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【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part6【SNK】

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 03:55:51.60 ID:Xm0jmiOa0
初代〜WILD AMBITIONまで語りましょう。
(初代、2、SP、3、RB、RBSP、RB2、WA他)

■餓狼伝説総合公式サイト
http://www.garou15th.com/

■餓狼MOWは専用スレへ
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 37
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330992864/

■過去スレ
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ総合PART5【SNK】
http://www.logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/gamefight/1335694239/
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ総合PART3【SNK】
http://www.logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/gamefight/1320143023/
【NEOGEO】餓狼伝説シリーズ総合part2【SNK】
http://www.logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/gamefight/1308590130/
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ総合【SNK】
http://www.logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/gamefight/1297291026/
【ネオジオ】餓狼伝説シリーズ:2【SNK】
http://www.logsoku.com/thread/schiphol.2ch.net/retro/1227957238/

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 03:58:13.61 ID:Xm0jmiOa0
■共通関連サイト
・歴代餓狼シリーズ ROM容量
ttp://www31.tok2.com/home2/buri/neogeo.html
・SNK maniacs! (担当声優、サントラ等データ)
ttp://www1.interq.or.jp/~xate/maniacs/index.html
・SNK新世界楽曲雑技団レビュー (CD一覧)
ttp://bit.ly/MDxT2k
・NEOGEO墓標 (シリーズ紹介、ボン餓狼他)
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/index.htm
・餓狼クロニクル (キャラ紹介)
ttp://you.lolipop.jp/s/ff/
・格ゲーコマンド表
ttp://www3.big.or.jp/~linkyu/command/command.htm
ttp://jumphero.k-free.net/command_index.htm

■初代餓狼関連サイト
・GAME SPIRITS
ttp://gamespirits.web.fc2.com/fatalfurymenu.html
・餓狼龍虎風雲の変なデータ集
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/index.html

■餓狼伝説2&スペシャル関連サイト
・ガロスペ研究会
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/
・餓狼伝説SPECIAL MAX
ttp://www.geocities.jp/ffsp_max/
・餓狼伝説SPECIAL 掲示板 @ 名古屋餓狼会
ttp://nagoyaookami.webspace.ne.jp/bbs/
・餓狼SP-MANIA (攻撃判定図)
ttp://garosp.blog29.fc2.com/
・立ちブレイクスパイラル
ttp://henahena.ddo.jp/conquer/Technique/Technique.html
ttp://celicagaro.exblog.jp/i3
・CPU戦攻略
ttp://legendius.web.fc2.com/fighting_games/garou_densetsu/garou_densetsu2_koryaku.html
ttp://you.lolipop.jp/s/text/ff2cpu.html

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 04:03:21.57 ID:Xm0jmiOa0
■関連スレ
[格闘ゲーム板] スーファミ版餓狼伝説
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1317734442/
[格闘ゲーム板] プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1316355534/
[ネットゲーム板] 【Xbox Live】餓狼伝説スペシャル Part11【Arcade】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1250915853/
[特撮!板] ボンボン餓狼風に特撮を語る【サニーパンチ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1233655233/
[ネットゲーム板] 【Xbox Live】餓狼MARK OF THE WOLVES Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1288539030/
[アニメ映画] 【乳首】劇場版餓狼伝説【祭り】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1173057914/
[アニメ映画] 【バトルファイターズ】餓狼伝説【映画乳首】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1168420325/

テンプレ以上

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 08:14:22.68 ID:hiMyv5qd0
>>1先生!
ありがとうございます。

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 15:33:36.03 ID:sEMMRFy5O
>>1
よっ!日本一!!

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 22:45:10.48 ID:htvx08r20
6といえばテリーの好きな音楽

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 01:16:12.11 ID:H0FNRy1DO
乙1

SPのタンステージのBGMはどこか似ているなぁと思ったら、ラストエンペラーのテーマだった
オーケストラアレンジアルバムに収録されてたらしいが、モロラストエンペラーになりそうだw

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 02:12:41.15 ID:frKeU2EkO
>>1
ブリッツ乙!

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 02:24:53.09 ID:FaHqfTsM0
アイル チーゼル ユア グレイブ ストーン!
スリープ ウェル!

ユー アー グッド!
ユー フォウト ウェル!

ユー アー パーフェクト!
アイブ メット マイ マッチ…!

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 19:29:16.02 ID:G5LWzBZs0
昔UFOキャッチャーの景品にテリー帽があったな…

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 16:32:03.27 ID:a8WVoVbaO
帽子だけ捕まえたら脱げたりしてwww

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 00:21:19.49 ID:38iRxvct0
初心者的な質問ですいません。
餓狼伝説SPECIALでギースを使ってるんですが、
COM戦のアクセルホーク以降の戦い方がわかりません。
パターンを教えていただけると嬉しいです。

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 01:21:37.44 ID:2tSb23io0
アクセルは、しゃがみ強キックすると、バックジャンプする
烈風拳を離れて打つと、ジャンプして飛び込んでくるので
そこを、またしゃがみ強キックでおk

ローレンスは、画面端で垂直ジャンプ弱キックしてれば
飛んでくるので、あとはハメるだけ、ニコ動でギースでクリアの動画参照

ギース戦は、ライン移動して弱キックでライン攻撃してりゃ勝てる

クラウザーはライン移動してしゃがんでれば飛んでくるので
そこを弱キックで攻撃で終わる

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 01:27:50.16 ID:38iRxvct0
>>13
細かく説明していただいて、ありがとうございます!がんばります。

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 06:00:23.62 ID:02/j5FBtO
アクセルはダブル烈風拳連発だけで勝てるんだっけ

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 20:15:57.58 ID:S1PU76z50
パワーゲイザーの元ネタが今わかったよ
ゴッドサイダーの↓この技
http://pr55.net/img/IMG9Q8c19.jpg

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 20:26:46.85 ID:S1PU76z50
バスターウルフは普通の神魔血破弾の方かも
http://pr55.net/img/IMGj1E0ks.jpg

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 20:30:07.68 ID:Te6c9edc0
また例の狭い自分の知識で無理矢理な元ネタ解説長文を貼る荒らしが出たのか
全く同意できない文章をダラダラと貼り続けて失笑を買うのになぜ自ら恥をさらすのか

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 20:35:30.69 ID:k4/jFrnA0
2で初出の超必って通常必殺技の進化系が多いからゲイザーの元ネタ云々を考察するならパワーウェイブがしっくり来る

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 20:40:32.94 ID:UXR2iXhuP
電ショック(スタッフ談)ですね

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 20:46:13.20 ID:UXR2iXhuP
エレクトロファイヤー
ttp://sappy-rx-78-2.cocolog-nifty.com/sappy/images/2008/04/26/kumitates023.jpg

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 01:09:33.08 ID:KYt5w0Fa0
>>18
キモ

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 02:36:35.75 ID:azbAJAG40
>>16-17は格ゲースレに昔から居る厄介系の奴なのでガチで相手しちゃ駄目な部類
餓狼スレではまだおとなしいが、侍魂スレではおそるべき長さの文を連投してスレが機能しなくなる害発生
本人が元ネタと言い張るのは大体1970年代前後の古い漫画映画で文章が特徴的なんですぐ分かる
取り敢えず奴が現れたら居つかれると面倒なので一切レスを付けないように
ttp://unkar.org/r/gamefight/1308590130/478,866
ttp://unkar.org/r/gamefight/1297291026/518

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 22:26:21.63 ID:k26iYt/j0
>>16-17
古すぎて誰もワカラン…と言いたいが、このスレの住人ならリアルタイムで読んでた可能性が高いなw

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 00:01:10.03 ID:KdwCkmsFO
こいつのせいで永井豪作品まで嫌いになりそうだw

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 00:05:47.50 ID:YC4cJ9z00
そうそうやたら永井豪作品出したがるんだよなw

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 19:33:47.05 ID:x9ei5ROuP
PS2の餓狼伝説SP、今までずっと難易度EXPERTでやってたんだが
難易度MVSでやると随分敵がヌルくなるんだな
ネオジオは実家に置いてたしずっとEXPERTでやってたから忘れかけてたが
MVSならあっさりリョウまで行けるから驚いた
スト2のPS2版ハイパーは難易度変えても5人目以降は難易度設定での差が少ないから
その感覚で「どうせ難易度設定なんて飾りでどれも同じ強さなんだろ」位の覚えだった

前スレでCPU戦の難易度に関して結構人によって意見が違うなあと感じたが
PS2版の場合は難易度も明記して話をしないと食い違うなこりゃと思った

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 20:28:31.03 ID:avRP8z1G0
難易度変えるとパターンが通用しなくなるよね
あと超反応の超必とかズルいよね

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 20:44:15.05 ID:2eRiiavfO
>>27 いや、それは君が相当のレベルに達してるからだと思うぞ、マジで
あの頃は難易度最低でも脱衣麻雀の如く二人目から怒濤の初心者殺しモードに入るからなぁ

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 21:13:36.21 ID:AeDicZHA0
難易度上げたら超反応しすぎで攻略法が通用しなくなる
逆に難易度下げたら超反応がぬるくなるのでやはり攻略法が通用しなくなる
アーケード版と同じ難易度のMVSこそが正しい姿
俺はそう思ってる

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 21:40:19.65 ID:SlpqSw9o0
>>29
龍虎2辺りはそんな感じかもしれないが
餓狼SPの最低難易度はそんなことねーぞ

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 01:51:09.86 ID:u25T6igF0
真サムはレベル上げるとパターンにはまる。
レベル下げるとパターンが通用しなくて殺されるw

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 10:16:35.43 ID:J5LqWpz10
あの頃のCPUは凄かったな。
CPUの動きは反応型ネオジオより攻め型カプコンの方がよかったな。

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 10:44:10.00 ID:Ogu5KKsd0
まあどっちかというとジュウベエがどこででるかで
難易度は激変する

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 12:00:55.64 ID:lRSjPaXWP
一人にしろよ

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 13:47:43.14 ID:5xxJ4hrw0
DOMINATED MINDで全キャラクターでギースを倒しシングルモードをクリアすることによって
隠し必殺技解禁って電源切らずにそのままってこと?
それともセーブして日を分けてもいいの?

後、サバイバルモード先にクリアしたらバグるらしいけど
全員でギース倒した後にサバイバルやれってこと?

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 14:03:05.76 ID:MezboEqxO
>>36
前半はセーブしていれば日をまたいでも問題ない。
後半はその通り。
全キャラでギースを倒すまでサバイバルはやらないように。

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 14:07:15.11 ID:5xxJ4hrw0
>>37わかった、ありがとう
なんで先にサバイバルクリアしたらバグるの?

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 17:38:13.74 ID:7CksTiPG0
全員でギース倒してクリアしても隠し技が解禁されなくなる

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 17:40:11.78 ID:7CksTiPG0
アレンジサントラ、3〜RBの音が小さすぎ…。

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 17:51:33.43 ID:5xxJ4hrw0
>>39なんでそういうフラグが立ってしまうわけ?
どういう仕組みなの?

後、1回目ですぐギースを出せなくても何回か同じキャラクターで挑戦してもいいんだよね
良いポイントが取れるまで

後、ビギナーでもいいんかね?

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 17:51:58.63 ID:7CksTiPG0
RBSDMの隠し技解禁
ネット情報で知って実際確かめたわけじゃないが、ギース倒してホワイトまでたどり着くのは別に他のキャラでもいいらしい。
で、ホワイト戦でわざと負け、任意のキャラに切り替えてホワイトをやっつけると。

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 17:54:26.47 ID:7CksTiPG0
>>41
なんかうまく説明できないが、そういう仕組みになってしまったらしくソフトバンクの攻略本にしつこいくらい書かれてたよ。
あと、ビギナーでもいいよ。

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 18:16:52.78 ID:5xxJ4hrw0
>>43わかった、どうも
出すのに失敗してもリセットしなくていいよね?
普通にホワイト倒してクリア→またギース倒すためにチャレンジとか
してもいいってことだよね?

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 18:24:34.97 ID:7CksTiPG0
>>44
うん、リセットは必要ない。でも解禁条件がギースを倒した上でホワイトを倒すだからそこは忘れずに。
誰がクリアしてないか、オプションからキャラED見れるリスト見ればわかすはず…。

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 18:28:48.34 ID:7CksTiPG0
他のキャラでギース倒して任意のキャラでEDを見るでもOKというのだから、
>>普通にホワイト倒してクリア→またギース倒すためにチャレンジ
の手順は条件にあてはまらないかも…。

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 03:11:47.22 ID:2iClGWrW0
ネットは広大だから全要素解禁のセーブデータあんじゃね?とか思って
ぐぐったけど見つからんね…。

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/02(木) 00:45:40.30 ID:Ipugl6aE0
>>47
DMは海外未発売だからあまり知られてないって事もあるかも

49 :12:2012/08/02(木) 00:47:03.33 ID:K+4LoQrp0
今日初めて1クレジットクリア出来ました。
19年も前のゲームなのにwありがとうございました。

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/02(木) 01:03:02.33 ID:Qv19Uhu90
ガロスペのCPUはパターン使わないとマジ無理

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/02(木) 01:11:16.93 ID:Q//+cUDTO
DMってPSアーカイブスででてんだっけ
バグはそのままなのかな

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/02(木) 06:49:42.83 ID:dsAC1KBz0
アーカイブスは、元の作品をPSPで動くようにしただけだから
バグとかマジそのまんまだぜ

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/02(木) 23:37:43.62 ID:22KPFbJQ0
>>50
パターンは飽きるよ
突進技を避けで返せるように練習したり、ヘッドスピンに弱P合わせられるようにしたりする方が楽しい

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 15:43:51.41 ID:kbiIsbkH0
ガロスペUMでねーかな。

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 18:36:49.99 ID:P1bgBpBg0
ps版のワイルドアンビションのアーケードモードで冒頭のムービーを
スタートボタンでスキップすると1P側のキャラボイスが聞こえなくなるのは、
仕様ですか?

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 22:02:41.94 ID:rPyBx0r1O
ガロスペをHD、中割り追加で出して欲しい
94Rも頑張ったとは思うが、このグラフィックで中割りがないから違和感ありまくり

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 22:31:31.21 ID:uhaySIog0
初期に追加予定だったリチャードとゲストキャラのリョウを追加して新技増やして
ちょっと入力甘めにして…(しなくてもいいけど
グラのミスを修正して。(右手が左手とか

別にHDじゃなくてもいいけど。

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 22:35:56.71 ID:gMZapD3+0
餓狼SPは必殺技コマンドの2つ目の入力がレバーを2フレーム入れないと認識されない仕様の改善と
リョウでもCPU戦でるようになれば十分かな

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 01:50:12.43 ID:IQn/B+BVO
どうせならホアとマイケルも…

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 02:34:47.46 ID:3WVzmtiMO
リチャードって上半身裸で店やってるの?

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 05:58:11.01 ID:jBpjZ7fz0
>>60
餓狼3参照

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 06:01:08.16 ID:Z8LI/Rc70
どっかでバーテンダーみたいな服を着てる場面が
なかったっけね

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 06:22:44.62 ID:G1tKqmxH0
それが餓狼3でしょ

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 08:03:12.99 ID:kZsTygPjO
あと

ヘイリチャードどんどん持ってきてくれ

のときか

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 08:37:23.36 ID:s7aZzWKq0
http://www.youtube.com/watch?v=efYvVkQ3w7c#t=0m47s
http://www.youtube.com/watch?v=RTg6m5P4PFw#t=0m47s

ここらへん

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 09:03:05.45 ID:BIBx4SY20
RBSのボブの登場とか勝利ポーズでも出てくる

ガロスペリメイクするならライン関係もどうにかして欲しいな

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:01:28.69 ID:YIt5vHqjP
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple3120.jpg
餓狼2と餓狼SPで結構エンディングのドット絵の絵柄違うんだよね
餓狼2EDの方がアニメチックな絵

テリーの隣に居るのが
ゲーメストで連載してたレオ・アドバ版餓狼伝説のオリキャラヒロイン
メディア・クメールだったけど餓狼SPでは違うモブ娘に変わってた
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/fatalfury/fatalfury_leo01.htm
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4881990934

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:10:37.30 ID:dwkWOCv40
ボクサーキャラは皆復活してほしいな。
ボクシングスタイルに特徴を出すのが難しいと思うけど。

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 18:23:23.09 ID:s7aZzWKq0
http://img.d777.jp/machine/pachinko/garo/

うーん……

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 20:38:58.95 ID:kZsTygPjO
餓狼伝説SPECIALでタン・フー・ルーのCPUビリー攻略法を教えてください

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 21:35:13.46 ID:5iHqiPrRO
>>70
距離を離して大の衝波連発

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 23:52:41.57 ID:MYL14hYl0
>>69
右端がメディア・クメール?

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 01:39:08.33 ID:GGQlST4TP
>>70
【アケ版Level.4】
少し前に歩いて大足、また少し前に歩いて大足、の一定リズムで嵌る
たまにビリーが下Aで大足を潰してくるが、その後に下小A×2→立ちDなどと
セット行動で動くので隙に反撃を入れられる

【PS2版MVS】
遠間で三節棍を大足でスカしたら、一瞬しゃがみ歩きで待って前ジャンプ
大足後に待つとビリーは三節棍の2発目を出すのでジャンプ着地で大足
(三節棍空振りに間に合わなくても別の技を出そうとして大足を喰らう)
一発狙いなら、離れてビリーが近づいた所に弱衝波を三節棍の出掛かりに当てるように出す
稀にビリーが衝波に対して強襲飛翔棍を出すので、飛翔棍が見えた直後にC猛連打で撃放
飛翔棍の着地にし撃放が多段ヒットして凄い減る(ことがある)

【PS2版Expert】
バックジャンプA→バックステップキャンセル大箭疾歩で、ビリーが技を出そうとして喰らうので繰り返し
画面端なら、起き上がりに重ねないようにワンテンポ遅らせて大足でもハマる
体力が赤くなってからは超火炎旋風棍が来るので、端〜端に離れて衝波(大)の先端を当てる
遠間で衝波を飛び越えてきたら弱衝波で対空(超火炎が来るので大足対空は危険)
強襲飛翔棍にはできれば撃放を合わせる、敵が赤くなってからは超反応火炎旋風棍に注意し待つ


それにしてもExpertの活きの良さがMVSと全然違うw
アケ版Lv4やMVSの十兵衛が木偶に思えるレベル

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 02:28:36.46 ID:J/QeBq74O
>>71
>>73
ありがとうございます
やってみます

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 04:20:16.63 ID:N0lFUjp30
>>67
へいリチャート

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 04:23:33.59 ID:5HBDpbwT0
>>68
アクセルホークは好きだけどマイケルマックスとかリックはいらんなー

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 10:19:35.65 ID:VRK8wreM0
リック・ストラウドは使ってて気持ちいいから好き

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 11:04:44.61 ID:UReX6G520
アクセルホークの遠立ちBが好き。
2だと残像(?)グラにも攻撃判定があったんだっけ?

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 12:28:02.26 ID:F0yW+HIlO
アクセルは真空カッター(?)のほうがカッコ良かったのに、なんでトルネードアッパーにしたんだろ?

しかもジョーのハリケーンアッパーとかぶるし

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 12:28:50.59 ID:vCNjgBB10
あのどうみてもライン飛ばし級の隙のデカさで弱攻撃って言い張るところがたまらんw
餓狼2時代は三闘士はどれも技性能高いけど、アクセルの通常技は結構隙でかいのもあったよね
餓狼SPでいうところの立ち強パンチを空振りしたところに足払いのパターンがあったり

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 13:13:29.28 ID:/QSj3vq00
>>70
少しは検索位しろクソジジイ

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 13:29:26.53 ID:J/QeBq74O
>>81
検索して出てきた攻略法がどれもうまくいかなかったんす
申し訳ないです

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 19:57:59.85 ID:5HBDpbwT0
一部の老害のせいで初心者に優しくないスレに見える所が悲しい。
俺には教えてくれた人も居るので気にしないで欲しいよ。

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 20:01:09.02 ID:6Qycft7F0
>>78
俺も好きだ
と言うか遠B、C、Dはみんな好きだ

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 20:43:04.57 ID:x0YoN+L90
>>81
出て行けハゲ

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 20:43:52.33 ID:x0YoN+L90
>>82
キチガイの言うことなんか気にするなよ

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 21:12:58.72 ID:vCNjgBB10
>>78
試しに餓狼2のCPUアクセルに斬影拳で突っ込んでみたが、判定が糞強いw
フォロースルーみたいなとこにはさすがに攻撃判定はないんだが
あの残像が出てるモーションの判定が先っぽまであって超でかい(多分胴体部分以外の腕部分は無敵)

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 00:44:30.39 ID:IsViaYzc0
>>85
てめえが出てけ虫ケラ

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 01:08:23.91 ID:E+D747Pu0
自分で調べた方が身につくだろうし付加知識も増える。

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 01:15:23.03 ID:cO0bhh87O
>>71
>>73
勝てましたーありがとうございます
アクセルも遠距離から強せんしっぽで突っ込むというのを試してみたんですが
避け攻撃で返されたりで負けてしまった……
ちょっと研究してみます

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 01:26:12.94 ID:TnDNIBeFP
アクセルは遠距離で立ちAを空振りするとトルネードアッパーを誘えるので
前ジャンプD→大足でOK
タンのジャンプが遅いので他キャラと違ってコンボは入りにくいが
その場合は衝波で削ってまたバックステップで離れて立ちA誘いからやり直し
1回こかしたら大足を遅めに重ね続けてハメ狙い

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 22:21:09.60 ID:0jpZayEOO
餓狼SPリメイクがやりたいとか誰か書き始めると
「ラインはいらん」
とかレスがあるが、MOWみたいに最初からないならまだしも、あったものを無くすのは
ちょっと抵抗あるな
ただ三闘士ステージはラインありでやりたいとは思う
でもあの演出も好きだから、三闘士ステージは基本手前Aと奥Bの2ラインに、
演出用の更に奥のCラインを加え3ラインにして、ライン飛ばし攻撃を当てた時のみ幻の3ライン目にいって電撃ビリビリになってBラインに
ラインに跳ね返ってくるのがいいとか妄想する

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 23:22:06.53 ID:g5v8WOCY0
>>88
失せろゴミ

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 23:44:55.77 ID:LlztX4gF0
>>92
実際、ライン移動しないのが暗黙の了解みたいになってるからなぁ
何らかの調整は欲しいと思う

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 00:13:29.52 ID:CS6f6mteO
>>91
レベル4でリョウまでいけましたー
ありがとうございました

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 00:37:28.48 ID:0c3qi9VjO
>>94 制限かけたり調整加えるならまだしも、完全に無くすのは違うと思うんだよな

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 00:39:22.29 ID:a9VqqFn10
>>93
消えろゴキブリ

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 01:33:12.21 ID:Cfp/fYJS0
>>94
ライン移動が相手にヒットorガードしなかった場合は着地に隙が出来るようにして欲しいな。
すぐホーミングで追い掛けられるとヒットするぐらいの。

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 12:38:32.56 ID:OCE/aFSJ0
ライン移動自体は弄らないで回数等に制限かけるのはどう?
自動回復するサブメーター追加して満タン時のみ使えるとか

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 15:17:34.70 ID:tFPIGrPl0
ライン移動を戦術的に活用すべく調整すると、たぶん3とかRBみたいな感じになるだろうからね…
もうガロスペ的演出と割りきって、最低限の緊急回避行動として調整するしかないよ

>99の言うように使用制限つけるか〜、>98の言うようにスキを作るか〜

まぁ、ラインが無くなったり、ライン移動でぴょんぴょんハネなくなったら
もうガロスペじゃないと思うね

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 15:56:40.66 ID:eG7GLhUN0
このシリーズで操作性(起き上がりリバーサルの出しやすさ等)が良いのってRB1かね?

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 00:29:12.45 ID:JVbBihIr0
>>93.97
どっちも退場

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 01:21:06.06 ID:bTt1zg+t0
少しは検索位しろクソジジイ
とか暴言吐くようなやつはいらん

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 01:54:09.57 ID:zNNq5uo90
>>103
リメイクの話になってるのに蒸し返すな。

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 09:54:13.82 ID:VYdEbO4vO
殺伐としたスレにクラウザー登場!

( `・▲・´)ノ=〇

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 10:06:40.15 ID:ddIele3j0
ほら、ライン移動攻撃してみろ。

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 11:09:59.51 ID:urhA+G6n0
>>92
俺は逆に通常ステージを1ラインで妄想してた。

山田ステージ…奥へ吹っ飛ばされても、屏風が壊れも倒れもせず、手前にキャラが吹っ飛ばされる。
キムステージ…奥へ吹っ飛ばされる度に高速バイクが現れ、キャラにぶつかり手前に(ry

みたいな。

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 12:24:26.46 ID:VYdEbO4vO
>>106
\〇/
 人

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 13:27:33.90 ID:AXo4cpe0O
>>106
KOF96の頃の4コマ漫画で
KOF出場に備えてライン移動攻撃を強化したクラウザーがいたな
KOFにラインはないと言われてショック受けてたがw

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 15:41:11.15 ID:typfk+ElO
>>107
屏風が頑丈すぎだろw

今思えば1でタンに暴言吐いたのも凄いが
2ではバイクごと蹴り飛ばしてたんだな

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 19:06:49.82 ID:Oz9Ns/kMO
というかあの屏風はモロすぎw
普通ならあんなに全部は壊れない

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 22:50:04.09 ID:H5DSfmqu0
でんぐり返しですら豪快に壊れるからね

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 23:42:52.55 ID:typfk+ElO
あれ煎餅で出来てるんだよ

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 23:59:32.37 ID:1X/S9yaJ0
>>113
俺が言おうと思ってたのに!

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 00:49:16.47 ID:z7KoCK1IO
血は争えんようだな

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 02:23:13.87 ID:D+H9x+3FO
でもあのセンベイ、カイザーウェーブで相殺できるよ

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 03:15:53.84 ID:z7KoCK1IO
それどころか他の全ての飛び道具も相殺できるぞ

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 09:37:08.75 ID:3rXGGlPdO
覇王翔孔拳も相殺出来るよな

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 15:04:44.21 ID:PmdRQHf70
超火炎旋風棍もな

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 20:30:19.95 ID:cIZ5VYv4O
リメイクするなら
オプションでライン ON OFF選択と
更にラインも original(原作) arrange(調整ver)
が欲しいな


121 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 20:48:34.91 ID:rq18ZTFO0
ラインがあるからこそ餓狼だろうが

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 00:29:35.40 ID:FgvdisXcO
ラインは後にブレイクするバーチャのような3D格闘への布石を感じた
いままでは、そういう奥行きとかがなかったから新鮮だった

まぁ、ストIIとうまくダブらないよう考えたんだよなぁ
いまでは賛否両論あるけど

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 03:03:40.72 ID:liwFnC570
当時飛び道具をジャンプ以外で避けたい発想もあったのかもね
その結果カイザーウェーブ等見た目に派手な技を取り入れる事が可能になってそれが魅力の一つになったんだろうな

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 09:39:32.77 ID:oKskh/d7O
もしストUでカイザー連発されたらザンギはたまったもんじゃないよな

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 13:04:54.31 ID:/R23YCRoO
ウリアッ上があるじゃないか

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 21:55:29.37 ID:FgvdisXcO
でも、アクセルステージでカイザーウェーブ連発したらたまったもんじゃないな

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 22:50:15.43 ID:RHFl/0Ns0
>>126
見てからトルネードでおk

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 07:01:09.68 ID:KCRngf6/0
あれは「もし…全盛期のリョウ・サカザキと餓狼キャラが戦ったらどうなるか?」
ってまさにドリームマッチだね

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 08:19:32.30 ID:i/VFELnjO
初めてガロスペのギースの疾風拳を見たときは、この速度で「疾風」はないだろと思った

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 10:09:08.16 ID:Cr4v0WQnO
ナイトメアだと早いどころか連射できるけど
あの強さはインチキすぎる

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 11:45:56.32 ID:bBuZWwQiO
ダボシップウケンダボシップウケン

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 14:55:43.54 ID:4zSHPLO0O
>>129 スピードはともかく、やたら直線的でギラギラしてド派手なRBSP以降のより
SPの頃みたいに炎が風になびいてるようなエフェクトの方が個人的には好き
餓狼3は強弱で使い分けできて両立しててよかった
強は出が遅いけど

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 15:18:47.41 ID:6+xjmnXp0
空中の飛び道具なんて調整間違えばクソ技と化すだろうからな
開発中自重し過ぎてああなったんだろうな

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 22:24:11.68 ID:sEHb9BMU0
しかし、そも『烈風』とはなんだろうか?
風と言うよりも気弾を放つような感じだけど

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 22:31:11.29 ID:KCRngf6/0
【烈風】極めて激しい風のこと(暴風・強風)

餓狼1の烈風拳は確かに名前に相応しい暴力感に溢れてる

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 05:07:58.53 ID:TtYQSDp1O
SPの疾風のグラは2のブリッツの使い回し

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 05:52:21.59 ID:q6qNpUgkO
血は争えんようだな

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 07:30:28.46 ID:MQqf18kk0
SPのタン先生のしょう波のグラは、龍虎の龍撃拳の使い回し

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 09:18:33.99 ID:ugP9K+6qO
テリーステージでのぶっ飛びダメージはしゃれにならない

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 11:17:24.64 ID:igwfzPMH0
>>136
>>138
思い付きで言ってないか?
比較画像はよ

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 11:32:20.28 ID:KYb/YOpfP
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3309405.jpg

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 12:53:07.63 ID:pMbizLHFO
全然比較になってねえw

普通同じ形状してる同士を持ってくるだろ


衝波は結構有名だと思うが
というかまんま

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 13:49:16.95 ID:q3S6nlRaO
衝波は何故飛ばないのか疑問だったなぁ…

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 14:05:21.11 ID:DNJ8wo6TO
「相手を傷つける」という攻撃的な意識で放った「気」は飛んでいく。
「自分を守る」という防御的な意識で放った「気」は飛んでいかない。
タン老人は人格者だから、よほどのことじゃないかぎり「衝破」も「撃放」も飛ばないけど、
残虐非道で悪辣冷理なギースが放つ「気」は、地上だろうが空中だろうがおかまいなしに飛んでいく。
…と、子供時代には解釈していた。

145 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:20:39.32 ID:mzLwBw5D0

            /|
  __     /| / |
  |テリー |_ /|/ |/ |/| ぱわ〜げいざ〜!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 19:08:23.14 ID:rZtOkeAT0
これはスゴイwwwww

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 21:58:57.16 ID:KYb/YOpfP
ブリッツボール比較

餓狼SP/餓狼2≒疾風拳
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple3169.jpg

TVのアナログキャプチャなので2フレ画像が被って分かり難いが
餓狼2ブリッツと疾風拳で使われてるグラパターンは同じと思われる

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 22:41:55.39 ID:KYb/YOpfP
タン衝波とロバート龍撃拳の比較
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple3170.jpg

グラフィックは共用してると思われる

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 23:02:31.13 ID:igwfzPMH0
>>141
>>147
>>148
これは完全に一致と言わざるを得ないw

と言うか休日丸一日使わせたみたいでなんかすみませんでした

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 23:11:29.24 ID:KYb/YOpfP
左:餓狼SPで、衝波を縦に拡大すると覇王翔吼拳と同じグラになる
右:龍虎の拳で、龍撃拳を縦に拡大すると覇王翔吼拳と同じグラになる
http://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple3171.jpg

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 23:33:44.52 ID:4McVVzxrO
想像と違うスレの展開に謎ドリンクフイタw
凄く面白くて大好物です。

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 01:00:19.00 ID:05dNEMQtO
なんでブリッツボールはわざわざ変えたんだろ

しかも変更前後で大差ないしパターン減ってる

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 01:30:54.82 ID:+rtwzjnQO
でもブリッツボールはガロスペ版のほうが好きだな

その後のブリッツボールのグラは未だに好きになれないな

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 01:43:00.67 ID:D+tho6mZ0
餓狼2時代のブリッツは弾速が速いからアニメーションしてない1枚絵のグラで飛んでるように見えたんだよな
(疾風拳だと弾速が遅いのでユラユラ揺れてる弾の感じがよく見える)
餓狼SPで半透明に明滅してるようなグラにしたのは見た目を考えてだったのかもしれない

あとブリッツや龍炎舞で燃えたときのエフェクト派手すぎw
エフェクトが重くて処理落ちするせいでブリッツのグラを変えたんじゃなかろうかとさえ思った

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 10:50:29.05 ID:586QZ8UHO
2のクラウザー投げバグ良いよな
敵キャラを動けなくできるんだからやりたい放題

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 16:23:07.09 ID:D+tho6mZ0
それSFC版の餓狼かな

ネオジオ(アーケード・PS2含む)版の餓狼伝説スペシャルのクラウザーは
密着で打撃がガード不能になるバグがあったような気がしたが条件を忘れた

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 19:01:19.63 ID:ZuO57y6I0
バグと言えば、テリーの近距離強パンチの2発目をキャンセルしてゲイザーを出すと
強パンチのたまに2発目がゲイザーと同じ扱いになって吹っ飛んだり削れたりしたな。

タイミングを極めようといろいろ練習したが、結局だめだった。

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 19:01:55.50 ID:ZuO57y6I0
訂正

×:強パンチのたまに2発目がゲイザーと同じ扱いになって
○:強パンチの2発目がたまにゲイザーと同じ扱いになって

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 03:46:18.44 ID:SPv1+ByT0
>>156
ヘナ鯖より転載

☆ガード不能コンボ
・(相手の起き上がりに)重ね屈A×n→屈C→弱レッグトマホーク
恐怖のガード不能コンボその1。
相手が起き上がる瞬間の約2フレーム(?)の間に屈Aを重ねるとガード不能コンボが成立する。
成立すれば屈Aが猛連打可能になるが、前述した約2フレ(?)のタイミングが超シビア。
もし実戦で狙って成功率100%ならそのプレイヤーはゴッドハンドに認定。

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 14:56:49.33 ID:oMocdE/x0
昨日友達となんとなくアーカイブスで餓狼2CPU戦の回しプレイしてたら、
なんか懐かしくなって久々に格ゲ板来たけど、餓狼スレ統合されちゃったのか
まあしょうがないか

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 16:21:23.99 ID:wtePLdSn0
前は餓狼SPで独立したスレがあったんだっけ

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 17:08:41.79 ID:auiA+yT80
そういやRBシリーズのスレもなくなったな

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 17:09:41.47 ID:IPAi8ORq0
以前は各作品ごとにスレがあった
リアルバウトも1、SP、2とそれぞれあったし

RB2は今でも攻略サイトが頻繁に更新されてるし
ちょくちょくやるんだがなあ

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 17:10:58.23 ID:wtePLdSn0
あるのは餓狼MOWスレだけか

http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330992864/


165 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 01:46:58.44 ID:2H8yNzLeO
しかしMOWは何かと、賛否両論だな
素直にRB3とか出したほうがマシだったか?

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 01:52:01.62 ID:ti+bcv1k0
流石にそれはどうかと

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 01:53:10.20 ID:+KnbE8oS0
RBも2の時点でかなりうんざりされてたし、それもどうかね
対戦ツールとしてはかなり気合入れて調整してたのに
見た目のマンネリっぷりと演出削減のせいで人が付かなかった惜しいゲーム
俺は今でもやるって言うか、餓狼系はRB2が一番遊んでるけど
ギースとすげーよく性能デザインされてると思う

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 01:56:18.33 ID:N39d87HR0
リアルバウト餓狼伝説
リアルバウト餓狼伝説スペシャル
リアルバウト餓狼伝説スペシャルドミネイテッドマインド
リアルバウト餓狼伝説2

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 03:13:27.30 ID:XK28aKPPO
リアルアバウト餓狼伝説までやった

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 10:03:19.27 ID:6BwfzgY90
MOWは餓狼っぽさが一気に抜け落ちた感がある。
何より、なんでラインを捨てたの?と思った。

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 10:43:33.66 ID:9zEEBpZS0
もう残すのが苦痛だったからだろ>ライン

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 11:02:25.88 ID:2H8yNzLeO
ストZEROも3の時点でうんざりがられてるけど結果的に同時期のIIIより売れているのがなぁ
MOWもIIIに対抗するつもり(?)で、キャラを総入れ替えしたけど互いに人気でなかったのが残念
(ユリアンだけは何故か持て囃されてたが)

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 11:11:43.65 ID:jwovLrV20
ラインは餓狼伝説の悪い面だったからなあ
3で猛威奮いすぎてRBにはいってから弱体していって
RB2の時点でラインは申し訳程度についてたたけだったもんなw




174 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 11:15:53.21 ID:6BwfzgY90
ラインバトルって結構不人気だったのか。

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 11:36:23.16 ID:Mg6AtknkO
スウェーバトルはライン引き戻し攻撃がな
不自然な動作だと思った

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 11:39:58.90 ID:PFM69PeVO
ユリアンて人気だったのか

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 13:21:54.40 ID:UnJ0H28FO
MOW 3rd strike

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 19:35:59.88 ID:29jxoLsKO
なんでギースはE・ボールを使わなくなったんだろ?

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 19:53:48.91 ID:6BwfzgY90
飛翔日輪斬も餓狼では使ってないし、RB2では邪影拳使わなくなったし。
特に理由は設定されてないだろ。

実は気をこめなくても使えるんじゃないの?と思ってやってみたら
不動活殺裏拳が完成しちゃったのかもしれない。

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 20:00:34.62 ID:ddMJSJLe0
言い出したらキリないわな
3でライジングタックルとか爆裂拳とか空破弾とか消えたし

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 20:17:02.17 ID:GoRUrZu+O
エクスプロージョンボールと羅生門て似ているね

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 20:28:28.47 ID:PFM69PeVO
阿修羅疾風拳また見たいな

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 21:02:09.18 ID:f15xDR2J0
>>179
細かいようだが不動活殺裏拳じゃなくて秘中竜巻打ちじゃないか

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 21:08:47.01 ID:eTeqEbZd0
むしろエクスプロージョンボールの動きを参考に
チンが2でライン飛ばし攻撃を編み出したとかいう裏設定があったりしてもいい
闘神三兄弟だかなんだか言う設定だし、どこかで繋がりが欲しいな

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 21:15:53.29 ID:6BwfzgY90
>>183
いや、不動で合ってる。
秘中は餓狼SPで言うと、奥ラインのライン飛ばしだぞ?

細かい話をするなら、餓狼SPだと不動殺活裏拳になってるらしい。

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 21:43:31.87 ID:f15xDR2J0
あれそうだっけ
でも言われてみると奥側の方が竜巻って感じだしなあ

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 00:02:46.93 ID:npUdVE8NO
奥行き表現として悪くなかったけど、そんなに嫌いか?>ライン
SFC無印ではオミットされてたのがなぁ…

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 00:53:17.90 ID:3zNycTQB0
ガロスペはスパ2Xみたいに今でもコアな人気があるが、餓狼2の対戦台があったらお前らやる?
俺は好きなんだけど、やはり2は対戦としては受け入れられないのか

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 01:04:32.53 ID:8o5FEaZm0
対戦相手いたら乱入するけどまあそれ以外だったらやらないかな
ネオステにきたとしてもスルーする可能性大

ちなみに餓狼2はEDのスタッフロールの曲は神曲だと思う
サントラに入ってるアレンジVERもいいけどオリジナル版のネオジオサウンド版の方が好きだ


190 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 01:06:31.77 ID:fgLL6lTT0
MD餓狼2(もちろんスイッチいじった)やってきたけど、凄く楽しかった。
こういう大胆なアレンジもあの時代ならではのものだね。

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 01:11:39.19 ID:c5jXtxDxO
スイッチをいじらない方が楽しいと気付くまでやりこむのじゃ

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 02:40:30.44 ID:/QvFGKF2O
>>189 全てという訳じゃないが基本ネオジオサウンドの方が好きだな
アレンジは「あれっ?」って感じになる

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 03:13:43.95 ID:aWpr+eaC0
3〜RBのみアレンジの方が好き。

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 04:54:02.89 ID:Ul2BRKMh0
あれっンジ

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 05:26:49.61 ID:9e71dD/J0
アレンジはネオジオCDを思い出す
開封してワクワクしたのも束の間、ロードとBGMで物凄くガッカリしたなw

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 06:13:25.48 ID:PzTumCsyP
アレンジといえば、クラウザーステージのレクイエム

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 08:42:53.91 ID:ZxitP+g4O
>>189
SFC版も味があるよね

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 17:29:12.99 ID:7gxmXOEi0
KOF98UMのアレンジBGMが殆ど1ループ、或いは1ループすらしないのは
ネオジオCDやSS.PSに移植した音源から吸い出して収録してるからなんだろうか
ネオジオCD版は知らんがSS版音源をCDプレイヤーで聴くとフェードアウトのタイミングが同じなんだよな

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 06:56:57.06 ID:He3NZbdrO
ニコニコ動画のコメント見てるとダック・キングは白人だったのにみたいなのがたまにあるけど
最初からMCハマーあたり意識した黒人じゃなかったっけか
ストリートファイターのバーディーは
ロンドンパンクぽいから白人なのかなって思うけど

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 07:08:57.89 ID:05rzIqhg0
ダック・キング初期ラフ エディ・ジョーンズ
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/hippon.html

なぜかMCハマー風に

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 07:43:42.02 ID:He3NZbdrO
おお、こんなのあるんだw
ありがとうございます

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 10:29:27.07 ID:TWQ9waaHO
アクセルは黒人?
思えば餓狼は黒人が少ない気がする

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 10:42:02.87 ID:05rzIqhg0
ジョージ・フォアマンに似すぎないように肌の色とか一生懸命アレンジしてるのに
誰が見てもフォアマンと分かるアクセル1Pカラーはある意味凄いw
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/a0/0b/10099248044.jpg
ttp://mugen.iinaa.net/object2.jpg
ttp://e.share.photo.xuite.net/yagami1017/1ed968a/2751398/139295460_m.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20120628/07/yoshiki-0722/2f/34/j/o0480064012050943243.jpg

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 21:28:28.37 ID:jjKEAaNEO
餓狼の黒人て、マイケル、アクセル、ジョー、リック?

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 22:01:06.96 ID:Jwq7uUxa0
ジョーは違うだろw



206 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 22:02:09.09 ID:FjN+1ljn0
ボブは?

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 00:00:45.50 ID:rUviEqbi0
SNKってカッコイイ黒人キャラ多くて良いよな

イキナリで申し訳ないんだがMOWで練習してもRBじゃあんまり役に立たないかな?
近所のゲーセンだとMOWの入ってる台が一時間600円やりたい放題でRB台が無くてさ
今度友達の家でRBやろうって話になってて出来るだけ近いので練習したいんです
ちなみに餓狼はMOWしかまともにやったことのないハイパーゆとりですすみません

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 00:09:55.23 ID:/jd/znNy0
何から何まで違うので、全く役に立たないと思うよ。

ところで、RBをやるって初代RB?
大会動画でも見て、「RBとは?」というのを掴みましょう。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16597223

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 00:12:55.51 ID:7GMatkAH0
>>207
役に立たないね
完全に別ゲーだもの

どのRBかしらないけどリアルバウト3作もそれぞれ全然違うゲームだからな

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 00:26:34.72 ID:B9GTYjFf0
そうだな。
むしろ、操作性の違いで混乱しかねない。

俺も餓狼SPをやりまくった後で、初代RBなんかやると
足払いしようとしてウッカリ手前ラインにスウェーしてしまう。

やった事が無いなら、最初は手加減交じりで
練習試合的にやらせてもらうのが一番だと思う。

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 00:55:02.93 ID:X6SVOGEg0
皆親切にどうもありがとう!
RBは初代です。ネオジオ買ったからやろうぜ!ってノリで・・・
アドバイス通りに動画みたり練習試合たのんだりしてみます

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 15:38:04.02 ID:+fi5bCtXO
ところでテリーは結婚しないの?
ストIIのリュウは結婚したくても、出来なさそうだけど

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 15:59:52.75 ID:NZ0BzA2j0
テリーはコブつき住所不定無職をカバーして有り余るほどの魅力にあふれてるけど
女運が…っていうか彼女が軒並みお亡くなりになってるんじゃなかったっけ?
それ以上にアンディだろ。いい加減舞との関係をハッキリしてやれよ・・・ 

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 16:05:40.82 ID:wgjjw9cZO
テリー=興味はあるが、結婚は焦ってない。見つけようと思えば相手はすぐに見つかりそう。
というか、すでに子持ち。

アンディ=相手はいるが、その相手が積極的すぎて結婚恐怖症。

リュウ=そもそも自分の人生に結婚という選択肢を入れる発想が存在しない。
ただ、スト3でケンに子供が出来たときは「少し付き合いが悪くなった」と拗ねている。

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 16:19:30.25 ID:i/TTCr1BO
>>213
テリーの女運の悪さはアニメ版だね
少なくともゲームの設定で仲良くなった相手が死んだって展開は一度もないはず

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 20:12:02.70 ID:WVaPW3wPO
>214
アンディと舞は、MOWでは結ばれてる事になってると考えてる。
スロ餓狼伝説☆双撃では、プレミアでアンディと舞の結婚式演出あるし。


217 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 20:13:53.19 ID:VrHgJ2IZ0
まあ結局イケメンなら何があってもなんとかなるからな

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 20:17:14.29 ID:WVaPW3wPO
餓狼伝説のノーマルカップリングでジョー&リリィが好きなのは私だけ?

携帯サイトの嬉野サンの餓狼小説には萌えたわぁ。陰ながらリリィを護る ジョーがカッコイイ!


219 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 21:26:02.26 ID:wgjjw9cZO
カプ厨は同人板でやってくれ……無意味に荒れるし気持ち悪い

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 23:39:05.98 ID:+fi5bCtXO
あと、リリーって萌えキャラ?
あのころ萌えの概念はなかったから、当時は新鮮だった
いわゆる、早すぎた妹キャラってやつか


221 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 00:02:29.46 ID:uzVLfgCn0
公式カップルだったらいいんじゃないか?

ってさ、俺的にはリリィ×ジョーは断固許さん。
あんなパンツ男に金髪美人というのはどうかと思う。

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 00:32:12.07 ID:dxnM+LyzO
>220
ずばりその通りだね。

>221
賛否両論にかかわらず、何でこの二人がくっついたのは謎。何がしたいのやら…

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 01:05:07.82 ID:Hh/T3A9J0
元々ナンパ好きのジョーと設定だけはあったリリィを絡めただけのような
結局、ビリーに邪魔されてくっついたのかは不明だし
個人的にはありだと思うな、ジョーも一応チャンプなんだし

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 01:44:01.25 ID:uzVLfgCn0
>>222
テリーにもアンディにも恋人(もしくはそれに近い)存在がいるのだから、
元祖主人公として一人取り残されたらいかん…と思ってたかも。

>>223
えっ?そんな設定あったっけ?
俺はハリケーンアッパーのジョーしか覚えていないが。

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 09:58:44.62 ID:DR0NNBb90
>>218
たぶんお前ぐらいのもん
あれはただジョーがリリィをナンパしてただけだし
くっついたかどうかも不明(たぶん振られてる)
パンツ一丁男に惚れる女なんていないと思う

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 10:55:55.05 ID:ouNO3Qcd0
リアルバウトスペシャルあたりから
テリーとマリーの間に何事かを匂わせ始めたんだっけ

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 12:09:58.78 ID:DR0NNBb90
>>226
なんかそうしたら面白いだろうとかスタッフが思って後付けしたみたいなんだったけどね
実際は別にたいして面白くなかったし

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 12:46:29.54 ID:YlBsDXXTO
テリマリが話題にすらならなかったのは
マリーが不人気だからかな?

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 13:59:40.72 ID:o2dnnSZ/0
スタッフも言ってたけど、餓狼ではあくまで飲み仲間ってかんじだからなー
結婚まではなさそう

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 16:40:35.30 ID:3FM6yZSE0
テリーが結婚なんて想像できないなぁ。
あんな風来坊だし。
新婚早々、また何かトラブルに巻き込まれるに違いない。

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 18:10:35.65 ID:so1l0Qte0
    , -‐‐-、
     i_餓狼i_
    ! lノ^))リ
    ゝ(!゚ ー゚ノリ <悪いが今日は絶好調らしい。
    ), /゙ i_j>
   (( ,`| 」 i
    .  ヒiラ

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 19:56:29.99 ID:dxnM+LyzO
>223
餓狼3以降、ジョーのプロフィールの特技欄がナンパになってる。

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 20:18:22.45 ID:3FM6yZSE0
腐ってもムエタイチャンプだから、
ナンパする必要はあるのか……

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 20:23:38.80 ID:PHIGsSHf0
某RPGでは、ナンパは礼儀と主張する王様もいる時代だからな。

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 22:14:42.89 ID:dxnM+LyzO
>229
餓狼伝説15周年のDVD(MOW時代のストーリー)ではテリーとマリーが登場してた。しかし、二人が結婚したような描写はなかったね。
いい女なのにもったいないよな。

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 22:29:20.53 ID:nNj8lo4S0
結婚=幸せじゃないからな。

また鎧おっさんに破られて酔い潰れたらどうするw

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 00:02:02.67 ID:RJgQo7+hO
そういやマリーは未亡人みたいなもんなんだよな
テリーとは付かず離れずが最適なんだろう
大人の男女の友情ってのが似合ってるよ

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 00:25:49.67 ID:LMebW81QO
天獅子悦也の闇のギースのラストくらいの感じで

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 01:04:53.43 ID:fbRrymNWO
>>238
あれは兄貴過ぎ

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 06:11:46.39 ID:0Y+kD/q1P
闇のギースは、秘伝書やギースの話にケリつけてて
(MOW以前の)「餓狼サーガ」の完結として読めるデキだった
あれ読んで、俺の中での望月双角のイメージが
「ただの変なオッサン」から「頼もしいオッサン」になった

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 10:57:24.96 ID:x8PsJoQGO
ゲーメストの漫画って再販してくれたらいいなぁ
あのころはなぜか下ネタ多かったなぁ

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 11:38:24.41 ID:5TZADi2u0
萌え一色の今より、あの時が好き。
あくまでも個人的な意見だが。

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 11:48:48.59 ID:gUVzPyO/0
バーンナッコー!!
        /|
  __    / |
 |テリー |_ /|/ |/|
⊂( ゚Д゚) /    |_
( ⌒  | /     ∠
`(_)ノJ/______/


244 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 13:13:46.22 ID:fhVn3Its0
技違うし。

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 13:18:59.88 ID:59vwbLWG0
oh my shit!!
        /|
  __    / |
 |テリー |_ /|/ |/|
⊂( ゚Д゚) /    |_
( ⌒  | /     ∠
`(_)ノJ/______/

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 13:46:39.26 ID:gUVzPyO/0
            /|
  __     /| / |
  |テリー |_ /|/ |/ |/| バーンナッコー!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/






247 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 16:17:16.77 ID:5TZADi2u0
何をやっているw

バーンナックル違うだろうがw

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 16:29:44.27 ID:am+3ykfQ0
餓狼伝説2のCMが一番カネかかってるのかな?
海外撮影で。

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 20:08:17.62 ID:VmusMNIlO
餓狼2・SP(舞)のCMに出てた女の子って晴山ミキだっけ?
今はなにをされているやら

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 20:16:24.09 ID:2p4tIPmY0
ググってみたけど、SNKのCM関連が頭にきてる上に
amazonサンでは検索結果0件と言う惨状。

普通にOLか主婦でもやってんじゃないかね。

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 20:50:05.54 ID:x8PsJoQGO
ところで、ホアジャイは剃っているの?
てっきりドーピングで抜けたんかと思った

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 01:49:35.21 ID:zJHqdEML0
■関連スレ

何故、飢狼伝説はMOWで終わらせてしまったか?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345647190/

龍虎の拳シリーズ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1329448475/

KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343228001/

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 06:39:53.13 ID:bhmSzY+n0
仕事中暇だったからガロスペの超必の性能ランク分けをずっと考えていたが、
鳳凰脚と超火炎だけ異次元の強さだった
その下にブレスパが来て、あとは団子

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 07:09:41.97 ID:Gm3l9rq4O
>>253
爆雷砲は他より使い勝手良い方じゃない?

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 10:42:03.30 ID:BplwTa5t0
爆雷砲はタメでとっさに出せない事と、見てから余裕で対処できるでの遅さ。
あと、そもそも使わなくても十分戦える事が相対的にマイナス点なんじゃないかな。

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 05:35:29.14 ID:qM921eOXO
餓狼シリーズで最高のステージ(曲含む)はどこよ?

自分はガロスペのスペインステージが最高

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 05:45:22.79 ID:5Hfzmd/y0
3のビッグショット!

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 06:30:31.84 ID:7lPb2FIp0
ステージはグラと演出が高レベルな3の印象が強いな

燃え上がるギースステージと以降のボスステージは当然の高評価として
フランコの空港ステージが音楽も含めて格好良いと思う

2、SPと3は好きなのが多いな

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 08:54:29.12 ID:LwP+g5eP0
RBSP以降で好きなのはホンフゥのテーマ

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 09:25:32.44 ID:xNrmeCNYO
>>256
やっぱり初代のライデンステージかな
怪しげな雰囲気が良かった

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 09:34:57.42 ID:vvPiiFqHO
>>253
十平衛は吹っ飛ばしガードさせたらほぼ確定だしブレスパと同等くらいはあるでしょ

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 09:35:27.87 ID:THYbtS390
2、SPのクラウザーステージ
マジモンのオーケストラだけあって、迫力がすごかった

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 09:50:53.26 ID:bM2MTPqI0
>>251
ハゲではない!剃っているのだ!

初代とガロスペのギースステージが大好きだ
うちにもあんな場所が欲しい

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 10:02:37.04 ID:MIUlj6Ch0
最高はギースなんだが、すげぇ!って素直に感じたのは3のホンフゥ。
よくあれだけドット打ったな。と思う。

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 10:16:56.31 ID:y/d31ot8O
>>259 俺は3ステージと曲の方が好きだったな
音楽に関しては複数あるキャラは前の方が好きな場合が多いな


266 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 14:05:22.36 ID:xP0b0owJO
>>256
初代のタンステージのBGMがいいね。

あれ流しながら中華食べると美味さがますよ。

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 15:15:57.86 ID:fF/fiim/0
さすがに餓狼SPのときはドット絵はペンタブみたいなので
描いてたんじゃないの?マウスだけで描いてたら驚愕だなw

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 15:37:03.76 ID:0KVkjzRlO
>>256
餓狼3の山崎ステージかな
BGMタイトルがC62だけに、途中機関車が通る演出が良い

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 16:44:39.06 ID:y/d31ot8O
>>268 あれを最初見た時は機関車通過中の時のみ、手前ラインから攻撃したら
餓狼SPの三闘士ステージみたいに跳ね返って来るのかと思ってた

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 17:49:51.83 ID:tTEPz2MV0
メガCDの餓狼スペをやってきたが、何この移植度の低さ……
PCEと同じくCDなんじゃない?
何故こうも雲泥の差が出るのだろうか?

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 19:00:28.83 ID:BoOLwJdo0
餓狼SPのリョウで幻影なんだよね。

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 00:02:46.63 ID:8jbj0NSd0
餓狼伝説2クリアしたら1912年と表示された、
2012年で表示されないのは2000年問題とか言うやつ?

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 01:03:16.08 ID:85PfRGGK0
>>272
ロム版か?それとも?

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 07:43:15.11 ID:lIdEpyc/O
アクセルホークが新日本プロレスに参戦したら
橋本真也、アクセルホークに二連敗

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 21:59:04.38 ID:Wj78Gyo+O
チンの腹を蹴りたい

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 23:15:28.77 ID:85PfRGGK0
超反動満腹砲丸に反撃されるぞw

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 01:12:12.20 ID:bjty84AHO
まさかパチンコ化するとは……。

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 02:59:38.78 ID:velW/Ak3O
ストリートファイターも鉄拳も豪血寺も…
格ゲーはパチンコ化される運命なのか

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 04:39:07.02 ID:O6L6eqK00
SNKプレイモアは本業がパチスロだから仕方ない

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 11:49:50.19 ID:GQQAvBW/O
パチンコ恐ろしくつまらなかった
飛翔脚!とか言って一枚絵が激しく揺れるだけとか手抜き過ぎ
なぜか山崎がライデンやビリーより弱い扱いだし

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 13:31:05.51 ID:qj/H31esO
相手がビリーならともかく、山崎がライデンに負ける姿が想像出来ん

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 14:28:55.73 ID:velW/Ak3O
しかし、カプエスでは山崎よりライデンのほうが大物に見える
カプエスの山崎はナイフに依存しているセリフが多過ぎてどうもライデンより小物臭がする

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 15:41:24.50 ID:GgSNpS0hO
ストリートファイトでは素手で戦って
大会ではナイフを持ち出す山崎さんパネェッス

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 20:05:31.48 ID:9aAnVyfL0
腐ってもオロチ八傑集……いや何でもない。

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 20:21:39.41 ID:WBb9oIQN0
餓狼スレでその話題はタブーだ。

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 20:43:26.56 ID:8Xp6Ei/o0
RBSからコレジャナイ感が出て来たよな…

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 21:02:35.85 ID:WBb9oIQN0
>286
同意。
下段蛇とか、ギロチンの上昇判定とか。
ドリルがまんまドリルになってたのもダメだわ。

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 21:24:20.07 ID:Bw6ZTE440
>>283
バカたれ
ナイフじゃねえよドスだ

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 22:56:57.76 ID:wL8OsBQ8O
>>282
山崎の方がライデンよりレシオ高かったしライデン以下と感じるか?

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 23:46:12.68 ID:WBb9oIQN0
レシオなんて大した判断基準にならんだろ。
ユリやキングが1なのに、舞が2とか。

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 00:04:06.09 ID:v2rsmBXXO
ボンボンの漫画じゃライデンは銃使ってたぞw

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 01:23:06.12 ID:4I/rnGCXO
らいでえええええええん

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 06:15:23.80 ID:1o/vyqafO
>>290
舞は春麗の対だもん
キャラ知名度、アイコンとして2あるでしょ

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 07:25:04.90 ID:nCXQ9g29O
ユリは1でも仕方ないイメージはある
竜白がカプエス1に出てたらレシオ1だったんだろうか

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 08:20:38.63 ID:ZIlvO/Dy0
餓狼と龍虎の格差ってことか

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 15:19:00.47 ID:m4YDCWqL0
>>280
パチンコがヒットしたら、本作の続編くるかもと思ってたけどね。

にしてもスロの頃から思ってたんだが、なぜロゴデザインがよりにもよって
「3」風味なんだぜ?

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 16:03:46.14 ID:c4UYjgDl0
なんでもかんでもパチスロ化するのはほんまやめて欲しい
当時ガロスペにハマってて楽しくプレイしていた思い出が
穢されていくような感じがするんだよ。

そもそも3点交換式とか言ってもあれどう見ても違法だろw

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 16:44:53.05 ID:7iNsIr7Q0
ライトな餓狼好きの自分はアリスって誰?って思った
当時はボツになったのね

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 17:24:48.26 ID:ZH32qPX50
>>294
レシオ0だろう〜

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 17:50:16.95 ID:v2rsmBXXO
おめーら、あんまりトゥードゥーいじめんなよw
RB2では、背景として出てたけのは俺も笑ったけど

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 21:34:39.82 ID:ransF1TWO
ガロスペでは洗濯してたよな

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 23:49:38.56 ID:2YKXf7G+O
パチンコやスロットは出るのに肝心のゲームで新作が出ないのは何故ですか?
やっぱりゲームのほうが開発大変だから?

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 23:55:16.05 ID:ransF1TWO
今の会社が新作を作っても駄作しかできないから出さなくていいよ

つるっパゲのアンディーとか出されても困る

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 02:41:01.13 ID:7dmKbC11O
>>299
トゥドゥ入れ放題じゃないですか!

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 14:54:18.79 ID:p6ahraqWO
まぁ、今の芋はKOFだけでつまらないのは確か
ディンプスもディンプスでランブル以来、完全新作の格ゲー出さないし
ストIVはネームバリューでしか売っているようにしか見えない

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 15:04:06.25 ID:qTZ1Ue750
わざわざ他を貶すなよ

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 21:01:53.69 ID:k5jmOPrT0
>>305
ネオコロはいいぞ。
HDアレンジ版やりたいなぁ〜

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 23:02:55.07 ID:x4b/w9pf0
RB2のCPU強すぎィ!
インストにはコンビネーションが乗ってないどころか必殺技も満足に乗ってないし、
3とリアルバウトが失敗したのはどう考えても敷居の高さだよな
その点KOFは入りやすかった。餓狼MOWはやりやすいけど時は既にお寿司

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 23:05:31.67 ID:yQlrqqvm0
3はともかくRBシリーズになってからは、CPU難度はダダ下がりだろ。
KOFが木偶すぎんだよ。

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 00:13:41.31 ID:ljVoYWDvO
94、95の難易度でKOFが入りやすいんだったらリアルバウトごときで愚痴んねぇよw

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 08:54:28.46 ID:DqtRa6560
>>309-310
シリーズをやってきた人間には簡単だろうけど初心者には難しいって分からないの?
同時期に出たKOF97と比べてRB2のCPUは超反応すぎる
そんなんだから餓狼伝説は新作が出ないオワコンシリーズになるんだよw

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 09:41:10.53 ID:6djZWx1L0
初心者にちょうどいい難易度のCPU戦が実現してる格ゲーってどんなんだろうな
天外魔境真伝とか?

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 09:45:29.15 ID:A3iuTX6E0
真伝は最終的にルシファーの攻略しらんと全く歯が立たないと思うからダメ

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 11:06:21.03 ID:KrDJg/p8O
ストZEROあたりか
あの辺から理不尽な超反応減った気がする


315 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 17:48:19.36 ID:C4ZcEd1+0
>>314
確かに
その辺りから適当に技出してれば勝手にくらうみたいなのが増えて行ったな

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 19:35:27.18 ID:B8g3YPHI0
>>311
初心者前提なら、KOF97も難しいと思うぞ。
暴走キャラかれる腕持ってたら、RBなんか楽勝だろ。
自分の腕前を基準に語るなよw

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 20:45:54.14 ID:KrDJg/p8O
ZEROは初プレイでクリアしてビックリした
それまでまずない事だったからな
あの頃あたりから、好き勝手ではできないが、攻めまくるとかガードはキッチリとか
何かしら格ゲー行動してればクリア、またはラストあたりまでいけるようになったな


318 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 21:53:27.84 ID:kIooEKJFO
>>317
ZEROはちょっとした基本さえできてれば結構先まで行けてたよな

その頃から餓狼やKOFはシステムが複雑になりすぎて(特に餓狼は)、初心者お断りみたいな感じになってった気がする

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 22:19:29.39 ID:DqtRa6560
RBやRB2とかは基本CPUが超反応で初心者がやると1面か2面で死ぬからな
そりゃ流行らんわw

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 22:22:17.92 ID:B8g3YPHI0
CPU難度ではやるかどうかが変わるわけないだろw
対戦ツールだぞ。

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 22:43:12.06 ID:DqtRa6560
RB2の時点で過疎ってたのにCPUすら楽しめないとか
そりゃ流行らんわw

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 23:26:04.48 ID:B8g3YPHI0
どこのスレでもそうだけど、何かを否定する奴は自分の価値観が万人共通だと
勘違いしてる奴しかいないな。

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 23:33:31.86 ID:kIooEKJFO
RB2って全ラウンド取らないと勝ちポーズ見れない、勝利メッセない、しかも試合前のキャラのアクションまでないから凄く盛り上がりに欠ける作品だったな

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 00:25:42.37 ID:M1ICfkOP0
RB2は一応タイムオーバー勝ちで勝利ポーズは見られる。
AC稼働時、勝利ポーズ見るためにわざわざタイムオーバーまで粘った事あったわ。

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 00:29:20.39 ID:3/I3YUmB0
ID:DqtRa6560が弱いだけじゃん……

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 00:58:13.03 ID:wrBYeqkuO
竜虎2と斬サムは普通にやると一人目倒すのも苦労だった

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 01:16:23.84 ID:Xvdf4cds0
RB2は飛び道具があるキャラでラインのあるステージなら、飛び道具撃ってライン移動させた所をスウェー攻撃でハメ殺せたな

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 08:57:31.74 ID:5wAhW72q0
新作が出ないクソゲー

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 09:42:31.01 ID:xDauiN/JO
タン先生っていい人なんかな?
変身すると狂暴になりそう

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 09:44:17.95 ID:KJuLgwCPO
>>311
KOFも95をピークに客減り続けてるから初心者向けでもないし入りやすくはないぞw
97も既存ファン向けのキャラ投票してるし、餓狼キャラしか追加されてないし言ってることが滅茶苦茶w出直してこいw

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 10:33:46.75 ID:9GgUlHDr0
KOFの方が餓狼より流行ったってのは事実だと思うぜ。
ただし、その原因はどう考えてもキャラ人気だけどな。

新キャラはほとんどヲタにコビ売るために作られたかっこいいお兄さんか、かわいい女の子。
さらにはSNKの人気シリーズの餓狼と龍虎のキャラも引っ張ってきてるんだ。人気が出ないわけがない。
あとは、3人1チームってのもでかいかな。


KOFよりも餓狼の話がしたいけど、話題が思いつかねーや。

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 10:38:35.80 ID:iRameQgu0
>新キャラはほとんどヲタにコビ売るために作られたかっこいいお兄さんか、かわいい女の子。

確かにそうだが、KOF2000の新キャラはなんか狂ってると思った

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 11:55:42.64 ID:gubSiZHD0
ゲームジャパンの石井ぜんじ連載でサイキックフォースの回があったんだけど
KOF94がゲーメスト大賞とったときすごい旧来格ゲーファンの反発があったらしくて
でもサイキックフォースがとったときはさらにものすごい反発があったって書いてたw

餓狼龍虎に比べてKOFが息の長いシリーズになったのは
お客さんの期待を大きく裏切らない作品を提供し続けることに成功したから
みたいなことも別の回で書いてたな

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 13:18:48.44 ID:ATIl8FRN0
>>330
ニューFチーム「…」
真吾「…」

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 13:48:15.45 ID:tt2hrppD0
ゴミKOFの話なんかすんな

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 15:00:43.93 ID:3/I3YUmB0
>>331
セス「…」
ゼロ「…」
マキシマ「…」

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 15:37:52.94 ID:Z3e8zsOSO
>>329
それより何事もなく元通りになる服のほうが気になる

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 15:42:12.69 ID:9GgUlHDr0
>>337
あのでかいのは気をまとっているだけだからな。

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 19:46:23.41 ID:xDauiN/JO
まぁ、餓狼も龍虎も、KOFに植え付けられた負のイメージを覆すためにMOWとか外伝作ったんだろうけど
それが当時のKOFに人気で負けたというのがなんだかなぁ
ちなみに、俺はKOFはあまり好きではないほうだ

いま思えば、餓狼龍虎スタッフ?がSNK辞めてディンプスを建てた理由がわかった気がする
今の芋に負けずにこれからも良いストシリーズを作って下さい

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 19:54:19.33 ID:5wAhW72q0
>KOFに植え付けられた負のイメージ
KOFのせいじゃなくて餓狼伝説の自滅だろ・・・
餓狼3で糞みたいな新キャラ出しまくって、
システムを3ラインにしてとんでもなく複雑にして、
さらにRBSPからはストーリーも無いし新キャラも地味だし、
KOFが無かったら餓狼キャラは忘れられてたんだと思うわ。マリーとか。

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 20:16:59.82 ID:9GgUlHDr0
KOFが無かったら忘れられてたようなキャラが何でKOF97の人気投票で
ゲーメスト1位になってんだよw

あれはできレースだって声もあるけど、だとしてもKOFスタッフが出させてくれって依頼したって事だろ。
つーか、KOF97の3人の内2人が君の言う「糞みたいな新キャラ」なんだが?
しかも、99では香緋を参戦させたり、2000の新キャラのヴァネッサが後にリックの技パクったり。
2002UMでは何故か唐突にギースまで参戦させてたよな。それも2キャラに分けて。

逆だよ。KOFがどんだけ餓狼にお世話になってると思ってんだよ。

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 22:45:33.83 ID:zIz6kTqc0
そんなどうでもいいことでイライラすんなよ
子供じゃあるまいし

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 23:56:13.18 ID:Z3e8zsOSO
自分が初めて餓狼3をプレイした時の感想は
キャラ少なっ
ステージや必殺技が地味過ぎ
烈風拳の腕の角度ダサッ

それから暫くはガロスペやってたな

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 00:07:28.67 ID:Xj5yykch0
やっぱガロスペこそ至高だよね
ドット絵の美しさ、BGM、迫力あるSEほんとどれを
とってもスペシャルだったよ。当時20000円超える
ソフトにも関わらずバカ売れしたのも納得の出来。

ネオジオの全盛期もこのソフトで極まったね
CMも海外ロケで1分ものとかがバンバンテレビで流れてた

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 00:09:23.10 ID:URbwnSeYO
何事も引き際が大事だよな
まぁ、続編が望まれたシリーズだけあって残念だ

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 01:29:15.28 ID:c+2nM4gh0
餓狼3はなぁ、インタビュー見た限りガロスペが売れたからこそ
いろいろ挑戦して格ゲー界を引っ張っていこうという心意気は感じたんだが
そのほとんどが空振っちゃたんだよなぁ


347 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 10:55:12.75 ID:rXsp5V460
餓狼3のステージ地味かなぁ
SPの頃に比べて秦ステージ以外は現実的だったからか
背景全体が流れているのホンフゥステージだけだったし

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 11:01:30.42 ID:hy5PLTbO0
俺は地味とは思わないな。
舞とか双角のROUND3とか。

演出面ではむしろSPこえてると思うけど。

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 11:55:13.96 ID:ElRVRFmzO
>>347
やっぱ、現実的すぎて地味に見えるんだよね

前作の列車の上やディスコや電流リングに闘牛場とか派手なステージ見てきたからとくにねぇ…

あと、これ以降どの作品も個人ステージじゃなく、ほとんど共有化されてきて派手なステージがなくなっていったんだよね

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 12:14:36.96 ID:Xj5yykch0
背景の演出も大事だってことだね

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 12:49:39.93 ID:fq74SKLm0
共有化されてたステージでも、常に殺風景なRBは好きだった。
最初の誰と闘うかのBGMがカッコよくてサントラ買った後、何回もリピートして聴いてたな。

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 12:59:51.04 ID:rXsp5V460
2で動くステージだったテリーもアンディーも舞も3で落ち着いた背景になったもんな

ボス背景は巨大歯車、ジャンクヤードにリング、
走り回る闘牛と非現実のオンパレード
そういや3ではKO時の演出は凝っていたが
戦闘中にタルや屏風を破壊したりバイクを蹴飛ばしたりが無かったな

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 13:46:00.89 ID:Xj5yykch0
ガロスペはとにかく遊び心たっぷりで楽しかったね
タイムゾロ目で倒すと隠し要素が見れたり、チンとか
同キャラで船沈没させたりw

エンディングのスタッフロールなんかも、テリーが投げた
帽子がタン先生の頭にすぽっとハマったりとにかく
細かいところまで拘ってた

じゅうべいと舞の、扇子、センベエのバラマキが見れると
思わずおおっーとなるw

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 16:26:09.91 ID:UqBL9RZe0
キャラが増えるとともに固有ステージに容量割くのがキツくなったんだろうな
事情は分かるがやっぱり寂しいよね

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 16:32:55.84 ID:PwpM+toq0
不人気キャラを削ればいい
ボブとかボブとか

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 16:35:18.34 ID:URbwnSeYO
もし、SNKがカプエスより早くNAOMI、STVとかに行けたら運命は変わってたのかもね

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 16:40:18.08 ID:lyr4gtGv0
ネオジオランドなどの不動産関係の負債が莫大すぎてどうにもらんかったよ
赤字が雪だるま式に増えていってたんだから

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 16:40:48.94 ID:PwpM+toq0
ねーよ。機種を変えようが格ゲー自体流行らないし
ネオジオCDとかネオジオランドとかネオポケとか出してる限りSNKは確実に潰れてた

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 17:05:26.57 ID:kybHvy4z0
どうでもいいが、なんで今になってホア・ジャイなんかがサルベージされたのか分からん
ライデンはなんだかんだでSNKの投げキャラポジとして需要があるが、
あれだって2で改心してビッグベアになってんのに、なんで悪役で出すのか

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 17:40:51.24 ID:PwpM+toq0
芋「だってお前らがオリキャラじゃなくて旧キャラ出せ出せ五月蝿いから・・・」

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 18:07:30.48 ID:98XtfveA0
ベグピアさんはベイダーまんまだったから出せなくなった

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 18:37:16.89 ID:PwpM+toq0
ホア・ジャイはジョーの頭差し替えで楽だから
ライデンは餓狼WAとカプエス2で知名度が上がってそれに便乗したいから

楽をすることしか考えない。
それが芋屋クオリティ

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 21:01:44.75 ID:URbwnSeYO
しかし、自業自得とはいえ芋も不憫だな
新キャラ作っても、MIみたいに叩かれるし、ドットを全部打ち直してもXIIIみたいに絵がダメだと叩かれるし
逆に94Reみたいにハイレゾにしても手抜きって言われるしな

ゲーム会社として一生懸命やっているほうだと思うんだけどな
出来の良さはともかく

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 21:58:13.22 ID:PwpM+toq0
MI→旧キャラ改悪
XII→誰得豚化
94Re→クソゲー連発してる最中に今更リメイク

これで叩かれない方がおかしい
一生懸命お金儲けしようしているのは分かるけどセンスも実力もない

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:11:32.44 ID:URbwnSeYO
被害妄想&自意識過剰と言われることを覚悟で言わせていただきます
俺も大学のマン研で同じようなこと、つまりセンスないと言われました

「お前の女キャラ、乳がデカすぎだよ」
「ストーリー、キャラにセンスがない」
と画力とストーリー性がないと言われます

本当にお願いします
どのようにすれば、みなさんのようなユーザーのニーズに答えることができるのかを知りたいです
また、芋はどうすればユーザーに好かれるのかを知りたいです

自分が芋になったつもりで努力したいです
どんな努力も厭いません


366 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:18:11.50 ID:ksVi7nvZO
>>363 せっかくの新グラをノナ絵にするとか、特定キャラでなく、誰彼構わずベルボトムとか
根本の判断がおかしいからしかたなたない
素材をドブに捨てるような真似してる
頑張って突っ走れば突っ走る程、判断が間違った時の損害もでかいからな

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:22:25.61 ID:hy5PLTbO0
>>365 好みの問題だろ。
奇形と言われても仕方がないほど、乳がでかい女ばかり描く人なんていくらでもいるし。

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:29:16.29 ID:URbwnSeYO
早速のレスをありがとうございます
確かに好みの問題もそうですが
やっぱりXIIIの新グラフィックは不評の連続でしたね

もう少し筋肉を落として書き直せば、「芋屋やるじゃん」とか言われたのでしょうかね?
想像よりもドットを打つ作業は大変でしょうしね

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:50:11.84 ID:PwpM+toq0
ドットを打つ作業が大変というよりもデザインが糞すぎただけだろ
それにHDの2Dゲーはペルソナ4とかブレイブルーとか色々出てるし、「新規グラだから大目に見て」って言い訳は通用しない

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:50:30.58 ID:XschbkRrO
俺は筋肉よりも女性キャラがキモくて引いた
アテナも鶴の一声で幼くなったと聞いた
12、13も爽快感だけはsnk全盛期に劣らないと感じたけどね
やり込まないから細かいバランスやゲーム性は知らね

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:50:35.21 ID:ksVi7nvZO
>>368 最初からああなら何も言われないだろうが、いきなりデブ化したら
そりゃ違和感バリバリだろ
君のいう大衆が好む問題とは少し違うと思う

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 00:18:54.09 ID:x9RbY1e+O
なんで舞は頭デカいん?

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 00:22:18.76 ID:3eGO05Uc0
正直に言うとどうやっても叩かれるのだから、
XI路線を突き進むべきだ。
わざわざ媚びるようにドットを打ち直すこともない。

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 00:29:59.35 ID:PSYnz3vn0
KOF厨はおかえりください

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 00:30:33.03 ID:J+xTCgTQ0
MIで変なオリジナリティを発揮して堅実に既存キャラだけで作れば良かったんだよ
そうすればわざわざドットを打ち直すなんて無謀な事やらなくて済んだのに
餓狼の補完()

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 00:32:49.21 ID:GZ12hx7f0
なぜ一番売れたガロスペのドット絵を参考にしないのか?
あのグラフィックは今見ても見劣りしない、3Dポリゴン全盛の
今でも新鮮でゴージャスに見える、華があるんだよ。

新規に書かなくてもいいからガロスペのドット絵使えばいいんだよ
おっさんも歓喜するだろうし

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 00:41:45.26 ID:x9RbY1e+O
いーや、あいつら参考とかいいながら、ガロスペのドットをReBOUTみたいにトレースするね!
結局手抜きじゃない

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 06:45:28.08 ID:cLwQSFwN0
>>355
アナタ、ヒドイネ!

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 07:09:10.19 ID:1Vv6Kgw80
ボブは、ヒャッホーって言う技を使ってるとストレス解消になって良いけどなあ

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 14:39:34.19 ID:rOshAp1AO
ボブは潜在が固定になった事ないよな
側転、真空竜巻、もう一つあったが全部違う

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 16:35:47.34 ID:7CN0zir8O
初代リアルバウトの小足連打ヒャッホーが好きだな

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 17:12:25.79 ID:+5ofczaz0
3のボブの超必は地味に強くなかった?
コマンドも斬新だったな

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 19:08:55.40 ID:Sgcig5QSO
ウッホウッホ!

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 20:42:50.63 ID:1Vv6Kgw80
ボブは、餓狼3の2Pカラーが凄く好き。アンディも。
初代リアルバウトだけ、ボブの通常技の判定がやや弱めの気がして、それがかえって緊張して面白い。
餓狼3と、初代リアルバウトを融合させた特別編が発売されればプレイしたい。

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 05:10:56.98 ID:JZJVL9yd0
公式
http://www.youtube.com/watch?v=n0jqi9Gn9tw&feature=related

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 05:51:58.72 ID:7aOKrSJL0
ここ餓狼スレですよ

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 08:41:04.64 ID:C1yH3/80O
>>382
山崎の潜在も変わってたよな

でも次回作で全員ふつうのコマンドになったっていうことは、スゲー不評だったんだろうな

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 12:11:43.56 ID:olUui2160
>>387
「たまたま出た潜在」から「戦略的な潜在」へと変わった訳だな

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 12:27:56.80 ID:tUFMFsugO
不評だったか?
殆どのコマンドが超必殺より簡単になってたのは疑問だったが

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 12:48:44.43 ID:RFCBcpbK0
個人的に不評だとおもったのが、RBSDMでの超必殺コマンドほとんど真空波動拳コマンドにされた事。
パワーゲイザー、お前もか。

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 13:17:00.85 ID:KHMqE3t6O
あれはファイナルインパクトしやすくする為だと思うけどね
まぁ変えなくてもよかったとも思う

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 14:15:57.83 ID:0we2KGE5O
レイジングストームとかブレイクスパイラルは
あのコマンドじゃないとお客さんが許るしてくれない感あるよなw

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 19:19:31.91 ID:oK6vuHPyO
初心者には難しいコマンドなのに?

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 19:24:16.27 ID:C1yH3/80O
MOWのコマンドは知らないけど、カプエスのロックのレイジングストームは波動拳コマンド2回で簡単で当てやかったが、これじゃない感と当てた時の達成感はなかったな

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 19:30:29.27 ID:IA8avZTz0
>>394
MOWも真空波動だった
やっぱりこのコマンドじゃないとってのあるよな
ブラッディフラッシュぇ…

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 19:39:52.38 ID:eJ9xW3u90
単純にゆとり仕様になっただけでしょ。

あの複雑なコマンドがSNKの個性でもあったんだけどな。
餓狼3くらいまでは、発表されなかったから、探す楽しみもあったし。

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 19:41:29.26 ID:cZzJhDCH0
もしダックがMOWに参戦していたら、
ブレイクスパイラルも普通のコマンドになるのか……
そう考えるとなんか拍子抜け。

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 19:44:33.62 ID:tUFMFsugO
簡略化するにせよ元のニュアンスを含む様に工夫してくれたら嬉しかった

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 20:13:46.77 ID:KHMqE3t6O
>>397
RB2ですでに単なる1回転になってるけどね

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 20:51:40.51 ID:CpwE5LDU0
>>385
餓狼のアニメをうp!

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 23:31:38.99 ID:urxSCbs50
千堂つぐみが復活する可能性はあるのか
女の子で投げキャラですよ

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 23:58:29.47 ID:JZJVL9yd0
>>400
http://www.youtube.com/watch?v=9_otEXNJ8oo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=BOUlNLeQywY&feature=related

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 00:41:17.24 ID:YqXS0XrI0
>>402
劇場版をうp!

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 01:53:33.74 ID:W4WEkEfM0
欲張りだな

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 02:34:50.64 ID:RYGY7Wzx0
千堂つぐみはスパッツ直穿き

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 04:11:40.47 ID:Inz3O3B20
>>380
だがどれも足を回転させる技なんだよな
3の潜在は超必殺の強化版というより
超必殺が潜在の劣化版みたいだが

ホンフゥのカデンツァの嵐は
3超必殺の、あえて昇竜系の烈火棍ではなく
通常技らしいモーションで締めるのが好きだったんだけどなぁ

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 16:37:55.65 ID:xXp01KWE0
ギースって結構いいボス?

ビリーとかリッパー&ホッパーとか、
異様にギースに忠誠を誓っている気がする。

逆にローレンスの態度を見ると、
クラウザーって駄目ボス?

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 16:46:42.23 ID:wtjPW1tC0
よく分からん

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 16:55:14.33 ID:cWpyfEJ/0
良い警官と悪い警官がいるように
ギースにも良いボスのギースと悪いボスのギースがいる

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 19:56:37.14 ID:OSmBKAAGO
スペシャルではビリーはギースをあんた呼ばわりだしな
絶対服従になったのはリアルバウトのころかな?
裏ビリーは呼び捨てだけど

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 20:17:14.15 ID:0S4kszMpO
ローレントとビリーの違いは「野心があるか否か」だと思う。

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 20:22:32.70 ID:FmaaTScx0
>>411
爆弾投げる闘牛士を想像した

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 20:23:30.07 ID:TvOlOfgP0
ビリーはギースに心底惚れてるからな。

しかし、部下のボクサーとスペイン人に尊敬されないボス。
ベガの対となるキャラはギースではなく、クラウザーだと思った。

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 20:24:11.27 ID:IPcNteMtP
ビリーはヤンチャの振りしてるけど棒が無いとガクブルなコンプレックス持ちが
悪の英雄に憧れるってキャラが固まってきたので
餓狼SPでのセリフもまあ納得の範囲かと思う

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 20:37:09.43 ID:RgOT56hTO
>>412
闘牛士の国でも作るのかw

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 22:23:32.62 ID:7XKO67pKO
ビリーとローレンスの差もあるかもしれんが、俺の中ではこんなイメージ

ギース=中央集権制
クラウザー=地方分権制

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 23:50:55.85 ID:OSmBKAAGO
ビリーは実力はギースより上のはずのクラウザーよりギースを選んだからな
それほど、ギースは尊敬されているんだよな

でも、ギースはクラウザーより強くしちゃいけない気がする

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 00:10:30.06 ID:/SXjXa2b0
番犬(ローレンス)と右腕(ビリー)の違いなんじゃない?

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 00:52:17.94 ID:S/zXlq6L0
でも今やホモというイメージしかないよローレンス

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 01:14:04.54 ID:xlAYyxbCO
>>413
クラウザーは部下というより手駒と思ってそう

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 06:19:44.11 ID:SxPQoufUP
ローレンスとバルログは、共演してたら
いい対キャラになったと思うんだがなぁ…

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 06:30:21.43 ID:6KuRaUz20
バルログも初期設定で「エドモンド本田のふくらはぎが気になっている」ってのがあって
後にその設定は無くなってカプエス等の試合前デモではむしろ本田は醜い相手に対するリアクション取るようになった

同じスペイン闘牛士なローレンスのその後の追加設定はなんとも因縁を感じるな

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 06:36:38.44 ID:zZVqzydDO
スペインの牛追い祭りをテレビで見ると、ローレンスステージを思い出す

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 06:52:05.15 ID:I9swHKr3O
>>422
>同じスペイン闘牛士なローレンス

バルログは闘牛士ではないぞ

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 07:57:48.46 ID:Lkjdle7P0
ローレンスは餓狼2時は「嫌いなもの:女、子供」くらいだったけど
そっからホモキャラが後付けされてったのかな
リアルバウトスペシャルのキャラ改変の犠牲者のひとりか

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 09:19:32.02 ID:G5Seo3Ow0
>>425
そうだね
個人的に山崎を越えるコレジャナイ感だわ

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 09:30:50.59 ID:RCgN2JztO
のちにカプエスで改悪されたまま出演されてたな>>山崎
カプコンはなぜ3を参考にしないのか

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 10:09:21.36 ID:X+kry01L0
>>427
改悪後のがキャラが立ってるからじゃないかな

ところで餓狼2のビリーってクラウザーのとこに忍び込んでる設定じゃなかったっけ?
後付けだろうけど

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 13:17:37.78 ID:I9swHKr3O
後付けだよね

カプエスは実質SFvsKOFだから
KOFからのイメージを採用したんじゃね

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 21:09:13.91 ID:G3JSb5XYO
ローレンスよいよローレンス。
サーベル持っててリーチ長いし。
長身から繰り出すバックブリーカーもカッコイイ。

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 22:24:47.63 ID:S/zXlq6L0
ローレンスとカプキャラの絡みなら、バルログよりイーグルを推したい

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 00:13:07.09 ID:Dpebwpl60
>>424
ストIIVの設定じゃない?
昼間は闘牛士だけど夜になったら人と戦う闘士。

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 09:14:41.67 ID:h7jgVoMf0
イーグルとミスタービッグっていうのもありかも

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 14:25:00.59 ID:rWK9IGXLO
俺はアクセルとマイケルの一騎打ちとか見たかったなぁ
フランコはなんか違う…

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 14:59:07.25 ID:EFsZExMn0
>>434
トルネード引き継いじゃったからなぁ…

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 15:25:03.17 ID:6cwHamb9O
なんで真空カッター(?)を消したんだろうね?

あっちのほうがカッコイイのに

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 16:35:25.98 ID:R6SiiTT/0
しかも声がマイケルの使い回しだしなw

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 17:16:13.46 ID:fb3QyyG8O
ゲーメストの「餓狼の謎」でキャラへのインタビューネタがあったが、
ローレンスに「女子供が嫌いということはホモなんですか!?」と
執拗に聞き倒すネタがあって、非常に寒かった気がする。
あれもローレンス=ホモ説の源流の一つかね

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 17:38:10.32 ID:CQEJ+sqRO
真空カッターのグラフィックが炎っぽかったから変えたのかな?
或いは高性能すぎたのを格下げするのに技ごと変えたとか?

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 20:18:09.91 ID:rS52ciKB0
単純にハリケーンの色だけ変えて使いまわして容量削減じゃねーの?

と思ったけど、疾風拳の使いまわしでOKなブリッツはわざわざ変えたんだっけ。
真空カッターも言うほど容量食うとは思えないしな。

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 22:33:48.20 ID:3dMEG+aV0
真空カッターは振り回す腕にも攻撃判定あるから自重させたのかも
あるいは真空カッターをアクセルダンス変更して技枠増やしたかったとか?
つーかもともと人気もないのに弱体化しすぎてさらにプレイヤー人口も減る悪循環…

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 23:04:09.43 ID:UASwOKp90
>>440
容量削減だったら
他に消せるものはたくさんあるだろw

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 23:12:01.63 ID:csM4bdgO0
アクセルの飛び道具は、なんらかのバランス調整があったのかもね。

カッターだとスラでくぐられそうだし。実際2のカッターは、その辺どうだったんだろう?

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 23:21:49.02 ID:Sjlk5m8BP
餓狼2のアクセルがこっちの技に超反応で真空カッター出すアルゴだったから
なかなかスラで潜る機会が無かったな

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 23:31:15.33 ID:BGIKkTmeO
2の真空カッターで思い出したが、餓狼SPのカイザーってタメ可能だっけ
2みたいに悠々と大きく構えて「カイザー…」とタメてから放つのも好きだったな
技としては使えないけど

真空カッターはカッターで腕ブンブンと被るなら、大振りパンチとか2回振り回して
から出るとかにしてカッター自体はそのまま継続してほしかったな


446 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 23:33:41.32 ID:6cwHamb9O
ガロスペのローレンスはあの性能ならオーレィを残しても罰は当たらなかったと思う

せっかく闘牛士らしいアクションなのに削除するとか勿体無い…

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 23:38:45.13 ID:BGIKkTmeO
>>433 BIGはキャラ位置が微妙だよな
同じ二丁棒ならイーグルだが、キャラ対比だとまたちょっと違う気がする
ギースに対してのBIGみたいに、ギルに対してのユリアンあたりか

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 23:41:51.76 ID:BGIKkTmeO
>>446 オーレいどどんなだったけ?掛け声だけしか記憶にない
ローレンスもサイコクラッシャーと化したスピンより、2のグリグリえぐる方が好きだった
SPは戦闘開始時に超必のネタバレはいただけなかった

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 01:48:53.38 ID:6LYfZZbW0
真空カッターは飛び道具+長い攻撃判定が強すぎると危惧されたんだろうな

>>448
避け攻撃の避け部分みたいな感じ

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 02:01:18.22 ID:3iHmrF1xP
攻撃避けの元祖みたいな感じだったな

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 02:48:28.09 ID:Si0eyfzyO
ストゼロのゼロカウンターはこれが元か?

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 11:17:09.72 ID:tAfbBVEm0
これってどれだ?
オーレイの事なら根本的に全然違うものだが・・・。

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 11:46:41.49 ID:zVtSCeXT0
新作があったらローレンスの潜在能力は戦車に乗って砲撃でお願いしますw

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 12:15:27.31 ID:hzPkKty20
>>452
避け攻撃の事を言いたいのかも知れん

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 12:18:07.48 ID:3iHmrF1xP
餓狼2のローレンスはKOF94の攻撃避けみたいに、体をねじってかわす動作だけの技があるのよ

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 12:31:30.15 ID:hzPkKty20
いや、分かるけど、ゼロカウンターとは全く違うじゃん
避け攻撃という単語も直近で出てたから
それを指してるのかと

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 12:42:57.99 ID:3iHmrF1xP
ゼロカウンターの話してる人は単なる勘違いだろう
一番近いのはKOF94の攻撃避け
餓狼2のローレンスのは攻撃しないで避けるだけ

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 13:11:55.45 ID:XyEszk4g0
餓狼で一番人気のある作品ってどれ?

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 13:12:55.55 ID:ZNnvlqtH0
あえて言うならガードキャンセルの類だろ、Zカウンター。

ホントにあえて言うならだけど。

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 14:04:12.21 ID:tAfbBVEm0
あえて言うならと言うか、まんまそれだろ。

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 14:52:00.12 ID:LRv2PczbO
やっぱりガードキャンセルは専用の特殊技より
ガチャガチャっと必殺技入力だろ
つまりブレイクショット最高!

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 17:20:00.53 ID:f60D96E7O
PS2の餓狼SPのCPUってネオジオのCPUとは違うのかな?ゲーメスト増加の攻略法が通じないんだが。

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 17:25:00.38 ID:9u6deRVIO
難易度と何人目かにもよるんじゃないか

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 17:27:53.17 ID:3iHmrF1xP
>>462
全然違うね
PS2のEXPERTやってからネオジオやると凄くヌルい

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 23:41:50.36 ID:Si0eyfzyO
超反応ってやつか

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 01:06:44.91 ID:UAvyWcLC0
>>462
ゲーメストはアーケードゲームの攻略雑誌だから
PS2やるときもアーケードと同じ難易度のMVSにしないとゲーメストの攻略は通用しないのは当たり前

まあ時々メストよりも楽な攻略法があったりするけどな

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 01:15:33.39 ID:XzpFXJO90
PS2のMVSとネオジオのMVSもアルゴが違う気がする

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 06:08:52.02 ID:MljmjNTfO
龍虎も違うんだよね

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 07:48:45.02 ID:lJ/wQ6rHO
アルゴを書き直したのか?
追加要素じゃなくて、変なところで手を抜かないんだな

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 09:40:54.56 ID:MljmjNTfO
芋がいじったら別のバグを搭載する可能性があるから何か別の原因だと思われ

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 11:31:09.92 ID:Xj87IJiFO
オールアバウト餓狼SPのやつなら、大抵通用したはず

例えばCPUベア相手だとこんな感じ
画面端で挑発するとベアはジャンプB→しゃがみDやってくる。そのしゃがみDの隙に攻撃、これを繰り返すだけで勝てる

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 12:06:38.68 ID:KTA725x40
たまにゲーセンでSPやるけど、当時のメストの攻略がうろ覚えで、
ビリーでたまに負けたりする
ギースなんかもうパンチのライン攻撃をひたすら待つという、対クラウザーのようなやり方で無理やり勝つ

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 14:44:17.14 ID:ynrXwtpm0
ビリーは挑発で遠B誘って飛び込みからのコンボだけで倒せるぜ。
飛び道具があれば、飛ば落とでも良いけど。

ギースは、違うラインにいる時に当たらないように距離を調整して
ライン移動攻撃をやれば、当て身を誘える。
ただ、チンとかアンディとかはBでライン移動攻撃すれば当て身されないから、
この辺のキャラは避け攻撃で迎撃されるの覚悟で特攻しても良い。

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 15:23:48.03 ID:7TKYtkCb0
>>467
具体的にどんなところが違うの?

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 16:24:08.95 ID:MljmjNTfO
>>474
横レスだけど、この通常技を空振りしないのにしてくるとか、そんな些細な差が結構あるよ
あと総じてパターンにハマりにくい気がする
龍虎2はレベル4なのに超必殺技伝授で覇王翔吼拳を6回やると覚えるロムと9回やると覚えるロムがあって、
9回の方が他のボーナスゲームも難しいし、投げ受け身率が高くなってる気がするから、生産ロットか何かでアルゴも若干変えてあるのが存在するんじゃなかろうか?
難しい方はたぶん後期ロットで、それを基にオンコレの基となっているエミュは作られてるから一般的に出回っているネオジオロムと違和感が生じるんじゃないかと仮説を立ててみる

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 17:09:12.24 ID:nwYx51hLO
>>468 龍虎は当時やってた我流の攻略やムックにあった攻略が普通に通用するが

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 17:30:29.03 ID:MljmjNTfO
>>476
通用するけど動きは少し違うし、素直にパターン入ってくれないことが多いでしょ
龍虎1は特に食らってくれる技反撃してきたりと結構違う

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 17:49:28.97 ID:AnnJapYx0
ダックっていいキャラだよな

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 18:13:14.52 ID:nwYx51hLO
>>477 多いか?、全然違和感感じなかったな

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 20:24:36.09 ID:MljmjNTfO
>>479
違和感だらけだと思うけどなぁ
それだけしっかりしたパターンなんじゃないの?

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 22:19:40.95 ID:AnnJapYx0
RB2のキャラセレってなんで皆怒ってんの?

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 00:05:18.09 ID:06DjpFPB0
上でローレンスとバルログの対比が出ていたが
・カードファイターでキャラカードになれなかったローレンス
・頂上決戦で全SNKキャラの中間デモ&EDで一撃で吹っ飛ばされるバルログ
どっちがマシなのか

そりゃまあメディア出演の差で言えばバルログが一方的だが
レッドインパクトとかスカイハイイリュージョンやらのカッコイイ技が
もはや開発にすら忘れられてる不遇なキャラとも言えるし

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 00:53:38.96 ID:9gKMVVImO
不遇な扱いも、似ているのか
あと、サガットはギースだと思った

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 10:21:03.58 ID:JThQ0SEkO
>>481
でも舞のあの表情は好き

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 16:01:52.29 ID:4q2C2DrXO
>>482
逆に考えるんだ
レッドインパクトはリアルな3Dでやると
違和感あるからスプレンディッドクローに改変され
スカイハイイリュージョンはより派手でウルコンらしい
ブラッディハイクローへとブラッシュアップされたと
それだけ色々な技を作ってもらえるなんて
素晴らしい待遇をされてるじゃないか

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 20:13:08.19 ID:K1K+FzPcO
>>481
ギースは不敵な笑みだったな
ローレンスのあの目つき何だ、シャブ中か寝不足の目だぞw

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 21:35:31.47 ID:wZ7kbzVm0
新作が出るたびにコレジャナイ度が出る作品も珍しい

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 22:14:53.65 ID:e2FYjOvI0
ガロスペの移植ってどれもトレーニングモードついてないってマジ?

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 23:02:20.07 ID:Elfzv2jD0
当時の格ゲーの移植はトレーニングモードがついてないのは当たり前だったし

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 23:50:27.87 ID:9gKMVVImO
SFCの豪血寺は当時トレーニングモードあったよな
でも、SPにあったらやってみたいと思う

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 00:14:56.81 ID:ycSdR0uE0
ネオステにガロスペ出たら付くかも

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 01:14:23.24 ID:tZB5iHi50
ガロスペにトレモなんかいらんだろ、せいぜい大道芸連続技にチャレンジするくらいだ

と思ったが、ブレイクスパイラルの練習はやってみたいな

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 01:28:13.10 ID:lMNf3CVm0
レイジングストームの感覚を取り戻したいロートルどもも居るはずだ

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 01:40:22.67 ID:skGVftWGO
>>491
トレモ付く付かないの前に、KOF以外続編を配信してないからな

まあKOFも96でストップしてるし、もうネオステやる気ないんじゃねぇの?

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 07:22:24.72 ID:fKXStoWm0
地味にトレーニングモード欲しいゲームだよな
超必絡みの練習とか空中投げの練習とかしたい

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 09:31:51.64 ID:3+1dFFJRO
やる気あるなし以前にネオステって売れてんの?
外部が移植を担当してるから赤字になったとかか?

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 10:43:56.48 ID:1e7nh3SM0
【PSN】ネオジオステーション総合スレ part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1337662736/

ソフト出なすぎて阿鼻叫喚がや〜

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 12:23:53.28 ID:tpFL1xJZO
餓狼1のタン先生とか2のローレンスとか動かしてみたい

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 12:38:25.13 ID:ycSdR0uE0
移植担当してたM2のボスである堀井さんは
やる気めっちゃあるみたいだからなぁ
ネオステ化任せちゃえばいいのに

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 13:24:57.70 ID:t37G8EC30
あのタイトル群で売れないから続きださねえとか言われたら呆れちまうぜ

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 13:27:44.91 ID:lMNf3CVm0
http://www.bandainamcogames.co.jp/am/vg/razingstorm/

レイジングストームというタイトルのゲームがあるのか

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 15:38:09.60 ID:skGVftWGO
最低でも餓狼は1と2を抱き合わせしないと売れないだろ

つーか「10本買ったら壁紙プレゼント!」って書いてあるが、あのラインナップで10本買った人いるのか?

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 15:42:42.75 ID:l49QfqvL0
バーンナッコー!!
        /|
  __    / |
 |テリー|_ /|/ |/|
⊂( ゚Д゚) /     |_
( ⌒  | /     ∠
`(_)ノJ/______/

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 15:57:09.32 ID:4EKKPvCa0
 BIC comapny limitedは、『NEOGEO X GOLD ENTERTAINMENT SYSTEM』を12月6日に発売する。価格は19,900円(税込)。

この商品は、NEOGEOでリリースされたゲームを収録した携帯ゲーム機『NEOGEO X』に、家庭用ネオジオ本体をほうふつとさせる“NEOGEO X Station”、コントローラーの“NEOGEO X Joystick”などがセットになったもの。
初回版には、特典として『ニンジャマスターズ 覇王忍法帖』のゲームカードも同梱される。
■収録タイトル
・ファイヤースープレックス・LEAGUE BOWLING・龍虎の拳2・マジシャンロード
・ASO II -LAST GUARDIAN-・メタルスラッグ・ベースボールスターズ2・MUTATION NATION
・CYBER LIP・NAM 1975・餓狼伝説・餓狼伝説スペシャル・PUZZLED・リアルバウト餓狼伝説スペシャル
・THE KING OF FIGHTERS '95・真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変・キング・オブ・ザ・モンスターズ
・SUPER SIDEKICKS・LAST RESORT・ワールドヒーローズ パーフェクト


http://news.dengeki.com/elem/000/000/532/532763/

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 16:06:10.25 ID:sDzUfLO50
ここの16:49あたり
ちょっとライジングタックルっぽい
http://www.nicovideo.jp/watch/1338008070

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 22:50:24.90 ID:O0RuDZfU0
ガロスペの十兵衛の小足対空って
滅茶苦茶強かった記憶があるけど気のせい?
攻略サイトに全然載ってなくて。

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 23:31:43.40 ID:HCIcZMnY0
>>504
なぜリアスペのみ選出・・・まぁ海外の評価は日本と違う場合があるか
他タイトルは別売りで増設なんだろな

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 23:33:34.65 ID:ycSdR0uE0
ガロスペと初代もあるじゃないか

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 23:54:12.51 ID:3+1dFFJRO
どうしてスペがこんなに持ち上がってるの?
やっぱり売上がスペがピークだからか

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 00:02:57.96 ID:kbTkm/0E0
>>506
間合いと技によっては必殺の対空からのコンボになるけど
このゲームのキャラの跳び込み技は足先無敵の技が結構多いからもぐりこんだ間合いでないと使えない

>>509
純粋にプレイして楽しかったし、対戦格闘ブームのピークだったからな
餓狼SPの頃は学生で時間もあったし
リアルバウト以降はもう我々が社会人突入して忙しくてプレイから遠ざかってる時期

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 00:04:38.87 ID:QCYdB641O
>>504
ニンジャコンバットがないぞ。
とはいえ、なかなか欲しいラインナップ。

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 00:44:02.44 ID:mfVi20050
ニンコマもよろしく

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 00:06:40.83 ID:soF1AmLZ0
コレクターのおっさんにはたまらんのだろうな、neogeoX

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 02:31:49.35 ID:UHVT6t0DO
メタスラとかならまだしも、携帯機で格ゲーは迫力に欠けるから購買意欲がわかないな

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 09:25:18.90 ID:Ppd2f11SO
オンコレの時はやっと初代の完全移植が出たと思ったが(完全じゃないとか言うのは置いといて)
その後、いろんな機種に配信されて
またかって感じも

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 10:05:33.05 ID:Vb95QYi70
ネオジオそのまんまの仕様でタン先生が使える餓狼なら遊んでみたい

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 17:35:25.29 ID:STKXgwcE0
>>515
完全じゃないって、どういうこと?

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 19:49:41.34 ID:ckAqU+cn0
キャラ好きな奴もいるだろうからこのスレ置いとくな

SNKキャラに愛を叫べ!Part1

http://same.ula.cc/test/r.so/kohada.2ch.net/gamechara/1347469185/1-?guid=ON

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 23:08:36.28 ID:va+Ld2fZO
もし、SPがそれほど売れなかったら、SNKはネオジオランドとかに手を出さなかったんじゃないかと思った
カプコンみたいに格ゲー出さなくてもやっていける術がある会社は立派だ

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 00:20:14.46 ID:hZ8QEfU/0
SNKも完全新規の格ゲ以外のまともなゲーム作ることが出来れば変われるよ
格ゲだけにジャンル絞ってたら客増えねーし
衰退してくばかりの格ゲだけじゃ
金策できねーからちゃんとした格ゲも作れなくなって完全終了する

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 00:50:18.64 ID:IgqiUOgT0
アテナもKOF京も大した挑戦だけど無惨に失敗したな。

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 01:00:53.22 ID:iXiSSXF+0
サムスピのRPGとか

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 01:03:07.31 ID:cBQn9Llf0
人気シリーズのスピンオフ・キャラゲーというだけだったな

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 01:04:31.37 ID:r/i5wz+m0
飢狼伝説
餓死伝説
とかメストに書かれていたのはイイ思い出。

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 02:05:20.68 ID:QB5zzEhoO
ガロスペのクラウザーのバックステップってあの巨体でスゲー軽やかだよね

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 02:40:24.02 ID:B4LCzE5RO
>>517
オンコレはネオジオと画面比率が違うとか
フレーム単位がどうとか
なので完全移植と言うと怒る人に気を使った

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 03:13:36.39 ID:IgqiUOgT0
それはまだ我慢できる程度だけど、
リアルバウトの紅蓮殺棍の1ヒット少ないバグって本当にいただけないな。

528 :517:2012/09/14(金) 06:10:58.92 ID:kuHkR9IH0
>>526
ありがとう
そういう違いがあったのか

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 03:45:59.75 ID:DljSB37q0
>>506
強いよ
スライディングより判定低いから、小足でしか抜けられない技もある
コンボの起点にもなるしな

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 13:39:05.02 ID:1r8rz9Xm0
餓狼SPでアクセル・ホークで全クリしたいんだけどどんだけ敷居高いんだよコレ
通常技のリーチは長いけど大振り過ぎて牽制に使うには厳しいし
必殺技はどれも発生が遅すぎて連続技も殆ど無いに等しいし
屈みガードからトルネードアッパー撃とうとするとボンバーに化けまくるし
超必はコマンドの最後が斜め上なせいでキャンセルからも全然出ないし
そのくせジャンプは妙に高い高度で飛び込みも通らないし

アンディとかキムとかマジどうすりゃいいんだよ…ライン逃げだけじゃどうにもならん

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 14:23:12.17 ID:vmq5JBK7P
>>530
機種と難易度は?

PS2のEXPERTなら十兵衛スタートで十兵衛・チン・舞・アクセル・ローレンス・クラウザーは
跳び込みが通るからアクセルラッシュに繋いでくだけでEXPERTでも勝てる
(下Aで飛び道具を誘うなど細かいキャラ対は個別にあるが)

キム・アンディ・ダック・テリー・ジョー・タンはライン移動で特定の技を誘うのと
相手の立ち技空振りパターンに大して超長い避け攻撃を出してトルネードで削る
リョウは避けとライン飛ばし対空で削って時間切れOK

トルネード撃とうとしてボンバー暴発はヨガフレコマンドで
溜め完了後の受付時間切れを利用して暴発を防ぐ

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 14:32:17.83 ID:vmq5JBK7P
アクセルは割とCPUやりやすい方
投げ技が絶望的なのに打撃でバシバシ戦えるから気持ちいい

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 15:54:30.09 ID:1r8rz9Xm0
>>531
箱○のMVSでプレイしてるんだけどPS2のアーカイブス1とはパターン変わってるのかな?
PS2のMVSだと十兵衛は弱ボンバー空振りに垂直Jするから屈Dでパターン入るけど
箱○版だと全然アルゴリズムが違うわ。それと妙に避け攻撃が出難い気がする…反応が遅いだけかもだが
ともあれアドバイスd。試してみるよ

>>532
ビッグベア・タン辺りは戦いやすいんだけどな。テリー・アンディ・キム辺りの突進技の硬直の無さが羨ましいわ…

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 15:56:37.67 ID:P2LoQs/rO
RBSの対戦ではどのキャラが一番人気だったの?

当時、うちの近所のゲーセンは対戦台なかったからわからんのですよ

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 16:47:29.99 ID:aopgKm9W0
ガロスペくらいCPU戦が難しいとやりがいがあるってもんだ

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 16:53:25.00 ID:vmq5JBK7P
箱版は分からんなスマン

ネオジオMVSとPS2用MVSはかなり難易度低いよ
EXPERTはアルゴも元気だがそれ以上に後半のCPU攻撃力補正がおかしいw
避けミスって喰らったレッグトマホーク1発で体力45%持ってかれたり

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 21:17:37.88 ID:ZJt3YMmLO
>>534
まずはビリーかな?何と言っても火力高めで、ジャンプCが糞強い
それとローレンスもブラッディアクセルからの派生(特にカッターが強い)だけでいけるお手軽性能だから、餓狼SPに比べてランクアップしたな。RB2だと最弱クラスに落ちたけど

あとは……裏アンディも割とよく見かけたかな

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 22:07:19.59 ID:cXB8dcB+0
>>537
遠くでラインずらして待つビリーも強かった気がする
糞つまんねーけど

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 22:17:20.42 ID:J3Cy6H1T0
リアルバウトシリーズってもう記憶があいまいだけど

バウト>SP>2の順で面白かった気がする
バランスの良さはたぶん真逆なんだろうけど

年取って行ったのも影響してるんだろうなとしみじみ思った

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 22:22:33.27 ID:ZJt3YMmLO
>>538
ビリーは何やっても強すぎたんだよな、RB2以外は

SPでも超火炎が強すぎたし、キム対策に有利なキャラだったし

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 22:51:50.94 ID:xvOt1xe20
> SPでも超火炎が強すぎたし、キム対策に有利なキャラだったし

キムの暴走を止める要員としていいんじゃない?

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 23:36:26.12 ID:5kn4A+qgO
なんだかんだでRBシリーズは面白かった。攻撃を当てたときの効果音や手応えが好きだった。
あと、餓狼SPのローレンスのフラッシュやら、ギースのレイジングやらをからめた連続技とか、
当時、どんなアホなヤツが発見したのかと思ってたわ。
自分はいまも昔も、どんなに手を早く動かしても無理。

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 23:59:48.11 ID:DljSB37q0
>>530
アクセル楽しいぞ
遠Bにキャンセルかかるの知ってる?

牽制:遠Bキャンセルトルネード、避けキャンセルトルネード
近距離:屈A、屈B、屈D
連続技:屈A→ダンス、近B(二発)→ダンス、近D→トルネード(密着&キャラ限定?)
対空:屈Cキャンセルトルネード(けずり)、遠C、遠D

これと避けがあれば対戦でもCPU戦でも大体OK

>屈みガードからトルネードアッパー撃とうとするとボンバーに化けまくるし
レバーを一旦ニュートラルに戻してからコマンド入れるクセをつける

>超必はコマンドの最後が斜め上なせいでキャンセルからも全然出ないし
練習は必要だけど、屈Dからが出しやすい
コマンドの途中で屈Dを出す

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 00:14:19.46 ID:Ch2x5rP90
アクセルラッシュって屈Dで転ばせた時にキャンセルで出していれば、
起き上がった相手にちょうどラストが重なって隙が無いとかあった記憶がある
それ以前にリバサ投げで返された気もする

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 09:41:59.12 ID:n/5dMlTx0
>>539
初代RBはある意味バランス良いよ。全キャラが部分的に房性能、壊れ性能技を備えてるw

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 10:37:04.10 ID:XozCZO+AO
初代リアルバウトで山崎の蛇キャン永久やってる動画とかないですか
見たことないので見てみたい

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 11:41:04.26 ID:u9xTjT+v0
餓狼で永久がある作品ってどれ?

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 12:14:22.37 ID:hY4Kvm2u0
3のクラックはめ以外に何かあったっけ?

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:14:00.86 ID:mv/DTcl1O
>>548
調子に乗ってちびっ子兄弟もハメようとして逆にブチ殺されるとか、
クラックハメにはそんなオチが付いてるよ

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:51:21.25 ID:Fn1/42feO
>>547
つヘリオン

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:36:30.83 ID:qI+6YvBB0
餓狼SPもダックの近立ちA入ったら終了とかあるよな

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:49:54.49 ID:Ch2x5rP90
3のマリーでライン飛ばし効果のある攻撃と必殺技フェイントを駆使した永久があった気がする

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:51:33.95 ID:YUPILd8H0
意外に多いな餓狼の永久ってのは。

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:52:06.14 ID:rY9HdhUr0
>>543
遠Bキャンセルかかるの知らなかったw受付猶予短いから出来ないものとばかり…
おかげで牽制の幅が広がったよ。あと>近B(二発)→ダンスもそのままA連打より距離が離れないから安定するね
超必は46321D>4789と1回転気味に出すと成功率が上がった。それでも安定には程遠いけどw

>>544
確認して出せる人凄いな。俺には実戦投入なんて夢のまた夢だわ…

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:25:52.09 ID:nfDMkkpKP
対空ならライン飛ばしも欠かせない
アクセルはスト2のダルシムみたいに距離によって多彩な対空を使い分ける能力が必要

CPUでもヘッドスピンや斬影拳など避け攻撃が相打ちになる相手には
素早く判定が出るライン飛ばしを置くのが強い&威力が高い
例えばキムなら遠距離で弱トルネードを垂直ジャンプで避けた後の半月斬にライン飛ばし、など

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 21:44:55.13 ID:1C4RNrSy0
>>546
昔サイトロンのビデオで見た事はあるが…
ネット上には無いと思う

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/17(月) 01:13:51.36 ID:azx+Wq+C0
【SNKのキャラファンが集まる総合雑談スレ】1

http://same.ula.cc/test/r.so/toro.2ch.net/gsaloon/1347726378/1-?guid=ON

スレ汚し失礼しました_(._.)_

558 :530:2012/09/17(月) 01:34:39.93 ID:XIfzUIVN0
いよっしゃあああああアクセルで全クリしたぞおおおお!
チラ裏過ぎて悪い上に長いけど攻略書かせてくれ

・十平衛…馬鹿の一つ覚えのライン移動ばかりなので適当に処理

・キム…
 屈Bを振ってると勝手に食らいに来る。半月斬も一方的に勝つのでガンガン振る。
 飛翔脚は屈Cで対処。相打ちになる事もあるがダメージ勝ちしてるので問題無し。鳳凰脚だけに注意する。

・チン&舞…>>531のまんま。

・アンディ…
 鬼門その1。画面端に追い詰めて屈Dを振ると昇竜弾を空振りするので、着地を屈Dでダウンさせるの繰り返し。
 ただパターンが成立するかは運要素がデカい。稀に斬影が来る事もあるが、屈Dで勝手にダウンしてくれる。
 とにかくライン移動を繰り返して斬影を出してくるのを待ち、画面端まで持っていくしかなかった

・ダック…
 鬼門その2。近づいてきた所に屈D>トルネード。ダウンが奪えたら端対端まで離れてひたすらトルネード。
 上手くヘッドスピンに当たってくれる事が多い。中距離で出すとダイブで狩られる。
 他は起き上がりにボンバーを空振りすると高確率でブレイクストームが来るのでガード>屈D、以下同じ。
 こちらはボンバーの硬直が長いので安定せず、逆に食らう事もある。3回ハマれば御の字程度に。

・テリー…ライン移動すると転がってきた直後に高確率でパワーウェイブを撃つのでJ強攻撃>屈Dの繰り返し。

・ビッグベア…
 何らかの牽制にJB>屈Dがくるのでガード後に屈Dでダウンを奪い、飛び込みからダンスで削る。
 パターンが少し違うだけで、基本的に>>531と同じ。ただ直接飛び込んでも殆どJBで返される。

・ジョー…
 ライン移動攻撃に対して強タイガーキックを出すが、発生が遅いので余裕でガード出来る。
 着地に屈Dでダウンを奪い、トルネード連発。CPUジョーはあまり撃ち合いに応じずにガードするので案外通じる。

559 :530:2012/09/17(月) 01:35:50.33 ID:XIfzUIVN0
・タン…端対端でトルネード撃ってたら勝手に箭疾歩で突進してきて自滅してくれた。
・ビリー…端対端でひたすらトルネード連発。たまに中段撃ちで相殺されるが構わず撃ちまくれば余裕でパーフェクト取れる。

・同キャラ…
 トルネードに対してJ強攻撃で飛び込んで屈Dでダウン、バクステから繰り返し。
 J強攻撃は引き付けると逆に対応されるので「浅め」に当てる必要がある。

・ローレンス…
 鬼門その3。割と跳び込みが通らないが、画面端に追い詰めて屈D>トルネードの繰り返しでそのうちにダウンを奪える。
 後ろDの掴み投げのフィニッシュがライン飛ばしに変化するので、余裕を持ってサイドの入れ替えが出来る。
 一先ず画面端まで下がり、何が何でも後ろD投げを決めたい。密着からのダンスはオーレイ>避け攻撃でで対処され易かった。

・ギース…ひたすらライン移動で逃げ、ブーンがきたら屈Dが確定するので終始それでおk。拍子抜け過ぎる…

・クラウザー…
 ライン移動すると転がってきた直後に高確率で上段ブリッツを撃つので「発射硬直中に」屈Dでダウンを奪う。
 良くライン移動ボディアタックにダウン技重ねのパターンを聞くけど、移動速度が速いので対応し難い。
 基本的にテリーのパターンと大差無いので唯のカモ。兄弟そろって不甲斐無いのう。


アクセルの致命的な弱点は、ライン移動攻撃がカチ合うと殆ど一方的に負ける事なんだよな…良くても相打ち。
まぁでもパターンが判ってくるとホント楽しいわ初期餓狼シリーズは。
リョウは出せなかったけど、いつかは到達したい目標。とりあえずはアンディとダックを完全に打破する事を目的に頑張るぜ

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/17(月) 12:21:02.29 ID:oJYS6YpUO
ケェヘヘヘ!

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/17(月) 14:00:46.94 ID:Lp+yWtcyO
ダックは画面端同士で挑発するとヘッドスピンするからバクステして投げるのが全キャラ共通パターン
アクセルは掴みだから時間がかかるが慣れればパーフェクト取れる
極力掴み終わり相手を遠くに離す掴みをすると楽
だから鬼門でも何でもない

アンディは開始距離より近い位置でしゃがみ弱を連打→こちらにジャンプ弱キックしてきたらくぐって投げる
テリー、アンディ、丈は掴みでもダメージ与えやすい

もしくは昇龍弾を空振るのでコンボか投げるのが全キャラパターン
弱連打の間を斬影拳で割り込むことがあるけど十平衛からならハマりやすい
ローレンスは画面端でジャンプ弱キックしてるとスピンしてくるから弱キックが当たる
キャラによってはたまに負けることもあるけど大概ハマる

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/17(月) 18:56:32.86 ID:FoD8+2xuP
ダックちゃんは端でライン移動して追っかけてきたのをガードしたら
その後にその場クルクル頭突きをしたら避け
スライディングだったら通常技からアクセルダンスに繋いで
更にその後にダックがヘッドスピンしてくるところにライン飛ばしを置く
慣れてきたら遠間でいきなりヘッドスピンのタイミングが分かってくるので
ライン飛ばしを合わせれば結構なダメージが取れる

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 01:37:37.07 ID:ASfVgdgG0
ボンボン餓狼によると、
ヘッドスピンアタックにはクラックシュートが有効。

まぁ漫画だけの話だけどね。

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 10:16:38.76 ID:nUM76jtiO
ダックの嫌いなものはライジングタックルらしいが、
ヘッドスピンをライジングで打ち落とされたのか?

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 10:36:43.91 ID:RK6bmIre0
サガットポジションみたいだな。

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 11:00:22.90 ID:COFFOsef0
■マイクロソフト、中国で出荷時からマルウェアを含むPCを発見
ソース(2箇所)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120917-00000001-cwj-sci

http://www.tax-hoken.com/news_aiRYedKXWe.html

マイクロソフト社では、中国のマルウェアを調査するため
「Operation B70」」と名付けた調査活動を2011年8月からおこなってきた。

その一環として、中国のさまざまな都市でデスクトップパソコン10台、
ノートパソコン10台を購入して調べたところ、このうち4台から
ウィルス感染が見つかった。

中国製パソコンについて、製造時に工場でウィルスなどの
マルウェアがプリインストールされていることをつきとめた。
マルウェアの中には、ネット銀行のアカウントなどを抜き取るものもあった。

感染が確認された中国メーカーは複数に及ぶ。
工場でプリインストールされていたのは、Nitolと呼ばれるマルウェアなど。
パソコンの電源が入れられるとすぐにコントロールシステムに接続し、
さまざまな情報取得や漏洩をおこなうもの。

ビデオカメラやマイクロフォンを遠隔操作する機能や、
ユーザーのキーボード操作を追跡するキーロガー機能、
サイバー攻撃を隠す機能なども持つという。

一般にウィルスなどのマルウェアはネット経由で感染、
侵入するものと考えられてきた。出荷時からプリインストール
されているとしたら、ファイアーウォールなども無意味である。

中国製のパソコンや情報端末の購入には、慎重になったほうがいいようだ。


567 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 11:46:12.93 ID:JRkJ+1s/0
>>564
ブレイクスパイラルがテリーのライジングタックルに似てるから

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 11:47:00.51 ID:JRkJ+1s/0
ごめん、ブレイクストーム

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 12:42:27.18 ID:haCNeq3vO
>>564
昔テリーとストリートファイトして負けた時の技がライジングタックル
そこからライバルとして見てるけど結構子供のころだったと思う

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 15:31:31.94 ID:yhtZcL9rP
「クラウザーの額の傷はパワーウェーブで付けられた」位の武勇伝かもw

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 15:41:49.52 ID:9DFXFy/sO
俺も小学生の頃テリーのクラックシュート食らって痛かった

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 18:09:36.91 ID:VBboIFPm0
俺もタイガーキックとか残影拳とかよく食らったよ

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 19:29:53.48 ID:/2ewglS/0
三闘士以降みんな試合前演出あるのにアクセルだけ無い…

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 20:48:42.03 ID:6+s9uQD80
箱版とPS2ってそんなに違うの?

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 21:53:15.64 ID:9DFXFy/sO
>>573
ビリーとローレンスの演出って?

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 21:59:01.36 ID:yhtZcL9rP
棒をイヤーッて上に投げたり、バラをブラッディフラッシュのモーションで斬る奴だろう

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 00:38:43.40 ID:h74fGcvuO
ステージ演出の事かと思った
そういやギースもクラウザーも脱ぐな
アクセルには投げる物も脱ぐ物も無いもんな

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 01:35:34.09 ID:7Qvo1Llr0
投げる(正確には吐く)のはマウスピース
…負けエフェクトだけだな。。。

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 01:51:42.16 ID:yTKkHhvo0
蛇キャンてこれかな
http://www.youtube.com/watch?v=KnfOUTIUhiE&feature=youtube_gdata_player
難易度は高いけど永久けっこうあるねRB

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 01:59:52.07 ID:iJpeAYQWO
立ち小パンってこんなガスガス繋がるのか

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 02:08:48.77 ID:sSq0Cu3NO
>>579
山崎になんか恨みでもあるのかな?

というか、やっぱりギースの烈風拳のモーションダセェな

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 09:22:34.64 ID:BojZI3vw0
>>580
そもそもテリーの基本技が
屈小パン×6>強パン>クラックだしなw

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 09:40:43.46 ID:9WweIMVz0
>>581
背が高いキャラはコンボムービーの的に選ばれがちだよなクラウザーさんとか
1Aのアッパー出させてるのもなんかコンボ作りやすくする意味あるのかな

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 18:49:35.00 ID:2/nKX82sO
クラウザーはギースに勝ったという経歴があるにもかかわらず、扱いが悪いよね
スペシャルでギースが復活していなかったらクラウザーが最強のままだったか?

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 21:37:02.62 ID:BojZI3vw0
>>584
普通にクラウザー>ギースの扱いだと思うけど…

みんな二度と闘いたくねーって言ってるし

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:57:10.24 ID:BkgykCYd0
>>579
初めて見た。すごいな。

>>584
秦兄弟がいるからクラウザー最強のままってのはないんじゃない?

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 23:19:52.89 ID:sSq0Cu3NO
ガロスペでカイザーがただの必殺技で、超があの驚異の間合いのギガンテックサイクロンだったらギースにボスの威厳を奪われなかったのになぁ〜と思う

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 01:48:31.81 ID:Kp/UQcHHO
クラウザーは2から登場だからSPじゃ既にネタバレだってのもあるだろう
目新しさがあまりない、追加キャラは1のキャラとは言え実質新キャラだからな
しかもキャラやステージとかも出来がよくて気合い入りまくってるし
一応CPU戦はギース→クラウザーの順になってるが
ギースとリョウに挟まれて割を食った感じはある
2でクラウザーを初めて見た時はそれはそれで衝撃だったんだがな


589 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 02:34:33.57 ID:ss9OKWJwO
そうそう2だとめっちゃ威厳があるんだよ

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 14:45:42.75 ID:tzumf1vLO
威厳はあってもプレイヤーを絶望させるような鬼キャラじゃなかったからね

しかもライン移動でカモられるおかげで、ボーナスステージ扱いされ威厳丸つぶれ…

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 16:53:44.05 ID:KVgZaUYbO
クラウザー<ぐぬぬ…

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 16:55:06.81 ID:Kp/UQcHHO
>>590 2の頃からライン攻撃はあの性能だったのか?
普通にライン攻撃ガードさせて投げハメしてたからわからん



593 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 18:06:15.76 ID:tzumf1vLO
>>592
ゴメン、ガロスペの話しね

とはいえ、餓狼2もガロスペも当時の格ゲーの中じゃボスのくせに強くはなかったな

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:05:53.64 ID:1Rt/y81v0
>>592
2のクラウザーは技性能は凄まじく高い(当身とか上中下対応だったかな)のだが
イロイロと不具合やアルゴリズムに欠陥があった
例えば、舞の奥→手前のライン移動攻撃をガードできない…とかw
(ガードモーションをとっているのに、喰らってしまう)

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:20:24.21 ID:V0FnJ/IUP
餓狼2のCPUクラウザーは技自体は超高性能なんだよな
ライン移動も判定がばかでかいしSPとは全然違う

同じ餓狼2のCPUアクセルも下段喰らいポーズがちょっと変だったな
スマッシュボンバー等を小足で止めるとヒットストップが極端に小さい

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 21:54:46.82 ID:AgKhWH8T0
>>594
テリーのライン移動攻撃からの近立Corパワーウェイブ(ゲイザー)をガードできないというのもあったね

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 00:03:32.98 ID:ss9OKWJwO
ガイザーウェーブは巨大な気弾として覇王に続く二つ目だが
ゲージを大量に消費する事もなく
体力が減っている事が必須なのでもなく
通常の必殺技と同様に使ってくる2のクラウザー
素敵よね

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 01:08:12.92 ID:BuPPY9vnO
餓狼2のクラウザーさんは下段攻撃を立ったままスネでガードすんのがかっこいい
あと登場デモの専用の曲が盛り上げてくれる
マジで正しいラスボスって感じ

餓狼SPが流行りすぎたせいで
見た目あんま変わらないように見える2は遊ばれなくなっちゃって
忘れられてる感じなのがちょっと残念

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 01:53:04.21 ID:THdAb1OT0
全文同意

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 02:11:31.69 ID:AHcymMoO0
> ガイザーウェーブは巨大な気弾として覇王に続く二つ目だが
> ゲージを大量に消費する事もなく
> 体力が減っている事が必須なのでもなく
> 通常の必殺技と同様に使ってくる

ルガール「呼んだかね、フッフッフ」

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 05:54:37.71 ID:c/6Nq5skO
BGMのオーケストラ含めて期待を裏切らないラスボスっぷりだった
闘うだけでアニメの主人公になれたような気分だった

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 06:57:25.20 ID:6V7GFcBcO
>>600
パクってんじゃねーよ!
あの頃は超必殺という概念がありながら
威力の大きい技でも普通の必殺技みたいに出してきて
明確に超必殺として使ってこないボスが結構いたよな
餓狼2のクラウザーに始まり、
龍虎2のギースのデッドリー、
94のルガールのジェノサイド

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 09:11:06.45 ID:Uyc9jhE1O
でも、カプエスじゃ、ルガールに先越されて参加できなかったよね>クラウザー

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 10:14:26.37 ID:cq6Z3zm+0
ルガールのもういいよ感は異常

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 17:07:13.80 ID:SBzo2t9l0
カプエス3は是非、ブルー・マリーvsキャミー、クラウザーvsベガでお願いしたい

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 20:38:19.62 ID:7J7z2kJDO
カプエスギースの邪影拳は許さない

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 23:15:42.19 ID:6V7GFcBcO
あれはkofベースだからでしょ

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 23:32:08.53 ID:U84iEAkXO
カプエスギースはニュートラルドット絵がなぁ
全体的に無駄に力を入れない合気的達人的に描かれてちょっと違和感がある
近距離立強Kとかは袴が捩れていい感じなんだけど、餓狼みたいに捩れずにババッとやる方が好きだ
真空投げも達人ぽく爺とかならいいがギースの真空投げとして
餓狼SPみたいに適度な力強さが欲しかった

足をすくって浮いてる所に掌打を当てる下段当て身だけは、好きだ
原作より気に入ってる
あの掌打自体はいろいろ使い回されてるが

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 00:23:49.29 ID:MaYoCea30
餓狼2VSスト2で出してほしかったなぁ

ボスふたりは
技のギース、力のクラウザーだと勝手に思ってる

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 00:28:40.38 ID:bqsm/YIe0
>>609
つMUGEN

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 02:04:35.32 ID:wTccfPPh0
クラウザーさん、KOF98のリメイクで、初めて強キャラとして脚光を浴びるなんて誰も思わなかっただろうな

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 02:22:27.64 ID:r83VB8Ki0
ホッフッハ!

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 03:25:55.73 ID:bqsm/YIe0
×強キャラ ○糞キャラ

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 04:28:44.66 ID:h54RdqYA0
>>609
仮に出てもコレジャナイ感満載だったろうな

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 05:38:43.49 ID:qvNeLgo2O
KOFクラウザーってフェニックススルーのモーションが餓狼とぜんぜん違ってダサいし、技名にやたらと「カイザー」使い過ぎ

616 :テリー:2012/09/22(土) 05:48:15.96 ID:0RX0KQ8eO
「馬鹿の一つ覚えだよな」

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 06:08:45.18 ID:19IQSvYS0
>>608に触発されて色んな作品のギースの技を出してみた
下段当て身の相手を浮かすのが良いというのは同意だが
掌打のモーションはRB2のが格好良いな

カプエス真空はポージングが速すぎていかん
ボイスも「ハーフン!」と一息だし、
そこは「ハー…フン!」と溜めて欲しかった

そして餓狼SPで相手が奥ラインに居る時の
手前ギースの後姿が格好良すぎた

>>609
キャラ選やキャラ数よりも
当時のあの絵柄でやって欲しかった

>>615
個人的にはフェニックスよりも通常投げの
膝打ちが恐ろしくダサい動きになったと感じた

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 12:21:02.01 ID:wUfCiH0X0
>>616
パワー

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 13:07:41.42 ID:qvNeLgo2O
>>617
KOFに参戦した時は嬉しかったが、新技がプロレスよりでコレジャナイ感がハンパなかった

で、RBSでも復活したがメタボ過ぎてまたコレジャナイ感が…

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 13:19:39.08 ID:wTccfPPh0
スト2シリーズからZEROになったときのベガと同じくらい違和感あったな、RBのクラウザー

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 14:22:59.25 ID:0RX0KQ8eO
マッチョクラウザーの着ぐるみの中からスリムクラウザーがこんにちは

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 16:18:23.56 ID:K7r3RGMEO
ストIIのサガットもこの身長体重じゃ、病体型って言われて、ZEROでメタボにされたよな

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 16:26:14.30 ID:3H6THrOzP
あれはその前のアニメ版ストリートファイター2Vのキャラデザを取り入れたからだろう
アニメでの見栄えを重視してか、ベガがラオウ声のムキムキマッチョになって
サガットは刑務所でバキのオリバみたいなアンチェインな存在になってた

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 20:59:28.07 ID:D5CpCbe+0
大ヒット SP,RB,2
小ヒット MOW,初代
イマイチ RBSP,RB2
大スベリ 3,WA

俺、こういう認識なのだが合ってる?

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 21:05:11.38 ID:bqsm/YIe0
初代と2はイマイチなんじゃない?

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 22:20:01.34 ID:h54RdqYA0
2の頃はレンタル台が普及しだした辺りかな
対戦が流行ると言うより一人プレイが多かったかな

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/23(日) 00:32:46.02 ID:/jzU0rbWO
中ヒットを加えて
大ヒットはSPのみが良いんじゃね

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/23(日) 01:12:06.92 ID:DqMsLGYQO
スパルタンX然り、ベジータ然りそういうパターンばかりのを見てきたから
俺の中ではデカい奴は噛ませか、どんなに強くても副将でラスボスは普通、または若干
小さかったりスマートなイメージだったな
だから初めてローレンスを見た時にデカ(デブ)の後にスマートで澄ました奴が出てきたから
こいつがラスボスかと思った
そういう意味じゃクラウザーはちょっと想定外だった
>>623 体はでかくてマッチョだったが、あそこまでデブだったか
どちらかといえば中間的な体型だった記憶だな

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/23(日) 04:10:17.03 ID:Eeu6X8XP0
>>628
中間デモ見てなかったのかよ

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/23(日) 04:27:57.84 ID:Ly80HTvb0
ローレンスは中々ラスボスには思えない
格闘大会の主催者に闘牛士はミスマッチだろ
必殺技の動きがベガっぽかったからそう思ったのだろうか?

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/23(日) 05:56:13.44 ID:DA7O4kGb0
>>624-627
中ヒット加えるなら、初代は格上げしてほしい。「2」はMVSの普及と、一人ゲーとしての
ゲーム性が、見事にかみ合ってヒットしたと思うぞ。

確かに対戦はイマイチだったから、ゲーセン派かMVS派かで「2」は印象違うだろうね。

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 16:18:24.51 ID:XEyhVhzi0
自分含めファンに当然の如く受け入れられているクラウザーだが
改めて見ると結構キャラの中じゃ浮いた格好してるよな
素肌の上から鎧を付けてチャンピオンベルトにマントだもの

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 21:35:37.54 ID:bWjqf7pw0
プロレスラーだからね。

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 21:44:10.91 ID:b8sHj1xZP
当時の格ゲーとしてはいち早く「総合格闘技」を格闘スタイルにしてたのに
元ネタのリスペクトなのかレスラー特化してったのがちょっと勿体なかったか

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:58:07.04 ID:JkPo4lMDO
紅岩砕蹴!

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 02:33:24.58 ID:6DgYsgFyO
でかい飛び道具をだすレスラーがいるか
といっても、クラウザーのあの格好自体レスラーっぽいのはたしかだよな

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 03:37:18.80 ID:VMsclKCR0
総合格闘技を突き詰めた必殺技がレッグトマホークなのだろうか
確かに今思えばSPのは高性能だった気もする

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 03:38:19.06 ID:NCWBMs4v0
総合格闘技のクラウザーか
打撃から隙を突いてタックルでテイクダウンしてマウントパンチ
当時の格ゲーで実装してたら斬新だったな

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:50:44.42 ID:P4U/VOuBO
RBSのレッグトマホークって「よっこいしょ」てな感じで嫌だだったな

ガロスペのように軽やか跳んでほしかった

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 14:31:09.30 ID:kdrXcmbN0
あの体型じゃ「よっこいしょ」にならざるを得ないのかもしれん

そういやRB2のクラウザーは爆裂拳みたいな事もしてたな

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 00:50:54.48 ID:RIV6I0rnO
しかし、あれがギースの義弟か?
のわりには、ギースよりジジイに見えるが

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 01:36:15.68 ID:vH8wLNd60
>>641
つバトルファイターズ餓狼伝説2

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 01:49:37.08 ID:u3LXcqYz0
あのアニメで流れたSPのCMは今でも覚えてるわ
金かけてたなあ
アンディ似すぎだった

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 02:04:32.91 ID:oNU1F64mP
SNKの実車CMは金掛けてたなあ
ジョーの構えとアンディの外見がガチだ

ジョー編
ttp://www.youtube.com/watch?v=0g7cGoFA9Ic
アンディ編
ttp://www.youtube.com/watch?v=F6raFNZKwSc
テリー編
ttp://www.youtube.com/watch?v=OJ2rPQp34nY


龍虎2のロバートもなかなか雰囲気ある
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZvhM0sak10k

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 07:18:33.10 ID:KPN1bOE80
ダメだ
俳優さんは皆良いんだけどアンディの服で笑っちまう

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 13:15:56.06 ID:QA1wRMh70
おーなつかしい、ブレスパと超火炎旋棍で大興奮だったわ
タン先生の投げも必殺技か!?とかもりあがってたなぁ

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 21:12:54.00 ID:pfZPtEljO
AESのCMがMVSの宣伝も兼ねてるってのが上手いよな

結果論だけど

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/27(木) 12:09:15.10 ID:MhgLtoQiO
>>644
餓狼3の山崎役もかなり良かった記憶

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/27(木) 23:58:31.98 ID:20yleyJj0
チン・シンザンでリョウまでいけたわ
弱破岩激強いなw

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 01:05:18.24 ID:koM8L3AB0
RB2のタン先生ってキャラランクどれくらいの位置?

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 03:13:22.31 ID:A+/TTkCT0
タンフールーっていつも最下位帝王なんじゃない?

NBCを除いて。

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 07:49:18.45 ID:9SLyGjBj0
タンって初代じゃやっぱギースの野望を打ち砕こうとして大会に参加したのかな?
そしてテリーにすっ込んでろとばかりに打ち倒されると

>>641
餓狼spじゃ年齢不詳だったな、ギースが40だった
年下となるとあれで30代だ…どうみても無理がある

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 09:26:40.77 ID:LuMjQiCb0
>初代タン
あいつもギースの手下じゃなかったっけか?w

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 09:37:42.77 ID:58hgBn+R0
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/fatalfury/index_fatalfury_j.html

> 中国の八極拳を極め、旋風脚を得意とする。

最初は巨大化する拳法の達人くらいの設定しかなかったのかな

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 17:30:15.12 ID:Ityt5y7F0
>元全米マーシャルアーツチャンピオン。
>金の力であらゆる格闘技をマスター。

は、初耳だ。
これも初期設定というやつかな?

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 17:43:38.12 ID:M/ZIn1j1P
ダックキングが骨法になってるのは拳法の誤植かな

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 19:26:36.85 ID:eU27k7uDO
>>655 チャンピオンは別にして格闘技は研究も含めてある程度はたしなんでいるのかもな
天獅子ギースもそんな感じだったし
正式に師事して皆伝クラスにいったのが八極聖拳で採り入れて、メインで使用してるのが古武術とか


658 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 22:34:37.93 ID:cIhwlNS90
ジェフ流喧嘩殺法って久しぶりに見た
今考えると、あの意味不明なライジングタックルはたぶんジェフ流喧嘩殺法なんだろうと思う

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 23:42:41.93 ID:aBZChRy10
>>658
意味不明ワロタ
リアルで再現しにくい、格ゲならではの技だよな

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 01:18:05.12 ID:3tosXpuWO
リアルでは、どころかゲーム的な視点でも、やる意味あるのかっつー動きだよな
RB以降は巻き込んで連続ヒットするから意味はまだありそうだけど
並みの発想ではあの動きは思い付かない

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 01:25:47.94 ID:0WvQ7FI90
それが旧SNKのセンスだからね。

誰にでも真似できない。

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 01:26:58.55 ID:a7+gMQMFP
元ネタの炎のコマ自体が格闘技でも何でもないしなw
回転してる拳の所で殴ってるのかと思いきや、足の所にも判定があるし
ttp://www.07ch.net/up2/src/lena7825.jpg

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 01:59:59.28 ID:0WvQ7FI90
それなのにタックルって言うのがすごいよな。

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 02:39:19.85 ID:BX1rtZhA0
テリーが旋風拳と波動旋風脚使える餓狼伝説ください

665 :クラウザー:2012/09/29(土) 03:00:20.27 ID:FWru9CkK0
逆さになる必要なくね?

666 :赤いサイクロン:2012/09/29(土) 03:18:59.99 ID:WJOXkfod0
うリアッ上とか言わないでね

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 05:46:24.24 ID:FWru9CkK0
>>656
誤植ではないよ
そこの内容は全てネオジオソフトの取説のまんま

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 09:19:06.35 ID:SRVC31VKO
クラックシュートってダブルニーpくぁwせdrftgyふじこlp

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 11:37:41.78 ID:frhzkJUU0
>>662
アホ

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 15:28:11.36 ID:0WvQ7FI90
ダックってまさかアンディとは同門じゃないよね…

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 21:30:27.65 ID:adWMYPi60
>>662
むしろ足での対空必殺技と最初思ってた
2のビリー戦で友人が腕の部分で削ってるのを見て、ここに判定あったんだってビックリした

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 22:22:03.49 ID:0WvQ7FI90
ハリケーンアッパーのジョー、トルネードアッパーのマイケルとアクセル。

旋風の飛び道具の使い手がこんなに多いが、
何故初代のギースはそんなに驚いたのだろう?
ジョーだから、か?

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 22:32:11.45 ID:a7+gMQMFP
>>671
テリーのキャップはゲームセンターあらしが元で
ライジングタックルは炎のコマらしいが
高速回転で全身が攻撃判定と考えるといいのかもね
ttp://www.07ch.net/up2/src/lena7830.jpg

>>672
やっぱ「あのムエタイチャンプがこの街に来てるだと!」って驚きじゃないかな
ハリケーンアッパーに驚いたんじゃなくて、ジョーその人そのものの存在に驚いたと

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 22:49:40.35 ID:0WvQ7FI90
>>673
多分そうなんだろうと思うんだけど、
それなら「ムエタイチャンプのジョーか!」と驚いたほうが自然なんだよな。

まぁそれだったら面白く無いのも確かだが。

675 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 22:56:13.48 ID:a7+gMQMFP
通り名なんじゃない?

かかと落としのアンディみたいな

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 01:24:00.83 ID:3H5xbGAh0
こまけぇことはいいんだよw

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 11:55:16.49 ID:0wkhZ5kX0
>>675
このスレでアンディと言ったら、アンディ・ボガードしか有り得ないので一瞬「?」だった。

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 17:53:28.93 ID:/tOuVyEY0
「げえっ! 弱足鳳凰のキムか!」

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 18:36:42.72 ID:yx6HIwI40
>>675
いや、通り名だろうけど、
もっとも特徴的なものじゃないとなんか不自然。
「お前にだけ使えるわけじゃねぇだろ!俺にもトルネードアッパーがあるんだ!」って感じ。



680 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 21:27:27.51 ID:OPuy8RKB0
別に不自然じゃなくね?
一般的な技でも周りより効果的に使いこなしてたりフィニッシュとして多用してれば
使い手の通り名・代名詞として定着するなんて良くあるでそ

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 23:27:36.16 ID:HpVTETZZO
「ぶら下がりのリチャードか!」

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 23:35:57.00 ID:mAHs+eGx0
自称  嵐を呼ぶ男
不自然 ハリケーンアッパーのジョー
自然  パンツ男 パンツ一丁男 ケツ出し男 ハダカで街をうろつく変態 etc

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 23:37:59.49 ID:mAHs+eGx0
ブルーマリー「ジョーヒガシ。ん?ジョーと言うとハダカで街をうろつく変態のジョーか!」

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 23:53:13.98 ID:GN3M6xHj0
>>678
それだと「ジョーと言えば、歩き立ちAペチペチのジョーか!」になってしまうなw

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 00:00:08.54 ID:HpVTETZZO
考えてみりゃ1も2も大会なんだから
あの格好でいるのは自然なんだよな
3ではアレで街をうろき回って
めでたく変態の尊称を勝ち取った

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 01:07:46.44 ID:85tOy05P0
>>680
言いたいことわかるけど、
ハリケーンアッパーが全然効果的じゃないし、
ムエタイの試合でフィニッシュどころか使えるわけがない。
だからちょっと不自然だと思う。

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 01:26:55.52 ID:4zxXwud+0
■復刊ドットコム
ttp://www.fukkan.com/

絶版になった餓狼シリーズの本を皆の投票で復刊させよう!

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 01:27:35.16 ID:q1hQP7v7P
ぶっちゃけ元ネタの「ヘヴィ」に出てくる「トルネードアッパーのガイ・ヒューガ」が念頭にあったんだろう

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 01:54:29.07 ID:gCIah93f0
>>686
そりゃ「ハリケーンアッパーのジョー」はキャラの設定の話だからな
ゲーム上の使い勝手とキャラ設定の齟齬なんて格ゲーに限らず良くある話だろ

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 11:00:01.70 ID:D9qjvARf0
アッパーが得意なムエタイ選手もいてもいいと思うけど
『タイガーキックのジョー』のほうがよかったてことだな?
それとも『爆裂ハリケーンタイガーカカトのジョーか!』?

しかしアニメのジョーはかっこよかったんだがなぁ

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 14:57:09.39 ID:bt3zZmuTO
夏の思い出のジョー・ヒガシだろ。なに言ってんだ

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 15:40:47.71 ID:lzNpVE7IO
2の2Pカラーのジョーのパンツって、なんで色々文句が出てたの?
ピンクっぽい色でジョーに似合ってないから?

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 16:37:27.35 ID:m+VPmi10O
どこで文句言われてたんだよw

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 17:16:28.48 ID:522P3zZE0
>しかしアニメのジョーはかっこよかったんだがなぁ

佐竹……いや何でもない。

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 18:44:36.49 ID:D9qjvARf0
キャラの立ち所がな。声は…

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 23:05:39.90 ID:kMYvgLEQ0
ジョーはいろいろと不憫だよな
日本人がムエタイチャンプになるのは珍しいことなのに

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 23:08:50.88 ID:85tOy05P0
「ライジングダッグルダァ」

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 23:23:40.25 ID:7wtmqI+dO
餓狼2のアニメだと完全な噛ませ犬に成り下がったからな
ジョー「受けてみやがれ!スクリューアッパー!!」
裕の表情で片手を前に出して受けようとするクラウザー
ホテルの硝子が全て吹っ飛ぶが…
……夕刻……
クラウザー「楽しかったよジョー君、はっはっはっは」(余裕な態度で傷一つない綺麗な外見)
ズタズタになったジョー


699 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 23:41:38.38 ID:7uxZ9+Xq0
テリーが不在だとしてアンディや舞が主役を貼ると言われても違和感しかないが、ジョーだとしっくりくる。
まぁリョウや覇王丸と同様のキャラ付け(と言うか元祖)だしデザインも設定も解りやすいから当然かもしれんが。
色物化の火種を作ったのもKOFだが、超必のバリエーションを増やしたのもKOFであって何だかんだで愛されてるよ。
昨今のKOFでは「コメディリリーフも張れる器用なポジション」位には見直されてきてる…のかな?

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 23:57:52.01 ID:Og6KwIYe0
餓狼2でジョー伝説とか自分で言い出したのが萌芽かなあ
ほんでなーんちゃってとかパンツでうろつく変態とかで肉付けされてったみたいな

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 00:34:22.24 ID:GviQA2XG0
KOFでのキャラもそれはそれで割りと扱いはいいよな
ただ髪が際限なく上方向に伸びていってるのが気にかかるが

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 03:18:04.32 ID:R+DUrJ+xO
やっぱジョーの爆裂拳のフィニッシュはアッパーじゃないとな
途中から振りおろしに変更された時はコレジャナイ感がハンパなかったな

だが96の爆裂拳は問題外
なんだよあの「エッサホイサ」みたいな感じの爆裂拳は
ダサ過ぎにもほどがあるぞ

あれなら使い難いガロスペの爆裂拳のほうがマシだわ

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 03:45:30.60 ID:P6QQugOh0
ジョーが愛されているんだなw

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 04:29:14.19 ID:63mK3Y8+P
初代餓狼のヒットストップが長くてストレートで締める爆裂拳が一番好き
ババッバッババッ、ババッバッババッ、ババババッ、ヤアァッ!

初代餓狼のやられポーズは餓狼2と一緒で無敵だから
実は初代の爆裂拳は連続技になってないんだよね
ただCPUが重ねられた技をガードしないから全段ヒットしてるだけで
難易度HARDの鋼霊身中のタンやライデンは途中からガードすることがある

餓狼SPのリョウの暫烈拳と一緒で連続技にならないけど
ヒットバックが無いから相手がガードしてないとその場で喰らい続けると凄い威力に

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 09:23:20.79 ID:Zp9zUE1d0
>>699
>超必のバリエーションを増やしたのもKOF

既存の必殺技をつなぎ合わせた爆裂ハリケーンに
何処から竜巻を呼んでるんだというクロスギガンテスに
地味な溜め下段蹴りに何故か爆発するストレート

あんまり良い印象無いなぁ
黄金のタイガーキックは良いけど
あれは初代餓狼のタイガーキックがモチーフだろうし

13のスクリューストレートも俺は好きじゃない
ジョーの竜巻は腕を中心軸に発生するんじゃなくて
振り上げて風圧を生み出したその先だろと

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 10:13:10.87 ID:buXjckpKO
>>705 クロスギガンテスはカプエス2のダブルサイクロンからだろ
もっとも、竜巻を動くようにしたせいで両竜巻の間に挟み込むダブルサイクロンより
ダサくて意味不明な技になっているが…
あんなことするなら素直にダブルサイクロン使わしてもらえと…


707 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 17:20:34.69 ID:nPI9/o0NO
ジョー大好き。
結婚したい。

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 18:15:22.43 ID:YCfqKakV0
キング・オブ・ザ・ファイターズに呼びかけたのがジョー。ジョーがいなければ話が始まらなかった?

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 21:08:01.89 ID:8cFOIg8VO
ジョーはギースとの因縁がないからな
ただ最強になりたいだけだが、無印の時点でジョーはギースを殺す必要はあったのか?

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 21:20:15.57 ID:0BKE0cVE0
本物の戦いと強敵を求めてたら、1対1の殺し合いに発展して自衛の為に倒したってとこだな
まあ結果的に生きてたことになったから正当防衛といえど殺してもいないけど

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 21:28:13.03 ID:89B8RmMa0
>>709
ギースみたいな実力者が本気で襲ってきて
負けたらビルから落とされて殺されるからな
手加減なんかする余裕もなかろう

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 21:31:36.72 ID:buXjckpKO
ジョーのは場合は落とすつもりやったのではなく、格好良くフィニッシュを決めようしたら
勢い余って落ちちゃったってオチあたりと推測


713 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 21:58:49.73 ID:NDbHY2aaO
よくギースタワーから無事に帰ってこれたよな

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 22:08:24.29 ID:R+DUrJ+xO
A「あ、あのギース様が負けた…」
B「うわぁぁ!」
C「に、逃げろー!!」

こんな感じじゃね?

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 22:42:55.31 ID:QSx/3ng20
ムエタイ選手であるジョーがスライディングを使うのはよくわからんな。
ぶっちゃけただの差別化なんだろうけど。

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 23:05:52.60 ID:UvQ2fgU50
>>707
こういうレスが数十年前には真面目にあったんだろうな

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 23:08:19.30 ID:QSx/3ng20
数十年前はどうだろうか?

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 23:11:41.52 ID:UvQ2fgU50
19年前にしよう

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 23:30:52.57 ID:Q1tzt7OB0
ちょっとまえにVIPで
「スト2絶頂期にライバルメーカーのディレクターだったけど質問ある?」
ってスレが立って、まあ本当か分からんが色々質問に答えてくれてたが
当時(2、SPあたり?)のジョーの人気は本当に凄くて、ファンレターなんかもいっぱい来たらしい

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 23:37:40.44 ID:us2F8zO10
http://www.garou15th.com/gallery/series4/img/pict05.jpg
http://www.garou15th.com/gallery/gallery4.php?num=5

かっこいいな

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 23:39:46.70 ID:Q1tzt7OB0
ジョーといえばスウェーキックだなやっぱ

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 01:49:29.78 ID:ygJ0CsiW0
歩き小パンじゃない?

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 03:19:35.36 ID:EQ1xhDYCO
ゲーメストで通販してた餓狼2のカレンダーだっけかな
ジョーがおしゃれなスーツを着てて格好良かった
後に正装が嫌いと言う設定を知って、おしゃれジョーがなかったことにされそうな気がしてちょっとガックリきた

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 03:48:57.99 ID:gViJlsmZP
あのイラストは良かったね
正装しても頭はそのままなのがジョーらしいというかw

あれはその正装嫌いのジョーがKOFの招待パーティーか何かで
仕方なく堅苦しい格好をしてるとこがポイントなんだと思うけどな

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 04:37:24.13 ID:FSdsXC2Q0
餓狼の小説って若き日の十兵衛とか
ギースの生い立ちが語られる予定だったんだな
なんで企画がなくなってしまったんだろう

http://www.garou15th.com/gallery/series3/img/pict05.jpg
http://www.garou15th.com/gallery/gallery3.php?num=5

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 07:00:32.33 ID:9BMN75ZdO
>716
今でも本気だよ〜。

それに比べて餓狼伝説3からの扱いはひどいよね。
変態男とか、露出狂とかナンパとか…

しかし、RBSPのキャラクターストーリーはカッコいい!
また、スレ違いになるかもしれんが、劇場アニメでもテリーやアンディの恋の行方をサポートする姿にも惚れた!

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 07:04:57.39 ID:/C0G8LPHO
スペシャルより面白いのって出たの?

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 11:36:49.70 ID:+OsYphVmO
スレの流れで気になって初代をジョーでやり直してみたら
ビリーと戦う前からギースが「必ず私の手で殺してやる!」と前のめりしててワロタ

そして大会の試合なのに「かわいそうだからもう一回戦ってやろうか!」とボケるタン

でも下から思い切り振りかぶるハリケーンアッパーのモーションは格好良いな

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 12:07:48.26 ID:yRG/tHeOO
ハリケーンヌァッパ!

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 12:38:48.66 ID:EhMyc5uDO
思えば、舞は3であんな格好で町を歩いてるの?
たしかに2よりかは露出少ないだろうがあの格好はジョーより恥ずかしいと思う

731 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 12:42:05.12 ID:9BMN75ZdO
舞:「あなた…露出狂なの?」
ジョー:「お前に言われたかねーよ。」

CR餓狼伝説☆双撃より

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 14:01:39.75 ID:Pjxl70E50
アロハシャツ着てるジョーのイラストあったよな
KOF12のサイドストーリーでもラフな服は着てるみたいだが
3は記号のイメージ付けを損なわせたくなかったか
単にジョーのキャラとしての違和感が湧かなかったか…多分後者だろうが

そしてジョーが露出狂ならリックはどうなんだという疑問
RB2は大会ではないがEDで女を迎えに来た時も半裸だし

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 18:35:29.55 ID:TNquo5ul0
たぶん私服着させたら違和感あるんじゃないかと思う>3ジョー

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 18:41:10.94 ID:LajCsqR/O
アニメ1作目の時の私服は格好良かったな

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 19:32:11.33 ID:9BMN75ZdO
アリス:「服を着るのが嫌いなの?」
ジョー:「俺を変態みたく言うな。」



736 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 20:03:05.14 ID:EhMyc5uDO
かっこよくても、言われなきゃジョーだとわからないというのもあるよな
もしくはスタッフが私服を考えてなかったりとか
多分後者だろうけど

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:11:39.74 ID:Qp3efZ8pO
朱色の学ランを着せたら勝男という舎弟ができそうだからな

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:39:09.84 ID:9BMN75ZdO
はちまきつけて私服ってのもなんか変だし、
はちまき外した私服も誰だかわからんようになるってなるからかな。

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:52:46.12 ID:IcQoc5nO0
ハチマキ外して髪下ろしてスーツ着せても下がトランクスならジョーとわかる。
あのトランクスの方がジョーの正体かもな。

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:57:52.59 ID:TNquo5ul0
ジョーとは違ってスト2のサンギエフとかほぼ裸でしかもネタキャラなのにあまり”変態”扱いされないよね
これがネタキャラとギャグキャラの違いってやつか

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:20:31.61 ID:eAfmcMla0
ジョーが鉢巻外して適当に服を着る



あら不思議、ワーヒーの半蔵になる

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:30:08.01 ID:DTf9h1J20
オッシャアァァァァァァァァァッ!!

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 00:37:52.02 ID:SrWZZxYO0
http://www.nicovideo.jp/watch/1345425740
紅三四郎(1969年)、1話目の敵が
親父の仇の片目の男(と思われた)で
イスのそばに石像があったりとKOF94のルガールっぽい。
最後に船が沈むのもお約束。
http://blog.homm.jp/wp-content/uploads/2011/07/kof1.png

http://www.nicovideo.jp/watch/1345426013
2話目の方は餓狼伝説1っぽい。
最後に相手が摩天楼から落ちるのもギース

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 00:48:30.05 ID:XMuj53f70
また>>23-26の荒らしがやってきた…来なくていいのに

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 02:10:12.00 ID:Hf89946W0
餓狼2やったら当時のジョーはツンツン頭ではなくて
けっこう髪が前に下りてるんだな
そして声も野太くて台詞も熱い男だった

爆裂拳が連続技にならないにしても
十兵衛に当てたら一撃目の後に投げられたのは辛いぜ

>>732
半裸とパンツ一丁の差は大きい

>>733
アロハを肌けさせて着る位なら違和感も小さかろう
下はパンツのままで

>>740
ザンギは人間離れした描写のネタだから「変態」と言う
普通の人間の枠でネタにされないんだろう
ジョーは周りが変態扱いして初めて成立するというか

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 02:19:32.89 ID:XMuj53f70
ザンギはあの外見でモスクワ大学に通えるインテリマッチョというギャップが魅力
ZEROシリーズのせいでイメージがコミカルに寄ってしまってるが、元祖スト2のザンギはもっとワイルド

ジョーも初期作品ほど熱血で爽やかさが混じってる快男児
後の派生作品でのイメージ低下を無視すれば、70年代アニメの主人公タイプの要素入ってる

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 02:54:36.88 ID:EkNnZsRdO
MD版餓狼2の爆裂拳はフルヒットできて最高だったな

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 03:08:18.39 ID:XMuj53f70
餓狼SPの強Pで出す爆裂拳はノーガードの敵に当てると気絶値が凄いらしく3〜4発目位で気絶する

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 06:38:52.78 ID:htexCp1aO
そして、スタッフにもファンにもネタにすらされてないアンディ
アンディ×舞の同人が皆無だし

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 08:33:29.46 ID:UD92V0bj0
アンディのネタ要素といえば身長。

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 08:42:24.55 ID:rig4Dxva0
             l        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ      r――――――‐‐‐‐- 、        
 い ハ  ア  し  丶     ブ. l  頭   い  主 !.      |  ハ ひ 現 わ わ !
 い ゲ  ン  っ    \.   ツ |  に   い  は |       !  ゲ  と 象 た.   |
 じ  ぐ  デ  か    /       |  光   ま     |  ブ   .!  で  つ は く   |
 ゃ  ら  ィ   り    /      l  あ.  し    /   ツ ブ 、  す .の     し    l
 な  い    し   /`ー‐--   、ヽ れ   た r- ゝ      ツ    光    と   |
 い         ろ   {  /  ̄ l \__  '´_,. r 7¨/7>ー 、 ヽ   る    い  /
 か              l  l 「 ̄ ̄ l,       /l_/-'ー'´  `ミヽー、 \      ふ /
              _ ゝ,」__二二二_L___ _ /ゝ´        ヾ ミ-、ヽ >‐=−一 ''´
\     _    ノ¨フ</777 7/ニfーヾ 、-‐ ヘ       /二_   (スト、!           _
  \/ ̄  lヽ/ /fい// / √r;i/ /! l.   ヽ r≧_、 ,f/.ノ   )リ l|    ,. -‐   ̄   ヽ
r〜ヘ_/ヽノ l// /ヽV //!/ ミ=/,.ヘ l/     `、 /.,ノ 、 ミ彡 .i r'l| |! / キ キ キ キ   ヽ
 く      ヽ // l     _  ゝ. r ‐ 、.  ヽ`´  }_ __, ィ ヽ ! !! |/ ー――――      ̄
 れ 相 な  〈` ̄ ̄ ̄ ̄| /  ゝ .r┤ノ- \  ヽー、 rゞ`´ 、l ./| |l |      / ) /)
 な. 談 ん  ( ̄/ \   ! `ヽ>   { fソ' ヽ ̄ヽr |_!,ヾ ヽr ゞ'´_/ l !l.|      l l. / /./)
 か  し で.  f⌒ヽ、 \ .l` ー′   Y ({   /  ヽ } } }!.「ー‐'´ / ` ーァ-、  / )|/ // /,、
 っ  て. オ  ヘ   ヽ  ヾ、     >‐ヨ     / ー'-'" fー一' −- //   ゝ l { ー‐/ /
 た.     レ  /    i   /       ヽ_,. -┐/) ヽ\    //  //  |  ヽ   /
 ん     に  {      l   l       「 {___,/ヽ' )、 ヽ\.―//  //  .lヽ    l
 だ      /´      \/ ヽ     ./ !'´ ,. 、   \ノ、  \ヽ//   .f′   ヽ,}----/
 \ / ̄ヾ、         ヽ  \ /   |  \ \  ヽ'   ヽ/     l    l「 ̄ `|

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 09:35:31.10 ID:MHwboOCO0
今時骨法使いという点もネタ要素に転化できるかもな。

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 13:33:36.73 ID:Bhjge+EVO
アンディは美形扱いだったのにいつの間にかネタキャラに
アニメでかませにされたせいか、いまいちへたれな印象
ゲーム設定でもテリーに勝ったことないようだし

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 13:35:23.85 ID:917NPqxH0
アンディは時代進むにつれて美形とは程遠いキャラになりつつあったからな
一体どこらへんが美形なのか

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 13:47:55.04 ID:htexCp1aO
ロバート「…。」

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 13:52:16.27 ID:IAea7eIR0
右京「…。」

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:10:25.97 ID:E4QgSAkH0
それよか餓狼3EDの吐血のその後が何も描かれてないのが

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 15:08:00.10 ID:vNahTKI20
ストーリー描写があるのってギリギリRBまでか

あの飛ばせない&文字が無いEDは好きじゃなかったな

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 18:16:07.05 ID:7WRI+i2LO
アンディ×舞の二次創作サイトさんはありますよ。
更新もちょくちょくされてるんで、
アンディ×舞とかノーカプ好きな私は、良く閲覧してます。

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 18:29:01.48 ID:SmnOIBHNO
ノーカプって何?

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 18:35:14.58 ID:uPJWZDP90
ノーマルカップル、
つまりオフィシャルカップルのことなんじゃない?

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 19:35:17.79 ID:Hf89946W0
餓狼2
「嵐を呼ぶ男は二人もいらねぇ」(勝利時)
餓狼SP
「変なパンツでイメージダウンさせてるのはお前か!」(対戦前)

2→SPでもさり気なくギャグキャラ化が進んでいた

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 19:59:48.66 ID:7WRI+i2LO
>760
ノーマルカップリングで、公式非公式問わず、男女カップルが好きです。
RB以降、この二人がうまく結ばれてるといいなぁ…
KOFの小説(時代設定はMOW期)では、舞を守る事が使命なんて記されてたなぁ。

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 20:22:16.98 ID:7WRI+i2LO
これね。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra-plus/story/02/01.html

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 20:26:12.67 ID:MHwboOCO0
アンディって人はそのMIAに出てないのにな。

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 20:45:51.70 ID:E4QgSAkH0
MOW時代のアンディをMIの続編に出す構想があったとか

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 21:01:00.02 ID:DKET986N0
>>766
良かった・・・MIが打ち切りになって本当に良かった・・・
なにが餓狼補完だよ

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 21:05:43.51 ID:htexCp1aO
MIはキャラがなぁ…
ファルコンのワンマン経営が裏目に出たか
というか、MIと言わず芋屋自身も終わってくれ

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 23:04:28.42 ID:SmnOIBHNO
芋が終わった所で何の前進もないけどな

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 23:18:52.78 ID:7WRI+i2LO
MIが打ち切りになったのは、餓狼を補完しようとしてファンからの批判が凄かったからですか?

リリィを戦わすのはまずかったね。
キャラクターの細かい設定がなされたのはよかったんだけど。

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 23:27:57.74 ID:vcQ1/CNj0
>>770
打ち切りになったのは単純に開発費が売上でペイ出来なかった
儲かるなら企業としては継続するに決まってる

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 23:44:33.67 ID:7WRI+i2LO
>771
なるほど。それも納得。
企業だから、ファンが何を意見しようとお構いなしで・・とりあえず儲かればよいものなんですよね。

しかし、ジョーの弟子のクァンのグラが見たかったです…嬉野さんは可愛らしいって言ってたけど。

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 23:50:11.59 ID:5UiEANCY0
みんな芋屋の商品の不買デモしようぜ
あいつらに企業としての本質を思い知らせるために
地獄の底まで追い込むつもりで

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:01:53.48 ID:N7O+c/FRO
芋屋に限ったことじゃないけど最近のソーシャルゲームはえげつないな…
課金しない人を増やさないと効果ないかもね。

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:02:37.13 ID:ZHTdfMI/0
餓狼3の波動コマンドが出しにくいのは何故?

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:16:32.75 ID:tvfKD2W50
例によって斜め下を2フレーム以上入れないと出ないとかじゃないの

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 02:58:10.24 ID:zJGo4zSt0
クイックスウェーだっけ?
これに原因がありそう

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 03:16:51.64 ID:Q50ciQWBO
だから今更プレイモア叩いたって
餓狼が終わってる事には何の変わりもないだろうに
不買運動をして何かメリットあるの?
嗜好品に対して嗜好に合わないから不買運動って馬鹿馬鹿し過ぎるわ
みみっちい恨み言に付き合わせんな

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 03:29:55.39 ID:iQ32Q2fZ0
>>778
しっ!基地外に構わないで!

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 05:01:48.87 ID:uqyytZCa0
88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:21:11.95 ID:h4M8c2j40
ジョー東がだんだんネタキャラになっていったのはなぜですか

>>88
ジョー君は本当に人気者で大量のファンレターが来ていました。
開発は西の人間が多いのでなんか歯がゆくなるんですよね。
そこでこんな風にしたらどうか??みたいな話が
餓狼3あたりから出たんだと思います。たしか

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 10:00:11.27 ID:YrA8utgy0
パチンコやって貢献しろ

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 10:03:30.92 ID:hs6aVifp0
餓狼3の潜在レイジングが出ないんですが
↓入れっぱCCは連打でいいとして/←→C+Dは
どのタイミングで入力するといいんでしょうか
2発目のパンチが出ると同時、なのかな

http://www.youtube.com/watch?v=sNg3jmrvpRQ#t=4m41s

プラクティスつきの移植が欲しい・・・

783 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 10:30:19.92 ID:u1XMJtASP
>>782
タイミングはポン、ポン、ポン、と、ボタンがC→C→CDが同じ位の間隔になるように
下Cの後の立ちCを入れたら素早くレバー入力してCDを押さないといけない

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 22:01:38.09 ID:5lAWMotn0
もう過去のSNKはいないんだから
どうにかしてネオステの餓狼配信再開でもしてもらったほうがいいんじゃないですかねぇ

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 23:24:00.69 ID:K/nFOiaK0
エムツーにネオステの事業引き継いでもらうのが近道かなと

http://twitter.com/hor11/status/245361686729617409

ヴァーチャルコンソールにネット対戦付けばいいんだけどな

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 23:25:28.18 ID:K/nFOiaK0
あ、ツイッターのプロフィール見たらtogetter以外の転載はご遠慮くださいって書いてあった……

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 04:34:10.86 ID:gSDrnE4UO
>>777
パワーウェイブや倍返し出そうとしたら、ちょくちょく暴発するよな
最初からRBの操作性にしてたら良かったのに、何であんな面倒な事したんだろ

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 05:03:17.90 ID:Xmudu3dG0
RBの操作性の見直しの一つに永久コンボ対策があると思う。

789 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 07:24:15.54 ID:uzx5jITsO
そもそもRBにクイックスウェー無いじゃん

ところでギガテックってどういう意味なの?

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 09:10:42.36 ID:swt2nUwRO
gigantic[形]
@巨人のような.
A巨大な,激しい,膨大な.

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:07:05.24 ID:uzx5jITsO
それはギガンテックじゃん

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 13:12:56.10 ID:uFcs9qi7O
俺もずーっと「ギガンテック」って思ってた

それよりあの技って、逆さまになってないライジングタックルだよね?

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 13:53:44.34 ID:Lmm/3EXO0
ザンギュラのスーパーウリアッ上

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:49:12.44 ID:vf0nU/sq0
なんでライジングタックルって消えたり復活したりすんの?

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:59:38.23 ID:C9b6OEwdO
真空竜巻旋風拳

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 10:08:26.26 ID:T/ZQK8do0
>>783
ありがとうございます
連打すると逆にタイミングがわかりづらくなるんだな・・・

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 10:32:12.04 ID:nzs2JU8a0
ライジングタックルないのの3とMOWだけじゃなかったけ?
3で消して不評だったから復活させただったような

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 11:35:08.34 ID:eSflD6Zn0
パワーダンクを対空として使って欲しいという事で
ライジングタックルを削除したものの
肝心のパワーダンクが対空に使い辛いという仕様

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 12:22:20.93 ID:rwWG9Lmd0
その昔ネオジオテレフォンサービスってのがあってRB稼動直前に聴いたら「ライジングタックルの復活だ!!」とか言ってたな

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 12:34:48.74 ID:6VGmTeEDO
パワーダンクは確かにカッコイィけどタックル削除する必要はねぇーなと思った

それよりラウンドウェイブの迷走っぷりは異常

801 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 17:44:06.20 ID:kCxUWKfn0
逆立ちしてくるくる回りながら上昇という何やってるかよくわからない技が
役に立つというのがスタッフ的にはイヤだったのかな?

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 18:13:42.13 ID:o0BdBzdg0
おまいらに青春の続きを見せてやろう
オレ的にはKOFになびかない、本物の餓狼の続編だ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8765249

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 21:12:03.87 ID:ASezkke8O
本当にこの作品、緻密で良くできてるよね!
キャラクター一人一人の設定もこと細かく原作やコミカライズ作品に合わせてあって凄い!

それに比べて、芋屋さんは版権持ってる自覚が無さすぎる!!

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 21:55:25.36 ID:hyHTldTsO
餓狼SP時代スコアネームに全て「SEX」と刻まれていたな。

ネオジオ台は特に酷かった

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 22:07:27.56 ID:e2jRvt3v0
餓狼3のCPU戦は今やっても面白いな

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 22:13:24.60 ID:RuFYmrkG0
SEXって刻むと
いい加減に大人になれよって返してくる彩京シュー素晴らしい

807 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 22:39:51.54 ID:dC1GvyIl0
餓狼3のファイティングレベル調節して
ストーリー分岐全部見ようとしてるけど
なかなかおもしろいw

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 22:58:26.16 ID:Yo2ztkEI0
ライジングタックルってかっこよさすぎ。

パワーダンクなんて代わりにならないよね。

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 23:16:45.38 ID:LP6as+Tu0
いつだったかKOFでパワーダンクがパワーチャージからの追加入力になった時は批判が多かった気が

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 23:35:14.61 ID:kCxUWKfn0
パワーダンクの上昇部分も膝蹴りだったり体当たりだったり安定しないような。
Kボタンで出す技だから膝蹴りさせてたんだと勝手に思ってるが。

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 01:04:26.21 ID:vI5y3dmhO
Pだとパワーウェイブのコマンドと被りやすいからKで良かった
歩いてすぐ波動拳を出したいのに昇竜拳になるのはもどかしいもの

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 07:35:11.98 ID:KVNjoAXz0
クラウザーって裏社会とか闇の帝王って言葉だけで
実態は何をどうしていたのか今一つボンヤリしてるような
あと格闘家に敗北したくらいで自害ってナイーブ過ぎる
この設定は今からでもご破算にして欲しい

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 07:39:39.06 ID:hSwRwwpZ0
テリーに負けた後にギースにやられて秘伝書を奪われた後に自害だっけか?

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 08:56:04.18 ID:VWdsQkxx0
餓狼3の概要が発表されたとき秘伝書とか急に世界観にそぐわないものが
出てきたなって思ったっけ。なんだったんだ秘伝書って?

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 09:18:42.43 ID:hSwRwwpZ0
不老不死に関係する巻物
タンとギースとクラウザーが所持してた。

816 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 12:06:25.84 ID:dAQy+KEA0
秦の始皇帝だかが残した心・技・体の3つで構成された巻物とかだったかな。
タンがそこから八極拳に取り入れて編み出した技が旋風拳だとか何とかいう考察や
天耳拳と旋風剛拳・ギガテックサイクロンが似た動作だったりするのはこの設定に由来するとか、
公式か非公式か判らんが色々ある。まぁ秘伝書の設定自体は後付だし明確な言及は無いままだけど

山崎は秘伝書を始皇帝が残した財宝の在り処が記されていると勘ぐり、兄弟とお互い利用しあってたという設定。
RBのEDでギースから秘伝書を奪った的な描写があるが、RBのストーリーの段階でビリーに秘伝書の処分を命じているという矛盾

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 12:25:15.66 ID:VWdsQkxx0
どこかの市長や北の赤いサイクロンも何らかの形で秘伝書を読んだんじゃないかな?
でないとあの回転に説明がつかない。

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 12:29:08.82 ID:V9uM8qK70
初代スト2で竜巻やスピニングやラリなど回転系が多い理由として
「2D格闘の中で回転系は少ないモーション絵でも比較的ダイナミックな動きに見える」
から多様したらしいけど
つまり秘伝なんて言われる技は派手でないとならん、という法則で回転するんだな

819 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 12:34:26.84 ID:0CIkSncb0
ストーリーとかEDとか煮詰めといて欲しかったな
格ゲにストーリーなんて二の次かもしれんが3のEDはもう一声頑張って欲しかった

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 13:50:38.84 ID:VWdsQkxx0
ひょっとしてリーパイロンか養父のガクスウも秘伝書を読んだのでは?

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 14:07:06.50 ID:UdGIpBA2O
ジョン・クローリーもどっかで読んだのかな?

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 14:15:17.63 ID:KVNjoAXz0
>>814
まぁでも2の時点で闇の帝王が世界格闘大会を開いて
自分の力を誇示して表社会に進出するぜという
雰囲気と勢いで突っ切った様なお話だったから
そこからハクを付けて新しい話を作ろうとしたら
ああなるのも不思議ではないかも知れんよ

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 14:16:18.15 ID:aCrTfg0lO
秘伝書は思いきり紙の巻物だけど、そもそも秦の頃はまだ紙がないから、竹簡か木簡だったわけで

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 16:14:35.34 ID:FNwLELiI0
ブランカも読んでた?

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 16:42:11.45 ID:VWdsQkxx0
>>822
確かにそれまでの裏社会主催の格闘技大会とかとは何か違ったものが必要なのはわかる。
でも急にオカルト方向に突き抜けすぎだろ。未だに秘伝書だの双角だのは餓狼関連とは
認めたくない感じだわ。

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 18:01:39.76 ID:I/QXLCoX0
>>823
秦の秘伝書って言っても、
必ずあの時代に書き上げたものってわけじゃないし、
元々の秘伝書は竹簡か木簡で、
携帯の利便性か何かを考慮して今の形に、
つまり謄本ということかもしれない。

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 19:13:00.30 ID:aWlXDJ5+O
>>825
どっちかというとサムスピ向きだよね

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 20:33:27.00 ID:rRiIK+n80
オカルト方向はともかく、秘伝書は格闘物っぽくていいんじゃないかなあ
夢枕獏の餓狼伝でも秘伝書がらみの展開をやってたし

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 20:46:39.24 ID:VWdsQkxx0
>>827
あいつは和狆の弟子とかやってりゃいいんだよなw

>>828
その餓狼伝もスクネ流の秘伝書とかやりはじめたのはなんか違うとか思ったわ。
発刊ペースも遅いし今どうなってるのかも知らんけど。
格闘物というよりはちょっと古めかしい武術物とか忍者物の臭いに染まっちゃう感じがする。

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:11:10.35 ID:itEeTzXJO
ジジィが巨大化してる時点でオカルトもクソもないと思うなあ

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:36:52.34 ID:+LceyOd90
双角に関しても、既に忍者とかいるし別にそこまで違和感は無かったな

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:41:31.45 ID:UdGIpBA2O
化け物召喚はどうみてもサムスピ向きだと思う

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 22:11:02.02 ID:UFja25Q50
3の双角は技は多いけどどれも微妙な性能でキャラとしては最弱だったな RBで大幅に強化されたけど

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:12:44.57 ID:e0GM7I3v0
秘伝書関連、受け付けない人結構いたんだな…。俺はwktkしたけど。

双角に違和感っていうか、3の新キャラ全般が違和感だったな。

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:31:19.21 ID:bz5BTt7y0
RBでさっさと秘伝書を無意味なものとして再び裏社会主催大会としたのを見る限り
その路線に対するファンの反応は芳しくなかったんだろうね。

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:45:12.55 ID:IdyigPBj0
3は謎解き?感覚のスリルが味わえて良かったけどなぁ

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 01:19:35.59 ID:jT/+QQJ30
なんかテリーが正義の為に戦ってるようで似合わなかったという感じ
もっとこう…テリーって自由気ままに生きてるイメージだから

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 01:43:32.02 ID:h2G3Ms6lO
街中を巡っていくとか、一人プレイをマッタリ楽しめて俺も3は好きだったな
龍虎みたいな感じで

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 03:59:21.14 ID:RQ4lCz8z0
餓狼3いいよな

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 05:24:40.30 ID:qgkbYen20
>>825
じゃ秦兄弟はもっと受け入れたくない感じ?
>>834
好きな俺からしたらSPまでと決定的な違いがあるとは思わないけどな
>>835
それは原点回帰でギースをクローズアップしたからじゃない?
>>837
自由気ままより正義漢の方がストーリーに絡ませやすいんだろうな
>>838
ステージ間の移動は初代を意識したらしい

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 05:55:47.67 ID:xMcFoEJq0
そのキャラにしか果たせない役割や性能を持ってる事が重要なんだから
双角はそういった意味で貴重なキャラだと思うんだ。使ってて楽しいしね
それ故に3以降の参戦理由の無さ⇒一貫して「修羅狩り」の名目だけってのは悲しかったがな…
RBSPもRB2もストーリー自体無い(2はリックの参戦理由だけがストーリーに直結)から
3からの新キャラ全般に言える事だけど

3はストーリーデモに力を入れてたがRBは逆に手抜き杉なのも拍車を掛けたな
勝利メッセージも無ければ中間デモはギースが呟くだけという
ステージも細かな違いはあれど基本4セットとギースタワーだけで、RB無印はあまりいい印象が無い

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 07:23:45.37 ID:0YBW1PP30
初代リアルバウトは、コンビネーションアタック(アーツ)が凄く楽しいから好きだな。
やはり、餓狼3と、初代リアルバウトを融合させたゲームが欲しいところ。

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 08:19:08.75 ID:IimWBVe50
>>840
>それは原点回帰でギースをクローズアップしたからじゃない?

MOWもその路線なんだけどなw
結局秘伝書オカルト路線なんてわずか一作だけで影も形も無くなったわけだww

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 09:42:20.91 ID:qQ4bw3b5O
だれもMOWの話なんてしてねーし
思いっきり新章であって原点回帰でもねーし

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 10:04:53.55 ID:qQ4bw3b5O
あぁこいつは別に原点回帰とは言ってないのか
いずれにせよ3→RBの話には関係ないな
どんだけ間が開いてると思ってるんだ

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 11:32:07.77 ID:IimWBVe50
だれも原点回帰の話なんかしてねーしw

秘伝書なんてものが瞬く間に無価値なものに成り下がり
以降のストーリーに秘伝書絡みやそれに類する展開がないってところにも
その不人気ぶりが現れてると言いたいだけだ。

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 11:39:46.66 ID:INYXBnUk0
3の時点でテリーがそんなくだらねえもん必要ないみたいなこと言ってるし
元からそんな引っ張るつもりはなかったんだろう
ああ、でもRB2のギースEDは秘伝書の幻みたいだったけど、これは天獅子の漫画元ネタにしてんのかね

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 17:27:22.91 ID:Smy4FZBy0
>>823
手元にある餓狼伝説3の謎によると、秘伝書を書いた秦王龍は当時からすでに紙を持っていたらしいよ

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 22:42:42.52 ID:Uf4qdOutO
ビリーの声の人相棒に出てるのか

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 23:16:17.00 ID:IhMHBO8a0
おだやかじゃありませんねぇ

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 23:17:11.69 ID:qZS53zWD0
誰か、前にPS3のアーカイブで配信されたお楽しみセーブデータの
リアルバウト餓狼伝説スペシャルドミネイテッドマインドのセーブデータお持ちじゃあないでしょうか?

もしお持ちならお願いしたいです。

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 01:38:52.45 ID:kHnsSvGnO
>>846
人気で展開が決まったと思ってるのが馬鹿らしいって言ってるんだよ
3の一作でオチがついてる話をMOWまで引っ張る方が不自然

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 06:30:48.98 ID:cNuSvb3R0
>>849
声優とか全く分からん
どの人?

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 07:05:15.59 ID:cBCE6rfB0
山西惇
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E8%A5%BF%E6%83%87
http://www.cubeinc.co.jp/members/prf/006.html
http://www.cubeinc.co.jp/members/prf/pht/006.jpg

俳優としての方が有名というか声優としてはほぼSNK作品にしか出てないんだな

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 08:54:41.54 ID:cNuSvb3R0
>>854
おお この人か!
言われないと分からんもんだね
超火炎旋風棍の巻き舌とか好きだな

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 16:58:32.97 ID:+sJkcfaMO
餓狼とか龍虎の頃は同じ俳優でも、声優メインというより舞台がメインの人が多いよな
リョウの人なんかは声優でも舞台でもなくナレーターだし
途中から石井さんとか出始めたけど
天野漂なんか両方こなす人だが
橋本さんがこんなにメジャーになるとはおもわなかった
メジャーになった今でもテリーの仕事を受けてくれるのが嬉しい


857 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 17:16:03.99 ID:9giBz/I+0
タモリ<明日来てくれるかな?

橋本<オッケェイッ!!

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 19:42:21.26 ID:TEtrn0gp0
>>854

相棒でいつも「暇か?」っていう美味しんぼでいう富井課長的なボジションの人やんww
しらなんだぁ。ビリーやってたのね。

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 19:50:08.54 ID:cBCE6rfB0
http://www9.nhk.or.jp/kiyomori/special/cd/13/01.html

橋本さんは大河ドラマで鎮西八郎為朝だからなw

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 23:26:56.71 ID:USmB61cG0
橋本さんも山西さんも結構な役者さんなのにあの悪名高い
モウヨッセの場面が生まれたのはどういうわけなんだろう?
やっぱ一人で吹き込むだけのゲームの録音現場ってのは勝手が違う?

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 06:13:31.42 ID:s4l34sQkO
>>817
ボブ「念願の秘伝所を手に入れたぞ」

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 20:21:49.07 ID:I5WvI+C30
ざんねん!ボブは秘伝書をさかさまに読んでしまった。

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 02:46:19.36 ID:GOSNhwEZ0
「残念デス!ワタシの冒険はコレで終わってしまいマシタ!」

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 15:16:29.85 ID:wtrFqVfZ0
癌再発。

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 11:51:55.80 ID:BoFWccTsO
メタボとヒゲのないクラウザーは認めない

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 12:55:31.58 ID:w5PGFDX30
チンの闘神三兄弟設定はいつか生かされるんだと期待して待ってたのに。

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 13:29:27.69 ID:ZJJmVTnbO
三兄弟はその中でも実力差が激しいからなぁ
チンに至っては威厳とかあまり感じない普通のプレイヤーキャラだし

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 13:38:52.46 ID:w5PGFDX30
まあ、俺も期待して待った結果がホエホエ弾とか軟体オヤジとか大往生とかだからなw
2の頃は滑稽な外見ながらそれなりに真面目に戦うキャラではあったのに、
完全なお笑いに走ったのが悲しいし、スタッフのそれらしい技名をつけるセンスが
完全にどこか行っちゃってたのも悲しかった。

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 14:22:09.08 ID:E4clE3hS0
リアスペ以降のセンスというかノリはなんか違うんだよなあ

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 15:06:57.54 ID:Tw7cS39dO
初代主人公3人からしてファイヤーキックにサンダーファイヤーに男打弾だからな

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 15:35:19.77 ID:w5PGFDX30
タン先生が色物寄りになってたのにも戸惑ったわ。
あれだったら参戦いらなかった。

872 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 18:20:16.96 ID:yGPKSlM80
技名センスのアレさはシャンフェイに対しては顕著に現れてるな

他に挙げるとホンフゥのよかとんハンマーもよく判らん。
博多弁は英語の下手さを表した設定の筈なのに正式な技名になってるし
サラマンダーストリームはとうとうビリーにも
英語の技名が搭載されてしまったと違和感があった

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 19:32:37.00 ID:PjcT6uDU0
技の名前を考えるのも大変なんだよ

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 19:35:33.03 ID:ZJJmVTnbO
>>868-872 タンやチンなんかは俺も初期の方が好きだったし、技名やノリとかも真面目につけてた
頃が好きだったな
タンもチンも確かに初期から色物的要素はあるが、半面真面目さもあったからなぁ
根本からギャグに走ったのは残念だった
ファイヤーキックとかも名前の手抜き感がなぁ

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 23:20:05.71 ID:BoFWccTsO
>>873
だからといってブラボー烈千脚はないわ…

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 00:04:30.79 ID:zIUWTTKN0
どこかのサニーパンチよりかはましだろ
まぁネタにはなったが

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 00:21:11.80 ID:x1lxizQd0
ファイヤーキック、どこがファイヤーなんだ?って感じだよな。

ある意味、サニーパンチの方がテリーらしいかもしれんぞ。

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 06:15:51.20 ID:xH+FMbxO0
ファイヤーキック 闇浴びせ蹴り/昇龍裂破弾/男打弾
サンダーファイヤー/夏の思ひ出/炎の指先 ダブル疾風拳
花嵐 まきびし/破滅の炎/雷陣愚/渇/いかづち
必勝!逆襲脚&拳/頭突き/爆発ゴロー&ジロー/よかとんハンマー
ファイナルオメガショット/ガ・ガ・ガ・ガッツダンク
サドマゾ/倍返し/地獄パンチ/ヤキ入れ/ブッ挿し/カチ上げ/ブン投げ/ショベル
軟体オヤジ/クッサメ砲/大往生 ブラボー烈千脚/ハラショー箭疾歩
メーデーメーデー 閃里肘皇〜以下略

こうして見ると多少アレでもシンプルな覚えやすさを重視して命名してるんじゃなかろうか
最近の萌え格ゲーのキャラはフルネームの時点で特徴が無く判り難くて覚えられん

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 08:06:56.51 ID:YQsrcP4W0
>>872
ホンフゥの技はアホネーミングばっかりになったな。
3のときは九龍の読みとかカデンツァの嵐とか、何か意味はよくわからんけど
独特のかっこよさがある技名で概ね統一されていたのに台無しになった。

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 10:48:25.50 ID:p8hjeB500
キャラ的にもホンフゥは初めは二枚目気取りの三枚目って感じだったのにな
まぁリアスペ以降は全員が別人だが当時はあれはあれで楽しめた

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 15:26:38.59 ID:oeivguir0
>>855
悪くは無いけどやっぱSPの声の方が好きだな
アレを再現しろと言うのは至難の業だろうがw
総じてSPの頃の声の方が好きなのは多い

>>866
金儲けに専念して格闘の修練を怠っていたと思うのが丁度良いな

>>879
カデンツァというのは音楽で終止符という意味だよ
知った上で意味が分からんと言ってるのかも知れんが

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 17:05:50.10 ID:YQsrcP4W0
カデンツァの意味くらいはさすがに知ってる。
というかゲーム雑誌か何かの解説でカデンツァの意味が書いてあって
知った気がする。

関係ないけどヌンチャク使いのホンフゥってのは男塾死天王の影慶の武器である
ホンフヌンチャクに由来してたりすんのかな?

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 17:43:36.79 ID:JRe4HP2v0
オールアバウト餓狼伝説3によると最初はコクリュウだったらしい
でホンロウトウ→タイガーウォン→紅虎になったそうな

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 17:45:50.60 ID:YQsrcP4W0
見事に関係ないか

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 17:54:14.75 ID:8txE/PmVO
紅虎て本名ではないんだよな
龍虎には本名が白龍、風雲には本名が白虎ってのがいるけど

闘神三兄弟ってトップ3ってだけで、龍虎みたいに互角な好敵手という訳でもなければ
三闘士みたいに順番に向かえ討つ訳でもなし、三人共方向性が見事にバラバラなんだよな


886 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 17:54:43.74 ID:9j0xx08UO
ニコ動で餓狼補完してる方に、餓狼伝説ZEROを再現してほしいな…闘神三兄弟とかのストーリーも知りたいし。
芋屋が作ったとしても、掘り下げた設定なんて全くわかってないからね。


887 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 01:39:35.93 ID:6ekNJtznO
あのキングがキングな動画か?

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 01:55:17.06 ID:vBxPSHnU0
あれ結構オレ設定あるよな
おもしろいからいいけど
結局続編の類というのは過去作との整合性じゃなくて
お客さんの体験との整合性が求められるんだなあと思う

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 05:52:11.25 ID:YE3IlwNX0
最近は更新が止まってるな
期間が開くと内容を忘れるけど
一気に見ようとすると疲れるジレンマ

世代間格差がテーマと銘打ってるとは言え
流石に差が開き過ぎだろwというのと
御老体が現役過ぎだろwくらいかね違和感は
面白いからこその不満だけど

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 15:30:43.86 ID:CkNQGRMx0
「プロジェクトEGG」、10月16日より「FATAL FURY(NEOGEO版)」を配信開始―格闘ゲーム「餓狼伝説」のルーツがここにある
http://www.gamer.ne.jp/news/201210160012/

海外版ってコマンド違うのか知らなかった
クラックシュートのコマンドにコツが要ったりするのの修正なのかな

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 15:36:08.02 ID:GHylJlZp0
真先に餓狼のルーツってのが目に入ったから
ストリートスマートでも持ってくるのかと一瞬思ったわw

タイガーキックとか昇龍弾もどういうコマンドになってんだろう?

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 16:14:07.68 ID:enlo/jJf0
ってさ、また移植かよ。

そろそろ新作を出してくれないと潰れちゃうぞ。

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 16:18:54.69 ID:GHylJlZp0
逆に無理に新作作ったらかえって体力消耗して潰れちゃうんじゃない?

894 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 16:37:39.94 ID:JuAGTjTHO
>>890
ネオステどうにかしろよ!

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 16:48:03.81 ID:r+o5xzCy0
最近D4エンタープライズはWiiのバーチャルコンソールやら
SNKのゲーム移植頑張ってるな
>>890もそうだし
この調子でネオステ並のネット対戦環境でガロスペでも作ってくんねーかな

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 17:33:04.94 ID:6J+OOmnI0
そういえばliveアーケード版ガロスペの熱帯環境はどうなんだろ
他のだと98はちょい微妙、ネオコロは相手との相性によりけりだがまぁまぁって感じらしいけど。

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 18:51:06.62 ID:enlo/jJf0
>>893
無理にKOFXIIIクラスの新作を作らなければいいと思う。

ちょっと餓狼っぽくないけど、MOWの続きが気になるな。

いつか続編を遊べる日が来るといいな〜

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 19:05:08.86 ID:GHylJlZp0
>>897
KOF12、13はほんとバカだよなあ。時代遅れと言われようが無理せず旧ドットで
アッシュ編完結させりゃよかったのよ。
MOW2は8割がた完成してたとか色々噂があるね。でもその当時の流行を繁栄した
パクリ臭いキャラも結構いたらしいw


> 現に、お蔵入りとなった続編『MOW2』に登場する新キャラたちは
> ――ドット絵で見るかぎり――いかにも21世紀らしく、
> 某ターンAや某ワンピース、某グラップラーあたりをモチーフにしていたので、

http://blog.ureshino.cn/?eid=51308

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 19:10:02.24 ID:X3rD4S2w0
MOW2っていつ作ってたんだろうね?
餓狼とか作ってた開発室は2000年明けに
新しい会社作ってほとんどそのまま移籍してたし

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 20:16:39.47 ID:fkA/nQ5B0
>>890
何これ、またエミュレターかよ。
エミュレターは、MAMEでもいけるし、キャラ使いたいならMUGENでもいけるし。
いつまでエミュレターにこだわってるんだあ?この会社は?
昔のゲームの仕様書ないのなら、サムスピ零、零SP時みたいにソース解析からして
ちょっとは昔のゲームアレンジしろよ!いつまでエミュレターにこだわってるんだあ?
それか、そんな無駄な開発費用かかるのなら、一から昔のゲーム作ってくれ!
94リバウトみたいに!

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 20:20:05.04 ID:I4wDGSJn0
リアルバウトシリーズ末期の頃は実質5人位で作ってたって言ってたし
実際には会社としては物凄く規模の小さい自転車操業なんじゃなかろうか

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 20:26:53.10 ID:dUGYnk230
リアルバウトSPで全キャラドット変えたのに数人で作ってたって
神職人ってレベルじゃねーな

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 20:58:03.57 ID:kAC63YOz0
エミュレター…
突っ込んだら負けですかそうですか

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:47:50.05 ID:6ekNJtznO
>>902
RB2の話じゃね?

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 06:49:02.17 ID:9cydpdK40
RB2も解析すると全技性能変わってるし
新キャラや新技と背景のドットもすごいのに数人とか・・・
神レベルの天才が作ったのか

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 07:02:55.91 ID:zYQV7imwO
石井康嗣さんといえば今だに山崎だと思ってる

907 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 09:01:41.13 ID:/x4qoKId0
3から新キャラで純粋にキャラの魅力で成功したのって山崎くらいだな。
マリーは餓狼シリーズ二番目の女キャラという点での強みがあるし。

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 09:13:40.21 ID:fnxScUnB0
成功したとは言い難くとも俺はホンフゥと望月が好きだぜ

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:15:14.72 ID:aF+ZvTsG0
俺はフランコだ
3から使い続けてたぜ

910 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:43:42.37 ID:fdM+pMJ1O
ブラジル人っぽくない名前だけど何となくボブが好きだな

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:51:01.01 ID:/x4qoKId0
それいったら師匠のリチャードだってブラジルポルトガル語だとヒカウド(Ricardo)だしね。
ロバートの愛称であるボブも本名はホベウト(Roberto)とかになんのかな?

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:54:36.61 ID:/x4qoKId0
と思ったらロベルトはホベルトでいいのか。見事に勘違いしてた。
パオパオカフェでカポエラ注文してくるわ…。

140 : :2007/08/27(月) 11:26:14 ID:JHr/CbtY0
時々勘違いしてる奴がいるが、全部の「ル」を「ウ」にすればいいってもんじゃない
母音のつかない「L」の「ル」が「ウ」に変化するんだよ
だからROBERTOはホベウトにはならない

まあホベルトにしたって、最初からハ行で表記してれば別に違和感なんてないと思うがね
格闘技系は一貫してこちらでの表記だが(ホイス、ヒクソン、ホドリゴetc.)別に誰も変だとは
思わんだろう
元福岡・現大分のRoberto Julio de Figueiredoは登録名「ホベルト」だしね

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 13:00:01.31 ID:zYQV7imwO
ボブて扱いやすさでは最強のキャラなのに何故か最初の対戦相手に選択するよな

914 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 13:09:10.56 ID:/x4qoKId0
考えてみれば森川さんってSNKキャラの声ってボブとホンフゥだけか。
リュウの声当てるようになったから使いにくかったか?

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 14:21:01.93 ID:cl+ehaU80
ロベルト・ガルシアさんですね

916 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 20:29:49.31 ID:YDRIFdzK0
森川のギャラが高いから?

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 20:43:12.61 ID:/x4qoKId0
それ言ったら餓狼2のころに比べてかなり役者としての格が上がった橋本さんなんか
キツすぎないかな?

918 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 20:49:45.15 ID:+hJUuUkwO
そんな事いったら檜山なんか

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 20:58:50.94 ID:AaH3MYgf0
使い回しェ・・・

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 22:38:33.30 ID:mrEdTLEe0
>>917
なんでカッファンは変わったんだろうな。テリーは続投だったのに
今まででも問題なかったと思うんだが

921 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/18(木) 09:30:34.35 ID:CAZz7CtiO
ジョーを檜山にするなら、舞も三石にしろよ

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/18(木) 14:29:42.01 ID:8NIqSi6P0
だね。
小清水より、三石のほうがいい。

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/18(木) 19:15:06.39 ID:ZtRSUL+8O
三石も曾木さんと年齢は大差ないし、若い子やるにはだいぶ声が衰えたような

924 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/18(木) 19:16:28.27 ID:C/Zkthif0
餓狼やってると小清水ボイスには違和感

925 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/18(木) 19:26:32.81 ID:ILr8OgDF0
>>923
簡単だ。

おばさんになった舞を出せば万事解決。

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/18(木) 23:22:49.54 ID:DrlKYPG80
餓狼DM、難しいなあ。6ステージを
全部AAA以上かよ!無理だわ!
誰か、セーブデータもってないかい?

927 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 02:29:57.18 ID:eJLYP3YY0
そぎあこやさん今なにしとるん

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 02:31:39.23 ID:/jXXo/bN0
レベル最弱で簡易必殺技ボタンフル活用すればいいよ

929 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 05:34:28.84 ID:FOOXm1Hj0
前から話題も出てたし、久々に自分でも遊びたかったので〜
餓狼DMセーブデータ投下
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/84734
0315

930 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 08:32:12.66 ID:LCDjgPBh0
舞の人も初登場の餓狼2当時はボイスの鮮明なゲームが少なかったし、
くのいちという時代がかったキャラのせいか悪い印象なんかなかったんだが、
回を重ねるごとにくどくなっていった印象だな。3の陽炎の舞の声とかが既に
かっこ悪かった。

931 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 10:12:06.44 ID:BVzkzsvt0
同じ人で年数もあまり経っていないのに
2→3で声の印象が随分と変わったよな
3は柔らかさ可愛らしさを加えた感じだが
張りが有って凛としている2の方が好きだ

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 12:45:58.13 ID:kUn0meirO
劇団員とは言え元々声を出すのを専属にしてる訳じゃないしな
しかも途中から裏方になって今は役者業ではないらしいし、それが衰えに拍車をかけたんだろう

十平衛や陳の中の人も今は裏方らしいし

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 12:54:04.10 ID:LCDjgPBh0
>>932
ベア&十平衛の人は衣装造型として結構なポジション築いてたんだな。
↓の出演作品のところにKOF95のビリーの一部の声というのも
加えるべきじゃないかなw

http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%AB%B9%E7%94%B0%E5%9B%A3%E5%90%BE

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 13:44:35.03 ID:nQDYl9OjO
>>931
SPでもっと女の子らしくしたいって言った結果が、3以降のアレだったらと思うと別の意味で泣ける

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 15:55:41.57 ID:0FTar4Ag0
おばさんになった舞は
どんな色気を醸し出してるかと思うと
硬くなるよな

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 18:22:30.30 ID:xsQc6SAY0
>>929
^^どうも有難う!(^人^)感謝!あとは、これPS3用に加工できるのかな?

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 18:47:47.51 ID:xsQc6SAY0
>>929

これ、今PS3で上書きしてためしたけど、隠し潜在でないんだけど、これ全キャラでギース倒したデータなの?

938 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 19:03:49.10 ID:xsQc6SAY0
>>929データ
ただの釣りだった、(´・ω・`)ガッカリ

939 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 19:08:02.29 ID:+9ZjQ4ni0
見知らぬ人のデータ迂闊に落とすと危険だしね

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 00:45:45.30 ID:I61sw7N3O
メモカでゲームも大分変わったよな
昔は中古で買ったソフトとか他人のデータ見るのが楽しかった
王道な進め方のデータより、初心者とからしく明らかに使えないキャラや弱くはないが他キャラに性能的に
弾かれて出番がなくなるキャラを
「よくぞここまでプレイした」
と言いたくなるぐらい鍛えてあったり

主役に自分の名を入れ、ヒロインに好きな女の名を入れたのを忘れて、そのまま人に貸してしまい
翌日にはクラス中に知れ渡ってしまった奴とか


941 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 06:54:56.52 ID:+hGha3AV0
>>940
中古のRPGか

逆に自分が売るとしたらデータ消しそうなもんだがな

中二病全開の、黒歴史な感じのやつに結構出くわすよな

942 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 12:35:33.45 ID:kUnv0kvf0
てりー
あんでぃ
じょー

943 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 18:33:32.78 ID:kTmamQbr0
フランコは現実で言えばWKAみたいな団体のチャンプだったの?
ムエタイではないんだよね?

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 04:43:25.50 ID:OuAutXG70
>>937
>>938
ちょいまてーい!
うpミスかと思って改めてダウンロードしたデータをVitaさんに
入れて起動してみたけど、ちゃんと隠し潜在でますよー!

あとオプションにも「おまけ」って項目でてるっしょ?
PS3は面倒くさくてテストしてないけどPSPでもちゃんと確認はしたのよ?

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 12:52:58.58 ID:9bLwYmvm0
ゲーセンの3000in1みたいなのでFATAL FURYやってみた
確かに飛翔拳が波動拳コマンドだったりするな
で斬影拳出せなくて1人目のリチャードに負けたわw

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 13:07:42.57 ID:Q7kPUMdZ0
ヘイ、リチャード
ボンボン持ってきてくれ

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 13:19:17.78 ID:bbxjx9koO
ヘイ リチャード!ロンドン持ってきてくれ!

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 14:05:30.80 ID:hB6QP+3UO
餓狼3みたいにキャラ選択画面が
集合写真みたいになってるのが好きだが
キャラ数が多いと無理だよな
というか同じ様なの他にあるっけ?

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 14:10:05.89 ID:9bLwYmvm0
ギャラクシーファイトはちょっと違うか

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 15:01:19.00 ID:CEeDUKhgO
アルカナ2は全身バストアップか
餓狼2も集合写真だけど移植では、アイコンだよな

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 19:11:42.45 ID:tsAiWVML0
舞の声の曽木亜古弥ってこの舞台に出てるよ
見た目わからんが声的に25秒に出てくる人と思う

http://www.youtube.com/watch?v=ulolmzfHogQ

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 19:52:48.52 ID:PIi7i/ZS0
http://strategywiki.org/wiki/Fatal_Fury/Moves

海外版コマンドあったわ

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 20:39:27.20 ID:ivsK1JUc0
>>951
地声……ってわけじゃないよね。

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 21:54:42.44 ID:3DlqPiE/0
餓狼2で対戦ってバランス的にどう?

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 22:09:15.95 ID:ivsK1JUc0
>>954
斬影ハメとチン・シンザン無双以外、わりと良好なんじゃない?

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 22:41:07.40 ID:x8UC84HU0
>>952
スラッシュキックが竜巻コマンドで、タイガーキックがスラッシュキックコマンドに
なっとる。でもこっちの方がやりやすいなw

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 23:24:09.79 ID:W1Khkk/U0
>>944
PS3からコピーしたデータをアップしてちょ!

じゃないと使えないぽい!

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 00:14:32.24 ID:S9XWqM9ZO
>>948 同意
ただ3みたいに背景つけて下手に洒落た感じにするよりも2みたいに背景黒い方がキャラ自体は
立ってて好きだった
妖しいオーラとかもその方が映えるし

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 01:00:49.73 ID:M1RMUptW0
>>944
苦労すえ、コピーできたわ。(^人^)感謝♪
どうやら、PSPからPS3にコピーするにあたって、結構見押しとどころで苦労した。
PS3側で、メモリーカードの欄のPSPの中にあるセーブデータは、読み取るのに2分ほど時間かかるらしい。
知らなかった。16G分読み込んで表示だから、そりゃPS3の保存画面にでないはずだよ!

960 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 01:31:19.58 ID:M1RMUptW0
改めて、餓狼DMやっておもったことが、

不知火 舞
【隠し必殺技】
乱れ花蝶扇☆
214+S・214+S・214+S・214+S

ローレンス・ブラッド
【隠し必殺技】
ブラッディアクセルα
 214+P
ブラッディアクセルβ
 214+K

ここらへんの技は隠す必要ないだろうと思った。

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 04:20:12.69 ID:od2ALM8r0
まぁその辺はぶっちゃけ入れる必要もないからね
アクセントとして存在を知っとけばいい的な

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 14:26:52.10 ID:L0gG9rD90
>>960
まぁ苦肉の策だと察してやれ。

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 18:17:24.72 ID:M1RMUptW0
ちょっと、聞きたいんだけど。
PS版 餓狼伝説 ワイルドアンビジョンのエンディングで、ギースとビリーのエンディングパターンって
2つあるの?PS版でエンディングムービー見れる欄に、ギース エンディング2、ビリーエンディング1って
出てるんだけど。これって2パターンあるってことなの?

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 18:56:50.83 ID:QDG7x07wO
スーツ着てるか着てないかじゃね?

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 21:14:56.42 ID:M1RMUptW0
>>964
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3726607
本当だ、スーツ着てるか来てないかだった。

ビリーとギースだけスーツバージョン着てるバージョンと着てないバージョンがあった。

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 21:39:16.77 ID:M1RMUptW0
ホンフゥ

【隠し必殺技】
頭突き
 46+S

なぜか、ホンフゥまで隠し技あってワロタ

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/23(火) 01:00:16.40 ID:uo2FsJt10
昨日アキバのレトロゲーセンで1000in1筐体で餓狼2やったんだが、
2戦目で両者全身無敵、投げだけは可能という謎のバグ状態になり、
3戦目はラウンド開始から残りタイム0で、ファイナルラウンドまでドローでゲームオーバーになった
こんなバグあるの?

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/23(火) 02:15:51.37 ID:LJHlYcbV0
リアルバウトは好きだった

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/23(火) 04:47:48.25 ID:HGlPsllC0
>>967
あるの?ってあるから起こったんだろ。
つい最近ネオジオ引っ張り出して餓狼2をやったら
まさにそんなバグになったぞ。殆ど一緒の症状だった。

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/23(火) 15:16:10.78 ID:GyVdamu80
餓狼伝説スペシャルのビッグベアが倒せないんだけど
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1350917523/

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/23(火) 23:19:13.71 ID:TEKQ+r/A0
餓狼DMのオマケデータベースCDって価値あるの?

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 05:44:39.08 ID:YFIWJuPQ0
>>971
なかなか面白いCDだとは思う 登場してるキャラが、
フルボイスであれこれ喋ってくれるから
(ギースは日本語、クラウザーは外国語で喋ってたような…)
ファンなら一見の価値はありじゃないかと…
ホッパーとリッパーも他のキャラと同待遇を受けてる

質問を全て聞き終わったら、最後に一発殴るという
シュールなシステムで、質問を全て聞き終わってない状態で
殴ろうとすると注意されるのだが(反応はキャラごとにさまざま)
このときのホッパーの対応が「シロウトはやめときな…」
みたいなセリフで、妙に紳士的だった記憶がある

973 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 13:15:41.10 ID:D2GLz37hO
>>972
そのゲームやるまではホッパーってクールなイメージだったけど、随所で感情的になったり、急かしたりとやや気が短い所があるキャラってイメージに変わったな

リッパーはイメージ通り終始渋い人だったw

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 23:42:28.03 ID:fApyRslPO
ジョー東のキャラクターのモデルは
「あばれはっちゃく」だそうですが、
どんなところが共通点なんだか私にはわかりません。

975 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/25(木) 16:56:45.07 ID:UdEZ1zDA0
ハリケーンアッパーのジョーか!

976 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/25(木) 17:45:00.57 ID:rtmBemIR0
http://www.4gamer.net/games/129/G012999/20121025059/

PS3をネットに繋いでれば11月の間だけ餓狼を無料で遊べるってこと?

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/25(木) 21:18:19.24 ID:wggeAjsR0
また初代かよw
いい加減スペシャルとかからにしてくれw

978 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/25(木) 21:43:52.07 ID:LzSIIJtN0
てかRBとかでもいいだろうになんで毎度毎度初代なんだろうなぁ・・・w

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/25(木) 21:44:38.59 ID:LzSIIJtN0
あ、既存のタイトルからなのか。
いやまぁそれでも初代でなく対戦向けのタイトル色々あるだろうにw

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 00:54:42.26 ID:FT2xJRb10
また初代ww誰得だっつうーのww

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 00:58:07.46 ID:x37nC1ot0
客寄せ用に既存のタイトルから選んでみましたみたいな

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 01:06:53.15 ID:Lea6PTss0
客…寄…せ…?
初代餓狼で…?

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 01:22:59.85 ID:ua2mTT4m0
もう初代はいいんよ・・・

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 01:51:56.08 ID:BI6Xp4DkO
同じ初代でも
ワイルドアンビションにすればいいのにな

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 10:52:35.01 ID:yYHaFsy30
ユーザーを欺いてでもゴア表現を省く芋屋のゲームと
規制限界までゴア表現を入れ込むGOWが並んでるとか胸熱

986 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 11:16:14.11 ID:grv4X4z8O
そこまでして零SPの話に持っていきたいものなのかw

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 11:46:31.75 ID:6BhkuXcm0
今ならもう大丈夫だろう?

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 19:45:44.95 ID:q6pwZkQDO
俺が餓狼シリーズ屈指の難易度で最強だと思ったCPUが








二回の勝ち抜いた後の


腕相撲マシーン

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 19:53:07.03 ID:x37nC1ot0
そういや連射パッド使えるハードで初代やったことないなw

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 23:57:34.12 ID:PyTDIa1+0
次スレ立てて来ます

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 23:59:38.02 ID:PyTDIa1+0
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part7【SNK】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1351263502/

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/27(土) 00:47:19.53 ID:j0wusYOc0
腕相撲は、連射でやっても一度は負けそうになる仕込み(演出?)が入ってるよ

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/27(土) 02:38:03.63 ID:T07+5Hj1P
>>991


運営が何か設定ミスってるのかね?
リンク付きのテンプレ貼ろうとしても貼れない

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/27(土) 13:12:47.66 ID:zPQZwzrp0
うす

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/27(土) 13:15:44.73 ID:T07+5Hj1P
特定のリンクが原因で弾かれてたのね

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/28(日) 10:11:48.17 ID:jnobRq870
アーカイブスのドミネイテッドマインドは特典ディスクも配信してくれればよかったのに

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/29(月) 00:51:11.12 ID:EnGta76U0
うむ

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/29(月) 01:46:34.70 ID:ceEUgb0FO
ンタァー!

999 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/29(月) 02:54:20.81 ID:ceEUgb0FO
フンアー!

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/29(月) 02:55:36.84 ID:ceEUgb0FO
おとうと・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
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