 23:53:12.49 ID:jBCnJXE/0
3以降の餓狼って、飛び道具が無くて殴る蹴るだけのキャラを作るのが上手だな
ホンフゥとかマリーとかはトリッキーで見栄えも良いし、リックやシャンフェイの流れるような動きも凄い

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 02:30:13.53 ID:W+tGU0as0
マリーはイラスト見た時は格好良い系の姉ちゃんだと思っていたのに、
ゲーセンで初めて見た時に声がロリボイスでがっかりした記憶が…

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 06:04:17.82 ID:+U5GLuVJ0
RBSからだな、大人のボイスになったのは。

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 08:33:36.68 ID:CIdAAeGI0
本格的に欧米の大人の女性風の低い声だったら
不人気に更に拍車をかけたかも知れん
いや意外とコアな人気が出たりして

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 13:24:40.09 ID:LJYqRN+p0
藤堂さんとは違う「かかってきなさい」がマジクール

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 13:27:54.86 ID:nRhRbDcH0
恥ずかしい話だがあのグネグネ動く腰だけで色々妄想して楽しんでた

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 13:42:29.05 ID:2JlplRkA0
>>288
初めて声聞いたときあまりにもミスマッチでナコルルが頭の中で駆け巡って変な気持ちになったわ。

294 :ホーク:2013/10/21(月) 17:59:26.64 ID:ki8kkDgW0
オマエラ

オレのパンチで チョットは みれるカオに なったな

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 21:50:51.85 ID:WUWGryf+0
■関連スレ

芋屋のことをSNKって呼んでる奴がいるのが腹立つ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1381654368/

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 23:03:15.93 ID:8Q0gx7Bt0
サムスピは六本収録だったのに、なんで餓狼バトルアーカイブスは切り売りにしたんだい芋屋?

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 02:25:20.94 ID:65HjcNMq0
             ,. ‐” ̄ “‘ -、   ,. ‐” ̄ “” -、
             /        ヽ/          ヽ
                l          l             l
            l         l          l
         ,. ‐” ̄ “” 、    ,,. ?‐┴─? 、     / ̄ “” -、
       /      ,.-‐””´           \ _/        ヽ
      l       /                   ヽ          l
       l     /  ●                l          l
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /  そんな事言われても
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐” ̄ “‘ -、/      ウチ ポン・デ・ライオンやし
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ
     l     ` 、               l            l
      l       ,. ‐” ̄ “‘ -、   ,. ‐” ̄ “” -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
         “”’l            l             l
              ヽ          /ヽ        /
             ヽ,___,,,/  ヽ,,___,,,/
                   /     |

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 10:51:04.51 ID:qamiGn/X0
BA2のRB2でトレモしてるんだが
チョンシュウの空殺心眼拳が全然出ない。
20回入力して1回出たらいい方。何なのこれ

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 14:03:12.33 ID:QX809748O
なんでろじん拳のコマンド地上と空中でちがうん?

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 17:59:01.78 ID:11/uNIFj0
ジャンプ頂点辺りじゃねぇと出せないんじゃね?よく知らんけど

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 19:05:21.21 ID:XQFNM+5J0
少し難しいだけで20回に1回はないわwジャンプ下降中は出ねえぞ

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 19:30:40.77 ID:xs1J4kxw0
>>299
でんじろうが何だって?

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 20:50:23.65 ID:p62ZvK320
ああ!実験大好き世界一受けたい授業長だ!!

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 21:03:20.61 ID:qamiGn/X0
>>301
何その仕様ひでえw ジャンプ直後に2入れたら小ジャンプになるのに
小ジャンプ中は必殺技は出ない仕様が足引っ張り過ぎだろ…

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 21:19:25.25 ID:6TwbCm0o0
初代餓狼伝説やってたけどビリーでいきなり難易度上がりすぎて笑える
RBSPのビリーも妙に強くて初心者の壁だったし

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 22:29:37.75 ID:hJMQcCHf0
神眼拳高速移動マスターしたい

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 00:11:12.22 ID:SPLGWaK8O
WAはリチャードとマックスも使いたかったが、何よりステージも含めたリメイクをしてほしかったな
餓狼1の背景のリメイクが見れるものとばかり

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 20:49:19.65 ID:icKb6AKF0
背景3D、グラフィックのリファイン(スト3的な)、アルフレッド追加でRB2リメイクはダメですかね
バランス調整はとりあえず弱キャラ救済の方面で。マイナーゲーだからプレイしたことがない人も多いし、チェーンコンボあるから取っ付き易いと思うんだけど
なんならリョウとロックをゲスト参加させてもええよ・・・?

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 21:45:25.76 ID:zRE+qzjO0
演出を3にしてくれたら言う事ない。

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 21:47:45.64 ID:icKb6AKF0
そこらへんはまぁ3Dのギミックで・・・
個人的に3まで行かなくても、ラウンドで天候変わったり時間帯変わったりするぐらいで満足

あと勝利ポーズとか復活ね

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 22:00:16.98 ID:lNoqM1ft0
RB2はバランスいいでしょ。弱キャラはホモとマリーぐらい

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 22:21:03.20 ID:icKb6AKF0
ギースは手軽で妙に強かった
リメイク出るとしたらホモとマリーの強化は必須だな。二人だけゲームに参加できてない

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 23:04:52.79 ID:THdIurKa0
構えが変わって技も変わってと凝ってはいたんだが

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 23:09:44.07 ID:icKb6AKF0
ローレンスって元々強キャラじゃなかったのになんで劣化した・・・

ガロスペ時代はリーチが長くてCPU戦で使ってたのにな

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 23:19:45.81 ID:SQyO5Nis0
RBSよりガロスペの時の方が弱いじゃん

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 23:22:51.09 ID:icKb6AKF0
だからCPU戦でだけ使ってたよ
対戦じゃ勝てねーもん

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 23:30:14.73 ID:B+S+Vq/B0
RB2ホモはあのブラッティサーベルのリーチだけでも鬼
マリーほど戦えないキャラじゃない

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 23:32:07.10 ID:icKb6AKF0
RB2ホモは判定が弱くて何やっても潰される
マントぐるぐるやる奴、あれでどうしろと

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 00:30:25.69 ID:kZWj1lvaO
ローレンスはなぁ…
SPで使用可能になって超必も追加だと喜んでたら
開始時の演出で薔薇を斬るのに同じ動作でにいきなりネタバレだし
グリグリ抉るスピンはなくなるわで

RBSP以降の超必はダウンしないしな
最後の一撃でダウンするとか、一発目が当たったらロックしてそのままシュパシュパ斬りつけて
ラストで吹っ飛ぶなり倒れるにしてほしかった

新作出る度にいろいろ不満が出てきたキャラだな

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 00:48:59.08 ID:DWvgitkc0
ローレンスの超必は最後の削りでしか使わないイメージ
RBSPの潜在は使える

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 03:23:21.74 ID:suThmqBa0
今だと容量がどうとかあまり気にならないだろうし餓狼キャラ総登場させた餓狼4とか出して欲しいな
ドットが無理ならスト4みたく3Dでもいいし

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 03:26:24.61 ID:p4pWmwq00
3Dグラフィックも土台を作るのは相当大変よ

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 03:29:06.88 ID:DWvgitkc0
じゃガロスペリメイクで

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 08:11:28.73 ID:qrPZIcZD0
ローレンスはいつからホモ設定になったんだろう

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 08:12:52.30 ID:qrPZIcZD0
>>323
ガロスペのドットに微修正と新規作画追加して新キャラ 既出キャラでいいから 入れて欲しいな。

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 08:14:28.73 ID:TGpXZJ2O0
RBSから。しかし、クラウザーとローレンスの股間のラインは初めて見た当初から気になってた。

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 12:40:53.11 ID:7tLennzM0
ガロスペリメイクするならライン攻撃はガッツリ修正してほしいね

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 14:20:37.93 ID:ch8ue4Qz0
3以降のイラストがたくさん載ってる画集とかムック本ってある?

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 14:46:22.81 ID:VtwXn5cki
ローレンスはガロスペの攻略本ですでにホモくさいって言われてたから今更って感じ

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 17:11:34.96 ID:DWvgitkc0
いまRB2とかやるとCPUの超反応に嫌気が差してくる
ジャンプした瞬間空中小パンで落としてくるとかやめて

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 18:04:39.42 ID:FyvLY/B2O
餓狼2メスト増刊のショートストーリーで女に言い寄られて拒む描写あったな
男好きをギャグテイストで押し出し始めたのがRBSP

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 18:21:24.38 ID:DWvgitkc0
なにそれ読みたい

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 20:57:20.67 ID:FyvLY/B2O
http://you.lolipop.jp/s/ff/2/blood.html

これだった

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 21:08:25.07 ID:oCbxxCOvO
>>312-313
マリーズ・エスカレーションを超必にするってのはどう?
体力点滅でいつでもエスカ

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 02:58:27.57 ID:v8heEOxB0
あれ?ギースって餓狼1のエンディングで「病院で三時間後に死亡」って書いてあったのにいつ疾風剣で助かったの?

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 04:37:16.60 ID:znGJwEbW0
>>335
影武者とすり替えておいた

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 05:05:09.20 ID:v8heEOxB0
マジかよ

医者見抜けよ・・・

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 05:47:48.28 ID:sgvY8o/c0
>>334
・ダイナマイトスウィングは出せない
・必殺技強化が2回(BS時は1回)で効果終了
・終了後5カウント位は発動不可
ならアリかな

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 05:52:20.23 ID:3a293b8m0
でもそんときは、落下の勢いを弱めたとはいえ
地面に激突して結構ケガをしたらしい
だから胸にはでかでかとキズが付いている
餓狼3でもビルの屋上が火の海になったときに死にかけてる
テリーはこのときも「ギースは死んだ」と思っていたらしい

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 07:54:31.86 ID:J9HaLyPh0
サウスタウンでのギースの権力があれば死亡と言う情報を流すのも可能だろうけどね

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 08:01:33.96 ID:2X9//NuY0
格闘ゲームのストーリーなんて整合性よりも楽しければ良いんですよ

342 :sage:2013/10/26(土) 08:03:45.66 ID:8hNHR1Ha0
何で3でギースタワーが炎上したんだ?

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 11:09:15.28 ID:XYZDEhvT0
伝説の狼3人におくる最大級のアトラクション。

なお子供がそれに影響されて自分とこにも火をつけたもよう。

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 17:46:18.57 ID:m6waaUPC0
パワーゲイザーや超裂破弾やタイガーキックが
引火したのかもしれない

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 19:27:29.91 ID:v8heEOxB0
炎上した時学ランの男が目撃されてたらしい

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 20:09:15.61 ID:XYZDEhvT0
>>345
パオパオカフェにいたじゃん

347 :ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2013/10/26(土) 21:59:15.08 ID:F0jN7Msv0
>>230
中間〜遠間でしゃがみ小P連射してるとブラッディスピン撃ってくるから
弱斬影で撃退

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 05:51:23.12 ID:yVgN32t+0
>>338
それよりローレンスをだな…
BSカッターしか使えねぇ…

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 08:06:45.27 ID:zPWmkidb0
ちょっとコマンド長いね。せめてレイジングストームくらいならいいんだが。

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 11:03:41.68 ID:3GvkLLUM0
ローレンスは案外ギースとは戦えるんだけどな…
ブラッディサーベルがダブル烈風拳の出始めの2発とも無効化してくれるし
オーレイで飛燕失脚や雷光廻し蹴りも対策出来る。それ以外は厳しいが

・RBS版カッター(派生込み)&サーベル搭載/シューティングスターEXみたくS-POWER時のみ辺りで
・C>C>フラッシュをコンボ成立させる/火力向上、お手軽で強力過ぎるか?
・オーレイ派生に6B、近C追加/オーレイ>6B>D>スピン、オーレイ>C>C>シャドーみたいな?
・シャドーの初段空中ヒット時もクリーンヒット/C版スピン>シャドー等を可能に

どうせ使用率低いんだしこれ位はしてもいいよな

351 :sage:2013/10/30(水) 13:28:20.69 ID:Z1kg/poZ0
アンディ、クラウザーはKOFに出た事はあっても
カプコンキャラとの共演はした事ないんだよな
(カードファイターはあったけど格ゲーで)

カプエスではテリーとケンが対になってたけど
アンディとケンという組み合わせも良い
二番手キャラ
金髪長髪胴着
昇竜裂破コンビ

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/30(水) 14:01:49.30 ID:/7397+a40
JKとか何してるの

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/30(水) 16:22:48.66 ID:YzyBxK6H0
>>351
クラウザーはネオポケの頂上決戦で
ベガに葬られてるだろいい加減にしろ!

昇龍裂破コンビ吹いたw
マリーの潜在コマンドもそうだが
RBSDMのアレは絶対狙ってるよな

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/30(水) 16:33:08.21 ID:KCs8PMNt0
DMよりRBS裏マリーのダイナマイトスイングのコマンドがーー瞬獄殺だっけ?ーーとにかく豪鬼のアレっぽい。

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/31(木) 05:33:26.03 ID:Bv8qDgCs0
前にも同じ事言ってたが、クラウザーは
サガットと対キャラにするにちょうどいいと思うんだけどなぁ
帝王の肩書き、でかい、上下段打ち分けの飛び道具、元ラスボスなど
そしてローレンス・ブラッドもバルログとの対キャラがベストだと思う
スペイン、残忍、ナルシスト、薔薇など
バルログの対キャラはビリー・カーンでもいいが

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/31(木) 07:39:18.52 ID:ajxAqAjv0
ビリー・カーンはダルシムでいいわ

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/31(木) 08:04:12.29 ID:ffujAeylO
つまりカプエス3期待と

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/31(木) 09:09:20.89 ID:gV15/Mbq0
ギース⇔ベガ、クラウザー⇔サガット、ローレンス⇔バルログ、ここまではしっくりくる
バイソンの対は凶暴な部下って事でビリーか、はたまた単純にボクサー繋がりでアクセルか…


あ、リックの対は恵まれない主人公繋がりでアレックスでオナシャス
何かキャラの性格的にも被ってるし

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/31(木) 10:18:37.51 ID:YQpkZS710
アクセルってハングリーだけど良い奴っぽいから好きよ。

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/31(木) 12:48:42.30 ID:ajxAqAjv0
リックとか連続技決めやすいし凶悪だったよなー

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/31(木) 13:13:34.35 ID:uLF3ndRU0
クラウザーローレンスは本編以外の扱いが悪すぎる
というかテリー舞ギースジョー以外酷い

362 :ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2013/10/31(木) 22:38:08.34 ID:nNhcRb6k0
クラウザーは上下撃ち分け&でかい飛び道具と中距離以上で効果を発揮する通常技を併せ持つ
砲台キャラという帝王にふさわしいすばらしい性能だったのに

プロレスよりにされたり細かいラッシュキャラにされたり不憫だ

363 :sage:2013/10/31(木) 22:39:47.40 ID:9K9Rjg/I0
>>358
顔にイタズラ描きしてあるのも共通点だしな

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 00:31:52.92 ID:PxWhaeIa0
ベア⇔ザンギ
これも意識して作ったな

365 :sage:2013/11/01(金) 05:28:55.53 ID:nOcP8Vs50
作品内の立ち位置でギース⇔ベガ
体格と技でクラウザー⇔サガット
ってなりやすいけど
キャラの個性自体で考えたら
あんまり対っぽくない気がする

>>358
主人公なのに主人公っぽくない格闘スタイルなのも

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 22:06:56.68 ID:PMKRtz4s0
>>362
KOF96は飛び道具不遇時代の真っ只中だったからな
烈風拳が飛ばないギースよりも遥かにマシな扱い

367 : 【東電 75.1 %】 :2013/11/01(金) 22:37:50.85 ID:kcCKbhEBP
飛び道具が飛ばない中ではテリーは恵まれてたな。
強で出せば中距離とも呼べるそこそこのリーチ&隙の少なさ。

368 :ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2013/11/01(金) 22:54:00.57 ID:6gLsaG+p0
>>366
確かに無印96で、弾速の遅い弱ブリッツボールをばら撒いて、
飛び越しor前転してきた奴にカイザーキックを引っ掛けて連勝しまくった思い出があるわ

ギースは使い勝手が非常に悪かったね。
ダブル烈風拳とかどう使えばいいんだよレベル

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 23:22:35.29 ID:PMKRtz4s0
98UMのクラウザーが異常に強くて初心者でも適当にぶっ放しドロップキック、デュエルソバットで勝てるし、アンリミテッドデザイアの使い心地も良い
ギースも強いけどクラウザーと比べたら屁みたいなもん

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 11:24:09.09 ID:B0fX+yZ10
96って庵 クラーク じじいがクソ強すぎるクソゲーだよな

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 12:48:19.32 ID:1VTAcfXT0
超能力が無くなって逆に強くなったケンスウさんは関係ないだろ

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 13:22:23.46 ID:njOD9DHE0
ゴミKOFの話すんじゃねえよクズ共

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 16:22:52.32 ID:1VTAcfXT0
>>372
KOF面白いよね^^

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 16:27:01.16 ID:00COMaCO0
日本名 餓狼伝説 〜宿命の闘い〜
海外名 Fatal Fury: King of Fighters

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 16:37:04.15 ID:DOFBuPar0
致命的な激怒(直訳)だとサブタイトルの宿命の闘いが海外でのタイトルっぽい

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 16:40:10.17 ID:1VTAcfXT0
アートオブファイティングってなに?
闘いの芸術とか闘いの流儀みたいな

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 18:31:54.16 ID:rVMOwMgiP
>>376
Artは芸術の方じゃなくて技とか技術って方の意味だと思うよ
マーシャルアーツのArts

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 19:41:40.52 ID:0PqtinuRO
餓狼3のロードトゥザファイナルビクトリーって次作でギースを殺すことを想定してつけたサブタイトルなんだろうか

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 20:12:48.70 ID:o9Qp18Zi0
ロードってのは皇帝とか王とかの意味のロードで
そう考えるとRBのストーリー(秘伝書は全てギースの手に渡った)は
色々と想定されてた部分が大きいわけだから、確かに3の時点で
またギース死亡の展開にする事を考えてたと見るとしっくりくる

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 20:53:51.82 ID:1VTAcfXT0
3の失敗でリアルバウトが作られた話があるからそれはちょっと違う
ていうか大した意味無いと思う

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 20:57:24.73 ID:DOFBuPar0
3が成功していればストーリー毎にギース死ぬ死ぬ詐欺がつくられていたかも

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 21:07:16.93 ID:1VTAcfXT0
RBでギースが死んでなかったらクラウザーは出てこなさそう

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 21:46:08.94 ID:ZFRbUGnd0
http://www.garou15th.com/history/series4/
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej3/71897/m0u/
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej3/50494/m0u/

餓狼3のサブタイは道の方なんじゃないか

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 22:12:31.85 ID:BsE/M/tgO
ギース死亡ならちゃんとドットを半脱ぎに打ち直して欲しかったな
RBはともかくRBSPは新規書き直し多かったし

ナコルルとかギースとかその後も出まくってるから実質最終作でもあまりありがたみがないよな

商売だから仕方ないんだろうけど
シャーロック・ホームズも人気が出た後のはかなりいやいや書いてるのが解るぐらいクオリティ低いし

385 :sage:2013/11/03(日) 12:17:59.05 ID:ERz7NTXZ0
最後の勝利への道→最終的勝者への過程って事でしょ
キャッチコピーの「最強は一人でいい」と繋がる

インタビュー見ると今後は世代交代もあるかも的な事を言ってるから
3の時点でテリーvsギースに終止符を打つ想定はしてたんだろう
RBで予定よりかなり前倒しになっただけで
と言っても元々は初代で完結していた筈の話ではあるが

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 13:46:13.31 ID:4fOsnEU/0
なにも考えてないのがSNKだから考えるだけ無駄

387 : 【東電 69.8 %】 :2013/11/03(日) 15:15:30.67 ID:eKYH2JxNP
考える前に直感で作るのも時にはアリっちゃアリだけど、そればっかりだと、ねぇ。

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 15:51:26.18 ID:Sqh9DDhd0
さらば、ギースのポスターに震えたのに
悪夢だの幻だの…
嬉しいんだけどrbs以降もドットを作ってあるのがおかしい

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 16:20:55.60 ID:r3W1uH4J0
ゲーメストの漫画だか忘れたけど
爆炎忍者ハンゾーマンと一緒に墓標ハワードっていた気がする。可愛かった。

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 17:34:18.33 ID:oGbWIIRC0
面白そうだとおもったら何でも取り入れるって感じ。

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 17:47:38.62 ID:CzShaMawP
まあプロの小説化でも漫画家でも映画監督でもない、物書きを生業としてない素人の社員が設定作るわけだからね
プロのシナリオライターを専属で雇うならともかく、専門技能のないごく普通の人間に考え出せる能力には限界がある
天獅子龍虎や中平ストZERO・3は独自流だけど流石プロの物描きって感じ

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 21:18:33.44 ID:Gg3ET51O0
天獅子はわかるが中平は無いわ
シナリオは酷いし構図・描写は下手だし

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 22:32:41.83 ID:r3W1uH4J0
好みの問題だろそれは。

394 :sage:2013/11/04(月) 07:42:03.58 ID:oix2ssOl0
ただでさえシナリオは継続して同じ人が書くとは限らない上に
格ゲーは長いストーリーを語るのに適していないジャンルだからな
キャラ立ちは反比例するかのように良いけど

395 :ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2013/11/04(月) 22:02:19.27 ID:e1PipZaw0
アンディの迷走っぷり

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 11:47:57.89 ID:frNgrcB80
アンディは何かしら兄さん!兄さん!言ってるイメージ
それはともかく、RBシリーズのアンディやりがいがあったな

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 12:08:28.28 ID:b4BnA2Ah0
>>396
せやな

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 15:38:00.67 ID:I6HfXOR60
二番手より三番手のが人気出るんだよな
ロバートもアンディもマキシマもオールスターゲーに出てない

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 16:22:13.68 ID:HxAcmBsx0
ロバートはバトコロに出ただろいい加減にしろ

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 18:12:36.35 ID:l5kW5xiT0
ロバートはまだコンビだからよかったな
アンディはテリーともそんなにつるまないし
大人しく舞とイチャイチャしてた方が出番ありそうだ

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 19:58:44.19 ID:4wmos5qT0
ロバートのデザイン変わりすぎだっつーのかっこいいけど似非っぽさがない。

402 :ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2013/11/05(火) 20:19:01.32 ID:BH2gq8/60
アンディのデザインって、1のキャラ付け不明から2でキザ路線になって、
3で忍者にされてそれ以降は1のキャラ付け不明に戻って不憫だ

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 22:58:32.41 ID:R3u7081KO
元にした格闘技があれだからな、やはり影響あったんだろうか

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 23:45:16.46 ID:Ytu26rFzO
90年代真ん中くらいには骨法(笑)みたいな感じになってたよな

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 01:30:34.47 ID:FYw8wnd90
今でも骨法(笑)だよ
あのオッサン逮捕でもされるんじゃないかと思ったけどまだ現役で布教してるんだよな

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 14:27:23.04 ID:1hTsr5bV0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%BC%E9%97%98%E6%8A%80%E9%80%9A%E4%BF%A1#.E8.B0.B7.E5.B7.9D.E7.B7.A8.E9.9B.86.E9.95.B7.E6.99.82.E4.BB.A3

骨法ゴリ押し謝罪が1996年か

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 15:19:54.58 ID:aXk4j6iEO
しかもスタイルころころ変えるから
今はもうアンディみたいに掌底じゃないんだよな

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 18:36:50.09 ID:FYw8wnd90
元の骨法があまりにもイミフだから、格ゲーの骨法キャラは独自路線になってるな

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 18:42:38.25 ID:gwXSCebb0
つまり根本はテリーのマーシャルアーツと同じ?

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 18:57:00.59 ID:XMQyD2wN0
骨法カッコイイとか適当に付け足しただけだろうな
斬影拳とか飛翔拳とか全然関係ねえw
そしてつぎ足しは
不知火流体術ってことになりそうだなw

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 20:30:29.60 ID:FYw8wnd90
堀辺正史が20年後のアンディという可能性が微レ存・・・・?

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 23:56:33.15 ID:T4emfjWw0
どうでもいいけど八極拳って日本だと有名だよね。
まじ餓狼関係ないね。
合気道をなんちゃって武道に仕立てた柳うんたらは死すべし。

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 02:02:59.71 ID:AOf0L6Cc0
骨法とかカポエラとかシューティングあたりのマニアックな格闘技は全部SNKの格ゲーで知ったな

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 04:51:23.64 ID:7nqJEp3RO
コマンドサンボやルチャもそうか

暗黒空手や風雲k…うわやめなにをする

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 08:09:58.96 ID:oFtecAnO0
好きな食べ物の覧も面白かったなw

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 08:32:01.72 ID:+ZNFPWSI0
(ソーセージが不味いのは×)

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 09:33:35.11 ID:pzKygny40
ロックのプロフィールだっけ

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 09:43:45.09 ID:n6EnFtQO0
そもそも「不味いのは×」の意味がわからんよなアレ
ジャンバラヤの具材の味付けにあえて不味いのを入れるとかあるのか?

好きな食べ物欄と言えば99以降のチン・ゲンサイは詰め込みまくってたなあ
他はマリーのビーフカップ(牛丼)、柴舟のカレーうどん、ヘビィD!の毎日骨太とか好きだわ
何か妙にしっくりくるんだよね、それを食してる場面が容易にイメージ出来る

419 :sage:2013/11/08(金) 09:51:35.75 ID:ZctTQDoC0
分からないか?
好物:ラーメン(チャーシューが不味いのは×)
と一緒だろ?
分からないのがよく分からない

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 11:05:05.94 ID:gZetgLo60
ソーセージ(意味深
料理(テリーの為に
女性は苦手(男ばかりのなかで暮らしてきたので

腐った婦人が喜びそうな言葉を散りばめてあります

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 11:30:46.42 ID:IxJ315V40
そういう発想はなかった

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 11:31:55.05 ID:Vw+Po8cn0
クソワロタ
有り得そうなのがまたwww

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 13:22:02.57 ID:+ZNFPWSI0
http://www.garou15th.com/character/rock.php
http://game.snkplaymore.co.jp/official/online/mow/chara/index.php?num=rock

まあ多少は

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 17:12:46.90 ID:44JUrNKW0
ロック×閑丸の薄い本ください

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 10:22:50.01 ID:AChxC7bL0
>>419
何とかと一緒とかじゃなくて
そもそも不味ければ好きじゃないのは当たり前なわけで
何で強調して注釈する必要があるんだって事

聞いてない事をいきなり主観で判断して
否定した上で伝えるってよく考えたら意味わからんぞ

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 11:37:09.48 ID:u7apSyuk0
どうでもいい

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 13:03:03.54 ID:4FgXlfdk0
特にソーセージが不味いのを許せないと強調して書くことで
「ジャンバラヤにこだわりがあるロック」のキャラに1エピソード加える

というキャラ立て

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 13:53:20.67 ID:NgFiDOZd0
むしろ聞いてないことまで勝手に喋りだすやつに対する
嫌悪感とうっとうしさみたいなものを感じたわ

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 16:50:45.76 ID:mCw2N/7J0
ロックはイケメンだからいいんだよ
不細工なら許されなかった

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 18:32:31.62 ID:gdpCPeg4i
リアルバウト餓狼伝説スペシャル3
【登場キャラ】
テリー、アンディ、ジョー、舞、マリー、リック、香緋、アルフレッド
ギース、クラウザー、ビリー、アクセル、ローレンス、タン、キム、山崎
ビッグベア、マイヤ、ジェフ、ホワイト、Mr.ビッグ

あと適当に設定作って女キャラ5人ほど追加してくれ
キャラ部分は2Dドットで、背景は3DでRB2の2ライン制でよろしく
簡単コマンドとチェーンコンボ継承、開始前デモと勝利ポーズは復活、女キャラの脱衣KO有り

431 :sage:2013/11/09(土) 18:38:27.00 ID:uGLzSP+I0
>>425
>>427の言うようにジャンバラヤの具の中でも
特にソーセージがロックにとって味の決め手であって
ジャンバラヤなら何でも良い訳じゃないという
こだわりの表現でしょ>>428みたいに感じる人もいるけど

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 00:34:00.29 ID:+6tfBpAB0
>>430
ダック、山田、ホンフゥ、ソウカク、フランコ、ボブ、秦兄弟「……」

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 00:35:53.91 ID:J94dZNio0
そして仕上がったのがアートオブファイティング(´・ω・`)

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 01:50:18.01 ID:ug5ujLUQ0
KOFに餓狼チームがいるから新作出されないんでしょ

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 12:19:12.75 ID:eSRtQgFZ0
あほ

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 12:50:08.32 ID:DySD+riq0
そういうことだよな
「KOFMIでMOW補完wwwwww」とか言っちゃってるし

437 : 【東電 70.9 %】 :2013/11/10(日) 14:36:05.47 ID:+Xl4ZLaSP
ここでKOF叩くとアホ擁護が来るかもしれないのでほどほどに、な。

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 15:08:39.40 ID:gYAxyzr20
餓狼スレでKOFを擁護する人間はただのキチガイだからスルーすればいいだけでしょ。

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 15:56:21.09 ID:WReNMQvR0
ファイターズヒストリーとのコラボはもう出ないのか。

440 :430:2013/11/10(日) 17:07:45.47 ID:DE9r3nMCi
>>432
そこら辺のキャラいまいちパッとしないし全員クビ
山田十兵衛は代わりに孫娘キャラを出すの有りかもしれない

餓狼伝説って思い返してみたら純粋な投げキャラが余りいないよね

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 17:54:15.30 ID:DE9r3nMCi
餓狼伝説シリーズでリアルバウトスペシャルの不知火舞が一番抜ける
http://youtube.com/watch?v=NwSrK0lDraU

ドット絵や演出はシリーズ中これが一番クオリティー高くて今見ても良い
リアルバウト2はゲーム面や対戦部分は改善したが、キャラがギャグ系に走って違和感ある

技やコンボは初代リアルバウト
キャラや演出はリアルバウトスペシャル
ゲーム性やキャラバランスはリアルバウト2

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 18:01:17.57 ID:DE9r3nMCi
http://youtube.com/watch?v=5n1GeiJrKvA
こっちのコンボ動画の方が不知火舞の画質が良いかもしれない

次の新キャラはこれを参考にドット絵を作ってくれ
http://blog-imgs-46-origin.fc2.com/m/o/m/momoiropink777/uchishiba_20111228052425.jpg

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 20:09:29.10 ID:QeHbgyod0
>>441
ゲーム画面で抜けるとかマジキチ

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 20:23:39.51 ID:ZR/gA2bG0
いや、こっちはそう思わないけど?誰でいってしまったかはともかく。

445 :sage:2013/11/10(日) 20:27:27.06 ID:oYX1Fk4L0
RBSPの舞は等身が低くて幼く感じる
3のもそうだが2の頃の衣装と似てるので余計そう
2の頃の方が声も張りがあって色っぽい
3は3で可愛らしいがRBSPとRB2のはピンと来ないな

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 20:30:26.39 ID:mLiIBJ1V0
つまりどの舞ちゃんも好きな俺が最強ということだ

447 :441:2013/11/10(日) 22:10:19.18 ID:x6NnUH0Ai
>>443
俺はゲームもアニメも実写もなんでいけるクチだぞ馬鹿にすんなカス!
因みに射精したのはリアルバウトスペシャルの不知火舞で他の餓狼シリーズは無理
最近だとKOFのクーラとアンヘル、ガキの時は95のユリ脱衣KOでシコシコ扱いてた記憶

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 22:14:48.92 ID:x6NnUH0Ai
あと一番好きな餓狼シリーズもリアルバウトスペシャルね
出た96年当時はゲーセン最盛期で対戦も盛り上がっていた、素人目にコンボも派手だったし熱かった
ゲーム性や対戦バランスの評価がいまいちでリアルバウト2で大幅改善するんだが色んな部分が変わりすぎてプレイヤー離れるの早かった

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 22:22:29.71 ID:x6NnUH0Ai
俺は餓狼シリーズの復権を願っているし、作り方次第でスト4みたく欧米市場を狙えると期待ある
リアルバウトの続編あるならショタ枠でロック(幼少)を出したら女受けいいかも

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 22:50:22.21 ID:J94dZNio0
ネオジオフリークのビデオ全部持ってるわ
子供だったから、ただただすげえと思った

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 07:01:19.54 ID:rh+RGBu60
>実写
http://www.youtube.com/watch?v=OJ2rPQp34nY
http://www.youtube.com/watch?v=F6raFNZKwSc
http://www.youtube.com/watch?v=0g7cGoFA9Ic

ほう・・・

452 :sage:2013/11/11(月) 07:11:10.70 ID:2cK8IDXe0
10代のガキの頃ならともかく未だにネオジオキャラで抜いてんのかよ
しかもクーラとアンヘルて

北米市場を狙うならショタ枠なんて要らねーだろ

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 12:03:12.39 ID:xhkqViCJ0
>>78
今更だが知らなかった
んで、画面端で真空投げされたら高速スクロールして振り出しに戻ってビビったわw

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 01:48:43.82 ID:vImEEoCc0
ショタ枠は秦兄弟がいるだろふざけんな
とはいえこの二人はあまりショタとしての人気はないよなあ
初登場の演出が熱かっただけに

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 02:41:49.96 ID:KuxBamR80
>>451
懐かしいなコレ
餓狼アニメのCMでブレイクスパイラルを見た時の衝撃は大きかった

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 05:31:18.59 ID:gpPei7Sq0
cmじゃ舞がくらってたね、ブレスパ

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 06:18:44.82 ID:wwuUKOXc0
改めて思うが、2とSPは倒した敵が地面でバウンドするときの
ディウイーン!ディウイーン!の音が凄く良かった

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 15:17:48.23 ID:MhTU0/tGO
バーンナックルや斬影拳のドギャァァンも

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 15:19:39.56 ID:MhTU0/tGO
パコーンが龍虎音なら、俺はあれを餓狼音と呼ぶ
弱体化もあるがあのヒット音がなくなってから斬影拳は魅力がなくなった

460 :sage:2013/11/12(火) 18:03:20.09 ID:Gk6uCVik0
3以降の斬影拳はグラフィックのせいか
スピード感が弱い印象がある

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 09:47:37.08 ID:W9jBpizL0
誰かガロスペでのスーパードロップキックタメ時間の
詳細がわかる方いませんかねぇ…

LV1 xx秒 ダメージ量yy
LV2 xx秒 ダメージ量yy... ってな感じで

あと最大タメはLV4ですか?

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 09:54:07.86 ID:U1mTP0TN0
20秒タメでLV4だったかと

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 10:03:53.51 ID:y49iQCirP
>>461
スパドロの溜めは、5秒、12秒、20秒、40秒、の4段階
ttp://garosp.blog29.fc2.com/blog-category-6.html

相手の体力が満タンに近いかor1本取られたかでダメージ補正が変わる
補正なしだと最大Lvのは約75%奪い、スト2バイソンのファイナルターンパンチ(約6割)より減る

(1)スパドロ40秒溜めの威力
・1本も取ってない相手……体力77%分のダメージ
・1本取った相手の場合……体力56%分(0.75倍補正)

(2)スパドロ20秒溜めの威力
・1本も取ってない相手……体力56%分のダメージ
・1本取った相手の場合……体力41%分(0.75倍補正)

(3)スパドロ12秒溜めの威力
・1本も取ってない相手……体力34%分のダメージ
・1本取った相手の場合……体力25%分(0.75倍補正)

(4)スパドロ5秒溜めの威力
・1本も取ってない相手……体力14%分のダメージ
・1本取った相手の場合……体力10%分(0.75倍補正)

5秒溜めから威力は順に2.5倍→4.1倍→5.6倍と上昇する
言い換えると40秒溜めから威力は順に0.73倍→0.45倍→0.18倍と減少する

ダメージ補正は下記参照
ttp://www.geocities.jp/ffsp_max/kenkyu-kai/hosei.html
・相手体力が1/2〜1/4だと0.75倍補正
・相手体力が1/4〜1/8だと0.625倍補正
・相手体力が1/8〜0ドットだと0.5倍補正
・1本取った相手だと0.75倍補正(3R目は両方0.75倍)

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 10:30:21.56 ID:W9jBpizL0
oh...こんな時間にも関わらずソッコーのレスありがとうございます!
しかも詳細な補正値込みで...ほんと痛み入ります。

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 02:31:15.32 ID:qkRHpGMC0
■関連スレ

不知火舞 39歳
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1382966035/

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 07:33:09.56 ID:ncT/kyyQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2678171

三十路マリーの反則感

467 :sage:2013/11/20(水) 06:19:09.36 ID:rRmHTWWh0
バスタースルーで相手を叩き付けると同時に
パワーゲイザーを叩き込んだら強そうじゃね?

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 07:40:01.25 ID:EsmGVrEi0
バスターウルフがひらめいた瞬間である

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 07:54:10.07 ID:Gy5RDCD60
バスタースルー痛そう。ガロSP以降のテリーの投げは痛くなさそう

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 21:04:53.56 ID:DswNwnC+0
掴み投げの連射ダメは異常

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 21:18:19.41 ID:cQL/VP6RP
掴み投げはラウンド補正入らないから1ラウンド取った相手にもダメージが落ちないんだよな
だから相手が無抵抗なら攻撃力の設定値が高い掴みは1回の掴みで1/3持っていける
まあ抵抗されたら熊殺しやベアハッグなど威力設定の高い一部の掴みを除けば大したことないんだけど

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 07:08:07.17 ID:Tracaco10
掴み投げもダメに差ない?
山田の脛蹴り掴みとかは抵抗しなくてもそんなに減らないような…

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 08:07:14.58 ID:cugWSJbd0
数値補正忘れたけど1×0.78ダメだっけ?

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 08:37:34.81 ID:10LEUe8D0
>>472
補正以前に掴み技ごとに基本の威力が違うよ
十平衛なら脛蹴りは威力が低いが熊殺しは高威力みたいに
連打数が同じでも減らせるダメージの基本値が違う

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 22:09:45.12 ID:Cs7P3WOp0
L8十平衛に熊殺しされたときの終わった感ったらなかった

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/25(月) 19:25:47.90 ID:A7ZzN3T7O
CPU十平衛はせんべい連発しすぎ

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 06:41:07.75 ID:RyT715TuO
餓狼3の舞ちゃんはどうしてあんな可愛いんだぜ?
KOF(笑)はただの馬鹿女だが

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 09:56:30.56 ID:UnToHudyO
ホワイトのプーピーショットってどういう仕様なんだろう
・食らうと同時にホワイトを殴ったらDKOになる?
・こっちが瀕死だとガードしても(削りでも)死ぬ?(削りダメージが設定されているという事は即死ではなく単なる大ダメージ技?)
・倍返しなどで反射できる?
この辺が気になる

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 12:04:57.51 ID:A/17IdZZ0
餓狼や龍虎が風雲みたいなダサい世界とリンクするとか勘弁してほしいな

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 13:14:33.55 ID:JxzjRUm10
餓狼はすでにキム(子孫)とテリー(帽子)でリンクしてるな。

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 14:33:06.87 ID:K8IH38NW0
KOFのドット絵キモすぎ乳不自然にでかいし

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 19:34:00.11 ID:ITaRl5mVO
そもそも風雲は当時ダサいカテゴリに入ってたの?

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 19:46:16.68 ID:jbEytKRT0
当時から見ても10年遅れのデザインだった

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 21:29:20.23 ID:qBjt4EKtO
おいおい風雲STBの真獅子王はダサさと強さが病みつきになるぜ
通常技に雷属性エフェクトがついて、ベガ→ファイナルベガみたいに豪華になってるし
何よりエフェクトだけでなく影なんかより圧倒的に強い
そして影の弱さも癖になる

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 21:49:35.07 ID:qc6YqxtB0
ぶっちゃけ風雲はオールアバウトのSNK全集で初めて知った。

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 21:55:35.41 ID:jbEytKRT0
風雲タッグは近所に置いてたけど誰もやってなかった
龍虎3とかショックトルーパーズ2とかマジドロとかブレイジングスターとか、なぜかマイナーゲーしか無かったな

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 22:07:07.08 ID:yRAj0ud90
ショックトルーパーズは導入してるゲーセンでは何故か2しか見かけないが
三十路金髪ポニテ軍人エンジェルの健康的なエロさが最高なので問題無し

風雲はKOF94のバタくささが95で随分垢抜けてスタイリッシュになっていく反面
原色過多なグラデーションのキツさが半端ではなかったな。カラフルで開放感はあるんだが

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 22:07:42.88 ID:JxzjRUm10
4Pコントローラーとか一か所でしか見なかったな。

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 10:05:18.46 ID:vpxCjQs90
>>477
実は胸の揺れ方が最も艶かしいのは3、RBだな
常にふよふよ揺れてるし勝利時は自然にほよよんと揺れる

風雲の世界全体がダサいのではなく
ダサい獅子王が開催した大会で
ダサい連中が上位に集ったと考えればOK

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 12:07:31.99 ID:LcMUPRDn0
スーパータッグの新キャラ二人は割と良い感じだったけど黙示録は初見から濃厚過ぎたな

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 21:58:08.46 ID:i1ji25hrO
黙示録は色彩もド派手でケバケバしいから初見だと近寄りがたいしなぁ
あれで大分損してる

タッグはキャラのドット絵自体は使い回しだが落ち着いた色彩にしてて大分印象違うんだよな
同系色の濃淡の調整というよりキャラによっては前作と完全に違う配色になってるぐらいだし
中身だけでなく外見も個人的タッグの方が好きだわ

ちなみに2とピンク系とSPの朱色だが、どちらかと言えば2の舞の色彩の方が好きだった
袖の黄色→白の変化はSPの方が好きだが

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 22:16:29.77 ID:wzANDiSI0
黙示録はデザイン自体レベル高いけど、一般受けしないからな
もっと評価されていいと思う。俺は嫌い

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 05:31:29.14 ID:FaBHNu55O
>>483
10年は言いすぎ
5年古い

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 07:49:52.59 ID:wDxk4NWo0
SFC版2の疑問
キチンと検証したわけじゃないが
避け攻撃のグラは原作通りか他の技の流用が大体なんだが
テリーのはRBの3Pみたいな屈みアッパー
新規グラで用意した様に見えるが何でだろう?

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 21:01:23.49 ID:aJpt4qHi0
タカラだからだよ

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 21:11:36.03 ID:080SNdqB0
確かワイルドアッパーだっけ?あれタカラからなんだ。

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 04:33:02.07 ID:Ei8/djzb0
RB2のOPアニメでリックorシャンフェイに殴られてるのってホンフゥ?
はっきりうつらないんだけど赤タンクトップに黒のパンツのキャラってホンフゥしかいないよね?

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 05:17:10.89 ID:CL+yC0CWO
http://you.lolipop.jp/s/ff/rb2/lao.html

この人
今見るとこれはノナ絵だな・・・

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 07:26:14.99 ID:KKOecjfkO
RB2のOPと言えば、タイトル前のリックの気の抜けそうな声に吹いた思い出

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 09:32:51.49 ID:RlGWQlsr0
>>498
名前…あったのか。

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 09:39:22.19 ID:okVsaqox0
ラオの名前初めて知ったのはゲーメスト編集部からでた攻略本だった。

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 12:00:24.06 ID:yhytjLuE0
ネオポケ版で対戦のみ使えるなんて非常に有用なtips今初めて知った

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 16:28:53.09 ID:qNsBrk6iI
>>498
そのサイトかい。

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 17:23:57.35 ID:U/D6eQl90
ネオポケのラオ見たいなあ
どっかに画像か動画無いかな

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 20:48:41.65 ID:lowNpeL/0
ジョーを倒した男…

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 22:15:46.46 ID:r8+qI7Rp0
ハリケーンアッパーのジョーってあたかも凄いように聞こえて実はマイケル・マックスとアクセル・ホークも同じ技が使えるという

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 22:49:12.85 ID:RlGWQlsr0
アクセルホークは真空カッター捨ててまで…

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 05:17:51.49 ID:D+hqd+VEO
何で真空カッターなくしたんだろ
まんまソニックだからかね
トルネードになった利点はスライディングで抜けられない事か
そもそもカッターが抜けれたのかは知らないが

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 06:04:27.30 ID:xq6pAeXR0
純粋に、弱体化ついでに「マイケルの知人」設定を
反映させたんだと思う

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 07:00:39.33 ID:BNrCkyuC0
ジョーのハリケーンのグラを流用する事で容量削減を狙ったとか?
真空カッターのグラでどれだけ容量使ってたのか知らんけどw

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 07:09:13.86 ID:r73YMiSZ0
http://www.youtube.com/results?search_query=fatal+fury+first+contact&sm=3

動画結構ある

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 13:31:37.16 ID:aa3UrSpGO
真空カッター格好良かったのにね。
アレと体力減らして挑発したらマジキレして突っ込んでくるアクセルたんカワユス。

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 17:52:03.94 ID:jy1M9rCdP
エッサッサ!

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 20:03:45.92 ID:YMGxaMGZi
当たると確実に転倒接近してるとガードしてガリガリ削ってマジ驚異

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 20:05:27.30 ID:+EEdczqg0
ビリーの弱パンだけでリョウまでノーミスクリアできると気づいてどうでもよくなった

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 20:34:11.48 ID:MbFO1J2Z0
マジで?

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 20:58:20.31 ID:+EEdczqg0
>>516
近すぎず弱パン、しゃがみ弱パンを当てるだけで余裕。距離離れたら臨機応変で4ため6Pの如意棒攻撃で削るといい
難易度あげたら分からんけど、実力じゃ半分も突破できないけどこれでリョウ倒したわ

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 21:00:01.33 ID:F8NlP9LT0
リーチ長いから結構行けるなと思ってたらそこまで行けるのかよw

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 21:02:24.09 ID:MbFO1J2Z0
>>517
すげーw 今度やってみよ。

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 21:39:19.10 ID:jy1M9rCdP
ビリーは素で強いよな
CPUで鬼門は超反応当身のあるギースだな
ビリーのパンチ攻撃は全て当身されるので厳禁
当身されない大足ハメと三節棍削りで戦う

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 21:49:33.16 ID:+EEdczqg0
餓狼SPのCPUは超反応だからかリーチの長い攻撃に弱い気がする

522 : 【東電 75.0 %】 :2013/12/07(土) 21:57:06.24 ID:Z33TYpfmP
対戦最強のキムでもCPU相手はちと苦しかったよなぁ。

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 05:37:54.25 ID:qPZkJ4ONP
>>521
流石に難易度8(EXPERT)のギース様はビリーの立ちAを当て身投げしてくるから怖い
後はやっぱり超反応で立ちAも返してくる十平衛だなあ1人目に持ってきて殺すのが一番だが
クラウザーも1発がでかくて当て身持ちで意外と侮れない

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 08:58:51.71 ID:n5BsIB6W0
下段当身ないのにしゃがみA攻撃も当身で取られちゃうの?

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 09:11:19.90 ID:fmo32jNH0
大足と烈風拳と上段当身と避け攻撃だけでリョウまでいける

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 09:15:22.38 ID:n5BsIB6W0
20年かけてクリアしたけどまだ実力でリョウ見てねぇ…
対戦で使う為にメモリーカードでちまちまやった覚えはあるけど。
ゲーセンのhackロムのリョウでリョウまで行ったくらい。(リョウの飛び道具必殺技は基本的にガードされないので。

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 13:00:57.89 ID:UNLEAVu6O
>>526
20年とな。
けど…まぁ、何だ。
その頑張った経験はムダにはならないぜ!

パターンにハメるのが許せなかったんだね。

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 14:21:24.45 ID:qPZkJ4ONP
>>524
しゃがみAとCは下段じゃないから中段当身で取られるよ
下段はしゃがみBとDだけ
ビリーはメイン技が殆ど封じられる

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 21:01:51.55 ID:n5BsIB6W0
>>528
なるほどねぇ

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 21:02:23.34 ID:n5BsIB6W0
>>527
いや…単に下手なだけだw

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 09:05:47.15 ID:rJFDlSljO
「普通」にやってりゃ確かにそんだけかかるかもな、このゲーム

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 13:41:55.48 ID:2Fe3xnL+O
あなたが相手じゃウォー

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 14:43:12.29 ID:BFgUqfOc0
>>532
フッフッ…不

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 17:02:49.49 ID:eYILiYNK0
ギースに下段当て身打ちが追加されたのってRB2からだからか認知度低いよね…下段当て身打ち

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 18:13:58.69 ID:zD8W1kGq0
下段当身投げの認知度ならカプエスでかなり広まった
もともと下段当身欲しいってのは餓狼SPのゲーメスト時代から言われてたし
ギース使いなら装備されれば注目は当然するよね

そもそも最初の餓狼SPの当身がもう少し強ければなあ
小技1発入っただけで死亡なゲーム性の餓狼SPでリスクに見合うだけの高威力にするか
Bボタンの当身=立ちガードで防げる技は全て取れる
Dボタンの当身=しゃがみガードで防げる技は全て取れる
とガードと同じ分類でほぼ何でも取れるようにすればよかったように思う

必殺技だけガードの上下関係なく皆B当身で取れるようにしたせいで
Dボタンの中段当身がかなり用途が限られるようになってしまった
地上通常技でしかも下段除くじゃ使う場面が限られすぎる
それでもクラウザーなんてあんな中段当身でもあると地上戦で役立つけど

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 19:58:42.49 ID:6IE5rXPc0
俺はあれで良かったとおもうわ。
クラックカウンターみたいな上or下だと、取れたときの喜びもあんまりないしな。

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 20:15:16.54 ID:eLpQanFp0
使ってて思ったけどポリサムの羅刹半蔵は上中下完備でってくらい酷かったが
SPのギースの当身は読み勝てたって充実感があったな。下段は取れないけどさ。そんなの些細なもんよ。
もちろんあればそれで問題はないんだが。

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 21:00:10.49 ID:A1o0xMHx0
対戦で中段決めたときの静かなどよめきはプライスレスだから…(小声)

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 21:19:49.89 ID:2O6Qj9x10
ガロウ2のクラウザーの当て身投げって必殺技も取るよね

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 22:02:24.94 ID:zD8W1kGq0
無印餓狼2のクラウザーの当て身投げはCPU専用ならではの強力仕様だから何でも取る
流石に初代餓狼1のギースの当て身投げみたいに攻撃してない相手も範囲に入ったら投げたり
飛び道具の攻撃判定まで反応して取ったりはしないが

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 00:00:46.74 ID:F9KYelKrO
龍虎2は攻撃出すと投げられ判定も前に出るから通常技を投げで吸ったりできたよなw

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 00:15:49.21 ID:23xNrlrC0
ひえんしっぷー…デヤッ…ドシーン!

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 07:10:45.94 ID:3QoPufd80
はじめて餓狼2でバーンナックルをクラウザーに当て身された時はこれはギースの技?!て思ったよ。
SPで使って弱さにガッカリだったわ

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 11:13:09.40 ID:a88O0cIc0
>>541
真サムにはしゃがみガードしてるだけで投げられ判定が下がる糞キャラもおりましてな。

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 11:49:04.56 ID:mXaA41k00
あれ投げ無敵というわけじゃなかったんか
ということは下の方に投げ判定を伸ばせば幻庵を掴むことも可能・・・!

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 15:40:55.22 ID:KgY3/kw70
クラウザーは敵として強くていざ使うと弱いという典型だからな

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 18:05:36.98 ID:5B7BNZQb0
じゃ逆は?

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 19:23:11.73 ID:lBQ67/X60
オロチだな

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 19:29:02.13 ID:DuwajWJA0
後にKOF界で最凶性能にされたクラウザーさん…

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 19:51:05.59 ID:p3UIGqbs0
ビリーが敵味方両立した強さを持ってるって感じ。

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 21:19:40.78 ID:kjMF31fqO
初代でまだ大した上手くない当時、ギースを二人協力でコテンパンにしようとしたら逆にメッタメタにやられたあの頃…

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 21:37:42.11 ID:p3UIGqbs0
あれ?ギース戦は協力プレイできなかったんじゃなかったっけ?

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 23:21:02.32 ID:7BHgUbkjO
>>541 逆に通常時や気絶中には投げられないキャラとかもいたな

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 00:47:22.49 ID:2clP2Q9wO
>>552
MVS筐体で二人でギースと闘ったのは間違いないよ。

片方が掴まれてる間にもう片方が攻める…!
つもりだったけど、ケチョンケチョンな目に合わされたよ。

あれだけヒドい目に合わされたのに、カラジャンプ投げでアッサリ倒せるとか…

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 01:38:22.47 ID:t7Auszdg0
>>554
1対1の闘いといってたからてっきり出来ないかと思ってた。
実際試してみたことはなかったんだけどね。PS2にて。

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 12:05:55.06 ID:iR1PkxqTO
激飛翔拳はRBの頃の方が好きだった
RBSPから光らなくなりただの玉になった

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 15:48:50.43 ID:GagvxHME0
当時RBで得意げにテリーで永久やってたやついたけど
やられてる相手がチンピラってこと知らなかったみたいで
終わった後にスタンド灰皿ぶん投げられてたのは良い思い出

新宿某ゲーセン

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 19:16:18.33 ID:NE3ROxYC0
RBのテリーの永久ってどうやんの

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 20:39:36.74 ID:nEw1iDVe0
>>558
僕も知りたい

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 21:27:05.14 ID:9u9mvJDE0
ググれよ

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 01:27:16.79 ID:uWzAb8R70
多分餓狼3じゃね?w
クラックから小パンつながっちゃうヤバイやつwww
あれで喧嘩になるのはよくあることだわー

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 12:49:29.30 ID:9Cw2zIt+0
強クラック→屈強殴

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 13:15:34.36 ID:5NYRnCDj0
a-choにRB2の大会動画

実に地味だな。

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 15:24:10.03 ID:xeDPLz7U0
先鋭化したガチ勢が存在するゲームはそれ以外のコミュニティが育ちにくい

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 18:41:43.19 ID:1+p69Gpg0
RB2自体がストイックすぎる

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 19:23:03.45 ID:RLvpQe4u0
鉄拳レボリューションの新キャラのエリザ。
鉄拳スレでエリザ・ハワードを呼ばれていたからどういう事かと思ったら…

ttp://youtu.be/QZ_Gu4iokJE

烈風拳使ってるよw

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 03:07:54.62 ID:2ggFZP0mO
日輪斬らしきのやRBSPの特殊連携みたいなのも使ってるな

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 16:24:37.53 ID:rsOsjGYa0
PS2のR-2半年やりまくった
RB ビリー強すぎ 
RBSP やや弱体化したけどそれでもまだ強い<ビリー
RB2 調整良 コンボなしのタンが強い仕様は悪くないと思う
  微妙に見えるがアルフレッドは強すぎ
  へたすりゃナイトメアギースより強いのでは

キャラやグラは悪くない
RB、RBSPの誰使っても同じ感 背景のしょぼさ
必殺技の爽快感のなさが後期ガロウの敗因かな

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 18:15:54.02 ID:44N0L16v0
「あいつ、なかなか強いじゃないか。」
「面白い技を使う奴だな。」
「ほーう、ムエタイか、面白いな。」

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 13:23:29.85 ID:jN6+4PLbO
今、ごきげんようにテリーの人が出てる(笑)

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 13:59:23.66 ID:Da7GNyQU0
俺もその人見るとまずテリーが脳裏に浮かぶな

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 18:37:22.91 ID:+UIUvQMVO
まあ、テリーの中の人はドラマであのまちゃみとキスシーンやったからな
あれで優遇されるようになったんだろ

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 21:15:44.36 ID:VVJL6WX90
大河ドラマで鎮西八郎為朝やってたな

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 22:13:10.42 ID:lULg3EFv0
テリーなら弓で舟を沈めるくらいできるわな

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 23:37:22.60 ID:llH61jPhO
食う為に嫌々やってて有名になったらそういう仕事を一切やらなくなる奴や、
本人はやりたがっても所属事務所が相応しくないと許可してくれない、または莫大なギャラを吹っ掛ける事が珍しくない中で
橋本さんが有名になった今でもテリーの声を当ててくれるのは素直に嬉しい

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 14:54:04.48 ID:nYBJiBcxO
>>575
>有名になった途端にやらなくなる

浜崎のことかー!!

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 01:34:30.78 ID:ou/bo20/0
オワコンになったからユリの声を当ててくれる可能性が微レ存…?

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 17:37:27.73 ID:wvR1fe7E0
ゲームセンターCXで格ゲー初心者の有野に餓狼SPやらせてリョウ出せとか
どんだけ罰ゲームだよって当時思った
立ちガードとしゃがみガードの区別もつかないようなレベルなのに

少なくとも餓狼SPの難しさをスタッフが知ってれば絶対企画通らなかったはずなんだよなぁ

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 12:18:33.87 ID:KctOwI2A0
8人目十平衛は格ゲー史上に残る汚さだしな

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 12:46:47.18 ID:8G6onH7UP
PS2のExpertの8人目十平衛はMVS以上にキレてるからな
ライン飛ばしガードさせての超必投げとかゲーメスト連携まで使ってくる
あの隙あらばわしの勝ちじゃぁ〜を捻じ込んでくる技術は真似したい位w

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 13:21:53.73 ID:S/FU86nL0
タメという概念がないからな汚い

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 21:45:27.41 ID:k3q82DKEO
そんなことより、今日はキムの誕生日ですよ♪

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 21:47:31.38 ID:44GsqpgS0
焼き肉パーティーと熱唱してるキムファミリーの姿が思い浮かぶ

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 23:16:20.70 ID:hEK8KwuLO
>>582 残念だが餓狼に誕生日強化システムはないのだよ

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 05:12:19.58 ID:Gm5DNZUF0
>>351
亀レスだが

途中から何故か必殺技で炎を出すようになったのも追加で

後は正式な弟子がシリーズにプレイキャラとして登場というのも共通点

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 10:43:41.56 ID:011LJmUM0
餓狼SPは最初に十平衛もってくると順番のバランスが非常によくておすすめ
タンやダックといったパターンにハメやすいのが終わりのほうにくるしな

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 09:04:12.37 ID:n97OcpbnO
RBSPの裏キャラって何なの?

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 10:21:56.26 ID:FzhzCNYeO
裏アンディ→アンディの影
裏タン→ボケたタン
あとなんだっけ

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 10:37:28.22 ID:xK7KGpkl0
マリー→ドS
ビリー→狂人

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 10:42:54.17 ID:n97OcpbnO
当時なら隠しコマンドで出たが、今ならDLC一体600円なんだろうな。

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 13:51:13.50 ID:QRgMmo3b0
×今なら
○プレイモアなら

PS3版GGXXAC+にもEXキャラと呼ばれる裏キャラが居るけど、
あっちは条件をクリアする毎に解禁されるよ。
裏キャラをDLC扱いするメーカーはプレイモアくらいでしょ。

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 14:00:40.00 ID:FzhzCNYeO
仮定の話でそんなムキにならんでもw

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 14:03:57.58 ID:eJR4QHeSO
>>586
てか、それ以外の選択だと途轍もない苦行になるんじゃ…
中盤以降に出る十兵衛とダックに負けはしなくとも苦戦は必至…。

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 14:40:50.42 ID:egqdJYIU0
>>591
あとバンナムもw

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 14:41:50.67 ID:FzhzCNYeO
ダックは挑発するとヘッドスピンで突っ込んでくるからバクステでかわしてボコるのと
画面端で逃げジャンプ弱攻撃してると膝で突っ込んでくるので倒せるな
十兵衛は知らん

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 15:39:37.34 ID:n97OcpbnO
十兵衛は餓狼2&SPだけのキャラにしてほしいので、KOFやカプエス等には出さないで欲しい。ホア・ジャイや藤堂竜白なんか価値落ちたもんな。

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 17:07:20.45 ID:ld1/4BMn0
>>591
つ KOF13

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 17:08:43.58 ID:ld1/4BMn0
ごめん>>592

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 00:24:39.64 ID:ntYHkn1y0
>>595
十兵衛は開幕位の間合いで垂直Cを振ると
空ジャンプしてくるのでそこを遠CかDで落とすってのがパターンでなかったかな
間合いの維持が難しくて中々安定しないけど

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 21:53:51.81 ID:KqjDER3WO
しかし今さらだが、餓狼SPリョウの暫烈拳は何故あんなに使えない仕様にしたんだろ
あんなのになるならライン攻撃の格好の的になってもいいから、龍虎性能を再現してもらいたかった

・人力じゃ出すのがかなりキツい(大概パンチが一発は出る)
・初段からクリーンヒットさせても途中で気絶して倒れるから全部てられないもどかしさ
・食わせる距離に寄っては食らってる相手が投げで反撃できたり、途中ガードしてしまう

と悪いことずくめ

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 22:31:19.93 ID:3rNZ+eo70
>>600
タンみたいに投げ技にしても良かったね

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 23:04:29.53 ID:HGRezOCB0
リョウのライン移動→ビルドアッパーで体力MAXから一気に危険領域に!
SPちょっとCPUの攻撃痛すぎんよー

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 00:17:03.16 ID:9mNhyXsk0
>>600
SNKの開発現場はかなりブラックだったみたいだからな
ミスターBIGがジャンプできないのもドット絵を描き起こす余裕がなかったからてのは有名な話だし
その後のSNKがアレした後の零サムとかの開発者の出した同人でもやっぱりロケテ寸前まで作業してたとか
足を描く暇がないから空洞にしたとか過酷な状況は変わってないみたいだし
これはスト2のインタビューでも誰か言ってたが、格ゲーでボスを作ってる頃にはもう精根尽き果て掛けてるから
技グラを沢山用意する余裕がなくて、少ないパターンで性能を強くして調整、てどうしてもなるらしい

そんな状況を想像すると、リョウもバグらず動かすのが手一杯で調整らしい調整はあまりしてないんじゃないかと
暫烈拳の受付条件とか実際にテストプレイしてバランス詰めた感じにも見えんし

>>602
対戦でビルトアッパー3段ヒットしても投げより減らなくて驚いたw
CPUがやるとジェノサイッカッターッ並に終わるよね

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 02:17:48.68 ID:ydiPRuKG0
難易度EXPERTにしてコンテなしでリョウまでついた場合
龍虎乱舞食らうと体力MAXから1ケズリで死ぬとこまでもってかれた気がする
流石に1撃死じゃないのはスタッフの良心なのか?

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 05:12:03.63 ID:NuAL8k4C0
>>603
ゲーム制作ってどこもそんな感じに見えるけどね
むしろ入れなくてもいい隠しボスのリョウとかよく用意したと思うよ

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 12:28:12.36 ID:hWwMOAY00
リョウを出す時龍虎チームと相談したらしいね。

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 22:12:50.31 ID:TYDBkIDY0
>>603
よし、ボスから作れば万事解決じゃん!(半可通

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 22:47:12.09 ID:hWwMOAY00
実際は精魂尽き果てってより容量と納期の問題なんじゃないのかな。
ストIIの事情は知らないけどサムスピは本のコメンタリーで容量の問題って言ってた気するし。

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 23:55:47.50 ID:eNo/1TKvO
>>603 ゲーム会社なんてどこもそんなもんらしいが


ただ一から書き起こした餓狼3ならいざ知らず、SPに関しては2で大分土台ができあがってるし
わざわざ新エフェクト用意したりと、演出にお遊び的要素が多いから
SPはむしろ余裕があったとしか思えんから
その理由はどうだろ

変な仕様の名前だけの暫烈拳より前進弱Pハメの方が文字通り暫烈してる方のが悲しい

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 00:58:39.88 ID:9DC4U3aI0
前進弱Pハメはほんとひでえよな
ダックのめくり大K→立ち弱K→大ブレイクストームとか
あのへん格好よくて気絶値も高いってのにまったく意味ねーもんな

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 19:13:14.69 ID:Q/Cd3OYN0
>>608
確かストUも容量の問題だったはずだよ。
ストUダッシュの四天王EDがイラスト使いまわしなのは容量の問題って話だし、
スーパーストUの時のインタビューで
「基板の容量が上がったお陰で四天王の技のモーションを弱中強で全て変える事が出来ました」
みたいな内容の発言があったと思う。

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 20:12:07.29 ID:1IXfkcae0
本当はベガのマントを飛ばすような演出も四天王全員につけたかったって話も何処かで聞いた事がある。
勝利時の拍手もつける予定だったとかね。拍手はCPS2基板になってから追加されたようだけど。

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 08:35:57.26 ID:16YbF3pa0
ベガにボイスが無かったのも容量の問題だったのだろうか
だとしても2の時のイメージが強すぎて俺の中では
いまだに無口ベガが一番格好いい

>>612
他の3人の演出が想像つかん
バイソン→Tシャツを破り捨てる
バルログ→仮面を脱ぎ捨てる
サガット→パンツを脱ぎ捨てる

とか?

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 13:47:28.79 ID:w/rKE6lHO
>>613
>サガット→パンツを脱ぎ捨てる

ちょ、おま、やめ(

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 01:20:11.76 ID:1eU0onNm0
眼帯めくるんだろ ペロッって

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 06:09:02.51 ID:F6QgGY9O0
サガット「オラオラァ!」

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 09:26:49.64 ID:7kL0XmTbO
タン先生は常に弱キャラなの?

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 13:59:50.45 ID:LO+aYU6q0
餓狼SPだと間違いなく最弱じゃないのかな
ジャンプが高くてふんわり、飛び道具がない
リーチがなくてパワーもない、超技は1ラインでなければ回避余裕
必殺技が全体的に微妙、通常時と敗北字のキャラウィンドウの顔がほぼ同じ

挙げればきりがないね

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 20:56:51.22 ID:S0fCM20wO
>>613 ベガにボイスあるだろ

「うーわ うーわ うーわ うーわ」ズダン

YOU WIN

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 20:59:20.91 ID:S0fCM20wO
>>618 浮いてる筈なのに見てから余裕でスライディングで返される超必も追加で

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 21:57:56.30 ID:+6ASl7+H0
あれ下段で潰せるのか…

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 03:23:09.90 ID:fW9yYKQyO
>>618
顔は関係ねーだろww

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 03:34:07.75 ID:zXMj8XTc0
RBSの隠し演出の条件が載ってる書籍ってある?
ガロスペと餓狼3の条件はオールアバウトに載ってたし、
検索しても出てくるんだがRBSはさっぱりで

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 03:54:58.10 ID:/pdQh1zS0
>>622
体力ゲージがギリギリ点滅しする直前の状態から
攻撃値48以上の超必殺技でタンを倒すと
いきなり無表情で頭から流血して楽しいぞ

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 15:04:08.33 ID:Jo6k1ED+O
>>621 現役稼働当時にダックのスライディングに潰されてびっくりした
しかも操作ミスとか偶発的なものではなければ、技の出始めとかでもなく
マッチョ回転中に余裕もってあしらわれた

他のキャラの下段は知らんが

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 01:43:55.74 ID:SadYRF6m0
ネシカでKOF02UMや98UMの調整版とかが配信されてるんだから、MOWもネシカで調整版配信してくれたら友人誘ってやりまくるんだがなぁ
最悪調整入ってないベタ移植でも良いから
それで次回作の開発資金稼げるなら俺はバンバン配信して欲しいんだが

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 08:09:54.63 ID:cBdoSJt+0
開発ソースがなくなってるのもたくさんあるからMOWも餓狼伝説SPも同じ部類かも。

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 08:27:55.99 ID:loeXRYEuO
しかしフランコは何で着ぐるみ着るようになったのかな。

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 08:53:27.23 ID:O9ltYSIA0
当時カプコンからのスタッフが流入した時期だったはず
人が入れ替わると前任者のやり方を塗り替えて違うことするのはどの仕事でも見られる風景だが
社内政治的理由でメンバー変わったから旧キャラは自分がやり易い色に染めただけでは
さすがにテリーとか人気キャラ変えたらバッシングの嵐だが人気少な目のキャラは弄りやすい

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 16:51:14.45 ID:N557c9G+0
人気キャラである山崎の知能低下はどうしてこうなった

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 19:29:16.92 ID:tvAxHYYi0
山崎はKOFでの改悪が特に酷い。

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 20:40:54.69 ID:qexSIFcq0
>>627
でもPS2版のMOWが出たのはプレイモアになってからだし、TOPシステム辺りの追加とかほたるの性能変更とか地味にあったからソースも紛失してるって事は無いんじゃない?

山崎は02UMで従来のキャラっぽい話し方に戻ってたね

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 21:32:01.14 ID:vbcrEtN90
RBまで山崎好きだったけどRBSPで使うのやめた

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 01:50:44.67 ID:It98J3Mz0
>>632
零は逆アセンブラだし 解析の可能性もある

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/15(水) 14:23:53.60 ID:W+lw2xaO0
餓狼・SPECIALの続編はいつになったら出るのやら

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/15(水) 23:54:23.97 ID:3VCTHHNE0
餓狼SPは2の改変だし
ギースとか舞の右手が左手みたいなドット修正して新キャラ増やしてバランス調整するだけでいいよ…
KOFなんか何度それで更新してるんだって話

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 06:53:42.61 ID:yZ75iLPH0
RB2からもっと使い回して欲しかった。ポリゴンいくくらいなら。

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 09:49:31.54 ID:8VrZ/48c0
>>363
すまん、餓狼・SPECIALというのはMOW後を描いたファンの二次創作動画だ。

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 14:11:03.97 ID:yeSHf0nw0
なぜMUGENストーリーはドラゴンボール化するのか

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 23:28:31.32 ID:G6FgzGIZ0
巣で聞け

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/17(金) 00:24:18.52 ID:yWjzcDBi0
>>639
ドラゴンボール化する=畳めもしないのに風呂敷を広げまくるのは、作り手が無能な証拠だから

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/17(金) 09:41:27.30 ID:W+hDB7bS0
鳥山明が無能とな

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 05:04:04.42 ID:4wHc01VVO
それは飛躍しすぎ

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 07:44:37.36 ID:oSchU+2Z0
実質内容はマンネリなのに親から子に引き継がせる事で継続化を図るシステムを考えた鳥山明は凄いと思うよ。

MOWがそうとは言わないんだからね!

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 14:39:46.77 ID:py6nYr+m0
ドラゴンボールは何だかんだで最後まで悟空頼りだった感じだけどな

餓狼シリーズのマンネリはむしろRBが3作も続いた点じゃないかな

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 14:50:04.98 ID:codblL69P
餓狼ではストーリー的にはテリー頼り?

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 15:59:33.67 ID:9xMwTpDa0
ギース?

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 16:37:23.62 ID:4wHc01VVO
死にました

やっぱお客さん的にはギースさんいないとなんで
悪夢ってことでもう一度お願いします

秘伝書の見せた幻ってことでもう一度だけお願いします

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 21:37:27.57 ID:Vm9UHAmaO
まだ本気だし

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 22:15:10.04 ID:0ZFPZEkaO
北斗の拳がいつまでもラオウを引きずったように、いつまでもギースを引きずったしな
だからといってギース以上のキャラを作れっても無理だが

サムスピもナコルルを卒業できなかったなぁ

だったら殺すなとか思うが

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 02:19:30.81 ID:Uo+6C4xN0
まさか稼動から10数年も経って、斬影拳の悪夢が蘇るとは
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22691542

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 13:41:29.73 ID:a+rJTgdrO
>>650
ジョジョもずっとディオ引きずってた気がする。
ジョルノがディオの息子だったり、プッチが復活させようとしたりとか

そう言えばアスラ斬魔伝では、幻十郎を子供が殺したんだったな。

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 22:33:09.00 ID:rzw+l43V0
メガドライブのCPUはどうあがいてもネオジオのCPUにすべての面で劣る
劣化CPUですよ
ペンティアム75MHzはペンティアム120MHzの劣化版CPUですよ

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 23:58:08.41 ID:/ykPS9MyP
そういやMOWの頃にもハワードコネクションって残ってるんだっけ?
だとしたらキム親子が崩壊させようと挑みかかったりするのかな。

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 05:51:49.63 ID:ZNbPNejL0
仮に残ってたとしても、ギースという頭を失った後では
ホワイトやカインがサウスタウンのマフィアの頭になったときに
吸収されてそうな気がする

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 19:18:39.98 ID:qZSQhxMkP
するとキムの次の敵はカインやホワイトの組織か。

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 21:56:45.38 ID:k5EVf0rJ0
>>617
RB2じゃ最強だと思う
コンボはないんだが強判定が強い
必殺技も強い

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 22:18:22.70 ID:qW67IQYj0
ホワイトはアルフレッドがのしてたじゃん

そういえば名前は忘れたけどゲーム雑誌で
ホワイトの洗脳喰らった山崎がキム刺してた漫画あったよね

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 22:53:18.25 ID:/vRoelJx0
洗脳されてなくても刺しかねないけどなw

洗脳とか操りとかゲームじゃ便利に使われてたよな

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 01:49:34.65 ID:oETdNzP40
三日間は寝ずにいられる山崎。きっと三日目の限界の時に狙われたんだろうな、ともうそう。

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 02:33:56.21 ID:qgJo0mT+0
ユーストのミカド餓狼大会視聴者多いなw
なんかうれしいぞ

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 06:14:26.20 ID:VF992IVJO
餓狼3の再評価に期待したい

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 06:42:57.23 ID:oETdNzP40
ライン移動が手前と奥それぞれわけられたらだ。多分ロード時間を除けばサターン版が理想だったと思う。

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 15:44:37.00 ID:gVIuYC0O0
てすと

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 16:45:03.38 ID:+4zR/aUuO
WA で初めダック使えないんだけど

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 22:15:49.75 ID:yv5SLj3eO
>>663 当時はたまに対戦者が来て少し上手い奴でも、前後ラインで揺さぶるとあっさり勝てたりしたからなぁ
逆に言えば3はそのぐらいやりこんでた奴が少なかった
久しくやってみて今ではもう反応できないが、前後ライン移動されても普通に対応できてた当時の
俺も異常だったかもしれん

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/23(木) 02:01:57.39 ID:XQa2rxzl0
舞とかの早いライン移動は見てから反応無理
しかも対ライン攻撃が弱すぎて出せても負ける、ガードしても再度移動されたら投げられない壊れっぷり
せめて全キャラフランコのライン移動スピードくらいで良かった、アレでも十分強いが

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 00:10:56.61 ID:KwDE9EqD0
3は実際テリーの永久よりもあのライン移動あるから対戦流行らなかったんだと思う
立体的な戦い方をさせたかったんだろうけど時代が速すぎたね

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 05:19:13.83 ID:kGLMygl/0
時代というか4ボタンの限界が出た
RBで攻撃ボタン1つ犠牲にして成立させたけど

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 10:15:20.19 ID:6PbURcc00
いやいや別にAB、BCコマンドは悪くなかったよ同時押し判定も緩かったし
結局ライン移動のリスクがなさすぎたってだけ、SPの悲劇を何も学んでいない

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 11:02:17.42 ID:15ORfhNv0
ネット対戦でライン移動逃げポイント稼ぎ野郎が存在してたみたいだね。

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 15:14:56.21 ID:kGLMygl/0
AB,BCにすぐ順応できたのは少数じゃないかと

CPU戦ではホンフゥの超反応が壁だった
最初の壁がギースだったらまだ良かったんだが

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 15:24:13.73 ID:6PbURcc00
そんな君に後ろジャンプ攻撃だ、上りに弱攻撃、下りに強攻撃ね
SNKゲーやりまくったおかげかCPUの攻略見つけるの得意だった

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 17:07:33.81 ID:ZgKrcEv/O
>>670 いや、それなりにリスクあったぞ
>>672の言うようにちゃんと反応できれて手前と奧それぞれ攻撃できればの話だが
俺ラインから引き戻してバーンナックル入れたりしてたし

>>672 テリーでプレイしてたが、CPUテリーが最初の壁だったな

675 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 18:02:41.89 ID:6PbURcc00
いやいやライン移動早いキャラにはそんな反応できないって
見てから反応して対ライン攻撃出しても潰されるからほぼ読みでしか勝てないよ
対ライン移動攻撃よりライン移動攻撃のがリーチも長いし

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 18:13:42.47 ID:6PbURcc00
でもなんか久々に餓狼3で話で来て良かった
よかったらカイレラかSupercadeでクソ対戦しない?

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 11:23:13.45 ID:ksyaGOgT0
今更だがリアスペのC、Dボタンを強P、強Kにして
C+Dボタンでライン飛ばし
A+Bボタンで「ダックのクロスヘッドスピン風」ライン移動でガロスペ2にしてほしかった

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 12:00:06.20 ID:8QSA2KIv0
>>672
ホンフゥは
中距離で下B振る

ホンフゥ奥ライン移動

ホンフゥ目の前まで来てメインライン復帰

復帰に下Cから大クラ

3だとこうしてた

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 09:50:10.96 ID:Dcw0kaf40
1、2、SP、RBS以外のシリーズにラインって必要なのか?
3、RB、RB2はラインは2、3本だが中央の一本以外は補助ラインになって
基本的には一本だと思っている

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 09:55:52.67 ID:dpUcbfD70
一行目と二行目に繋がりがなくて意味分からん

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 12:29:27.47 ID:jp/jk2mD0
せやな

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 20:45:13.54 ID:fSqe8POm0
>>679
RB2の1ラインステージで体力が赤になった
ビリー&クラウザーのウザさを知るべき

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 21:35:14.76 ID:vE57/EFkO
クイックアプローチがあればな……

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/27(月) 00:50:29.47 ID:0Q/QSWaDO
>>682 幸か不幸かRB2の1ラインでその2キャラと闘った事はないが
想像しただけで煩わしいw
ビリーはSPの頃に友達に乱入されて散々やられたが、ただでさえウザいビリーが
体力点滅したら更にウザくなるレベルだったな
あれ、どうしろっていうんだ体力負けしてたら何もできん

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/27(月) 06:47:53.38 ID:zB7DNZui0
RBのビリーは近Cから火炎入るんだよなw
ダメージも×2で終了の量だし
他の技も強すぎ

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/27(月) 15:38:16.99 ID:tPMLNTFF0
RBのラインはコンボのバリエーションを増やす要因として好きだった

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/27(月) 17:15:30.08 ID:uiC0H8qjO
3はテリー以外では誰が強いの?

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/27(月) 17:30:41.57 ID:YWxoG+It0
アンディ、ボブ
続いて舞、ギース、マリー、ジョー

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/30(木) 09:10:43.69 ID:VqU2172B0
>>679
RB
自分から移動する事はまず無い。メインライン側が有利。コンボの延長、連携にラインを使う。
ラインずらし→対ライン攻撃で追撃→キャンセル必殺技が多い。対ライン攻撃はガード不可というか
ガード動作を取らない。

RB2
メインラインが1つ、サブラインが一つ。見た目はSPだけど、中身は初代に近い。対ライン攻撃はガード
できるが、中段、下段の対応が必要。ライン同士で(メイン側有利であるが)、じゃんけんが可能。

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/30(木) 12:47:12.21 ID:NlRcP3b6O
>>688
ボブ強かったのか。RB2以外では弱いと思ってた。thx

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/30(木) 15:28:25.70 ID:Tm87mN810
>>690
コンボが2B連打>2タメ8Bだけでいいからライン移動されても痛くない
上のコンボ後起き攻めで頭突きか同じコンボか投げ(追加入力)入ればピヨる
ジャンプ攻撃も性能がいいし2C対空も強い

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/30(木) 21:21:14.32 ID:otAPTw3C0
RBはマリーも性能おかしいな
ダメージ大のガード不能技が何回も使えるとかw
ビリーもだがなんでこんな強くしたんだか

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/30(木) 22:28:20.47 ID:NlRcP3b6O
>>691
久しぶりに3やりたくなってきた。テリー、ジョー、ギースく辺りでしかクリアしてなかったし

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/30(木) 22:35:26.23 ID:Tm87mN810
ビリーは鬼だけどマリーはその超必あって準強キャラって感じだなぁ
超必打撃で止めれるしリスク低く逃げられるし
立ち回り強くてブレスパまであるダックのが怖い、JCの性能無茶苦茶いいし一回入るとワンコンボでピヨりだしね

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/30(木) 22:50:42.60 ID:Tm87mN810
>>693
対戦でボブとジョー(と舞)の2Dをギースの起き上がりに重ねると熱くなれるよ
もし対戦したくなったら普段過疎だけどけどこのツールで是非
ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1358892554/

はよネオステリリース再開してほしい

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 00:16:42.82 ID:RXc7OdUa0
>>694
極まったダックは強いらしいね 後は永久もちのフランコとか
俺はブレイクはスティック2回回さなきゃ入れれないレベルですわぁ〜
RBSPはビリー  ナイトメアギース
RB2はタン、舞  アルフレッド
他に強キャラいる?

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 16:52:36.34 ID:VtH53Gsn0
スレ見ててネオジオフリーク引っ張りだして見てるんだが
餓狼シリーズやりたくなってきた

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 22:19:11.45 ID:tGwOSgZy0
餓狼も教えて欲しいがだれか武力ONE教えてくれ。

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 22:48:36.02 ID:NTuQEgxI0
ぶりきすれいけやボケー

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 22:57:44.69 ID:tGwOSgZy0
ねぇんだよぼけー

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 23:14:36.50 ID:NTuQEgxI0
【BURIKI】武力ONE【漢ゲー】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1333432017/

ケツに龍虎乱舞ブチこむぞてめー

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 23:30:11.42 ID:tGwOSgZy0
すまんおれがわるかった

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 01:40:43.30 ID:nbe0sMEe0
ボタンで移動、レバーで攻撃という製作者の頭がイカれたゲームだな

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 01:52:09.70 ID:wHfgFqx+0
製作者というか、こんな企画が通って商品が出てしまう企業がそもそも…

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 04:34:10.59 ID:l/wVcXPKO
だが作ったのは餓狼と同じ第一開発部という

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 06:25:39.09 ID:1k6U/0XR0
重心移動をシステムの中心に置くってのは先進的で良かった
問題は肝心のモーションがリアル武術家のキャプチャーじゃないから
変な動きで結局リアル志向としては竜頭蛇尾に終わったところか

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 07:03:26.71 ID:ZzsPNitdO
Eカワサキ元ボクサーならモーションキャプチャーに使えばよかったのになw

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 07:56:19.57 ID:EgavIsW70
他社ゲーであっという間に消えてしまったファイターズインパクトとかちゃんとモーションキャプチャー使ってたのに。

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 13:18:38.39 ID:z4j6hSZn0
世間で、異種格闘技ブームが絶頂だった頃なので、
嗅覚は正しいと思う。
いまや、ただのネタ漫画と化した刃牙も、
ちょうど、最初のトーナメントのクライマックス時期だったしな。

やっぱ問題はゲーム性と、あんまリアルな雰囲気が出なかった事。

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 14:33:01.45 ID:+3h7sj/+0
スレ違いうぜ
すぐ上にスレ貼ってあんのにアホか

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 18:11:13.21 ID:1Cnt8hLGO
>>688
亀ですまんが
それ以外だとホンフゥフランコ双角だけだけど
ホンフゥってそんな弱いか?
超必もコンボに組み込めるし対空もあるし
ギースやジョーよりイケると思ってたが…

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/02(日) 02:16:47.50 ID:WWp65V0w0
武力の会場がサウスタウンとか無いかな、キャンギャル見るに日本開催みたいだけど
気が飛んだりしないしアニメの龍虎ぽいよね

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/02(日) 04:06:04.62 ID:jkMG/4ITO
http://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/museum/buriki/index.html
ゲームの正式タイトル見るとinTOKYOだな

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/02(日) 04:28:15.63 ID:WWp65V0w0
ほんとだちっちゃく書いてあるw
基板持ちのくせにはずかしいwww

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/02(日) 06:01:23.48 ID:PydblOoF0
餓狼3の集合写真みたいなキャラ選択画面が好きなんだが
やっぱり登場キャラが多くなるとああいうのは無理になるのか

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/02(日) 09:55:02.52 ID:bMpr+OwuO
3みたいなパオパオカフェも悪くないが、俺は2みたいなバックが黒もキャラが立ってて好きだな

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/04(火) 19:53:16.12 ID:DWSGxz4TO
>>715
入りきらなかったキャラは欠席みたいに右上に顔を載せときゃいいんじゃね?

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/04(火) 21:17:13.35 ID:JfS9f/ZH0
もちろん人気のないキャラがなw

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/04(火) 21:25:13.19 ID:F3ecpq/50
ナイトメア枠はどこですか

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 17:21:03.08 ID:B+LdocjW0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21219262
餓狼伝説の作者が明かす衝撃の制作秘話!

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 22:46:19.93 ID:Y2k9nbZz0
>>716
立ち絵(全身絵)でキャラ選択が餓狼って漢字するな。
まあそれもなくなっちゃったががが。

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 23:15:43.30 ID:MTUL4HLIO
ドミネイテッドマインドのキャラセレも結構好きだった
今見るとあれノナ絵だけどw

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 00:32:02.45 ID:PIhjKrLU0
何から何までノナ絵は悪いみたいなのは頭の悪いにわか

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 05:00:38.38 ID:F7p4y8MzP
餓狼時代はノナはいい仕事してたのにな

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 07:56:04.24 ID:p2NftVbiO
RB2のエンディングとかもやってたな

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 08:02:08.34 ID:LRkzFh4t0
RB2の演出はほんとアッサリしてたな。移植した際にCDの読み込みを意識してるみたいに。

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 08:10:04.50 ID:tnNj3+Cw0
露骨な回転数稼ぎだな

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 18:14:18.45 ID:F7p4y8MzP
回転数稼ぎもあるんだろうけど
与えられた期間が短すぎて省けるものはとことん省いたのかも?

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 21:58:49.00 ID:llzlHWQs0
RBSPDMのキャラセレ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13809921
RB2のED
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4892270

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 23:57:02.69 ID:AZ8+wa1pO
ED結構好き

731 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 06:20:33.40 ID:d+bX6FHb0
小学生の頃マリーでクリアしたらいきなりビキニ姿が出てきてビックリした思い出。

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 06:21:32.20 ID:d+bX6FHb0
もちろん、アーケードでね。

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 06:26:34.48 ID:4ltXqVBi0
>>722
大人数で立ち絵だとアレ位しか選択肢が無いんだろうけど
後ろの方のキャラを選ぶとか見ながら迷うとかが大変だった
キーを押しっぱなしにすると回転が早くなるけど
選びたいやつの所で止まらないで次の奴まで行っちゃうし

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 08:25:46.40 ID:Fr2sa2zb0
餓狼3のマリーのバインバインさエロかったのになんでSPから上着着たまんまになっちゃったんだぜ?

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 09:53:24.12 ID:PEtWyWviO
餓狼2と餓狼SPの残影拳当たった時に出る音が気持ち良いな。銭湯で洗面器落とした時の音に似てる。

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 10:01:45.42 ID:8NU/GmYxP
>>734
単純に考えてイメチェンかと。たぶん。
エロ度は激減したがコスチュームの色が全体的に寒色系になってきたので
ブルーマリーの名にふさわしくなってきたとも言えるね。
一方、EXマリーの色は「ブラッディーマリー」というイメージだろうかね。

というか、裸の上にジャンパーだけになってくれればものすごくエロそうな気がする。

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 17:13:09.68 ID:SJZJO0SBO
餓狼2の十平衛でローレンスが倒せん
ムックに大ジャンプ誘って空中投げで楽勝みたいに書いてあるが難しくてできない
他のパターンでもいいんで誰かヘ、ヘルプ

ライン攻撃投げのパターンが不可の三闘士ステージは一気に難度上がるな
おかげでクラウザーがゴミのようだ
2といいSPといい、女難の相じゃないがクラウザーは何かしらライン難の相があるな

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 17:15:28.72 ID:SJZJO0SBO
>>734 エロさは減ったがドット絵としては書き直されて上着来てる方が好きだな

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 19:59:01.66 ID:4ltXqVBi0
あのバインバインは不自然で逆に滑稽に見えた
3の舞くらいにそよそよ揺れるのが優雅

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 20:03:51.87 ID:2fUuS03YP
>>737
無印餓狼2で難易度MVSなら、離れてしゃがみ弱Pでブラッディスピンを誘えるから
すぐ煎餅を撃つと空中ヒットでダウンだせられる
それで起き上がりに煎餅重ねて、もう1度しゃがみ弱Pからブラッディ誘って煎餅で気絶
基本パターンはこれでOK

割とアバウトに煎餅撃っても案外いける
素で煎餅撃つとローレンスは超反応ブラッディカッター使ってくるが
無印2のカッターはダウンしないので、ガードが間に合っても喰らっても
十平衛の投げ間合いなら通常投げで反撃が入る
投げでダウンしたらまた煎餅重ねてからのブラッディスピン誘い

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 20:05:46.92 ID:2fUuS03YP
ちなみに気絶した敵に熊殺し掛けてもローレンスまで行くと
CPUの掴み解除が異様に早くて1〜2回しか掴めないw
気絶した相手への追撃は素直に通常投げが良さそうだ

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 21:35:16.15 ID:SJZJO0SBO
>>740 ありがとう
カッターの後は投げれるのか…
ムック攻略だと
「屈弱K出すと大ジャンプするから空中投げで落とせ」
なんだが大ジャンプというかカッター出してくるから落とせなかったんだよ
そこでカッター食ったりガードすると何気に離れるから投げられないと思ったんだが

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 21:45:25.64 ID:2fUuS03YP
ガード時は喰らった場合よりヒットバックが大きいので一歩歩く感じで
喰らい投げの方が間合いが近いので投げやすい
空中投げは慣れるまでコツが要るので基本的にはスピン誘って煎餅で気絶狙うのがいい

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/10(月) 20:00:20.55 ID:aAhYMixG0
ギースとテリーのライン移動BがAと同じグラだったらクラウザーと同じ運命だったんだな。

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/10(月) 23:37:18.12 ID:a6gmmZFU0
タンや十兵衛と相性最悪だからなークラウザーは

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/10(月) 23:42:32.14 ID:KtGTNr+GO
体に刻め!!

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/10(月) 23:56:22.15 ID:poSvSiihP
餓狼2のサントラで十平衛の没ボイスに「痛ぁい」ってダメージボイスがあった気がするんだが
アクセルに掴まれた時に一瞬だけ「痛…」て声が聞こえてから普段の「うっ」てボイスに変わった
バグって没ボイスが参照されてしまったのだろうか

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 00:59:59.10 ID:5SkZBVCRO
>>744 すげえ…余裕で勝てた
ありがとう
この前までローレンスが山場だったが順位が入れ変わり、三闘士の中じゃビリーが安定せずに一番苦手になった

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 01:10:37.66 ID:5SkZBVCRO
餓狼3のマリーステージの打上げ特殊KO狙いでやると、アンディだとあっさり食らってくれるのに
テリーのアッパーだけは何故か固くなにガードして滅多に成功しない

あと、ゲイザーやスクリュー、レイジングやハルマゲドンみたいな打上げるような超必でも
特殊KOに入るようにしてほしかった

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 09:47:45.47 ID:812MuxqS0
ていうかいまだに餓狼2がどこで稼動してるんだよ

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 10:13:49.16 ID:yn/EJIpR0
ミカドにあるんじゃない?
また大会あるし

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 12:36:32.71 ID:GBpfUNDTO
>>747
十平衛のその没ボイスは餓狼spであったような…。
自分が昔動画で見たやつなんだけど、十平衛vs十平衛で弁慶泣かし(→D)すると聴けたはず。

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 21:40:27.05 ID:SF0Rw5jqO
ライジングタックルが猛威を振るったシリーズってなに?

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/14(金) 00:14:07.37 ID:o//K162o0
餓狼2のCPU戦でよく使った気がする

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/14(金) 02:00:18.66 ID:u93XEOchP
>>752
おお、確かに弁慶泣かせで聞けたわ
アクセルの掴みだと駄目な筈だけどCPUアクセルの掴みで出たからびびった

あとアクセルのレバー斜め上つかみのローリングバスターって
無抵抗での掴み技の威力を比べたら熊殺しより威力高いのね
熊殺しは2回決めて体力がギリギリゼロで残るが
ローリングバスターは1回で6割、2回掴むと死亡
この技、片手で敵をネックハンギングしながらもう片方の手をグルグル回して
最後にその回した手でボカーンと打ち上げる筈なんだけど
相手が抵抗すると最後のボカーンなしで離すから
まるでグルグル回してる手でダメージ与えてるみたいで見た目が変だw

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 19:34:51.00 ID:+3phlxCg0
対戦で十兵衛使って相手の小バーン削り後に偶然決まって逆転勝ちした時は
その威力に驚いたな〜
レバー斜め上の投げって通常の立ち状態から確実に決める方法ってないかな
たまに出るが大体が失敗斜めジャンプで着地に連続技やられてしまう

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 20:18:09.29 ID:IvKnSNJpP
「ボタン→レバー斜め上」をずらし押しの感じで
ほぼ同時だけど一瞬だけボタンを早くタタッと押してやると
立ちベアハッグや立ち熊殺しになるよ
ずらしの間隔が本当に小さな差で
ほぼ同時に入力始めるけど0.01mmだけ先にボタンを押しこむ感じで

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 21:22:12.06 ID:+3phlxCg0
>>757
アドバイスありがとう!
かなり出るようになりました、なんか通常技の出掛かりキャンセルして投げてるみたいな感じ

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/18(火) 20:29:19.11 ID:06SvZG+A0
うむう、巧い表現だ

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/18(火) 23:59:53.92 ID:jsoTODr3O
体に刻め!!

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/19(水) 03:18:08.42 ID:8jOXPYTV0
十兵衛のイタイボイスはブルースリーの映画でやっつけられる日本人の悲鳴が
元ネタだと思う

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/19(水) 10:54:09.10 ID:242CsJb60
この頃の斜め上入力ってきっちり入れないと出ないっていうシビアさもあって難しいね。

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/20(木) 23:04:41.34 ID:gzQED1NV0
「ほーう、ムエタイか、面白そうだな。」

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 00:54:35.65 ID:EienNyjM0
「カポエラ・・・」

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 01:38:21.23 ID:kFb0syG60
よくよく考えたらギース様の「遊び」ってのはなんだったの?
KoF(餓狼的な意味)を開いて何がしたかったのかがわからない

まさかテリー(アンディ、ジョー)が負けるほうにひたすら賭け続けて
大負けしたからんんんー許るさーん状態になったのかな

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 01:48:56.05 ID:3hMU7DlEO
テリーの新必殺技はパワーダンク以降コレジャナイ感というかパッとしなかったな

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 03:47:45.27 ID:ZFIjceUwO
ファイヤーキックとか名前も酷かったな

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 06:59:51.73 ID:lZFZ6dJF0
>>765
ギース自身は大会の胴元であり、直接賭けていたわけではないと思う
大会の試合の大半はギースの部下同士の対戦カードであり、
多くの人が賭けた側の選手を負けさせるという「八百長」を行う事により
賭けの胴元であるギースが損をしないように操作していたのだと思うが
そこにテリーが現れて、大会を勝ち進んでいった
多くの人がテリーに賭けて、テリーが実際に勝利すれば
ギースはたくさんお金を支払わなければならなくなるので損をする

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 18:09:13.26 ID:kFb0syG60
言われてみりゃそうだな
ホアジャイやビリーの試合に仕込みの黒服が一方の選手だけに手を貸すしな

それにしたって決勝戦に武器なくしたら何もできなくなるような奴を据え置くのはどうよって思った
決勝戦はライデンにでもすりゃよかったのに

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/23(日) 07:08:22.38 ID:2Dx3atRqO
フヌァーー!フヌァーー!
アァーーーーン…

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/24(月) 20:10:33.69 ID:nYpzinWaP
餓狼スペはレバーを上とか斜め上とかに入れさせるものが多くて
もうひたすらプレイヤーに対して挑戦的だったな。

今こんなゲーム出したらボロクソに叩かれそうだ。

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/24(月) 20:43:17.53 ID:03X2whq3O
レイジングストームのコマンドはインパクトがあった

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/25(火) 00:49:17.63 ID:4SIavxvp0
ブレイクスパイラルのコマンド超気持ちいい

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/25(火) 07:40:44.97 ID:Di0mEDt1O
>>771 まあ時代が時代だしな
全体的に今では出しやすいコマンドに統合されてきたが…
コマンドだけじゃなく良くも悪くもいろいろと挑戦的だった
極端な話突き詰めたら演出なんて不要だけどあの頃のSNKは凝ってたからな
こう書くと否定的に見えるが俺は演出大好き人間
飛び道具食らうと走るヒットエフェクト、ライン、テリーステージの有名な大統領顔が彫られた岩、
列車、音楽そしてクラウザーステージ、社員ではないと解る声

餓狼2は俺の中で全てにおいて衝撃的だった

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/25(火) 07:42:45.65 ID:Di0mEDt1O
結局SNKコマンドの内、残ったのはレイジングと覇王コマンドぐらいか

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/25(火) 07:53:14.37 ID:jrkmL/nt0
ゲイザーェ…

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/25(火) 21:34:10.79 ID:wz9/rbFvO
デナオシテキナ!

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/26(水) 03:14:30.77 ID:0XhBxvof0
龍虎の拳2の龍虎乱舞も…

それにしても何で外伝は竜虎乱舞があんなコマンドになったのか!?

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/26(水) 07:24:51.55 ID:xdig+oOz0
ニュートラルが多いよな。
ってか一番入力タイミングに癖あったのは1なんだけどさ。

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/26(水) 11:09:26.99 ID:klC3CBcf0
竜虎ってなんであんなに技のあと
「カーーーーーーン」
とか言うんだろうな、いや爽快でいいんだけどさw

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/26(水) 12:31:19.40 ID:yDd2w0TqO
餓狼のバーンやら残影などの「ガシャーン!」も爽快

むかしの格ゲーのほうがヒット音は大袈裟で良かったな

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/26(水) 18:04:05.34 ID:fHj39ZNB0
外伝はヒゲ紳士の必殺技の名前がやたら長ったらしいのと
ラスボスが下段攻撃持ってないから立ちガード大安定なとこくらいしか記憶にない

783 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/27(木) 01:20:17.70 ID:VAQIZNknO
なんでや!
不破刃インパクトあるやろ!
すごい漢やろ!

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/27(木) 07:14:44.41 ID:WgHrbR7x0
忍コプターより流影陣がインパクトあったな、巻物開く動作で小さいのに覇王も返すし
マンコールの馬乗りパンチもいいし何より香澄が可愛い

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/27(木) 08:04:02.41 ID:wN3kuPT70
最近は刃しか使わん。

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/27(木) 13:02:56.02 ID:vaAYPAok0
新規キャラのチャラ男と鞭女は話題にもならない

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/27(木) 20:51:20.21 ID:WiEMX0X3O
>>781
弱攻撃でもバカン!って重い音だよね、餓狼2の舞の近距離キックとか。

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 21:25:39.28 ID:RW8WlUkGO
KOF94が出た時は、SEのショボさに絶望したなあ

789 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 22:03:28.22 ID:QgqLCocR0
94は色が凄くアイレムチックで好きだけどな。

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 00:24:37.53 ID:Bwy7W8BAO
>>789
ラストリゾートとかに似てるよね

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 03:47:15.11 ID:cCF0CHfP0
94のSE好きだけどな
バーンナクルや残影当ててバァン!
ムンスラ当ててシュバッ!とかパカーン!
いい音出してたよ

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 11:05:10.56 ID:KFGqJpdZO
そういう餓狼や龍虎なんかからそのまま引き継いだSEは良いんだけど、オリジナルの音(特にガード音)が全然好きになれなかったな

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 11:38:11.59 ID:8OfDFquA0
KOF94のドット絵は好きだったよ
一番好きなのは餓狼2のアニメぽさと写実的な塗りのバランスが丁度いい奴だけど

94はガードの効果音で損してる気がする
超必殺忍蜂とかガードされたらキャンキャンキャンキャンキャン…て子犬の鳴き声みたいな軽い音がするのは…
ガード硬直も短いから余計に1発が軽く感じてしまう

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 11:59:35.96 ID:cCF0CHfP0
えーカツンカツンってしっかりしてて好きな音だったけどなぁ
普通にヒット音とかも気持ちよかったし人によって意見変わるもんだね
硬直も短いとは思わなかったな、ゲームスピードは上がったけど

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 12:30:31.92 ID:yvFBHtxgO
94の暫烈拳はマシンガンみたいな音で迫力あったな

でも超裂破弾はそれ以上に迫力あって、当てたときの爽快感は94が歴代最高だな

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 13:09:07.22 ID:cCF0CHfP0
裂破弾をドリルみたいにしたのはすごいよかったね、ゴリゴリ相手を貫く気持ちよさのために決めたくなる
バカルン超特急って呼んでたわ

暫烈もいいけど幻影脚が好きだ
飛び込みから強飛燕疾風脚で浮かせて幻影脚で拾ってピヨり、カッコよすぎる

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 17:00:53.59 ID:KFGqJpdZO
俺は画面端で浮いた相手にクラークでバルカンパンチ!が好きだったな
あとはムーンスラッシャーすかしブリンガーとか

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 17:01:23.86 ID:cQrkg8BKO
どないしたんやぁ?

ああ〜ん

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 20:08:58.07 ID:DBp5ppkh0
何故、餓狼のスレでKOFの話をするバカが居るのだろう。

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 23:36:32.33 ID:GJco9xhEO
94、95は餓狼、龍虎音を使ってたからあったから爽快感はあったな
ガード音の柏手音は好きじゃないが
今CPU戦やっても妙な快感があるのはそれが大きいかもな

俺が餓狼3の斬影拳に魅力を感じないのは一気に弱体化しただけでなく、あの効果音がなくなってて
爽快感が消えたってのもあるな
テリーのバーンナックルにはちゃんと残ってるのに…
龍虎も外伝になったら滅多に龍虎音を聞かなくなったし(フィニッシュブローや暫烈の締めには用いられず、何故かカーマンのダッシュボディ)

801 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 23:58:38.06 ID:RnGx4AUW0
>>786
そいつらボス除いて最強の2人なのになw

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/02(日) 00:26:09.89 ID:SKplPksTO
>>800
残影拳は特に追加技のせいで技に迫力というか重さがなくなってきたんだよな

やっぱ残影拳は一撃で吹っ飛んだほうがカッコイイ

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/02(日) 02:36:45.44 ID:Dq12EI3Y0
CMみたいにw

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/02(日) 03:44:07.06 ID:DjvOXTbG0
ローレンス「悔しいか、相手になって

アンディ「空破弾!残影拳!超烈破弾!」

ローレンス「強いー強すぎるー」


喋ってる最中に怒涛のコンボを叩き込むアンディは格闘家の屑

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/02(日) 16:14:14.59 ID:j+5sMr620
くっちゃべってる間にやられるローレンスもそれなりに屑ですやん

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/02(日) 22:15:06.19 ID:zaeODQKTO
>>796
飛燕で浮かせて追い討ちなんて出来たっけ?

807 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/02(日) 22:17:18.19 ID:tUEnzQepP
多分強弱切り替えの強飛燕1段止め→幻影だと思う

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/03(月) 00:39:53.13 ID:LARs/9+sO
餓狼2のVSシーンの立ち絵は皆正面向きなのに、何故かビリーだけ横向きなんだよな
キャラ選択と同じのを使ってるからクラウザーや三闘士とかもそれに準じて正面立ちで描いてある
個人的な推測だが、ビリーだけ担当者が
「NPCだし立ち絵不要」
とすっかり忘れてて、どっかで気付いて慌てて描いたぽい
それでVSシーンだけしか考えてないから地球儀を挟んで相手を意識した構図になってる感じがする
逆だと無印スト2のベガの負け顔をデザインしたが、そのままエンディングいくから
ドット打つ必要ないと気付いたケースもあるな

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/03(月) 01:50:19.19 ID:ygCwlBNZ0
ローレンスのホモくさい立ち絵がなんとも言えなかった

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/03(月) 04:41:08.79 ID:Uz1vTrlnO
RBSってなんであんなギャグ路線にしたんだ?
よく「KOFで餓狼キャラが改悪された〜」とか見るけどRBSも酷かったぞ

とくにフランコ、タン、チンは改悪ってレベルじゃねーぞ
ガロスペではタンとチンを使ってたから余計にショックだった…

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/03(月) 05:46:18.59 ID:XV4Azm6I0
フランコはわかるけど
タンとチンはもともとあんなもんじゃない?
ガロスペでも太鼓腹とか汗拭きしてたしタンは餓狼1からムキムキじじいだしガロスペで寒風摩擦してたし

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/03(月) 07:40:19.84 ID:LARs/9+sO
微妙な色物がギャグ路線に走って完全な色物になった印象
狙い過ぎな感がある
俺もあの微妙さが好きだったのに

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/03(月) 07:45:42.47 ID:41twxqyx0
>>810
確かあの時期に社員が大幅に入れ替わったはず
カプコンからの流出人員が一大勢力で入ってきてその人達が担当したとか
作る人が変われば作風も大幅に変わるけどテリーとか人気キャラを跡形も無くしたら反感買うから
人気低そうなキャラで自分達の色に染めた

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/03(月) 22:30:49.24 ID:ycE7ToTu0
タンとかどう考えても最初からギャグキャラだよなw

815 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2014/03/03(月) 22:47:18.55 ID:D+4mzzbr0
ところでお前ら


今日はライデンの誕生日だってさ

816 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2014/03/03(月) 22:53:37.60 ID:D+4mzzbr0
94のガード音はPCエンジンっぽいと思ったわ
だからPCエンジンに移植されてたら餓狼SPより音の違和感が消せてたし
唯一移植された94ってことで後世に語られてたと思うと勿体無い
これも契約反故にしたSNKが悪いんや倒産したのは天罰なんや

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/03(月) 23:47:36.16 ID:MxCEySMNO
>>815
ベア兄さん乙

意外と寂しがり屋なんだね

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 04:24:58.58 ID:zsp17M+BO
>>811
ガロスペまでタンはカッコイイ爺さんでチンは怪しい達人だったが、RBSは色々と崩壊してて酷かった

とくにチンはもう地球外生命体って感じだった

819 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 05:32:00.76 ID:/Zy3EYOp0
好みの問題だな、俺はRBSのタンは武の達人ぽくてかっこいいと思うし
RB2のチンはよりコミカルで面白い動きで好き

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 15:11:06.62 ID:RsjjdmoH0
太鼓腹の時点で相当なものだが軟体オヤジを見たら
地球外生命体と思っても致し方あるまい
使ってて面白いから好きだけど

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 18:40:38.78 ID:DIf4sIKL0
チンはデコイとして作られたキャラだろ?
餓狼SPの時点で人気ダントツビリだったし
ああいうのがいるから他のキャラに人気が集まりやすい

ていうかチン好きな奴なんていんのかね
中年デブで金に汚いとかもう救いがないんだけど

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 19:09:03.00 ID:7Ax+VlRt0
スマートチンとかクールチンとか

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 20:09:14.75 ID:pvQH4MT7O
しょーーは!!

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 20:10:29.40 ID:z4Sap6JiO
のひゃっ のひゃひゃ〜っ!!

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 20:58:31.29 ID:DoQtsaac0
チンはああ見えて、
タン・フールーの弟子で、
ジェフやギースと同門という設定がある。

破門されているとは言え、
ギース世代の同門弟子となれば、
武侠小説式で考えれば大物だよな〜

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 21:04:44.01 ID:78laKra7O
>>818
チンは餓狼2の時にはキャラ選で一人だけ全身に気を纏ってて、いかにもヤバそうな人って印象だったな。

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 22:22:26.74 ID:G93ri7Vw0
誰か餓狼2のアンディのしゃがみB、しゃがみDの攻撃判定とやられ判定どんなのか教えてくれ
あの糞キャラ、斬影よりもむしろ斬影と連携する通常技のほうが狂ってるんじゃないか

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 22:31:20.03 ID:IAbCFeq9P
餓狼2のデータはないが
餓狼SPのアンディの下Dの攻撃判定を延ばしたらそのまんまだと思う
(餓狼2のが餓狼SPより下Dの判定が足首1個分長い)
ttp://blog-imgs-42-origin.fc2.com/g/a/r/garosp/an-sya-b.jpg
ttp://blog-imgs-42-origin.fc2.com/g/a/r/garosp/an-sya-d.jpg
ttp://garosp.blog29.fc2.com/blog-category-4.html

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 22:38:29.71 ID:G93ri7Vw0
確かに伸ばしたらしっくりきますね
とにかく手に負えないんですよこの足払い
自キャラの通常技じゃ何をやっても正面から潰せない
斬影拳の前後にこんな技が来るからどうにもならない

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 22:44:41.82 ID:IAbCFeq9P
餓狼2と餓狼SPの攻撃判定の付け方は特徴的で
伸ばした手足にやられ判定を付けない技が非常に多いね

テリーの小足なども伸ばした足はまるまる無敵
ttp://blog-imgs-42-origin.fc2.com/g/a/r/garosp/te-sya-b.jpg
顕著なのはジョーであのやられ判定が後ろに引っ込んでるから強い技が多い
ttp://blog-imgs-42-origin.fc2.com/g/a/r/garosp/joe_syagami_b.jpg

餓狼2だとアンディの斬影連携や、チンの下Aと避けと気雷砲の要塞っぷりは
キャラによっちゃ非常に辛い

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 23:01:25.42 ID:Lu64hd4KO
闘神三兄弟設定はどこに着地させるつもりだったんだろうな

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 23:33:56.18 ID:xOJ6WzUcO
チンはダンみたいに設定だけは凄いんだよな
腹太鼓はまだそれっぽいが軟体はグニャグニャはもはや人間でないだろ
ヨガやサーカスとかの設定で痩せてる人間ならまだ判るが

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/05(水) 01:34:14.78 ID:ZiHpddhNO
それとRBSの気雷砲は水風船みたいで威力なさそうに見える

あと、気雷砲のボイスは何て言ってるかわからない餓狼2バージョンが好き

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/05(水) 01:58:51.71 ID:TzRcZ/7E0
当時は「ニンタオタオ」って呼んでた

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/05(水) 04:22:42.69 ID:mU5p7LEwO
キーライハオ
バクライハオ
だったな確か

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/05(水) 08:26:16.61 ID:ZpVHP+QX0
パンギャゴホーホってどういう意味なん

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/05(水) 09:22:01.73 ID:KbpqGvER0
当時、餓狼2ではチンが最強キャラって言われてなかった?
その後の攻略結果は知らんけど、
リアルタイムではそんな記憶がある。

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/05(水) 09:57:20.45 ID:Mrd8miXcO
>>825
チン破門
ギース破門

タンは見る目無いなぁ

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/05(水) 12:38:11.28 ID:Oqk/uwGq0
ほたるって天翔乱姫ってあれ習得するための練習どうやってんの?

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/05(水) 12:46:55.82 ID:UPiYrC0v0
ああ見えて実は素股だから

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/05(水) 13:04:19.58 ID:TzRcZ/7E0
>>837
弱破岩撃がつええんだよな
技の前後に隙がなくてすかし投げにも使えるし

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/05(水) 13:31:31.96 ID:81Q3UnwsO
W A のキャラランクってどんな感じ?ネオフリではテリーとギースが高評価だった気がする

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/06(木) 02:56:56.93 ID:NPeGgq6bO
フランコの曲(特にイントロ)は本当にカッコイイな
逆にダックはまったりしてて「なんだかな〜」って感じ

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/06(木) 07:13:38.49 ID:1ZP9cak5O
RBのダックの曲のラップ?部分はなんて言ってるんだろうか

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/06(木) 07:35:53.23 ID:Uct8RpzP0
麻原彰晃と対戦できる格闘ゲーム
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11788741465.html

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/08(土) 16:05:59.44 ID:lcIEblg40
test

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/09(日) 20:51:27.57 ID:2XdjZuK4O
テリーとジョーって最初っから完成されたキャラだから3以降や他作品での新技がダサいというかパッとしない

新技で唯一カッコイイのはバスターウルフぐらいかな

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/10(月) 09:08:13.07 ID:Wq2KqiLa0
パワーチャージが一番カッコいい。

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/10(月) 18:20:23.36 ID:ur3dp7aV0
クッソ地味なエフェクトもないショルダータックルだっけか

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/10(月) 18:34:56.02 ID:RdYAkUZn0
サンダーファイヤー、スクリューストレート、
パワーストリーム辺りは格好良いと思う
ライジングビートはお帰りくださいレベル

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/10(月) 20:51:32.83 ID:uwvVZWi7O
餓狼のデッドリーは達成感はあるが爽快感はないんだよな

やっぱロックしたら自動で素早くボコるのがいいや

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/10(月) 21:59:43.07 ID:XtBfgR2a0
ヘヤッハッハッハッハッ、ハッハッハッハッ、ドヒュゥーーーーン、カポーン!
ユーデーッド、テイカーメーン?

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/10(月) 22:31:53.38 ID:uwvVZWi7O
>>852
ダーイアボ

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 07:46:37.85 ID:HFr3Xre4O
>>850 スクリューストレートは絵によるな
公式側はダサいと思ったが坊ストーリーのは格好良かった

パワーチャージは半裸頭巾忍者の頭突きみたいに不自然な吹っ飛び方するやつよりMOWの奴の方が好きだ
同時に使えたことはないがファイヤーキックとの使い訳もできるし

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 11:30:52.73 ID:fFV5tN70O
アンディーって小柄な体格を補うのに骨法を習ったっていうけど、他に何かなかったのかね?

つーか外人がどうやって骨法というのにたどり着いたんだろ?

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 12:21:10.53 ID:xr53HjLhO
ワイルドアンビジョンのアンディは格好いい

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 14:13:19.65 ID:XQDNjTagO
小柄なアンディでも強くなれる格闘技を、つってタン先生が不知火半蔵を紹介したみたいな話じゃなかったか

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 18:37:28.76 ID:Mb8dT3C30
アンディは最初地味で渋いキャラだったのにだんだんキモくなっていった気がする
変なポーズ取るようになってったり

ジョーは最初から明るいキャラだったから多少馬鹿になったとこであんま気にならなかったが

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 19:32:07.04 ID:rgKAIYCb0
3からの忍者属性はすごくかっこいいと思うよ
2の時の鼻で笑って髪かきあげて納豆スパゲティをオシャレに食うキャラよりマシ

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 19:34:45.08 ID:Mb8dT3C30
勝利台詞も「ヨシッ!」はかっこよかったけど「よォし♪」までくると気持ち悪さしか感じなかった

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 19:42:07.45 ID:GK6QB3qBO
エッハッハ!

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 20:34:12.61 ID:zJ02ZACd0
3〜RBの忍者ヘアは別人になったみたいで今でも違和感が抜けない
サラサラのオールバックのロングヘアでこそアンディという記号的なイメージがある

今にして思えばテリーって髪ほどいたらアンディよりも長いな

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 23:25:45.61 ID:HFr3Xre4O
黄金のオーラの超裂破弾と妙に気合いの入った声の勝ちポーズの「よしっ!」
一人称が「僕」ではなく「俺」で、テリーに対し「兄さん」ではなく「兄貴」と呼ぶアンディが
好きだったのに

サムスピの十兵衛もアンディ同様著名な人になってあれはあれでありだが、初代の「とぅあーっ!」が好きだった

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 23:31:13.84 ID:xr53HjLhO
斬影拳はspまでのが良いわねぇ

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/12(水) 00:55:30.26 ID:DtRcgJoE0
「斬影拳!」「ビコーン!」「おぅーわ」

いいよな!

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/12(水) 19:27:24.82 ID:XM+nwcLEO
「バスチューーアップ!!」
「おぅーおぅーおぅーわ!」
のほうがベネ。

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/12(水) 22:00:57.63 ID:xbUgC1ewO
ROUND 1 FIGHT
「斬影拳」
「だあ!だあ!だあ!」
ドシーン
ガチャガチャガチャガチャ…
『虎煌拳』
「ふぬわぁ〜」

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 00:24:20.90 ID:ZIqj5a8H0
>>351
表はその組み合わせで
裏アンディはガイと対で

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 01:42:04.89 ID:kJrteN8c0
>>867
餓狼SPのリョウ攻撃力高すぎィ!
ビルドアッパー3HITで満タンから危険水域まで持っていくのマジ勘弁

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 02:14:59.11 ID:b5z2mFXB0
あれはCPUの補正がおかしいw
リョウの前もローレンス辺りから投げ1発で1/3減ったりしだす
対戦で自分でリョウ使うとビルドッパー3Hitしても投げより減らなくてあれ?となる
KOF94のRe-boutのルガールも自分で使うとジェノサイドが全然威力無い…

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 03:01:42.66 ID:kJrteN8c0
クラウザーのカイザーウェーブなんて基本攻撃値40なのに
CPUの食らうと一発でやばいとこまでいくからな

872 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 06:41:06.94 ID:ltQBl9gO0
>>869
対人用にすると2ヒット止まりになるね。
C連打の出しにくいったりゃもうね。

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 09:16:05.29 ID:cv1MdPBV0
>>795-796
俺は餓狼の2、3発くらい当たるのが良かったな

>>800>>802
斬影拳の爽快感が減ったのは追加技や吹き飛び方もあるけど
残像が残るグラフィックも影響してるのかも
その場に絵が残ったらスピード感は出難いよね
バーンナックルは3が一番爽快だった

>>812
同感
>>814
マッチョになってウホウホを真面目な顔してやるのが良いんだ
ボケ爺とかハッケヨーイ・ノコッタ!とかとは違うと思うんだ

>>843
バトルで緩い感じの曲は合わないよな
なのでRBSPの曲も微妙な印象なのが多い

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 09:26:06.44 ID:cv1MdPBV0
>>850
サンダーファイヤーは炎で何やってるのか分かりにくいのが惜しい

スクリューストレートは腕が竜巻の中心軸になってるのに違和感
それだとネームレスの技かヘヴィD!の技の強化版みたいで

パワーストリームはテリーがレイジングやってるみたいだなと
姿が一瞬だけ見えなくなるのが超人っぽ過ぎるのと
エフェクトがウェイブやゲイザーと違って青いのも何故って感じ

ライジングビートに関しては完全同意だ

>>854
某ストーリーって?

>>862
ロングのオールバックはウジャウジャいるし差別化の意味ではアリかと

>>863
まあ英語なら区別ないし

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 09:51:34.72 ID:NbYCTLPsO
ジョーは作品重ねる度に新技やモーションがムエタイっぽくなくなってきてるから、だんだんとなんちゃってムエタイ選手に見えてきてるのは俺だけ?

あと爆裂拳フィニッシュはアッパーがカッコイイわ

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 10:09:18.52 ID:uN7W4qKoO
>>872 俺は使用時に3ヒットさせたことあるから、密着カウンターとかっぽい
気絶したりしなかったりだから、キャラ耐久値もあると思う

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 10:43:30.36 ID:qE0NAmlg0
自分で使っても3ヒットは普通にするよ

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 19:17:05.04 ID:3CS52ZGNO
3ヒットするがダウンはしないとかか

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 19:58:37.14 ID:uN7W4qKoO
確かダウンはしたと思う

>>873 俺も超裂破は重みのある2、3発の方が好きだ

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 20:00:07.69 ID:XWkqDJiw0
3ヒットするけどダウンしない

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/13(木) 23:12:00.00 ID:vV+9LnSAO
ダックのブレイクストームと同じで
のけぞり・のけぞり・ダウン、の判定じゃなかったっけ?

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/14(金) 06:35:17.29 ID:1q3GXDy6O
初代スト2の昇龍拳みたいなもんだよな

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/14(金) 06:37:20.35 ID:4yRuVGxGO
へへ…やっと俺の出番かい

ダック!?

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/14(金) 08:03:45.71 ID:UN9KK/uY0
>>881
リョウのビルドアッパーは3段目もダウンしない
弱は3ヒットするが強はヒットバックが大きくて2ヒットで最後は空振りしてしまう
対空専用で対地カウンターとしては使えないね

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/14(金) 14:43:50.53 ID:xDXFeiUfO
強で3ヒットさせた事あるんだが

886 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/14(金) 17:22:20.85 ID:pPE+rKHYO
ネオジオ出すの大変だから、PS3に落としておいたネオステのをプレイ!
あのパッドだと残影拳がちと難儀…。

つか、ネオステでガロスペ出たら千円でも買うのに…。

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/14(金) 17:41:05.09 ID:1q3GXDy6O
箱のガロスペ熱帯は人いるんかな

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/15(土) 17:42:20.33 ID:mMcWYvgpO
ヴるぁっはぁ!

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/16(日) 07:08:49.46 ID:5nbP9S2fO
ゲットビッドゥネッチ!

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/16(日) 11:55:44.72 ID:38811Fv3O
>>859 3からの新しょうりゅうだんがイカしたな!

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/16(日) 16:40:33.13 ID:4xacoydX0
RBS、RB2の楕円の昇竜弾より
3、RBの真円の昇竜弾の方が好きだ
というか単にエフェクトが大きいってだけだけど

KOFの最後に叩き付けるのも駄目じゃないけど
何となくピンとこない

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/16(日) 18:04:50.41 ID:oliLKP7/0
ワイルドアンビションも最後叩きつけてたよな

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/16(日) 18:36:49.70 ID:4xacoydX0
そういえばそうだったな
横回転のタケコプターの印象が強くて忘れてた
叩き付ける動作が無いと天耳拳になっちゃうな
ポリゴンで体を捩じらすのは難しかったのだろうか

894 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/21(金) 23:05:36.03 ID:NHKckHxZ0
ワイルドアンビションと言えば千堂つぐみを思い出すなぁ。

895 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/21(金) 23:30:16.71 ID:Jthf6T08O
ダックって出る度に外見や技の性能が微妙に変わるから
一定のイメージがないな
アンディ以上に変化が激しいんじゃないか

896 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/22(土) 06:30:50.28 ID:715EE+at0
一応、体を丸めたポーズでクルクル回転して突進するという
初代でのイメージは尊重されてる…かな?

897 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/22(土) 08:35:19.75 ID:oTDf/QiTO
初代がMCハマーでガロスペ、RB、WAとそのゲームが出た時期のB BOYファッションをさせるというのがコンセプトかな

898 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/23(日) 10:18:27.19 ID:jw+GHlPC0
バックステップはSPのムーンウォークみたいなのが好きだったのに

899 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/23(日) 10:56:24.95 ID:YXOoPOyU0
WAダックのコスはゲイっぽくてどうにも

900 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/23(日) 12:16:02.29 ID:OY8Gu5Q7O
spの何かの技が

「ゲップしてブッ!」
って聞こえる

901 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/23(日) 17:31:04.56 ID:UKsqVLXG0
ラッシュビートのことか
あれは開発も削り技として作ったんだろうな

902 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/25(火) 14:37:04.78 ID:u5AtGtyyO
ダックはガロスペがカッコ良かったな
とくにブレイクストームはガロスペ版が一番カッコイイ

個人的にRBのダックはガロスペに比べてぜんぜんダンサーっぽくないからイマイチ

903 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/26(水) 22:29:56.59 ID:ag/cCAc2O
>>836
チンの中の人のアドリブから生まれた言葉じゃなかったっけ

904 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/27(木) 18:21:48.12 ID:3OgSvyh5O
どうでもいいんだよガラケー糞もしもし

905 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/27(木) 19:17:27.51 ID:2BSXzE2/O
特に意味はないのかな

906 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/01(火) 00:41:41.12 ID:2EVrDn0I0
セリフ台本ではやられセリフは「ツァー!」だったらしいからな
それがどうやったら「ハンチャホホーホー!」になるのかは橋本さんに聞かないと分からないw

しかもダックみたいな外人のアドリブなら意味があると思うけど、日本人の橋本潤さんのアドリブだし
多分語感だけで発した言葉で意味はないと思う

しかしダックのセリフ台本では「ゴートゥーヘヴン」だったブレイクスパイラルのセリフが
アドリブで「ユーアーエンジェルベイベー(アンタは天使→死んじゃえ、の意)」に変えたのは
さすがマイケル・ビアードさんネイティブだと思ったよ

907 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/01(火) 14:56:31.10 ID:+UtTg7cXO
>>906
でもダックのそれはどう聞いてもそう聞こえないんだよなw

908 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/01(火) 16:21:33.02 ID:v+PMsZqk0
オベンジョベイベー!

909 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/01(火) 20:06:00.34 ID:NtX0jt2lO
ハッキリと聞こえるRBのより、聞き取りにくいガロスペのほどが好き

レイジングストームもガロスペ版が好き

910 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/01(火) 20:41:16.34 ID:idaxYCFMO
どこに書いていいかわからないから、ここに書き捨てていく。
身近な誰に言っても共感が得られなくて寂しい子持ちの独り言。
教育テレビの「おかあさんといっしょ」ってあるじゃん。
昨日から、体操のコーナーの曲が変わったんだよね。
そしたら、歌っているのコング桑田さんなのよ!
朝から魅惑の低音ボイスにくらくらしつつ、
当て身投げからのレイジングストームを思い起こして微妙な気持ちになった…。
これから何年も、幼児たちはあの美声を聞いて育っていくのであろう。

911 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/01(火) 23:39:54.48 ID:RuG9lz1W0
声が変わったのはだいたい前の奴の方が良かったと感じるのは単なる懐古なのかな…

912 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/02(水) 00:28:23.15 ID:4mw2L67H0
コング桑田氏はダックのBGMのアレンジverでいい仕事してたな
ギースのキャラとしては餓狼SPの生瀬ボイスの印象が強いな
長い足、渋い声、当身成功時のヒットストップ、レィ↓ジッングッスト↑ォームッ、全てが格好良い

KOボイスがゲーセンでうるさいんだこれがまたw
真サムの牙神さんと並んでボイスがゲーセンで響くトップ2だった

913 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/02(水) 00:42:19.20 ID:Tt/R2tzP0
生瀬ギースがかっこよすぎるからなぁ
桑田さんはやっぱ幻十郎ってイメージだな
関係ないけどミヅキの声は真が最高だけど零SPの人も良かったな、使っててつまんないキャラだったけど

914 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/02(水) 01:03:23.36 ID:JbgJJzZm0
生瀬ボイスでの「サンダーブレイク」「デッドリーレイブ」が想像つかない
潜在能力だからかコングさんの声がめっちゃ気合い入ってて
SPギースの威風堂々なボイスだとどう発音されるのか気になる
「羅生門」は辛うじて「烈風拳」に似た感じで想像つく

915 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/03(木) 00:22:42.44 ID:5GAKI1T6O
橋本さんも生瀬さんも今じゃ大物だが、何故橋本さんだけ続投したんだろ
何かのインタビューで生瀬さんが「ジョー・ヒガシやってた」と言ってたから
黒歴史ではないっぽい

916 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/03(木) 00:46:11.19 ID:t54Xu1L80
何が凄いってちゃんとジョーやビリーやローレンスと別キャラに聴こえたことだな
そりゃ声質は同じって分かるんだけど単独でそれぞれ聴けばちゃんと
ギースの声、ジョーの声、ビリーの声、ローレンスの声、と納得できる

917 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/03(木) 07:05:54.12 ID:nMWjv2dYO
使い回しボイスも多かったけどなw
ギースにまでオオォッ!が使い回されなくて良かったわ。

918 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/03(木) 07:12:57.30 ID:1T5KgMRW0
橋本さんは仕事選べない時期長かったしなあ
生瀬さんとは境遇が違いすぎる

919 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/03(木) 14:03:36.06 ID:5GAKI1T6O
本人が拒絶や、黒歴史にしてる、予定が合わないとか以外なら
有名になると所属事務所が仕事を受けてくれなかったり、本人がやる気でも猛反対したり
多大な額をふっかけるらしいからな

920 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/03(木) 14:09:21.95 ID:5GAKI1T6O
>>918 でも大物になった今でも仕事受けて演じてくれるからな
それは素直にありがたい
事務所から猛反対されたが、押しきってでてくれた20年ぶりにエイティーさんや
どこぞライダーみたいに「いやいややってた、もうやりたくない」みたいな発言して総スカン食らう奴もいるしな

若い頃はイメージがつくのが嫌らしいが、年をとると影響の大きさや感謝の念に変わってもう一度演じたくなるらしいな

921 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/03(木) 19:18:38.50 ID:1T5KgMRW0
正直そんなに大物とは思えないんだけど
テリーは看板だから値が上がってもギャラ払うだろうし
あとオダギリは君のような一部の人が聞きかじって勘違いしてるだけで本当は
「特撮は嫌いでしたがクウガはとても勉強になったし、同じスタッフが揃うなら是非また演じたい」
が正解

922 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/03(木) 19:27:20.71 ID:t54Xu1L80
多分クウガじゃなくてスカイライダーの人じゃないかな

923 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/03(木) 21:35:32.51 ID:7aYd+E8Q0
もっと正確に言うと
「あれで終わった話なのでもう演じることはない、でもどうしても続編があるなら他の誰にも演じさせない俺がやる」

924 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/03(木) 23:30:34.15 ID:HGZnOIY30
てつをは今でもやりたいみたいだよね 深夜枠でも。

925 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/04(金) 00:28:28.20 ID:9UYtCyWI0
てつをさんはディケイドで燃え尽きたらしい

餓狼2のテリーみて何かヒーローぽさにデジャヴを感じると思ったら南光太郎だわ
爽やかかな男前で長い足、背負った運命は結構重いのに陽気な笑顔
ブラック(RXじゃない方)好きなんだよねー

SNKも特撮ネタの必殺技や演出が多いから特撮マニアがいたんだろうな

926 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/04(金) 00:38:08.42 ID:lprczBaQ0
村上弘明は大物すぎて、
ちょっと、その次元では語れないなw

927 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/04(金) 00:57:00.35 ID:2y9DuUIk0
橋本さんは大物ではないな
芸歴長いしゲストとかではたまに見るけど
トリック、名探偵の掟の役が良かった、古畑のは微妙だた

928 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/04(金) 01:07:41.75 ID:/ENEqB41O
>>921>>927 いやさすがにその見方はおかしいだろ
ピラミッドの頂点にいる超一流と比較したら大物でないかも知れんが、吹けば消えるような多数いる中そこそこの位置にはいる
役者長くやってりゃ誰でもなれるとかいうレベルはとうに越えてる
舞台でも演劇好きじゃなきゃ知らないようなレベルでなく
宣伝で全面に押し出すようなので出たり主役張ったりしてる

929 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/04(金) 01:31:21.40 ID:2y9DuUIk0
主役というと例えば?
去年なんてTVはゲストで一回しか出ていないようだけど

930 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/04(金) 02:58:47.23 ID:/ENEqB41O
>>929 何かは忘れたが、テレビドラマとか宣伝する駅の特別枠のでかい看板とかにでかでかとあったな
主演:橋本さとし
とかかれてどヒロイン役?とダンスかなんかの写真がどアッブだった
松たか子がいたと思う

931 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/04(金) 03:04:35.48 ID:4++pX+7hO
橋本さんが大河ドラマで鎮西八郎為朝やってるのは見た

932 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/04(金) 03:20:36.78 ID:2y9DuUIk0
>>930
一昨年のミュージカルですやんそれ

933 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/04(金) 03:24:57.76 ID:2y9DuUIk0
俺は大物レベルとは思わないけど
あそこらへんの芸能人の評価なんて人それぞれだし

934 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/05(土) 13:28:42.14 ID:OHX/wV/m0
TRICKはテリーとギースの競演に吹いたわ
善悪逆転してるが

935 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/11(金) 03:31:49.39 ID:GT0D/EgC0
tes

936 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/12(土) 05:55:59.81 ID:KAtSYKvP0
>>753
ガロスペでCPUテリーが歩きライジングとか上移動ライジングとか使ってくるよ。

937 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/12(土) 06:24:48.84 ID:3+g2ONIR0
餓狼2の頃は餓狼SPよりガードストップが長かったのもあって
ライジングタックル2回ガードさせると反撃受けない上に
次のライジングの溜めも完了してるという割と酷い技だった

938 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/12(土) 20:17:22.76 ID:u0ed6LX80
パチスロ「餓狼伝説PREMIUM」イメージPV
http://youtu.be/mkt0y5rElgQ


芋屋が餓狼を壊していく…

939 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/14(月) 21:50:57.66 ID:320vGPIy0
チンピラしかいないな

940 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/14(月) 22:10:55.90 ID:pQaGGTIi0
エファクトきつすぎて見にくい

941 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/14(月) 23:01:20.25 ID:1vtpHapxO
あっちこっちにPVリンク貼って今度は餓狼が芋屋にレイプって言ってるけど
前の餓狼のスロット、パチンコの時点からキャラ崩壊してるからね
知らないであちこち貼っているとは思えんし
工作か?
サムスピや龍虎、月華のスロットのどれも
キャラレイプ状態だし

942 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/15(火) 11:40:48.13 ID:aKGU3QhOO
>>938
1分10秒あたりから「ダサ〜イ」って聞こえる

943 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/15(火) 11:59:24.09 ID:iMrmGix60
もうパチスロ会社になっちゃったからね…

944 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/15(火) 21:55:16.70 ID:a51bdqcbO
許るさーん

945 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/15(火) 23:20:05.13 ID:mzLjvKOQ0
んー

946 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/16(水) 14:58:17.17 ID:rBjimr/u0
結局ラインシステムって不評だったのかな
RBSDM、MOWは削除され1ラインになったわけだが

947 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/16(水) 16:48:16.16 ID:IuTiInHjO
面倒なだけで戦略性も低いしゲームの面白さにも繋がらなかったからね

948 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/16(水) 19:38:18.76 ID:d9prjUu70
しかし、あれあってこその餓狼なんだよ。
面白くないから消すなんてもんじゃないんだよ。

949 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/16(水) 20:17:29.44 ID:RNBGrE1/0
>>946
DMはPSのメモリ容量のもんだいだー

>>948
だね、気力ゲージなくして龍虎の拳が成り立たないのと一緒だよね。
しかし、気力ゲージゆえに龍虎は死んだw

950 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/16(水) 20:26:31.52 ID:d9prjUu70
>>949
あれはあれで楽しいんだよ
ダウンさせたら起き攻めよりもとにかく気力回復なんだよw

951 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/16(水) 21:32:31.38 ID:0Q/7Svr90
龍虎2が20周年ということは来年は餓狼3の20周年だ

952 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/17(木) 03:46:35.35 ID:iVH5FfKy0
ラインは3D格闘っぽい考え方だよな
飛び道具とか奥によければいいじゃんってのを真面目にやってたのがよかった
まあ3D格ゲーだと軸移動とか当たり前すぎてつまんないけど

953 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/17(木) 05:44:43.81 ID:ANrMXEvB0
餓狼はライン移動があるから、ストシリーズと比較して
ジャンプでは越せないような超必殺技を出しやすかったのではないかと
どっかで考察されてたなぁ

954 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/17(木) 09:25:06.82 ID:c4dCzHk30
RB無印は大半の飛び道具系超必がライン間でも
当たるようになったけどあの仕様も殆どが続編で無くなったな
RB2でもライン間に判定残ってるのは双角以外に誰がいたっけか…

955 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/17(木) 10:54:26.40 ID:NyBzU1C40
SPECIALとRBSの2ラインバトルこそ餓狼

956 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/17(木) 11:36:03.28 ID:GGixyoHH0
サンダーブレイクッ!

957 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/18(金) 20:47:07.94 ID:y3akk4YY0
SPって奥行きがあるやつだっけ?

958 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/18(金) 23:02:19.34 ID:2004MGWi0
>>938
舞とアリスは正直めちゃくちゃシコれる
このエロキャラで新作かMI3出してくれ

959 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/19(土) 03:03:06.98 ID:99hPC9TU0
MIはフィオさえいれば頑張れるよ俺

960 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/19(土) 11:57:46.38 ID:Owz35Siu0
ヤッター初めて普通にSSSトレタヨー

961 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/19(土) 12:02:27.34 ID:Owz35Siu0
1ラウンドだけなw

962 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/21(月) 00:48:06.14 ID:FRBSqobg0
すいません餓狼MOWのスレ探してるんだけど無し?
ここ総合スレで良いのかな?

963 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/21(月) 01:10:27.99 ID:KGUwdSpL0
どうやって検索してんだド低脳さんめ

964 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/21(月) 15:07:36.22 ID:XU4GR82C0
>>952
スウェーラインにいる時はあくまでメインラインとは違う絵である所に味がある

>>958は普段からズリネタには困らないんだろうな

965 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/21(月) 17:59:17.62 ID:fsqC7xJq0
>>962
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 38
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1357456891/

966 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/21(月) 22:00:09.21 ID:FRBSqobg0
>>963
>>965
ううーすいません誘導ありがとうございますーυ

967 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/22(火) 06:36:47.35 ID:fsGb/QXx0
ゆるるさーーーーん

968 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 00:19:11.53 ID:oz2XjFKC0
PSでやってる人はネオジオスティック使ってるんですか?
RAPじゃ不利かな

969 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 01:17:56.37 ID:9quvVx260
むしろネオジオスティックが使いにくい…
6ボタン配列でパンチが上の段、キックが下の段のお馴染みの位置にあり
ライン移動とライン飛ばしがワンボタンで出せるほうがずっといい

970 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 01:52:36.14 ID:XC0c8g1r0
RB2の対戦動画見てるけど、スウェーラインに移動+バックダッシュの本気の逃げっぷりと
それに対する追いかけっぷりは見てて面白いね

971 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 02:53:54.93 ID:LrzW2aPp0
スウェー&バックダッシュは隙でかいから読まれると死ねるのがいいね

972 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 22:27:19.12 ID:W9aLodP70
餓狼2の頃のビッグベアはジャンプ大Kを4発当てれば倒せる的な
超絶パワーキャラだったのに最近の格闘ゲームだと
他のキャラよりちょっと攻撃力が高いだけ、になってるのがいただけない

973 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 22:48:15.32 ID:kAqGYVZr0
ベア強Kは強いんだけど当てる機会の多い弱攻撃と下強Pと投げ技の威力が
そうでもなくて実戦では火力の高さをあんまり感じないんだよね

餓狼伝説の開発者の話だとキャラの強さはバランスよりも社内政治
(偉い人の担当するキャラは強くとか、根回しして強くしてもらうとか)
で決まってた分も大きいみたいだからバランス取る気もそんな強くなかったかもだが
(やられ判定表示で対戦バランス取る調整するようになったのはRBになってからようやく)

974 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 06:36:04.84 ID:QD9sEG0/0
格闘ゲーム全盛期を生きてるとバランスとらなくても製品にはなるんだなって思ったよ。

975 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 10:56:06.43 ID:WRoiHCX2O
まあ、バランスの良さ=面白さではないからね

976 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 13:55:56.16 ID:pLt0DWw/0
だからといって餓狼2のテリーのなんともいえない弱さはなんなんだよ主人公だぞ
アンディ、ジョーは群を抜いて強いのに

977 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 16:09:45.26 ID:8h/9g2240
その分ライジングタックルは対空技なのに弱だとガードされても隙がないという使い勝手の良さ。

978 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 20:12:37.24 ID:p6xNiY4f0
そして餓狼3のテリーはクラックシュートの悪夢…
まあ1995〜1996年頃は魔の年だったね
斬サムとか明らかにバランス調整までしてないの明らかな状態だったし
KOF96もロケテ寸前まで開発してたし未実装の技多し

979 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 21:10:19.17 ID:nTzT0kCT0
>>976
あぁつまりロックはその点でもテリーの後継だったわけだ
そして幻の続編では無双になってたと

980 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 01:32:50.78 ID:cTJPIx+m0
スライディングを持つジョーと十平衛には9:1つけられたベアキングカワイソス
まあジャンプ攻撃全部とレディーゴーをスラで潰されるんじゃしょうがないわな

981 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 10:31:55.33 ID:vd4ZnuDg0
餓狼マークはシリーズの名作ですか?

982 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 13:33:43.93 ID:TjGdup0L0
餓狼マークって何だ虫ケラ

983 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 14:12:47.41 ID:Wiaq2vpk0
マーク・オブ・ウルフ略してMOW

984 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 23:16:58.63 ID:bQRwrn4n0
格ゲー単体としては名作の部類だけど、
餓狼シリーズとして見れば異端だよね。

仮に、餓狼3にほたるが居たらと思うと、
場違いすぎて笑ってしまう。

985 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 23:31:55.43 ID:kOuu8axQ0
それ考えたらMOWの女性キャラはみんな場違いじゃね?

986 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 00:01:33.26 ID:xI2OO3ebO
あと一作出して完結してほしかった

987 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 00:32:38.47 ID:Pg+pdPUT0
MOWは駄作だ

988 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 00:51:47.10 ID:Urf3hMJN0
MOWはフェイントキャンセルとジャストディフェンスと新キャラが好きになれないな

989 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 03:37:09.36 ID:7c27flET0
ウルフ?

990 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 12:40:29.60 ID:CQvV+7HV0
>>988
ほぼ全部だね

991 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 20:43:07.39 ID:X+VbgQLGO
フェイントキャンセルはRB2もあるな

992 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 00:55:52.53 ID:oHYssSl20
テスト

993 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 08:38:49.64 ID:RTFWXMIX0
MOWは、236236コマンドを押して来たのも謎だよね。
本当に、236236が優れていると思うなら、
餓狼3、もしくはRBの時点で変えていればよかった。

もはや、餓狼の拘りポイントにすら写っていたのに、
あまりにも、今更なんだよな〜

994 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 10:12:26.74 ID:rXHw95P7O
RB2でブレイクスパイラルとレイジングストームのコマンド変えた辺りからそっちに行こうとしてたのかな

995 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 17:42:20.23 ID:PNYaLJy70
ゲームスピードが早くなる一方だから難しいコマンドじゃただ不利になるだけだし

996 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 19:22:29.51 ID:x0N0AjJJ0
龍虎乱舞と鳳凰脚はKOFというかSPコマンドで良かったな
236236236とか余計やりずらいわ

997 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 23:49:58.90 ID:xSGp/Wgh0
>>980
次スレよろしこ

998 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 09:11:45.16 ID:FN1J8W1U0
龍虎乱舞や、ゲイザーコマンドの方が、
真空236236より遥かに簡単だろ。
レバーの入力方向一つとっても、
21416の方が短いぞ。

MOWは、カプコンゲー基準のユーザーにも
来て欲しかった作品なのかな?

999 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 10:08:46.83 ID:gZHmxspd0
■次スレ■

【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part11【SNK】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1399597144/

1000 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 12:06:42.57 ID:jLawfp3t0
おつ

1001 :1001:Over 1000 Thread
         __
       __/  /|              ___
      /  /| / |             /  / ̄\
    | ̄ ̄| |/ /           /   / /ヽ. ヽ
    |    |  /             |    | / |  | |
    (゚Д゚,,).|   \          |    | | |  | |
    (/  ヽ) |\ \          (゚Д゚,,)l | ./  | |
    |    | |  \l           (/ ヽ) |"  ./ !
    |    | | ̄ ̄    __     ヽ   ヽ. ヽ/ /     __
    |__|/     ∠_/|    \_\___/    ∠_/|
     U"U       |_|/        U~U      |_|/

          このスレッドは1000を超えました。
          CONTINUE?   10.....9.....8....7...........

208 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)