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【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ総合PART5【SNK】

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 19:10:39.18 ID:hP+bG6uE0
初代〜WILD AMBITIONまで語りましょう。
(初代、2、SP、3、RB、RBSP、RB2、WA他)

餓狼MOWは専用スレへ
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 36
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1315134577/

餓狼伝説総合公式サイト
http://www.garou15th.com/

■過去スレ
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ総合【SNK】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1297291026/

【ネオジオ】餓狼伝説シリーズ:2【SNK】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1227957238/

【NEOGEO】餓狼伝説シリーズ総合part2【SNK】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1308590130

【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ総合PART3【SNK】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1320143023/



2 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 19:11:37.68 ID:hP+bG6uE0
■共通関連サイト
・歴代餓狼シリーズ ROM容量
ttp://www31.tok2.com/home2/buri/neogeo.html

・SNK maniacs!(担当声優、サントラ等データ)
ttp://www1.interq.or.jp/~xate/maniacs/index.html

・SNK新世界楽曲雑技団レビュー(CD一覧)
ttp://www.geocities.jp/barzinion/music.html
(閉鎖?)

・NEOGEO墓標(シリーズ紹介、ボン餓狼他)
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/index.htm

・餓狼クロニクル(キャラ紹介)
ttp://you.lolipop.jp/s/ff/

・格ゲーコマンド表
ttp://www3.big.or.jp/~linkyu/command/command.htm

ttp://jumphero.k-free.net/command_index.htm

■初代餓狼関連サイト
・GAME SPIRITS
ttp://gamespirits.web.fc2.com/fatalfurymenu.html

・餓狼龍虎風雲の変なデータ集
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/index.html

■餓狼伝説2&スペシャル関連サイト
・ガロスペ研究会
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/

・餓狼伝説SPECIAL MAX
ttp://www.geocities.jp/ffsp_max/

・餓狼伝説SPECIAL掲示板@名古屋餓狼会
ttp://nagoyaookami.webspace.ne.jp/bbs/

・餓狼SP-MANIA
ttp://garosp.blog29.fc2.com/
(餓狼SPの攻撃判定の表示(一部キャラのみ))



3 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 19:12:18.50 ID:hP+bG6uE0
■関連スレ
プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ[格闘ゲーム]
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1316355534/

【Xbox Live】餓狼伝説スペシャル Part11【Arcade】[ネットゲーム]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1250915853/

ボンボン餓狼風に特撮を語る【サニーパンチ】[特撮!]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1233655233/

スーファミ版餓狼伝説[格闘ゲーム]
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1317734442/

【Xbox Live】餓狼MARK OF THE WOLVES Part2[ネットゲーム]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1288539030/

【乳首】劇場版餓狼伝説【祭り】[アニメ映画]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1173057914/

【バトルファイターズ】餓狼伝説【映画乳首】[アニメ映画]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1168420325/



4 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 02:34:34.15 ID:Ur9tLiwp0
餓狼MOWは専用スレへ
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 37
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330992864/

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 10:20:07.16 ID:EbVSyL7Y0
格闘ゲーはジャンケン運ゲーなんだよな

要するに、ひたすら選択、ジャンケンを繰り返す。
最も高い確率で勝てる手を選ぶ選択ゲームだけど
どこまで行っても結局は、知識とコマンド入力で
ジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲー。
グーを出したら相手がチョキを出しただけなのに読みとか、
見てからとか、テクとか、人間性能とか騒いでるだけw
RPGに毛が生えた程度の、頭脳性能が低いヘタクソな奴らの為の
底辺ジャンルだからハードルが低く、RPGのレベル上げ同様、
やりこみむだけで誰でも強くなれる簡単ゲーなので挫折する奴が
居ないからプレイヤー人口が多いのが利点。STGやパズルは頭脳性能が低い
ヘタクソな奴はやりこんでも上達できないから少数の頭脳性能が高い
人間だけが残った。格闘ゲーは頭脳性能を要求される
STGやパズルを挫折した奴らが行き着く底辺ジャンル。

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 16:52:18.85 ID:8Gg4bmBiO
ホアジャイっていい人なん?

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 19:05:55.18 ID:d5GO2OIL0
ヤク中だけどいい人

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 19:44:38.09 ID:xH/Wj9CaO
ホアジャイすきー

9 : 【関電 75.3 %】 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/04/30(月) 20:01:02.95 ID:+ju5yO9UO
コブラ入りトムヤムクンが大好きなんだよな

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 03:07:44.64 ID:LSv6lURN0
>>9
そうなのかw
欲そんな事しってんな〜、このスレじゃ常識?

11 : 【関電 59.4 %】 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/05/01(火) 05:06:53.99 ID:2dy+OxfcO
常識っていうか、普通に格ゲー.comやWikipediaに載ってるがなw

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 05:08:50.94 ID:Yd9L59nq0
こっちは知らなかった。
ホア・ジャイがドラゴンでジョーがタイガーだから、龍虎はこれでも成立するね。

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 06:01:53.81 ID:QTerZc7g0
>>11
でもそういうのって出典書いてなかったりするよな

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 07:00:09.33 ID:W+DfoyEe0
ホンフゥは紅虎だし秦兄弟は空龍と海龍だからこっちも龍虎だな

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 08:41:32.80 ID:bN546sUeO
>>14
いや、ホンフゥ側からしてみれば、あの兄弟との遭遇は予定の範疇に無い
親友では無いが犬猿の仲で山崎竜二がいる
少し字が違うがこっちの方が関係的にも濃いし、しっくりくる
ただ、竜虎になるんだよね…

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 08:50:14.95 ID:2zHJocBK0
竜つうか、蛇だよねイメージ的には

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 13:29:50.76 ID:W+DfoyEe0
まあリュウコで変換したら先に出るの竜虎だし一般的にはそっちが多いんじゃね

18 : 【関電 77.3 %】 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/05/01(火) 13:33:47.66 ID:2dy+OxfcO
>>13
手元にあるPSのRBSDM限定版のファンコレクションが最初だったな>ホアの好物

リッパー、ホッパーのプロフィールもこれで初めて知った

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 18:38:56.78 ID:14SXpCEY0
むかしスト2時代に日本大学の教授が調べたんだよ。
目まぐるしく攻防の入れ替わる格ゲーが得意な人は
どんな凄い脳の働きをしてるんだろうって。
結果は視覚と、そこから入ってくる刺激に対する
反射神経だけしか使ってなかった。

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 19:44:45.32 ID:yXYap8JbO
今更ゲーム脳みたいな理屈を得意気に持ってこられても

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 19:51:07.06 ID:Bz3EsApM0
格ゲーは「気が付いたら勝手に指が昇龍拳出してた」位が理想だからな
頭で意識して考えて戦ってたら反応できない
意識しなくても跳んだの見えたら勝手に指が動く反射レベルまで体に覚えさせる

もちろん対戦前に「相手プレイヤーは開幕に前進しない癖があるから、最初にこうして…」とか
戦略レベルの構想を練っておくことはあるけど、将棋みたいにじっくり考えてやるよりは
その場その場のリアルタイムで変化する状況に瞬時に反応する短時間の反射の積み重ねの方が大きい

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 21:55:13.59 ID:14SXpCEY0
確かに視力0の視覚障害でも出来るのは格闘ゲーム。
実際アメリカに視力0の視覚障害の少年がいた。
しかも日本の格闘ゲーム5神(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやらの格闘ゲー専用ヲタに圧勝してた。格闘ゲー専用ヲタなんてその程度。
視力0の視覚障害や頭脳性能の低い奴じゃシューティングは無理。
単純な暗記コマンド入力作業ゲーの格闘ゲームだから出来る。

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 22:03:19.07 ID:nq/iE7rB0
で、餓狼スレで何がしたいんだ?

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 22:23:43.92 ID:QTerZc7g0
http://hissi.org/read.php/gamefight/20120501/MTRTWHBDRVkw.html

ただのマルチポスト狂人だった

25 :新作キター:2012/05/01(火) 22:50:22.73 ID:bjgxKXCPO
餓狼伝説・双撃
近日、稼動予定!!
ソースはプレイモアサイト!!!

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 23:50:00.40 ID:g2noMRa7O
嘘だよね?

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 00:18:56.74 ID:d7OedTVz0
>>25-26
携帯で2ちゃん(笑)

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 03:46:28.67 ID:YJ6tE3pgO
エイプリルフールは1ヶ月前ですよ

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 13:26:44.86 ID:1goCl3vq0
ゲームといってもパチスロのようだね。

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 00:26:24.11 ID:rDuNg/lgO
まずはスレ住人に感謝の意を込めて…
みんな有難う、たった今!餓狼3アンディで弟炎ステージ突入した!
永かった…
思えばアケ稼働時から数えて20数年…
まぁ当時はボブしか使って無いからアンディ出来ないのは当たりなんだが…
しかし弟強え!攻略本には蜘蛛がらみ使えとか書いてるが、マジか…
ようやくここまで来たんだ、物量作戦に物言わせて兄弟ブチのめしてくれる!

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 02:24:02.21 ID:rDuNg/lgO
綺麗な血が吐けたよ

苦しかった…
兄貴鬼だったわ…
やはり餓狼3は名作だ

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/04(金) 04:46:01.17 ID:+lY1ggcg0
サガット「タイガー!」
ジョー「タイガー!」
ホンフゥ「タイガー!」
ロバート「タイガー!」
ラモン「タイガー!」
溝口「タイガー!」
ワンフー「タイガー!」

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/04(金) 17:46:01.73 ID:IoAe3n+ZO
ギースみたいにマッチョになりたい。
ギースって確かトレーニングしてたっけ?

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/04(金) 21:17:53.84 ID:xD0gXix80
あの人はあれで努力家だから日々の鍛錬は怠らないだろう
毎日ジョギングもしてるはず

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/04(金) 22:14:11.96 ID:Xi+W6/UBO
>>27
(´Д`)<いっぺん死んでこい

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 09:36:22.21 ID:o56Q9u9UO
でも、ギースってステーキ食べるけど、あまり太らないよなぁ
テリーはホットドック食い過ぎて太りかけたが

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 10:04:02.70 ID:qIx6QoqL0
RBのクラウザーは何食って太ったんだよ

38 : 【関電 63.4 %】 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/05/06(日) 11:26:13.64 ID:MNN9g9fwO
〆〃ハハ
∬∬´▽`)ノ<RBSで好物が血のしたたるステーキになってたから、それを食べ過ぎたんだろ

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 19:11:52.29 ID:Ur4rx9pEO
因みにレアステーキの赤い液は血ではないとさ

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 00:50:29.88 ID:IAH9/2l10
すんません。
SNKの頃から餓狼伝説シリーズのパッケージとキャラとか描いてる
絵描きさんって何て人でしょうか?

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 03:43:14.66 ID:6xIPP0BV0
>>40
うろ覚えですがメインは恐らく森気楼さんかと
サムスピ描いてた白井影ニ?さんも一部描いてた様な






42 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 05:13:04.93 ID:tILeU7qT0
初代が森気楼、2が白井影ニ、SPからまた森気楼じゃなかったっけね

43 :40:2012/05/07(月) 08:32:17.60 ID:w8wu3VQb0
森気楼さんですね。
有難う御座いました。

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 08:46:53.86 ID:ycdghrMt0
2とRB2が白いえいじ
MOWはTONKO
それ以外は蜃気楼

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 15:44:40.24 ID:jDhFxxWYO
もし、森気楼がほたるを描いたら、ヲタが離れそう…

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 17:43:18.79 ID:7bmDyuyO0
初代リアルバウトの蛇キャン永久ってどうやるの?
あとPS2版ではなぜできなくなったんでしょうか

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 18:41:05.27 ID:JhbNpR5u0
>>46
確かACCC蛇キャンの繰り返し

昔攻略ビデオで見て試したけど一回も成功しなかったw

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 23:04:18.50 ID:uYf/wWar0
猶予Fかなり短くなかったっけ?>蛇キャン永久
ギースの奴は猶予1Fだったか

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 06:49:23.03 ID:OSnlO0IqO
ランブルフィッシュって餓狼のチームの製作なんだっけ?

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 18:37:18.61 ID:dMEu4/63O
あまり詳しくないけど、SNKのスタッフがいることだけはたしか
思えば、ディンプスはランブル、スト4作るより餓狼の新作だした方が絶対いいだろ
外注として出せない理由でもあんのかな?

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 18:51:15.24 ID:x3HnaSRN0
餓狼の新作がスト4より売れる訳無いだろ。頭大丈夫か?

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 13:14:34.98 ID:doNO8EcqO
少なくとも、KOFなんかよりは売れるんじゃね?>餓狼新作

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 13:26:59.98 ID:UWbktriZO
売れる売れない以前に芋が版権持ってる以上、勝手に作るわけにもいかないし、芋に頭下げてまで作りたくもないだろうから商売にならないでしょ

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 15:20:52.31 ID:BVrpN1dU0
やっとアクセス規制解除された、この前の西新宿のガロスペ大会
何人くらい来たのかな?行った人いたら教えてちょ
盛り上がった?

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 16:54:46.62 ID:iaILizF4O
ストリートファイターvs餓狼伝説…

カプコンでもプレイモアでもどっちか歩み寄ってくれよ

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 18:18:03.86 ID:6GCxRNDc0
>>52
ナイナイw
餓狼が売れないから今もKOFが続いてる訳で。
そもそも餓狼は知名度すらないからなぁ。KOFやスト2は知ってても「餓狼って何?」って人が多い

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 18:53:09.24 ID:B7EgLNUy0
最近RB2やってるんだがライン移動からの攻撃と対ライン攻撃ってどうなってんの?
3すくみみたいになってる?

58 : 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2012/05/10(木) 19:41:51.98 ID:KP+/e3l10
スト鉄コケたしスト4のシステムに餓狼キャラ入れて
スト×餓狼作ってくれればいい

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 19:47:48.36 ID:PkvFMe6l0
>>57
細かく書くとキリ無いからざっくり言えば
ライン移動した側が出来る攻撃 A・・・弱中段攻撃 B・・・弱下段攻撃 C・・・強攻撃(上段)
メイン側がライン側へ出来る攻撃 D・・・上段攻撃 ↓D・・・下段攻撃

3竦みじゃなく2択(上段or下段)と思えばいいと思う
もちろん攻撃だけじゃなくて防御もあるし、クイックロールもあるし、キャラによってはライン専用必殺もあるし・・・
詳しく知りたいならググってくれとしか言えん

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 19:59:04.82 ID:iaILizF4O
>>56
kof優先させた2000年の事情を今に引きずってるだけで
ストWでストUをやってた層を狙ったキャラ選したのを考えたら
餓狼を持ち出すのはそんな荒唐無稽な話じゃないと思うんだが
ストUに食いつく奴なら餓狼にも反応する奴は少なくないと思う

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 20:12:15.75 ID:doNO8EcqO
>>58
ん〜?スト鉄コケたんか。
ゲームは見た感じいいとは思ったんだけど。

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 20:17:48.02 ID:B7EgLNUy0
>>59
有り難う
対ライン攻撃が上段と下段のみってのがポイントかな

ラインに判定ある技ってあんまりないよね

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 20:24:05.09 ID:JTmeF3H70
>>60
スト2は格ゲーの草分け的存在で200万本ぐらい売れたんだから知ってて当たり前
餓狼なんてスト2に飽きた人達しかプレイしてなかったのに、スト2と比べるのがそもそもおかしいだろw
例え当時人気があっても10年以上前にシリーズが打ち切られたゲームを今更誰が覚えてるものか
餓狼出すぐらいならヴァンパイア新作出したほうがよっぽど売れると思うよ

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 20:50:53.87 ID:iaILizF4O
「知ってる」だけの層と「食いつく」層じゃ意味が違うんだが

ストVが商業的に失敗だったのも踏まえたWのキャラ選なんだから
シリーズが続いていたかどうかも全く関係ない
ブームを経験して懐かしむ層なら餓狼もビンゴだろう

お前の「餓狼はストUのオマケでプレイ」ていうのは
当時の一般的な認識では無いと思うよ
自分の周囲のマイナーな状況だけで判断してんだろうけど

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 20:56:32.52 ID:IO9R3X7D0
んだ。ガロスペはガチだからね

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 21:28:00.65 ID:0wHLNiiu0
オレのシマでは〜の応酬

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 21:59:59.51 ID:IO9R3X7D0
ガロスペとナコルルはガチ

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 23:50:57.41 ID:mhVo3Ff90
サムスピ1のザックリ感はガチ


69 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 00:22:15.01 ID:RCIiL4MVO
>>53
むしろ、芋のほうがディンプスに頭下げて、餓狼を作らせるんじゃ…
芋がディンプスに外注を依頼できるか、ディンプスがそれを了承できるかが疑問だが

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 01:14:06.55 ID:RLuFMvTq0
>>63
クズ野郎何でこのスレにいるの?

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 02:25:57.82 ID:raQvGi8r0
まあ格ゲーの餓狼が遊びたければパチに金を落として下さいということだな

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 03:02:19.09 ID:Eywn38LS0
>>22
それは鉄拳の話で相手との距離は制限付きじゃなかったか。

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 07:12:15.86 ID:imJN2J0WO
>>69
話の流れはディンプスが餓狼作ればっていう前提だから
芋が話題作りの為に餓狼を出したいのなら当然ディンプスに依頼するべきだろうけど、ディンプスは普通に仕事あるし、
十中八九揉めるであろう芋と仕事したくないでしょ

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 08:05:55.42 ID:Z1MX3kZqO
個人的にはディンプスに餓狼3テイストを継承した4出して欲しいんだけどね
勿論テリーのお手軽永久はナシでw
一昔前の雪へまる投げしたサムスピみたいな形式で作ってくれないかなぁ
芋が偉そうな態度とらなきゃ普通に実現しそうなんだけど、今までがなぁ…
今の経営陣はゲーム関連やる気無いみたいだし、
版権で小遣い稼ぎなら芋にとっても理想的な形になるはずなんだが…

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 09:44:03.92 ID:lvkOVT6EO
スト2ブームに餓狼やってた世代に響くCMをうまくやれば、プチヒットくらいはして小遣い稼ぎにはなるんじゃない?
KOFみたいにいきなりキャラ多くしなくていいし、餓狼の良さを生かした今風の対戦ツールにすれば面白そう。

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 11:31:26.12 ID:4k0Xm/Hs0
ゲームのシステムはRB2のが良いな〜

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 12:19:04.07 ID:Z1MX3kZqO
システムについては色々好みが別れそうだね
俺は3ラインシステムが好きだからそっちを推す
うまく相手の攻撃スカして別ラインからコンボ叩き込んだりとか楽しい
逆に読まれて同ラインに引き戻されボッコボコ等、あの駆け引きは他に無いし
けど、慣れてない人にはハードル高いんだよな、あれ
演出は3の延長で。と言ってもあれだけ作り込むのは今の不景気さでは無理か…

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 17:17:45.71 ID:imJN2J0WO
スムーズなライン移動で常にラインに行かれるリスクを考えながら闘えるならまだしも3のシステムはよっぽど大振りの行動以外は仕掛け損だしなぁ
かと言ってライン攻撃強すぎてもつまらんし
餓狼のシステムはかなり煮詰めないと現在の格ゲープレイヤーには受け入れられないよ
ライン攻撃は単なるキャラ差でしかなかったし

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 17:22:05.65 ID:uUPZ+0bc0
オレはグラフィックはガロスペが断然一番だけど
難易度が優しいRBスペシャルが好きだな。
だってサクサク進めるんだもんw

80 : 【関電 79.1 %】 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/11(金) 18:49:42.34 ID:f7smHbimO
餓狼SP風ドットの山崎、秦兄弟、リック、香緋、アルフレッド、ホワイトは見てみたいw

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 20:25:42.82 ID:vxWpMN180
3のキャラまではなんとかガロスペ化できそうだけど、
それ以降の方々はガロスペ界での存在はほぼ不可能

少なくともMOW女性約一名においては絶望的で
たぶん放り込んだ途端に消滅する

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 21:19:59.11 ID:VuqzZFJ5O
>>81
電撃ロープで痺れるほたる見てみたいな

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 21:47:54.88 ID:vxWpMN180
>>82
無理。

彼女は厨域以外で存在は不可能
人類が宇宙空間で生存できるかって話と同レベル

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 21:51:33.24 ID:vxWpMN180
つまりテリーの汎用性は異常

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 22:15:19.41 ID:Z1MX3kZqO
RBS以降のフランコさんの激太りには切なさを感じる
精悍さが失せた。
ゲーム自体は面白いんだけどね
ただ自分の愛するキャラが可哀想で…

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 22:59:16.77 ID:vxWpMN180
http://gitr.web.fc2.com/character/franco/pic.html

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 23:02:59.42 ID:vxWpMN180
フランコは進化し続ける

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 23:32:29.15 ID:7rYDLXDs0
3の潜在能力って本当にランダムで出るの?

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 01:09:39.12 ID:b5mFAWmV0
そういえば1/256とかだっけ?
ギースとか「レーイジーング」ってなるんかな…

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 01:42:21.91 ID:5gAeOQDJ0
確率もっと少なかった様な。
当時のアケで一度だけスクリュー喰らってびびった
「今スクリュー動いたな⁉」って連れに聞いてもうたわw

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 01:49:56.40 ID:QHIbBJeLO
うらやましいな
ゲーム自体が流行ればそういう話で盛り上がれただろうに…
1/1024だっけ
先読み対空で決めようとしたら潜在で
レイージング…ぐはぁってなったりするんかな

アンディのは潜在になっても気付かなさそう

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 02:57:27.10 ID:fX+GzvpL0
潜在レイジングとかのコンビネーションになってるやつは
1/1024で発動するときは単体で

レイイイイイジング

のモーション遅いけどでかいレイジングストームが出るってことなの?

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 03:13:02.24 ID:A3gneOhm0
潜在は条件を満たすと名前のところが点滅するから
ランダム1/1024潜在もその点滅する条件を満たした上でコマンド成立だと思うよ

つまりギースならほぼ密着の間合いでないと条件を満たせなくて
発生した場合はコンビネーションが出るんだと思う

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 03:15:50.98 ID:BnOpqKD20
誰か改造ツールで確率弄って検証してくれ

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 04:37:18.31 ID:W958vksB0
>>86
ダブルコングこんなんだったのか、意味わからんなw

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 11:38:28.74 ID:b5mFAWmV0
1/1024だったのか
どれ時間無限にしてレイジング千本ノックやってみようかな

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 13:32:23.62 ID:F8A9h4QQ0
>>93
知ったか乙
ランダムの場合は単発だ


98 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 13:43:54.09 ID:khg+9aOAP
ググるとそう書いてるのが2件ほどヒットするけど結局裏が取れなかったな
ちょっと手動でやってみたが500回ほどで心が折れた
誰かコマコン持ってたらよろしく頼むw

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 14:40:39.52 ID:QHIbBJeLO
名前が点滅するのはコマンド入力のタイミングを示してると思うんだけど
コンビネーションで点滅するのも最後の手前だったし

条件が揃うとコンビネーション含めて発動するんじゃなくて
コンビネーションをだす事が発動させる条件の一つと考えるのが普通

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 14:49:51.16 ID:Jpzy4Yer0
じゃあテリーなら
1+C、6+C、21446+CDってやらなきゃランダムでも出ないってこと?

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 14:58:42.98 ID:khg+9aOAP
たぶん、超必のコマンド入れたら対応する部分のみが出る気がするんだけどね
テリーならゲイザーがトリプルに、ギースだけは出が遅くなってちょっと困る赤いレイジングに
だが再現できない以上どうしようもないなw
もうレイジング入力千本ノック疲れたでござる

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 16:14:10.19 ID:s7YVnk9J0
これで検証してみろ

餓狼伝説BA1
(M)
F0247280 00247283
★餓狼伝説3

体力・パワーゲージと関係なく↓↓□で超必殺技、↓↓△で潜在能力
017627F0 00000001

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 18:27:17.90 ID:QHIbBJeLO
>>100
それはまさか>>99に対するレスなのか

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 18:59:06.77 ID:b5mFAWmV0
>>96の者ですが…
800回は試したけど未だ出ずwww
つか今何回か分からなくなって来たwwwww

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 19:08:08.95 ID:80cHnk170
1/1024とかの確率と言われてる物を「本当に出るのかどうか」試行回数こなす方向で検証しようとすると
それなりに確信を持って結論出すには千回二千回でも足りないからな・・・

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 19:21:26.18 ID:khg+9aOAP
>>102
それだとデバッグネオジオの機能の「いつでも↓↓Cで潜在」と同じ効果かな
ランダム発動時と同じになるかは分からないけど

デバッグネオジオで強制発動↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10458014

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 01:40:47.06 ID:Zp5K84Jl0
同じだよ

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 04:27:58.98 ID:se5treZz0
日々少しづつ、餓狼にまつわる知識が強化されてゆく…

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 11:12:06.08 ID:+/aZ/uGt0
だが新作が出ない。このまま過去の産物になるのは虚しい。

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 17:12:55.36 ID:fCXAJzxh0
1/1024で空振りするアルマゲドンや
飛び道具が撃てなくなる宿命拳

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 19:53:07.22 ID:d5Aa/FnR0
気絶した十兵衛の姿勢が低すぎてトルネードアッパーがスカるのに笑った

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 22:31:52.42 ID:mjNmpahQ0
真空カッターじゃないのか…?

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 19:28:54.99 ID:cUjQd+0FO
十兵衛の若いころはガチムチだったのかな?
若いころは鬼の十兵衛と言われてたらしいし

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 00:26:15.32 ID:hPcKEijRO
若い時はガチホモで老いて後に女に目覚めるとは紆余曲折だな

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 01:10:38.76 ID:ywJO3TJa0
DOMINATED MIND のボスのホワイトが倒せないのですがコツとか或るのでしょうか?
使用キャラはテリーです

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 01:54:43.12 ID:17z231i50
確かホワイトにはサニーパンチが有効だったな

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 03:37:44.87 ID:NoLPq+/XO
>>115
空ジャンプで近づいてひたすら投げで大丈夫だよ

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 13:44:33.65 ID:ywJO3TJa0
>>117
THX!!!!!!

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 20:09:50.58 ID:zE1ErXq7O
ホワイトはなぜか、RB2に出れなかったな
アルフレッドはゲストとして出たが

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 20:11:12.18 ID:L2Ga84o10
逆だろ
こんなんだからお前はハゲるんだよ

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 22:18:08.73 ID:hPcKEijRO
お前は首でも吊ってろ

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 00:03:17.70 ID:NmieZcgg0
ホワイトなら山崎のEDにそれらしき人物が。

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 08:08:32.85 ID:Axvh5HJsO
ホワイトは声がひろしだったのが笑える

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 14:59:45.65 ID:68+8wCPb0
餓狼伝説specialの爆雷砲、コマンド単純な割に出難いなと思ってたら
レバー真下を若干長めに入れたらあっさり出た
2番目のレバー入力を2フレーム以上入れないと駄目って奴か

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/17(木) 08:38:53.41 ID:H89A/rMaO
ブレイクスパイラルがいまだに出来ません!!1!!!

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 05:12:32.36 ID:z+XCTtD10
立ちスパイラルのことかな

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 13:01:14.18 ID:jJt1c69T0
アメトークで「ボン餓狼」芸人をやるべき!

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 13:45:10.41 ID:RB30BiYpO
お前kofスレにもいたなw

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 15:00:31.35 ID:rfLJS6mLO
餓狼がアニメになったとき、みんなどんな反応していた?
思えば舞の露出度ってアニメのほうが高いんだよな

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 15:17:28.73 ID:1x3kXbdd0
絵が受け付けなすぎて観てない

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 16:51:10.91 ID:7TPpV/wu0
初代:なぜかアンディの髪が水色
2:ヒゲなしクラウザー
映画:餓狼というより聖闘士星矢みたいだった

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 18:57:54.49 ID:vt9k30i8O
>>129
当時小学生だったけど、アニメ本編も楽しめたし餓狼2とか新作のCMで流れる映像見てわくわくしたのを今でも覚えてるよ

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 20:39:33.54 ID:kxR4Am1Z0
ホアが瞬殺されたのがなんか悲しかった


134 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 00:16:47.00 ID:0rCNLE8V0
内容よりもゲーセンの格ゲーがアニメになる!
ってのと、格ゲーのCMがテレビで流れる!
ってことに当時中2の俺は異様に興奮したなぁ

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 00:31:07.67 ID:Fp2ifprr0
>>134
俺もそんな感じだった。CMは良かったなあ

持ちキャラの扱いがあんまりだったし。映画で挽回したキムはともかく、右京……

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 01:00:00.76 ID:xVc53jx/0
右京はスタッフロールにしか出てなかったよね
当時ビデオに録画して観てたんだけど、
途中右京が出てないか巻き戻して何度も確認した思い出

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 01:19:44.58 ID:fV5L2pgM0
餓狼の映画って、登場キャラをテリーやアンディにしただけの
全くのオリジナルアニメだったから全然面白くなかった。
同じ理由でテレビアニメ龍虎も。

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 01:58:38.86 ID:xVc53jx/0
まだガキの頃だったから餓狼映画も楽しめたな
レンタルビデオ390円とかの時代だからありがたく観てた
ボンボン餓狼も普通に楽しんで読んでたんだよなあの頃…

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 10:02:37.10 ID:96+d1ZO40
レオアドバーの作画の奴も楽しんでたなー。まさか2のテリーのEDに漫画でのヒロインが出て来るとは…。(墓標で知った)

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 18:23:45.55 ID:MHFjHTBRi
モーションピクチャーとかいう餓狼の映画版は
バトルがもうドラゴンボールの域に達してたからクソ過ぎた

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 18:39:13.66 ID:Q3zg8GbiO
死人が出たり
劇場版はバッドエンドだったり
もうちょっとスカッとしたかった
これだけじゃ何なので、誉める所も言うと
昔はただ見てただけだったけど、多少アニメ製作の知識がついた今アニメ版餓狼2のテリー対アンディ戦を見たらアクションシーンのクオリティが高すぎてたまげた

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 19:08:19.39 ID:HlrmXcq+0
餓狼1、2のアニメは良かったでしょ
めちゃめちゃ動くし、俺は当時も今も好きだな
ただ映画版はレイジングストーム出してるシーンがCMで流れてwktkしてみたけど、
オリキャラだらけでだれたな

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 19:24:01.00 ID:q3oOYElC0
>>141
kwsk
細かくヌルヌル動くみたいな?

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 20:26:37.13 ID:MHFjHTBRi
アニメ餓狼の1、2はいいね。
映画はモーションピクチャーの名のごとく、
バトルの動きがリアルってことを宣伝文句にしてたけど、
実際動きはそうだったかもしれんが絵がなんか雑だし、
アニメにおいてそんなとこは全然重要じゃないと思った。


145 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 20:35:23.77 ID:WdvBdWD30
演出と絵コンテは良かったが、脚本と作画監督が駄目だったって感じか

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 20:40:40.38 ID:MHFjHTBRi
そもそも完全オリジナルストーリーなんか誰も求めてなかったってだけの話やね。

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 21:35:52.22 ID:Q3zg8GbiO
>>143
ま、そんなところ
組み手の一連の動作をアニメーションで表現してる

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 00:07:42.15 ID:34aiwH4dO
話はよくても作画はダメ
作画はよくても話はダメ

アニメはたいていこのどちらかが多い
無論、両方良いアニメもあるが、それはほんの一握りだしな

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 00:07:59.16 ID:Tg7ntlQO0
スペシャルのCMはワクワクしたな
超必のカットが入るのがまた良かった

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 01:19:45.63 ID:+bisMIwe0
>>147
監督が大張正己だからなあ
テッカマンかなんかの評判で餓狼のアニメに抜擢されたんだっけ?

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 08:58:22.64 ID:NKp1gBFSO
おまえら龍虎のアニメと比べたら超名作だろうが

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 09:06:07.39 ID:+/kFYBvd0
龍虎のアニメは原作を捨ててるだけで
作品自体は普通に見られるよ

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 09:14:29.40 ID:sqn36r8ei
龍虎アニメって劣化シティーハンターだったような気が。
必殺技一つも登場しないしw

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 09:17:19.46 ID:FnnWnTCd0
全然龍虎じゃなくて探偵ものっぽいアニメだったな
バトルものの餓狼のアニメより万人向けかもしんない

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 10:27:05.81 ID:xhRV2FAqO
浜崎あゆみたん

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 11:56:01.58 ID:cf7Rt7a40
あゆ「余裕っち!」

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 13:59:08.43 ID:64W6K7xeO
DVDではあゆの声が削除されてたorz

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 15:11:32.69 ID:mTBfXT550
テレビ放映時のあゆボイスバージョン録画したVHS捨ててしまったw

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 16:04:54.75 ID:ZoxvEp9YO
EDテーマの野生の風が意外といい歌だった

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 18:46:12.85 ID:2E/tm7YU0
アニメは烈風拳のモーションがおかしかった気がする

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 23:34:30.11 ID:xhRV2FAqO
北米版のDVDならあゆの声が残ったままらしいね。
あゆの声が消えたのもエイベックソの圧力かな!?


162 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 01:30:04.02 ID:cAvYbFNXO
日本AmazonのDVDのとこでart of fightingで検索するとVHSが引っ掛かるな
確かにアユミハマサキって書いてあるw
値は13000超えてたが
ってスレ違いが

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 09:40:43.33 ID:O5IsdEMTO
舞の声優は三石でいいのに
なんで変えなかったんだろ

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 12:06:03.12 ID:BC3zUBYpi
>>160
あれは烈風拳じゃなくて、気功波のなにかだよ。
悟空とかがよくやるアレだよ

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 18:32:25.12 ID:ROC7wib80
デッドリーレイブのラスト?

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 18:35:33.79 ID:IlvnGSg9P
口では「烈風拳」って言ってるのに、手から直進ビーム出してて強烈な違和感があった記憶が

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 22:52:34.59 ID:O5IsdEMTO
無印アニメって面白いのん?

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 23:00:37.35 ID:IlvnGSg9P
タン「大地の気を吸収するのじゃー」
テリー「はい先生!」
テリー「八極聖拳奥義、旋風剛拳!」
敵「ウギャー!」

そんなイメージ

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 23:38:23.73 ID:AO38kMsX0
クラウザーにあっさりと真似された奥義w

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 23:38:51.45 ID:CTZKmsvM0
旋風剛拳だと巨大化してしまうだろw
テリーが会得したのは波動旋風脚だったはず。
左右に飛翔拳みたいの放つ1対2にうってつけの技。

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 00:12:36.49 ID:z9BBMflo0
リリィ・マクガイヤーとビリーの妹のリリィ・カーンはどっちが先なの?

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 02:07:40.19 ID:VcJC3om4O
I'm gonna bust you so bad!

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 05:16:28.75 ID:/8YSiyeW0
1でのマッチョタンの技「旋風拳」と「波動旋風脚」
両方取得してたはず
(ガロスペでのタンの技が「旋風剛拳」)

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 08:44:34.26 ID:NRXoSSOli
ガロスペタンの真上に巨大化したオーラ放つ対空技、
あれが連打じゃなくてコマンドかタメだったら、
タンのキャラランクは2つくらい上がったはず

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 09:37:47.83 ID:8+kQNPzl0
ライデンとビッグベアは同一人物ですか??

詳しい人、教えてください。


176 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 10:08:31.44 ID:Fe/VOM7fO
全く違う人だよ
武藤敬司とグレートムタみたいなもん

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 11:33:01.30 ID:tX2jhTlFO
元ネタの人もマスク付けたり付けなかったりするしな

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 18:20:31.03 ID:eSRaxRRK0
ビリーはともかく、ダックキングってテリーを一方的にライバル視しているけど
テリーに軽くあしらわれるイメージが強すぎて不憫だな・・・

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 20:49:51.43 ID:w3W5j5rqO
ダックキングはお便所チートとPチャン人気で美味しいポジションを築きあげたと思うが…
俺はリアルバウト時代の彼が好き。

しかし舞の餓狼3以降のコスチュームは二度と拝めないのだろうか…
レオタードも師範代の格好も紅の和衣装で舞ベースを崩してないし貴重な美味しい裸足の女格闘キャラのポジションまで築けたというのに。
今のデッドのかすみみたいな奴とか舞の原形留めてないのを作るぐらいならどちらかを入れろと言いたい!

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 21:39:45.57 ID:f/YMFCfPO
スレ違いでごめんなさい。
パチスロ「餓狼伝説双撃」が7月上旬に稼働するそうです。
キャラクターは「伝説」のほうのが登場するそうで、山崎、クラウザー、ギースの討伐をコンセプトとしたものです。

以上報告まで。


181 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 21:44:29.09 ID:1Gg0Zbza0
パチスロが格ゲー化されるなんて時代も変わったなあ

182 : 【関電 69.9 %】 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/22(火) 23:01:08.59 ID:0Me6Ar2LO
>>177
てか画像でググったら、マスクしてても殆どライデンそのままだよなw

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 08:52:35.37 ID:cfYGs4Gxi
>>181
>パチスロが格ゲー化されるなんて時代も変わったなあ

格ゲーがパチスロ化されるの間違いだろ。
スト2とか数年前に出てるし

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 09:05:40.30 ID:rFMg5XsP0
スレチに対する皮肉だろ

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 12:17:35.88 ID:ofd8JhB10
クラウザーってデブ言われてるけど、あれみんな筋肉じゃないの?
相撲取りの体も実はあー見えて、大半は筋肉だし

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 18:41:37.19 ID:O5TcELWB0
2〜SPの体型に比べると、ちょっと肉付きが良くなりすぎてはいるな
俺は好きなんだが…肉付きが良くなった後のクラウザーも

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 19:57:50.88 ID:feu3Lm6B0
>>186
ウホッ…

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 21:05:41.65 ID:V/jxpa7s0
フンッ、ガぁ()

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 23:45:34.31 ID:sbMCMjbw0
フンアー!

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 04:32:14.09 ID:/3MsWlKX0
餓狼新作ってまたパチスロかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 05:12:18.88 ID:rO83BwSIO
相変わらずパチスロ作ってもゲーム作る気はないですか…

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 12:25:02.59 ID:UTyEL2fD0
いや、プレイモアに穢してほしくないから
新作は作らず色んなプラットフォームに復刻の方を希望かな

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 12:28:58.53 ID:ihwIdgo7i
ネオステ見る限りそれも絶望

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 12:30:04.49 ID:FpvFaAVTO
サムスピみたいに外注に作らせればいいんじゃねーの

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 12:53:00.27 ID:ihJPpWFB0
>>194
ドリームファクトリー「おっ・・・」

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 15:00:29.25 ID:arr3FCQ+0
>>194
タカラ「おっ・・・」

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 02:19:48.03 ID:sqSEg93e0
この会社もいつ倒産するか分かんないから
せめてRB餓狼2UMやサム零SP改辺りは出してほしい

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 10:39:18.61 ID:R02hugvc0
売れないから出すわけがない
倒産しそうなのに

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 12:02:02.67 ID:sqSEg93e0
プレイモア主催のKOF大会での後、今後のUMシリーズの話題が出て
ネオジオバトルコロシアムやリアルバウトのUM化をしてほしいってユーザー声があって
餓狼は思い入れあるから考えて見ますって言ったきりで放置なんだよ
あの98UM企画したネオジオ博士とやら自体今会社に入るのやら分からないからなぁ

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 14:15:18.14 ID:lnEZ/gFZ0
新作発表会
http://www.youtube.com/watch?v=JG7HjKA2_YE&feature=related

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 14:29:14.57 ID:R02hugvc0
ヤマザキが居るのに泰兄弟が居ないのがなんとも。
あの兄弟はボスキャラのオーラゼロだからなぁ。3がコケたのはボスに魅力がないからだと思うは

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 14:56:43.22 ID:QR/exn3u0
>>200
面白そうじゃん

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 15:41:51.05 ID:V2UuD4bUO
>>201
またお前か

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 16:41:55.86 ID:ftQ58jG+O
ネオコr…いや、なんでもない

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 18:23:31.87 ID:R02hugvc0
ネオコロは2on2という性質と「珍しいから」という理由だけで泰兄弟が選ばれたんでしょ?
Mrビッグも出てるし、単純に人気があるから選べれたキャラはごく一部

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 21:37:42.52 ID:i5CNWQJR0
ネオコロって

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 17:23:08.54 ID:RTmN8iFv0
rb2がwiiで出るな
ps3の更新はまだですか?

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 19:41:40.89 ID:moMJy0NtO
タンみたいにマッチョになりたい。
あれは気の力で体を膨らませているのか?

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 22:32:52.87 ID:CT/C5krY0
亀仙人に聞け

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 14:47:40.88 ID:ZAkA8h5x0
龍弦 助六 ?@GALHOUND
SNKプレイモアがゲーム事業から完全撤退。開発スタッフ達も全員退職してしまったとのこと。
15年間築き上げてきたKOFシリーズも終わってしまったか……。カプコンあたりが版権買ってくれないかなぁ。うもらせるには勿体ないよ。

http://twitter.com/GALHOUND/status/206365775458607105

うおわああああああ

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 14:54:53.84 ID:AosMb/QrP
あらまあ
いつか来るとは思ってたが

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 14:56:02.41 ID:9hcJH9+t0
別にいいよ、10年以上経っても
餓狼のゲームは一作すら出さなかったし
このスレ的には何一つ問題ない

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 15:28:57.31 ID:+mDjWKrt0
え、PS3のネオステも完全終了?

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 15:41:33.58 ID:qyRK7zMk0
彩京みたいに版権うやむやにはしないでほしい
だからと言って韓国の会社に買われるのは勘弁

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 15:41:43.17 ID:5JvO/3G1O
出来ないことは無理しない
まぁ、無理が祟ったんだろうね

そういやカプエスって、格ゲの自主開発ってやってたっけ?

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 15:55:37.02 ID:9SxHZC980
カプコンやプレイモアが格ゲーの自社開発をしていたのかってこと?

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 16:06:15.67 ID:5JvO/3G1O
ごめんカプコンのミスだ、俺ってばホントバカ

Fate、タツカプはエイティング
ストIVはディンプスだっけ?
もし、餓狼がカプコンブランドで出すとして、ディンプスが委託でつくるとなると、委託側は難色を示ししそうだが
エイティングは無限コンボの餓狼が出来そうだし

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 16:21:40.60 ID:jr+0VeR2O
自称デビュー前のラノベ作家のツイートの真偽はさておきうもらせるワラタ

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 16:28:55.81 ID:ZYRBexGu0
>>217
>エイティングは無限コンボの餓狼が出来そうだし
そのほうが餓狼っぽいです><

>>218
ラノベなんて高学歴の編集が書いてるんやで!
ゆとり作家なんてTRPGのプレイヤーよ〜

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 16:58:51.54 ID:qyRK7zMk0
龍弦 助六?@GALHOUND
なんか具合が悪くなってきた。おとなしく横になっていよう。

>>210のツイートを削除した後にこの様である
ワロタ

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 17:18:56.40 ID:AosMb/QrP
ああ…明日怖いお兄さんたちの事務所に連れてかれて念書を書かされるんだなw
スト2レインボーの開発者みたいに

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 21:28:55.86 ID:+mDjWKrt0
え?デマだったの?
安心したけどつまんねー奴もいるもんだな

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 21:36:06.02 ID:9hcJH9+t0
この10年、餓狼に何かしてくれたわけでもないし潰れていいよ

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 21:38:25.22 ID:ROBDP4xZ0
プレイモアになってから同人ゲーム以下のゲームしかないから潰れていいよ

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:09:43.78 ID:qyRK7zMk0
まぁね
この先も格ゲーもどうせKOFしか出ねーだろうしつぶれて問題ないよな

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:21:33.08 ID:C9kTplb+O
13より良い同人ゲーkwsk

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:39:49.86 ID:+mDjWKrt0
KOF02までやりこんでその先全然追ってなくて、
昨夜なんかの大会で初めて13の対戦みたが
まったく進化してなかったな。
相変わらずJCD当てるゲーム

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:41:29.07 ID:C9kTplb+O
女子中学生と女子大生を当てるゲームkwsk

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:43:35.37 ID:ROBDP4xZ0
2001から同人臭が抜けないというか、「KOF大好きな俺達が作る理想のKOF」って感じ
安易に旧SNKキャラの親族を出したり、設定が分からず昔のキャラの扱いに困ってたり
新キャラは雰囲気に噛み合わなくて、「懐古」と「革新」が喧嘩してる

旧SNKみたいにサムスピ→月華、餓狼→MOWのような思い切ったシフトにも手が出せないからさらにたちが悪い

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:47:52.86 ID:ROBDP4xZ0
旧キャラの人気にあやかりたいけど資料がなくて扱いが分からない→じゃ似たようなコンパチキャラで目を引こうぜ!→シャオロン、マキ、クサナギ、アーデルハイド作ったよー^^→プレイヤー失笑

KOFMIで餓狼の補完をするとか言い出した時は笑ったわ。3が中止になって良かったけど。ファル豚とか今何してんだろうな

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:58:58.88 ID:lIF537X80
つぶれていいよじゃなくて
この会社はいつか確実に潰れる

さて、KOFに頼りきりで何日持つかな〜

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 00:45:57.91 ID:fBOTurfi0
許るさん 私の餓狼をないがしろにしおって

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 08:52:24.57 ID:IeUM6PFri
KOFMIが出た時はSNKファンだった当時結構興奮したなあ。
あれもスト4と同じく3Dでありながら2Dっぽい操作感の格ゲーという触れ込みだったのに。
もうちょっと後の時代にアケ先行、家庭用はオンライン対応として出てたら流行ったのかな。
やっぱりだめか

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 08:53:23.49 ID:L2fyXjE50
KOFMIほど原作レイプが似合うゲームも無いだろ
>>233はSNKファンじゃなくてプレイモアファンだろ

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 10:19:22.58 ID:IYJchB7aO
別物として考えたらいいだろ、
そも、KOF自体が原作レイプなんだし

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 12:43:59.71 ID:IeUM6PFri
>>234
プレイモアファンて、
プレイモアが独自に生み出したキャラなんてほとんどないだろw
MI2まで見ると懐かしのキャラとかコスとか音楽とかてんこ盛りだったのに、
肝心のゲーム性がやっぱりダメだったなあ。

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 13:07:20.30 ID:AO4BV5e00
しっかし、MIも13以上の叩かれぶりだな
やっぱりキャラが原因か?

そう考えるとキャラ作りって難しいんだろうな
俺もキャラ考えたことあるけど
なんかパットしないもん

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 13:13:31.17 ID:rMuxKVN60
餓狼では餓狼2〜餓狼スペを作った頃、他シリーズでは京&庵を作った頃が
SNKのキャラメイク能力のピークだったかもしれん
餓狼1ではやぼったい感じだったテリーが2のOK!で凄い格好良くなったときと
京&庵見たときは(好き嫌いは除いて)ウケるキャラ作りとは何か分かってるなと思った
その後は餓狼3から登場した新キャラもマリーを作品重ねて熟成させた以外はパッとせず…だが

ストZERO3やスト4だって結局旧キャラ勢を大量に登場させないと旧作ファンを引き留め続けられなかったし
やっぱキャラ作りって簡単にはいかないんだな

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 14:53:42.20 ID:uCDWSAhM0
そういうの大変な割に認められないからね。
あきまんが言ってたけど
技のモーションとか考えるのスゲー大変だったのに
聞こえてくる声は強すぎる弱すぎるバランスバランス…で
新しいものカッコいい技を作るよりもそんなもんが重要なのか…
と非常にやる気を削いだそうだ。

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 16:22:17.96 ID:Z2LYShnNO
そりゃそうだろうに
そんなもんって…

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 18:05:03.95 ID:EJxuPn5U0
対戦ゲームである以上、キャラのバランスが大前提だし当然だよな

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 18:20:44.88 ID:fBOTurfi0
ガロスペのキャラバランスがどうしたって?

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 18:21:52.78 ID:1v9H+26b0
>>242
キム「良バランスのゲームだったと思います」

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 18:26:38.44 ID:EJxuPn5U0
餓狼MOWしかまともにやったことないハイパーにわかなんだけど
他のも酷いの?

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 18:49:14.06 ID:L2fyXjE50
酷いのはスペと3あたり
リアルバウトになってからはマシになった

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 19:51:54.85 ID:Oiq833ao0
バランスよければ良ゲーかというと、そうでもない

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 19:59:51.36 ID:5hF5bj8rP
そうなんだよな
スパ2はあのシリーズの中ではバランス取れてたけど
若干おとなしくてインパクトには欠けた

餓狼SPは稼動当初はバランス酷いと言われたが
研究が進むとジョーがキムを追い抜くなど
当初中の上位だったキャラがジワジワとキム達の牙城を崩し
意外とどのキャラも戦えるようになっていった

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 20:14:10.41 ID:IeUM6PFri
>>239
技が強い弱いなんてキャラデザイナーにはまったく関係ない話だよなw

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 20:19:19.05 ID:EJxuPn5U0
そういやネシカでそのうち餓狼伝説がネオジオネシカライブとして配信されるらしいけど
せめてなんだかんだで評判いいガロスペとかにして欲しいなぁ
今更初代やる人とかおらんでしょ

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 20:19:33.27 ID:5hF5bj8rP
技モーション作るのは演出も関わってくるから大変だろうな
格好良い動きで
なおかつ格闘で実際にありそうな範囲から大きく逸脱せず
対戦ゲームとしてのリスクとリターンのバランスも取らなきゃいけない

ここまで考えてドットを起こした時点で既に力尽きて
細かい調整せずにそのまま出すと永久コンボ見つかったりハメができたりして
ク○ゲー言われて苦労して作ったモーションの評価なんて吹き飛ぶ

デザイナー的には前半の過程を評価して欲しいが
格ゲープレイヤーとしちゃ最後の細かい数値調整が最も大事だから
そこが既にズレてるんだな

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 21:43:02.78 ID:yT3BLzS7O
>>249
とりあえず情報元を

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 02:31:38.60 ID:3KqwTYQfO
そういう意味でも餓狼SPギースは最大の成功でもあり失敗でもあったな
だってそうだろ

拍子木に合わせて合戦屏風図の三段襖が開いて、和風テイストにアレンジされた初代のBGMに、いかした生瀬ボイスの半脱ぎギース
その後に登場したのが
肘の曲がった烈風拳を打つ剛田武模様の袴を履く変態半裸野郎だぜ



253 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 02:36:23.74 ID:KyHsR4amP
五十肩烈風拳

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 03:24:31.41 ID:WPqopkabO
コング桑田ボイスには言及ナシか

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 16:51:18.84 ID:sw89FgHx0
コング桑田のボイスは悪くはないけど、
スペシャルのあとだと分が悪かった

スペシャルのギースはもう魔法というか奇跡というか…

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 17:49:38.60 ID:u8hoUZPN0
ガロスペのあのスタッフで餓狼の続編作って欲しいね
無理だけど

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 18:27:32.79 ID:KMh+pbYB0
http://www.youtube.com/watch?v=zeMHV6H_nLk

無理だろうね
こんなので餓狼っていうんだもの

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 18:43:37.09 ID:u8hoUZPN0
なんじゃこりゃー?
芋屋舐めてるのか?
オレのガロスペのいい思い出が穢されていく・・・・
こんなん北斗に任せておけばいいんだよ。

格ゲーでださないなら版権どこかに売って
ゲームで出して欲しいわ。
よりにもよって朝鮮玉入れとか、どうしてこうなった

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 18:49:38.40 ID:+sKeuz3RO
>>254
帰依〜SUN SET SKY FINAL
すごくよかったよ!名曲だし!
あれはコングさんでないと唄えないよ

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 19:07:55.28 ID:wLj6Vgur0
>>257
いや、これ3Dポリゴンはかなりの再現度じゃないか?
この画風だったら全然遊べるわ

問題は格ゲーじゃなくてスロットなんだなこれ

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 19:16:23.43 ID:2AYpQepkO
SNKはギース以上の悪役は作れないと言ったけど
本当なんだろうか?
作ろうと思えば、ギース以上に地位も実力も上のキャラが作れそうな気がするんだけどなぁ

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 19:23:31.21 ID:KyHsR4amP
設定的に強くするって意味じゃなくて、ファン人気やカリスマ性の意味でだろう

よくキャラ立ちが上手くいったキャラは
作者が考えるよりも「キャラが勝手に動いてお話ができていく」って言われるが
そういうムーブメントをファンの間にも製作側にも巻き起こせる強力なカリスマキャラを
今後ギース越えの人気キャラはもう作れる気がしないと

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 19:33:00.90 ID:NsTM6XlSO
>>261
必要なのは強さより存在感じゃない?

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 19:41:42.19 ID:O85AXyXpO
ガロスペで盛り上がったのにガロ3でコケたよね。
打撃ヒット感覚の軽さやSEあれでイケると思ったのかな?
テリーの永久もテストプレイしてない証でしょ。

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 20:16:43.08 ID:r1TZBKq90
>>247
ジョーがキム追い抜いたとかマジか?!

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 20:23:43.00 ID:Wwa4cwbEO
>>262
ギース人気もあの時代、あのムーブメントの中でこそ確立されていったところは大きい。
仮に今、初めてギースが登場したとしても、あれだけのカリスマ性が獲得できるかどうか。
時代性ということも考慮に入れれば、スタッフの認識は間違ってない。
ただ、あきらめてしまうのはクリエイターとしてどうなのか、とは思う。

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 21:10:21.43 ID:SwoO1gPt0
クラウザーも秦兄弟も人気が出なかったってこと?
RB2でクラウザーがギャグキャラされてたのは悲しい
ギースと秦兄弟のEDはまともなのに

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 21:16:13.04 ID:3KqwTYQfO
>>255 桑田さんも悪くないんだけどな、確かタイミングが悪いよな
「カモーン」とか好きなんだけど
RBSPで大幅にキャラを書き直したようにギースもRBSPでもっと格好よく書き直してほしかったな
生前の最後の格好だったとかいうのもあるかもしれんし
なんでもかんでもSPの頃のようにしろとは言わないけど
ただクラウザー見る限りクラウザーみたいに異常マッチョ化してかもしれん

>>261 流石にその解釈はどうかと…
他のレスが指摘してるように存在感とか人気だろう
強さでいうなら設定上クラウザーの方が上だし


269 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 23:50:07.53 ID:wFK/SnGDi
>>261
随分簡単に言うが、例えばガンダムでシャア以上のキャラなんて簡単に作れないだろ?
まして元々格ゲーなんてストーリーなぞシステムやバランスの二の次なんだし

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 00:11:15.11 ID:i9zvXMN80
こういうと考えすぎかもしれないが、>>261は今の芋屋のキャラ作成能力のなさに嘆いているんだろ?
まぁ、芋屋の場合それ以前の問題というのもあるが

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 00:35:12.70 ID:EyLvgcuPO
>>267
まともではあったけど
ギースは幻として消え
秦兄弟は真面目に修行
カリスマを感じさせず
大人しい収束であった

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 02:25:47.53 ID:uSET5l9lO
RBSのエンディングもどこか淡泊だしな
ギースの魅力を引き出した演出って他にはないものか

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 03:04:52.38 ID:Rcrl+wDX0
SNK餓狼時系列の作品ボスキャラその後

ワイラー、ホワイト、嘉神、黄龍、獅子王、ジャズウ、カイン

ギース並に自らテンプレになりつつ追随を許るさない程の
インパクトと色褪せなさを持ったキャラは中々作れないかもね

カプコンでもギルにセスと上手い事は出来てないし

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 06:01:22.60 ID:ZFD/1FcLO
ギースは龍虎の世界にも関わっているからなおさら存在がデカいよね
餓狼でも初代じゃビルからただ落とされるだけだけど、
RBではテリーが助けようとするというテリー側の心の動きもあり、でもギースそれを振り払ったりとやはりギースの存在は一段上だよ

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 07:56:41.16 ID:SsozFcFSi
>>274
思いっきり蹴り落としてた初代ってシュールだなw
しかも落ちる時の情けない声

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 07:59:54.72 ID:EyLvgcuPO
上手く育った
上手く育てた
両面あるよね
有終の美も飾ったし
(ストーリー上は)

そこでまたクラウザーを上手く使って欲しかったのに
何でサラッと死亡設定にしちゃったか勿体ない
2のゲーム内では「倒された」だけだったのに

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 08:32:13.06 ID:Z6LxO8aB0
格ゲーのボスすべて見渡してもギース並のボスっていないだろ。

竜王やクッパ含めてもそう居ない。

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 08:48:29.56 ID:8G+rVbQz0
>>259
いむぁ〜すべ〜てうぉ〜

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 09:21:32.47 ID:EyLvgcuPO
>>277
ドラクエで持ち上げられるのはゾーマじゃね?

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 11:05:03.36 ID:8ti3VuuDO
>>271
ストーリー的にも秦兄弟はああならざるを得ないから仕方ないよ
3の時点での化け物じみた強さは祖先の強さで、あいつら本来の力じゃない
それが器でしかない兄弟本来の強さに戻っんだから
もし3本あいつらが手に入れてたら、相当えげつないキャラになってたかも
まぁ、揃わなかったから幻想の一言で片付けられちゃったのは悲しいけどね

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 11:31:19.39 ID:sSAc0o6T0
ギースはガロスペの完成度が高すぎてあのカリスマ性が生まれた気がする。
ラウンド前の演出、ステージサウンド、今までの格ゲーに無かった当身。
ラスボスのクラウザーが、かすんで見えた。

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 16:39:41.47 ID:ZFD/1FcLO
>>281
真空投げも衝撃だった
クラウザーは2だと上段当て身あったのにガロスペで中段だけになったからギースの上段当て身の価値がなおさら上がったんだよね
大半の必殺技取れるからロマンある上に実用的だもん

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 16:43:28.20 ID:KDZSvJLj0
いつもギースを持ち上げるためにディスられるクラウザー

ギースとクラウザー、どうして差が付いたのか、慢心環境の違い

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 17:21:35.57 ID:sLVkK6fp0
しかし餓狼SPの当て身投げはコマンド長い割に威力低くてリスクとリターンの釣り合いが取れないのが難
それでも無敵技の無さを補って対戦で生き抜く為に必要だから使いこなさないといけないという

ギースは↓/←コマンド、クラウザーはヨガフレイムコマンドにして
両者とも上段中段両方持ってる位で丁度良かったかも

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 17:57:57.07 ID:0IsUEqijP
コマンド長いったってあれぐらいまでは余裕で一瞬で入力出来るしょ
天覇封神斬みたいなコマンドだと難しいが

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 18:05:55.12 ID:sLVkK6fp0
>>285
餓狼SPの「2番目の方向レバー入力は2F以上いれないと出ない」仕様もあって
理論上最短でも6F、2F入れを意識したレバー操作だと10Fは掛かる

対戦格闘では10Fもかかる入力だと硬直中に仕込む用途に限定されて
咄嗟の反応で弾き入力で吸い込むって使い方は絶望的になる

つまり文字通りバクチで空振りすると死が待っているのでおいそれと使えない
それでも決まれば体力1/4持っていくとかなら狙う価値は十分だが
実際は知っての通りの通常の投げ以下の威力で割りに合わない

それでも地上戦でローキックとかに混ぜて入れてくとかなり強くなれるから捨て技にもできない
なんとも評価のしにくい技に

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 18:41:23.92 ID:yv8L41UD0
餓狼初代でビルから落とされた時
疾風拳を編み出して命拾いしたという
ネタは本家公式発表でしたっけ?


288 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 20:02:27.50 ID:1vS7ClNEO
初耳だが、なるほど。
納得。

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 20:19:24.34 ID:Rcrl+wDX0
>>280
RB以降は本来の強さって事?
あれでも子供にしては充分強いし
新技も開発しちゃってるが

>>287
ファンが囁いてたネタを採用して
「咄嗟に烈風拳を地面に打ち付けて後の疾風拳となった」

>>283
ディスってるんじゃない嘆いているんだ
ビリーは逆スパイって事になるし
秘伝書もギースに奪われてたし
最初はギースも恐れる大物だったのに
結局ギースの引き立て役に…

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 21:26:26.64 ID:yAvUA8870
でもクラウザーがギースより強くいてくれたほうが、ギース使いとしては倒すべき相手がいて嬉しい

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 21:28:26.24 ID:BtxOsqxn0
ギースのただの噛ませ犬と化したヒゲ親父し
ディスられても仕方ないな

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 22:02:08.20 ID:i9zvXMN80
実力では勝ったが、人気では勝てなかったことか
RBSでギースの代役になるどころかギースの前座だし

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 22:24:44.81 ID:8G+rVbQz0
>>289

> 「咄嗟に烈風拳を地面に打ち付けて後の疾風拳となった」

これがどこに書いてあったのか知りたいな

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 22:49:01.59 ID:jd7AhsZFO
>>289 本来の強さというか徐々に亡霊の支配力が弱くなってきてる設定だった筈
当然それに伴い強さも減

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 02:35:28.02 ID:T/B5Jfw80
>>293
ネオフリに似たようなことが書いてなかったっけ?
後の疾風拳となったは無かったと思うが・・・

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 02:41:09.42 ID:PjWZoq5i0
空中から地面に向けて烈風拳だからな
それが後の疾風拳と考えるに至っても変じゃない

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 03:10:35.98 ID:xNGZ5DZL0
最初に「疾風拳=ビル落下で助かった」を出したのは『餓狼伝説の謎』本(ゲーメスト編集部)だった筈
開発スタッフに聞いた公式設定と、メストスタッフが考えた与太話が混ざってるので判断が難しい

メスト投稿記事だったかで、ガロスペの疾風拳の着地があまりにゆっくりなのをビル落下ネタにしたのを
謎本が拾って入れたとか(だから書いたライターの創作か、SNK公認なのかは不明)

他には邪影拳も髪型から「アンディ=ギースの子」の珍説が巡りめぐって
斬影拳をギースが見よう見まねで真似した技と設定したのがその名残りとか何とかだった記憶が

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 06:30:38.19 ID:dhO8FwYuO
もしクラウザーが生きていたら…

秘伝書の存在を象徴としてしか見なさなかったギース
そのギース亡き後に世界進出を目論むクラウザー
出始めにサウスタウン制圧に手を伸ばす
しかもクラウザーは秘伝書に秘められた真の恐ろしさをも解明し
自らの野望の足掛かりとしようとしていた…!!

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 06:31:33.27 ID:dhO8FwYuO
みたいなー

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 06:44:02.55 ID:mOF1EQfE0
なぜギースはRBだと疾風拳で助かろうとしなかったの?

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 08:06:56.39 ID:TNO92tMC0
潔く死を選んだんだろう
疾風券撃つ気も残ってなかっただろうし

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 08:11:37.30 ID:8Wd/WSJI0
入力ミス

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 08:12:25.80 ID:rLz712xS0
手を振りほどいて笑いながら落ちたのも
今回も疾風拳でいけるという自信があったからなんだろうな
でもちょっと高さが違うからタイミングを間違えたんだろう
いや半端なとこで手をつかまれたのが悪いのかも
そういうのってあるやん

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 10:18:47.17 ID:nhDMK5ujO
なんかの4コマでは地球を当て身投げして助かったんだよな

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 12:33:35.83 ID:8lrqJ7eb0
>>303
何人釣れるかな?

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 12:49:51.52 ID:rnRhAwgQ0
3やRBの秦兄弟の曲はすごくかっこいいのにRBSP以降は使われなくなったのが残念 あれはあれで好きだが

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 15:45:04.36 ID:u72XC6Q+O
ボスキャラなんだけど、努力家なのが好き

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 16:37:24.05 ID:exT/5gCl0
クラウザーさんの入力ミスによる登りボディプレスが潔すぎて大好き

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 16:45:46.56 ID:/BLZwZ5n0
秦兄弟がラスボスの時はがっかりしたな。
ガキが二人とかね。ラスボスは1人で、もっと威厳とか風格が
あるキャラが良かったな3は。
音楽と背景は素晴らしいのに

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 16:49:25.46 ID:DyD11Nyr0
昔から餓狼スレじゃギース以外のラスボスは馬鹿にされるな
それもギースのカリスマゆえか

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 17:43:51.73 ID:UYo/jIAs0
逆にギースがバカにされることも少なからずあったんじゃない?
RBSの「私は不死身だー!」は流石にドン引きだったが

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 17:44:55.28 ID:czvdKqzC0
馬鹿みたいに毎度秦兄弟叩いてるのは同じ奴だろw

313 ::2012/05/31(木) 18:01:57.79 ID:+JuAQTXF0
ホワイトもまともに戦うと結構強いけどラスボスとしては微妙かな
チートコードでホワイトを使った事あるけど、対戦では間違いなく友達をなくす凶悪仕様
気絶させる技当てればそのまま永パ確定だし

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 19:18:36.89 ID:T/B5Jfw80
ビルから落ちる度に疾風拳増えてるなw

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 20:06:48.90 ID:dhO8FwYuO
落ちてく度にほら
また疾風拳 増えてゆく♪

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 21:36:16.09 ID:3TzuAgTk0
個人的には逆に秦兄弟がラスボスで出てきたのはインパクトあったな
クラウザーみたいなマッチョで演出もあってか迫力のあるボスの次が
小さくて物腰柔らかめ、音楽も物静か、しかし速い、痛い、強いときた
その上苦労して倒したら、もっと強い兄貴が出てきてもうね

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 21:42:49.79 ID:liEwpElg0
泰兄弟はゴキブリみたいだったもんな
次回作であっさり一般キャラ化だし、主人公のライバルから降ろされてどんどん空気になったサムスピの右京みたい

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 23:19:12.40 ID:dhO8FwYuO
右京さんが血を吐いた!

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 23:34:22.94 ID:2VWBhKvF0
秦兄弟のホバー移動を初めて見たときはマジこわかったw
いいボスキャラだと思うけどなー

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 23:57:56.68 ID:dhO8FwYuO
うん執拗に叩いてるのはその人だけだと思うよ

ただ3のストーリーと演出ありきだとは思う
ギースやクラウザーなら返り咲きしたり
客演でボスをやったとしても違和感ないけど
秦兄弟はRBでも持て余してる感がある
しかもコンパチ2人

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 00:17:41.32 ID:OXNKJnby0
クラウザーさんなんてライン移動してしゃがんで待ってるだけで
自ら連続技食らいに来る18万点男だったからな

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 00:30:48.21 ID:zx/bGSAFO
結構嫌われてるんだな、秦兄弟
俺は3が一番好きだからそのラスボス嫌われてるのは、なんか複雑だわ

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 00:36:17.78 ID:sqtldFlh0
だいたい>>320に同意
3のラスト演出、特にネオジオCD版のアレンジBGMパンドラの箱第1番「遭遇」で
登場したときは軽く鳥肌立つ位に演出が良かった

ただ他作品にピンで登場したときに、ギースほどキャラが立ってるかってと厳しいと思う
これはギースの場合は龍虎や天獅子悦也漫画の影響もあってサイドストーリーやバックボーンが
広まってたのも大きいと思う

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 00:38:23.49 ID:bbyU/3r+0
ギースに比べてクラウザーや秦兄弟は小物すぎる

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 00:54:26.81 ID:La8VZNo2O
>>322 俺も好きだぞ
ギースとは逆に初登場が最も強くて威厳があったな
弱くなるのは呪縛が弱ってる設定上、ある意味仕方ないかと

>>323 最初のBGMが脳裏に刻まれてるからかな、アレンジ曲自体あまりいいと思うのが
ないんだよな
元が勢いのある曲なのにテンポがのんびりになって、乗れなかったり
餓狼SPのギースは拍子木のテンポと襖が合うように作られてるけど、それが無視
されてたりするから、そういう最低限な箇所は押さえておいてほしい

「遭遇」は確かに良かった

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 00:59:51.23 ID:FEy2od0z0
>>322
嫌ってるのはいつもの粘着ジジイだ
大方秦兄弟まで辿り着けなかったか辿り着いたけどボコボコにされたかして恨んでんだろ

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 02:10:13.30 ID:xIpX2BOCO
>>308
カイザージャンプですねわかります。

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 08:37:43.45 ID:UsCnrgqgi
>>313
元々使えないキャラをチートで使ってバランス崩壊とかアホなの?w
スパ4で真豪鬼使えるようなもんだろ

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 10:00:00.16 ID:bqOUH8Yf0
秦兄弟(特に兄の方)はテリー、ギース、双角以外だとなかなか勝てなかったなぁ

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 10:45:18.00 ID:0CfTMASZO
>>328
ストZERO3↑「…。」

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 13:21:23.22 ID:OXNKJnby0
3のボスはあれだ、同じような奴と2回戦うと飽きるって事だ
まあ性能は違うのかもしれないけど見た目が似てるからな

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 13:35:43.78 ID:LmPU1KAj0
おとうと・・・

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 15:54:48.84 ID:0CfTMASZO
秦兄弟はいいよな、互いに兄弟思いで
それに引き換え、ギースとクラウザーは…(呆)

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 16:42:58.29 ID:LmPU1KAj0
血は争えんようだな

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 17:13:50.92 ID:P1Cs6/Q2O
クラウザーがお兄ちゃんだっけ?

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 17:22:05.12 ID:bbyU/3r+0
クラウザーは弟

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 20:02:06.20 ID:QrGPZBst0
二人の事情知ってたら仲良くする方が難しいよな
だからKOFで組んでたのは違和感しかない

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 22:04:48.95 ID:OXNKJnby0
そこはグラサンハゲの人が仲を取り持ったんだよ
一緒にラーメン屋連れていったりして

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 22:09:37.74 ID:0Pus1vZC0
ボスチームで桃鉄したらどうなるの?

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 23:01:19.99 ID:uNsFjG8I0
あとから入って来たルガールさんの黒ヒョウがリセットボタンを踏む

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 23:18:54.61 ID:bqOUH8Yf0
よ、よくもわたしのかわいいおとうとを…
ぜったいにゆるざんぞ! いきてここからでられるとおもうなよ!!
対戦の勝ちセリフもそうだけど、当時のゲーセンで声付きでセリフしゃべってくれるというのは衝撃的だったな

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 23:40:11.26 ID:swMNeAt20
あそこは音楽もラスボス曲のイントロなのが何気にいい
デモから対戦部分へのシームレス感が当時は新鮮だった

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 00:04:14.30 ID:La8VZNo2O
弟は画面手前にぶっ飛ばしてKOしてもいいが、兄はむしろ普通にKOして手を翳すが
精魂が尽きて倒れる演出を見るのが好きだ

餓狼もお祭り的じゃない作品は演出にも力が入ってるんだよな
餓狼SPだとかなり省略されたが、2はキャラ選択やVSの立ち絵とか、勝ち台詞の最初が
パオパオカフェの大画面モニターの放送になってたり、三闘士が出る度に正体不明(クラウザー)
の奴が次々と前作の奴等を倒してく場面があったり
ローレンス倒すと重苦しい曲が鳴り始めてクラウザー登場
開始前に台詞と共に天井からゆっくり下がるアングルとか
最後に立ち上がってラオウとか(ホワイトはそれを逆手にとったのか?)
当時は凄い痺れたぜ
SPでギースがいなかったり、ライン攻撃が強かったり、または開発陣が
ギースに対を成すようにもっと盛り立ててやれば変わってたかも


344 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 00:29:39.86 ID:VGqs5Ksk0
ギースはSVCやKOFNW、クラウザーはKOF98UMで
これでもかって程の存在感を見せつけたではないか。
悪い意味で

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 00:41:21.49 ID:cQKRO9so0
ボスが強くて当たり前じゃん
ギースとチャンが同じ強さの方がありえないんですけど

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 03:26:00.17 ID:EaoEgD2G0
>>343
兄が勝った時に手を翳して溜め天眼拳みたいなの作った後に
両手を下ろして「ナゼ オマエハ ヨワイノダ!」と言い
コンティニュー画面ではまた青い光が照らしてるのが変だった

SPのクラウザーは2の演出が悉く省略された上に
ギースとリョウの狭間…
「君の首を頂く」と言っていた恐怖の帝王は何処へ…

>>338
ラーメン屋似合いすぎるw

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 06:20:15.42 ID:99J/Sc2Z0
>>338
その風景観たいww

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 11:09:43.22 ID:IeZ5qYaW0
>>306
RBSP以降の曲は好きなんだけど、物足りないんだよね
なんというか・・・迫力が足りない(音源のせい?)

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 11:22:00.16 ID:P3luLAPp0
あーーー!!!
PSのアーカイブスやってるんだが、
ビリーカーンでつまる。
誰かテリーでのコウリャクホウ教えてくれ!!

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 11:26:58.29 ID:kALQPd/ZP
開幕バックステップして間合い離してひたすらパワーウェーブ
三節棍で相殺しようとして数回に1回ほどウェーブを喰らう
飛んできたら大足対空、飛翔棍には避け攻撃出す自信がないなら大人しくガード
ビリーの体力が赤くなったら絶対に近づかない(超火炎旋風棍の餌食)

(最終手段)
もしミスって1ラウンド取られたら、2Pコントローラで乱入して対戦モードに移行し
1P側が2P側をストレートで勝てば、リョウサカザキフラグを維持したまま次のステージに行ける

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 11:55:03.91 ID:P3luLAPp0
サンキュー!
仕事終わったらやってみるわ。
でも大体その攻め方だったがなぁ。

開戦後下がってパワーウェーブしてたが、
画面端まで届く棒技で食らう。
バーンナックルはアッサリ落とされ、
クラックシュートも同じく。
飛び込みなんてもっての他の超反応。
龍虎の拳並みで近付けない。

俺は最終手段でライジングタックルの
無敵時間を利用して接近し、
ひたすら削りまくってた。
でももっとスマートな勝ち方あるんかなぁ?
と思って質問してみた。

ありがとう、今日は勝てる…かもな。
昨日は三十分間コンテニュー繰り返して結局勝てなかった。

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 13:46:08.97 ID:VGqs5Ksk0
>>349
開幕したらとにかく画面端に下がる。
キックしてきたらガードして投げ。
すると棒落としてガグブル状態になるから、
次の棒が届けられるまでひたすらバーンナックルで削る。
棒を受け取った直接に投げて繰り返し。

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 14:04:53.25 ID:kALQPd/ZP
あれ、そういえば餓狼1か餓狼2か餓狼SPか書いてない?
餓狼SPだとてっきり思ってたが
三節棍は端〜端まで下がれたなら届かないからとにかく間合いを離せるかが勝負
一旦パワーウェーブさえ画面に置ければ
以後相手はガードしてはその後のウェーブに三節棍出そうとして喰らってくれて
そのラウンドはかなり勝機が見える

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 14:52:04.98 ID:P3luLAPp0
あー!ホントだ、すんません。
餓狼伝説2です。
SPも共通するかな?

餓狼1のビリーは楽勝で、
むしろライデンが鬼門だった。
デカイくせに動きが速いから。
ギースのが弱いと感じるくらい。

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 15:00:13.43 ID:kALQPd/ZP
餓狼2のビリーならライン飛ばしハメだな

とにかく待ちライジングで1回転ばせて、起き上がりにライン飛ばしを重ねるだけ
アクセル以降の三闘士にはこのライン飛ばし重ねが有効

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 15:01:41.72 ID:k2D1CKVe0
誰か教えてください!
RB2のマリーのバーチカルアロー→ダブルクラッチ後の2Cの入力のタイミング
がよくわかりません。出ないってことは単にダブルクラッチの動作中に2Cが入力
されてないってことでしょうか?

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 17:47:47.87 ID:k2D1CKVe0
あと4B→cってつながるんでしょうか?3Cの間違い??
どちらにしろ3Cで終わるコンビネーションから4タメ6の技が当たらないのは
タイミング遅いのかな・・・?早すぎると溜まってないし、どうすれば。

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 19:06:34.15 ID:5aKcuuw/0
>>347
ひょんなことで組むことになったボスチーム
しかしクラウザーとギースの仲は悪く空気最悪
見かねたBIGが「俺、美味いラーメン屋知ってんだ、一緒に行こうぜ」と誘い
実は兄弟ともにしょうゆ派だったことが判明、意気投合
BIGも一安心しながら餃子を1皿追加するのであった

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 19:22:47.63 ID:72QvCo7R0
>>356-357
クラッチから2Cってスナッチャーからエクスタシーのこと?だったら入力されてないだけだと思う。
タイミングは量るような物じゃないのでスナッチャーの昇竜コマンド終わりの下要素を利用してC連打でいい
4Bからは3Cのことだろう。4B出た時点で3Cの先行入力効くのでその間に後ろタメを作る

360 :349:2012/06/02(土) 23:06:38.41 ID:P3luLAPp0
勝てた!アドバイスくれた方ありがとう!
でもビリーは結構運の要素が強いや。
パワーウェーブ失敗して詰められたら、
三節棍で遠距離なのにボッコボコにリンチされるし。

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 01:24:26.82 ID:YrdiTwsKO
ギース :チャーシュー麺
Mr.BIG :ワンタン麺
クラウザー:トッピング全乗せ

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 08:46:56.18 ID:CYiZ3Xxg0
ラーメン二郎に詳しいクラウザーさん

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 17:45:27.58 ID:gt2oFSs70
ラーメン屋では葉巻を吸わないBIGさん

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 18:04:31.06 ID:CYiZ3Xxg0
なんで格ゲーのボスって試合に負けたぐらいで自殺するの?

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 18:10:55.13 ID:gt2oFSs70
自殺したと見せかけて実は生きていたよーん的なサプライズをしかけて相手にびっくりしてもらう為

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 18:37:21.16 ID:x/NGw7tV0
ビルから突き落とされても疾風拳を
編み出して生き残るボスもいる

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 18:56:32.42 ID:GVTFsnA2O
1で死亡したかと思いきやSPECIALでは何事もなかったかのように復活して、往生際悪いと思うどころか
カリスマ性がアップしてるなんて珍しいケースだな

復活しても結局は部下にウザがられるベガとは大違いだ

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 18:58:59.33 ID:WwzXzVMa0
しかしRBで終わっていればよかったと思う
直後にKOFで登場とかナイトメアとかで
カリスマ性とやらもショボく思える

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 19:00:01.24 ID:meWo1h5K0
まあ正直世間は1とかたいして知らなかったからOKだったんだろ

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 20:48:31.22 ID:YrdiTwsKO
3で正史で復活させたのはSPでの人気からなのかな

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 22:59:44.46 ID:gt2oFSs70
初代でビルから蹴り落とされたギースさんの情けない悲鳴が好き

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 01:59:16.92 ID:4x7DrzymO
>>364
胸に剣突き刺さってんのにまだ死ねんって起き上がる獅子王は真逆だな

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 05:35:18.36 ID:myd7Y5abO
>>364
KOFボスは自爆したり自殺したり裏の存在に消されたり大変だけど
他の格ゲーはそうでもない感じ
餓狼ボスで自殺したのはクラウザーくらいか
それもゲーム中では語られず、いつの間に死んだ事になってんだよと思ったが
RBギースは自殺の範疇?

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 08:58:01.30 ID:lnfaWAs/0
クラウザー自殺は餓狼2時点の設定だからなぁ
最近は公式小説は実は生きてた設定らしいし、ギースだって本当は1の時点で死んでたのに格ゲーの設定はいい加減なもんだ

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 10:50:38.99 ID:RsI8TfDkO
2の時点で死亡確定だったんだ
出典は何?
にしても試合に負けたくらいで自殺なんて
闇社会の重鎮にしては繊細な御方だ

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 12:22:35.87 ID:b9x2DgWO0
「対戦格闘ゲーム」の枠に収めないといけないから違和感あるよな

実際にはラウンドとかタイムとか無い殺し合いかもしれん

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 12:30:15.38 ID:GluBVODzP
確かに初代ギース戦も1対1の殺し合いのはずなのに
3本勝負で律儀に3本目は夜になるくらいまで体力回復タイム設けてるしなw


378 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 12:37:26.20 ID:efVCQ4EMi
まあクラウザーの死亡はアニメ版で補完すればよいだろう

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 17:39:43.66 ID:2nvqOlvn0
髭がないクラウザーはクラウザーじゃない

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 17:54:13.05 ID:TXfALwFE0
大の字に倒れて女に座られたあげく扇子で顔隠されたのがそんなにショックだったのか

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 18:39:27.10 ID:vn+gvJHsO
なにそれ興奮する

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 20:59:34.73 ID:nyrD9j0/0
普通にエンディングのシーンだよ。
不知火舞でクリアーするとその絵が見れたはず。

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 21:33:56.95 ID:fc7TSc1U0
>>359ありがとうございます!試してみます。

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 22:27:10.45 ID:GluBVODzP
餓狼2の大の字EDは餓狼SPでは無くなったな
150MBitのROM容量増やさずに追加キャラ分補う為に苦労したんだろうな
(餓狼2は106MBit)

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 23:19:25.52 ID:g1sAs8vJO
>>384 あの頃は容量にせず好きにやってたと何かで読んだんだが
ただの簡略化じゃないのか、ボーナスステージもクラウザー登場の砂嵐もなかったし


386 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 01:19:32.61 ID:F15XFM4lO
SPはクラウザー主催じゃないストーリー無しのお祭りだからね

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 01:23:59.09 ID:Mira5squ0
皆さんは超必殺技を積極的に使っていきますか?
最近勝ち方というか超必殺技に拘りすぎて、
逆転負けすることが多いです。
無難に勝つか、派手に勝つか、
勝てなきゃそこで終わり、
最後まで行ってもこのプレイヤーツマンネ、
と思われるか…。うーん。

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 01:47:09.93 ID:GaUZgTqh0
少なくともわざと自分からピンチになって超必殺技連打、みたいな痛いプレイはやらない

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 02:51:45.04 ID:F15XFM4lO
超必殺を無理に決めるより
数少ないチャンスにすかさず決める方が気持ち良いよ

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 03:52:23.02 ID:QzmlGJrs0
それより>>387が何のゲームを指して言ってるのか気になるw
ここは餓狼スレだが、そんな悩めるほど対戦環境があるシリーズとは思えないがw


391 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 05:02:18.23 ID:WM2NbCAe0
餓狼2の舞やアンディ辺りは本当に削り目的でガンガン超必出しても差し支えなかったな
SPになってからはそうでもなくなったが

まあ>>387が何の機種を指してるかは分からんが

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 07:42:30.98 ID:styP8WzD0
餓狼3の頃なら、ワザとダメージ受けて潜在能力を極める人とか居たな。
あと、超必殺技で勝たないと美しくないと言って美学で闘ってる人も居た。

393 :387:2012/06/05(火) 08:11:15.75 ID:eLaZnHcs0
やはりここぞって時に出す人が多いのですな。
因みに餓狼初代〜3までのシリーズです。

RBは案外超必殺技バンバン出せる感じだったでしたから。
初期作はなかなか狙って出せなかったです。

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 08:13:39.63 ID:F15XFM4lO
ちょっと強引だったでーすか〜

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 09:32:24.59 ID:HjLKP9Jn0
最初のリアルバウトはゲーセンによっては超必殺技と潜在能力を出し放題な所があってゲームバランス崩壊しまくってたなw

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 10:26:31.89 ID:kGr8Xc5E0
あれメーカーに送らないと元に戻せない悪質なバグだったらしいけど
今そうなったらSNKプレイモアは対応できるんだろうか

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 10:37:43.97 ID:sDoQoyhYO
それはわしにもわからん

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 12:15:49.80 ID:KUI0h8jx0
3の潜在って使える使えないが極端だったな
ギースとテリーのが一番良いのかな?

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 12:28:19.94 ID:TguL0sxN0
それはわしにもわからん

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 12:30:02.17 ID:29xID6v10
フランコだけ潜在能力なしでこいつはもう次回作には出ないな、と思ったのにRB2まで出続けて意外だった

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 12:42:44.18 ID:29xID6v10
>>395
あれ最初に見た時はスト2レインボーみたいな海賊版かと思った

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 13:38:56.58 ID:E8WOXD8JO
ガロスペはパターン熟知していて気絶コンボ知っていれば無理では無いよ
ダックは当時から狙ってる人いたくらい楽

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 13:55:53.65 ID:6pxeeqCt0
>>396
知ったかすんじゃねえよ
送らなくても戻せるわアホ


404 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 14:11:39.19 ID:kGr8Xc5E0
そうなのかすまん、これ
http://kakuge.com/wiki/body.php?word=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%90%E3%82%A6%E3%83%88%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC#44OQ44Kw
見て信じてたわ
本当のこと知ってる人は修正しといてくれ

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 16:48:22.13 ID:F15XFM4lO
そんな言葉遣いが悪い人に謝る必要ありませんよ
「らしい」と伝聞の形で言っており断定などしていないのに
知ったかなどと言うのは少々頭の弱い方なのでしょう

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 17:03:16.61 ID:GaUZgTqh0
>>400
俺としては好きなキャラランキング最下位、嫌いなキャラ1位のチンがしぶとく残ってたことのほうが意外

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 17:44:39.60 ID:ej7LVfJR0
十兵衛が未だに復活しないのがもうね
ライデンとか何度目だよって感じなのに

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 19:44:34.90 ID:WpwtQQEdP
十平衛はYAWARA!の猪熊滋五郎っぽかったのがアダになったか

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 19:50:12.16 ID:GaUZgTqh0
でも確か舞ってパクリ疑惑あるんでしょ
SNKに企画書持ち込んだ人をあっさり没にして
その人の考案した舞っぽいイラストのキャラを丸々使って
考案者マジ切れしたとかどうとか

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 20:00:09.76 ID:E8WOXD8JO
RBバグはデモ画面でも判断できるから店員が見付けると舌打ちしながら直してたなぁw
確かソフトリセットか電源切る程度で直ってたよ

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 20:00:32.26 ID:WpwtQQEdP
表に出てる情報は餓狼スペの舞ステージの背景に居た忍者マスター没にして
女性キャラ増やす為に舞が生まれたって話だけだけどな

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 20:44:25.19 ID:wRuaApI50
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5qLMBgw.jpg

に、似てたんで…(^^;;)ゞ

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 20:50:38.83 ID:ej7LVfJR0
は?

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 22:01:09.11 ID:yGhcd1dhO
リアルバウトのバグって1Pと2Pのスタートボタンを「せーのっ!」ってするやつ?

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 01:09:44.75 ID:dku3xiKmO
>>407
3度目か

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 02:31:26.34 ID:bB28fldGO
>>400
3からフランコにもあったじゃん
一部のキャラしか入らないやつだったけか確か…

チョンシュの3の潜在よりは性能マシだが

>>412
初代リアルバウトのロゴ?(笑)

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 02:52:48.18 ID:dku3xiKmO
曖昧な記憶だと四人のキャラには当たらないとかだと思ったけど
当たるキャラの方が少ないんだっけ?忘れちゃったよ
ホンフゥは画面端限定とかそんな感じだったよね

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 03:13:55.12 ID:AWOO5NQRO
あれ公式なのか?

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 03:24:29.73 ID:8bvMFxH80
メストムックの記述以来ずっとフランコの潜在は存在しないと言われてたが
(途中まで技が終わってしまうから未完成、みたいにも書かれてた)
キャラ限定で全部入ることが分かり、バトルアーカイブス発売であらためて確認された
・通常版ハルマゲ:→\↓/←+CD、追加入力→\↓/←+CD
・潜在版ハルマゲ:ニュートラルD、↓+C、↓/←→+CD、追加入力→\↓/←+A

途中で空振りしないで最後まで全部入るのは
ジョー・ギース・ボブ・ホンフゥ(画面端限定)だけという厳しさ
その代わりフルヒットすると体力9割弱
ttp://www.youtube.com/watch?v=yX3ooKJF3qw#t=1m7s

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 03:31:21.83 ID:AWOO5NQRO
ダブルアッパーだけが超必殺で、落下時に追い討ちが潜在だと思ってた

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 03:33:11.19 ID:Z+nU+Tw00
オールアバウト餓狼伝説3はフランコの潜在なんて書いてあったかな

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 03:45:14.74 ID:8bvMFxH80
うろ覚えだが、メストムックには記載なし(潜在存在せず記述)で
オールアバウトには詳しく条件書いてたんじゃなかったかな?

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 12:09:33.61 ID:8695ho7aO
3のフランコの潜在能力は当時のファミ通かスーパーゲームマガジン覇王にもコマンド自体は載ってたよ
さすがに追加までは載ってなかったかな

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 20:06:10.17 ID:vd+BjpTR0
3以降のライン移動って不快だわ

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 00:02:31.94 ID:o+7RrSYi0
わかる。違和感あるね。

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 00:03:37.05 ID:GSqTiMd10
懐古厨乙w
3以降は全部駄目って言うんだろ?w

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 00:05:56.49 ID:gvXtZwkK0
餓狼自体全部懐古だろw

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 00:06:26.40 ID:vd+BjpTR0
餓狼SP、MOWが好き

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 01:05:16.99 ID:xfBE28B50
>>428
わかる、俺もその二本がお気に。

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 01:18:47.66 ID:f4CdFGG80
3、RB、RBSP、RB2

1と2とSPは正直ゴミだと思う

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 01:26:09.23 ID:bT67y49w0
>>428
自分も餓狼SPがベストかな
思い入れで言えば餓狼1と餓狼2は高校の修学旅行先でもやるほど嵌ってたから思い出が多い
対戦格闘ブームとしても黄金期だったな
ゲーセンの熱気が凄かった

3以降はもう対戦ブーム熱が冷め始めてゲームから離れてしまったから思い入れがあまり無い

MOWまで時代が後になると、社会人になってだいぶ時間が経って余裕が出てきたので
ふーん結構頑張って作ってるじゃないって感じでちょっとプレイした

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 01:30:32.35 ID:ygRg8x7x0
>>431
あなたアラフォー?
俺が餓狼1ゲーセンで見た時小5だったから。

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 01:45:14.59 ID:bT67y49w0
スト2稼動が1991年
この年に高校に上がったから、対戦格闘ブームの真っ只中と共に青春時代を過ごした世代
餓狼SPが出た頃はまさにピークで、夏はゲーセンに人がごったがえしてエアコンフル稼働しても熱い位
経済で言えばバブル期なみにヒートアップしてたから
餓狼SPはゲームとしての魅力に加えて人の集まる熱気みたいなアツさが感じられるから好きだった

95年あたりから餓狼3・斬サムとビッグネームがイマイチ盛り上がらなくなって
もうKOF95以外では人が集まらなくなって、その辺から急速にSNK熱が冷めていったな
ヴァンパイアとかはちょっとゲーム性が違いすぎて別物だったし

餓狼2や初サムやターボ以前のスト2みたいなじっくり睨みあって戦うタイプが好き

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 01:49:26.12 ID:y4ltUGHcO
vampireの操作感は未だに慣れないな
あれ何が違うんだろ

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 01:58:16.36 ID:eC/hnNpPO
メストムックにはフランコとチョンシュウの潜在のってたよ
おまけ要素紹介みたいなページだったと思う
アンディの潜在が許されるんだから、正式に公開しちゃえばよかったのに

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 02:04:16.45 ID:7nb2Vn0A0
2とspのクラウザーの演出と音楽が幼心にかっこよかった。spのギースもかっこよかったけど。
3の山崎のアングラ感も好きだったし秦兄弟の秘伝書伝説も好きだったな。
演出の時間というか、間がちょうど良かったと思う。

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 02:16:21.21 ID:7ghCxe8eO
RBSPの2ラインは単純だし簡単で好きだったけどな。
RBSP自体も餓狼SPの次に好きだった。ヌルゲーマーが
1人で遊ぶ分には爽快感があって楽しめたよ。

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 02:56:27.98 ID:y4ltUGHcO
>>435
殆どのキャラに当たらない技や相手が協力しないと当たらない技とは一緒には出来ないだろ
アンディのは一切の溜めが要らない所に価値があったんだよ当時は

>>436
かなり上手い演出の間だったよな
3のギースはボスじゃないけどそれに準じた扱いで
ギース、山崎、秦兄弟と連戦だったにも関わらず
ボスが続くクドさを全く感じなかった
それぞれ思惑が違うしキャラやステージの個性も
大きな振り幅があって新鮮で引き込まれた

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 14:23:48.10 ID:onjgiTgh0
やっぱ3の「BGMと演出」は最高だよね
家庭用でボス使用可にした時の選択BGMが変わるとか凝ってたなぁ

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 17:37:40.01 ID:Z3ckguAT0
餓狼伝説2のゲーメストムック読んでたら「開発日記」で
デザインラフの段階で企画書にジョーの名前がなかったけど
猛反対の声が上がりジョーが復活したって書いてあった
前スレで出たジョーリストラの話ってこれかな
http://logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/gamefight/1327207771/166-

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 18:00:28.86 ID:Z3ckguAT0
オールアバウト餓狼伝説3に書いてあるフランコの潜在は
「潜在能力(編集部調べ)」
「潜在能力のないフランコだが,潜在能力「もどき」はコマンドとして存在する。」
って書いてあってコマンドは>>419
「ただし,普通にすべてキメられる相手がジョー,ボブ,ギースの3人のみで,
 相手が画面端にいても前記の3人に加えて舞(ごくまれに当たる),ホンフゥの,計5人しかいない。
 ほかの相手には,3発目のスマッシュか5発目のアッパーが空振ってしまって技が続かないという,まさに「もどき」なのだ。」
って書いてあった
あと崇秀の潜在能力も「(編集部調べ)」で相手から一定距離(60〜70ドット)離れると名前が光るので
そこでコマンド(↓\→←+CD同時)を完成させると漏尽拳の強化版を出せるけど
相手がバックステップなどで後退しない限り絶対にハズれる、って書いてあった

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 18:03:22.59 ID:IxZiPDwS0
対戦で潜在KOすればフランコも崇秀も
潜在KO専用の勝利セリフになるのに
なんで無いってことにされたりしたんだろう
後から出た本じゃ普通にコマンド乗ってたりするけど

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 18:39:07.51 ID:y4ltUGHcO
何でってまともに機能してないから以外に無いだろ

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 18:50:59.05 ID:IxZiPDwS0
>>443
それ言ったらアンディの潜在なんて…

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 18:52:42.99 ID:8wMewWg20
マリーもネオジオCD版からコマンド変更になったのは
そういう理由だったな

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 20:04:18.80 ID:y4ltUGHcO
>>443
>>438
何度同じ事を言えば良いのか

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 22:39:30.20 ID:VT8J1sGb0
XBOX360で落としてるネオジオゲームの容量見たら
餓狼SP‥24MB
餓狼MOW‥148MB
バトコロ‥831MB
だった。でも餓狼SPって150MBじゃなかったっけと思ったが、
バイトじゃなくビットだったの思い出したw
あとバトコロはこんなに容量あったのか。

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 22:45:01.10 ID:PfMjxX/f0
箱ユーザー羨ましいなあ。
ネオステどうなってんの?

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 23:15:38.03 ID:f4CdFGG80
>>447
ネオジオと360を比べちゃうの?

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 01:42:12.67 ID:dkV/bOOl0
SPをHDでプレイしたい

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 03:05:14.96 ID:fc/zpYDT0
FATAL FURY SPECIAL TURBO HD REMIX

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 04:25:03.54 ID:FFmUN/N10
>>451
出たら一生芋屋に付いて行くね!

ガロスペのライン移動を、ガロスペの風味を生かしたまま
実用化(逃げまくり防止とか)するにはどうしたらいいだろう…とか
暇な時に妄想するけど…とりとめないな…

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 04:32:14.10 ID:JS4ry2k30
それ過去スレでかなり話してもう食傷気味の話題かも?
1回自分からライン移動したら一定時間できなくするとかで十分な気がするが

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 09:09:50.42 ID:SZbBOE/S0
ゲージでライン移動とか

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 10:17:38.55 ID:2eLw01ME0
ライン移動は低空のみになるかな

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 12:45:10.76 ID:mnNz9L790
部下のステージでは滅法強いクラウザーさん

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 13:02:02.01 ID:5H2drGdA0
クラウザーさんの処女を頂いたローレンス

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 13:39:44.46 ID:Z3XO89Yu0
餓狼3で不知火流体術だけじゃなく
不知火流忍術も使い始めたアンディが格好よかった
潜在能力がまともに当たらないのは単純に調整ミスだったそうだが
色々ともったいない作品だな

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 14:15:42.14 ID:g8gPuZgv0
どの作品にもビリーはクラウザーに忠誠を誓わないな

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 15:46:18.85 ID:DUi1PQ4/O
2のビリーのバストアップって
エルム街の悪夢のフレディみたいだよね

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 17:19:13.82 ID:mnNz9L790
>>459
ビリーさんはいつかギースに「ビリー、私の下着を洗濯してくれ」って言ってもらうのを待ってるからな
忠誠度が高すぎてクラウザーごときでは引き抜けないっしょ

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 19:33:47.40 ID:FfC/fWSe0
2でビリーがクラウザーの手下になってたのは
ギースの命令でクラウザーを監視していたから、ってのは後付け設定だよね?

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 21:21:10.86 ID:M0j9LZYJ0
後付けでいいはず
正直、2で餓狼はまった身としては、ビリーがギースの忠実な部下という設定に
今でも違和感がある
まぁ他のキャラも2からSPで性格がころっと変わってたりして、このメーカーは
そういうノリだったんだろうなと諦めたけど

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 00:42:45.11 ID:xd5/yJ2kO
あの頃はまだハゲ(またはスキン)だったな
人気出始めたらやはり後付けで普通に髪がある事になったが

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 00:44:06.70 ID:rTivzJpi0
逆に人気がないサムスピの骸羅はスキンにされますた

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 03:43:17.87 ID:yqLgS1nt0
>>463
え?
キャラが変わったのって誰?
不知火舞?

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 10:18:41.65 ID:8a0eCUmc0
餓狼の総合なのになんでMOWは省かれてるんだ?

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 10:23:39.90 ID:74ugzITP0
MOWはテリー以外全員削除されてるもんな
IIIがストIIの続編と認めたくないようなもんだ

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 10:26:43.21 ID:p5lJzIlY0
>>467
なんか過去に餓狼総合スレ立てようとしたときに
フライングでMOW単独スレ立てたりして
お伺いも立てずに勝手に行動するお前はもうハブるわとか
そういうやり取りがあったっぽい

まあ餓狼1・餓狼2・餓狼3無印あたりが話題のピークだから余り困らないがw

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 10:56:26.31 ID:8a0eCUmc0
>>468-469
即レスサンクス!なんかいろんな確執があるんだろうなというのは分かったw
にしても餓狼SPの頃はゲーセンが輝いてたな
ギースとクラウザーのステージ開始演出やBGMのマッチ具合とかすごく良かった

471 : 【関電 73.6 %】 !ninja:2012/06/09(土) 11:46:19.84 ID:jopZEFvwO
>>466
舞はセリフが全部変更されただけで、性格自体はそんなに変わってないと思う

むしろ餓狼3で声色変わってから性格も変わった気がするな

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 12:11:54.81 ID:5tTr8JHh0
ヤられた時に「アンディー…!!」
と叫び出した頃から
俺は舞が嫌いになった。

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 12:22:07.00 ID:74ugzITP0
>>472
というか、そんなに毛嫌いするほどなのか?
2からアンディのGFだって設定じゃなかったっけ

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 13:28:00.97 ID:/mItHheZ0
安直なキャラの立て方が嫌なんじゃないの

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 13:28:18.67 ID:25QscaVRO
餓狼2の舞EDは、クラウザー主催KOFでアンディと出会って気に入っちゃった
って話かと思ったから
元々知り合いだったと言う設定に最初は違和感あったなあ
>>470
MOWスレの話題は攻略中心であまり懐かしむ雰囲気じゃないね
こっちは思い出話中心な感じ
スレ分けして結果的によかったかもしれない

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 15:18:14.03 ID:mxiTN2Qc0
>>466
アンディが2だとテリーのことを兄貴といってて性格もクール系っぽい感じだったのが
SPだと兄さんになってて口調も柔らかくなってた
まぁアニメからの逆輸入だね

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 17:51:38.93 ID:vtHU9pw60
アンディの一人称は『僕』なの?『俺』なの?

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 18:16:01.11 ID:L5h8d2yl0
おいら

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 19:30:11.12 ID:2I59c6qUO
俺ちゃん

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 20:02:35.26 ID:/1s/tL2zi
いいからさっさとネオジオ全部ネオステで出さんか

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 20:59:42.35 ID:L5h8d2yl0
アンディ「俺ちゃん今から舞たんとデートやけど〜w」

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 21:10:54.50 ID:Lkhk31o90
俺171cmのチビだから、同じ身長のアンディと言う架空キャラがいて嬉しい。

483 : 【関電 68.5 %】 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/06/09(土) 23:18:36.62 ID:jopZEFvwO
>>476
餓狼3だとまた兄貴に逆戻りしてたなw

>>478
矢口かよww

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 01:37:34.80 ID:M7oaKqaG0
テリーとブルーマリーってデキてるんすかね?

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 01:39:30.77 ID:krrmLsc60
>>484
インタビューCD聴いて来い

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 09:04:58.40 ID:ajxbDXBe0
好きな音楽:ユーロビートとか時代を感じるは

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 10:28:06.00 ID:1x3kXbdd0
>>483
そんでサイトロンのビデオでは兄さん兄さん連呼してんだぜ

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 11:07:31.98 ID:UekIHcRiO
>>473
「おちゃのこさいさい」だけは勘弁してほしかった…

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 15:19:42.56 ID:RB30BiYpO
2「オーホホホ、アンディ、今日からあなたを私の弟子にしてあげるわ!」

SP「もっと女の子らしくしなくちゃ彼に嫌われちゃうわ」

この豹変ぶりw
アンディを荷物持ちにしてる3はむしろ2に戻っているのかも

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 15:26:56.73 ID:kogBFPbsP
春麗もZERO〜4の各作品のセリフを並べると、スト2時代だけ異様に高飛車で刺々しいw
ゴーストスイーパー美神とか、イケイケ高飛車ギャルが時代だったんだろう

スト2のザンギエフも初期は「ロシアの大地をお前の血で染めてやろうか」って粗暴なこと言ってたのに
後発作品ほど大統領の特命帯びた愛嬌のある知的マッチョとか跡形もなく変わってる

黎明期の格闘ゲームのキャラが好戦的なセリフが多いのは全体的傾向なのかもな

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 15:49:14.13 ID:lqYxVAme0
>>489
それはアンディ本人の前では強気だけど
本音では女らしくしないとって思ってるだけじゃないのか?
3でもアンディ心配して陰で泣いてたくらいだし

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 15:57:01.21 ID:RB30BiYpO
ああそうか
そう考えると意地らしくて可愛いなw

>>490
黎明期はいかにも勝者らしい力強い台詞で
ファイターとしての迫力を与えたかったんだろうね

493 : 【関電 63.9 %】 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2012/06/10(日) 16:20:58.81 ID:tyQYPvjFO
>>489
【試合前】
餓狼2
「忍の闘いはいずれか死すまで!覚悟するのねっ!」

餓狼SP(通常のみ)
「女だからと言って甘く見ると、痛い目に合うわよ」

【試合後】
餓狼2
「我が拳は疾風!誰にも止めさせないわ!」

「敗北を背に生きる事は屈辱!あなたにはお似合いね」

「まさに炎の男ね。しかし気迫だけで私を倒す事は出来ないわ」

「あなたの力とは、その程度のものなの?」

餓狼SP(通常のみ)
「だから言ったでしょ。女を甘く見ちゃいけないって」


〆〃ハハ
∬∬´▽`;)ノ<何ですか、この初登場の硬派ぶりは

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 16:23:23.45 ID:kogBFPbsP
なんか餓狼2の舞はタイムアップで負けたときは
「生き恥を晒すよりは…」とかいって短刀を取り出して自害しそうだなw

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 17:06:23.81 ID:J1SPn1li0
1Pカラーが大幅に変わったのも舞だけだよな。2→SP

496 : 【関電 65.3 %】 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2012/06/10(日) 18:04:36.91 ID:tyQYPvjFO
>>495
体力ゲージ横の顔グラも変えられたよな

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 18:18:42.05 ID:5Gh4xVsZ0
うーんみんな、細かいところ見るのが得意だねぇ
漏れはベアステージのトラックの「SPECIAL」の文字しかわからなかったよ

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 18:24:17.75 ID:PGsplnPOO
>>495 ボブやホンフゥみたいな配色そのものを完全に別系の色に改変した訳じゃないから
大幅とは思わなかったが
同じ赤でも、濃いピンク系から朱色系の赤に
リニューアルされてたよな
黄色部が白とか


499 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 20:41:55.34 ID:/j6Y/tPq0
テリーボガードは趣味がビデオゲームらしいが、
きっと俺の方がゲームは上手いと思う。
テリーにストUしようぜ!と言いたい。

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 21:30:16.55 ID:ajxbDXBe0
>>499
テリー「餓狼3やろうぜ!」

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 21:44:45.87 ID:KPruppu0i
>>499
アニメ映画でテリーが格ゲーやってるシーンがあって、
その時未公開の超必コマンド入力してたらしいがそれでも勝てるか?w

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 22:08:37.62 ID:6+kZMMV60
テリー「パワーゲイザーを使うまでもねえようだな(キリッ」

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 22:34:30.42 ID:1x3kXbdd0
3のゲイザーって中段だったんだな…

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 22:59:17.47 ID:5ljeNR8H0
ガロスペでもなくリアルバウトでもなくMOWでもなく
3が一番好きな俺は異端?対戦がしたいけどそもそも3を動かせる奴は俺の周りにおらんし
3を置いてあるゲーセンなんてねええええw

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 23:52:17.12 ID:Ru0hwKiv0
秋葉Heyには対戦台があった気がする


506 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 23:54:25.13 ID:A/vH1JjcO
Heyの3はシングルです

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 00:31:59.50 ID:mE6LF1sB0
>>493
>餓狼2
>「我が拳は疾風!誰にも止めさせないわ!」

これ影アンディみたいなセリフだな

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 00:32:39.42 ID:Tai6USrAO
>>447 SPてBGMやSE迫力あるから150Mビットで済んでるとはおもえん
後のシリーズがアホみたいに容量使ってるのが不思議な気がしてしまうのは俺だけかな

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 04:22:02.14 ID:oODI1VP80
キャラモーションとかサイズとか、モリモリ盛ってあるから
容量増えても「そんなもんだろ〜」としか思わんかったけど…

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 10:42:47.77 ID:1Wi7w6dq0
3の対戦ってテリーの永久以外はバランスいいんだっけ?
RB系で良バランスは最後のRB2なのかな。

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 01:22:24.92 ID:fX7LzfJn0
>>492
一ヶ月前と同じID

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 05:36:57.59 ID:BnOJg9H90
餓狼3はグラ一新されてものすごく格好良くなったのに人気出なかったのはシステムが複雑だったからかな?
確かライン攻撃関連が複雑だったような
KO時なんてキャラが手前に飛んできたりして演出もすごくこってたのにもったいない

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 06:58:57.85 ID:khQT7K87O
確かに演出は凝ってて画面側にアップで吹っ飛ぶのには痺れた
なんかアクション映画を彷彿させるよなw 画廊シリーズは初代からそういう雰囲気が好き
初代はさすがに格ゲーとしちゃしょぼいけどBGMがストUが「キャラのステージBGM」なら画廊1のは映画なんかで酒場やクラブでケンカになったときのストリート感があってたまらん


514 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 08:28:54.00 ID:BnOJg9H90
>>513

2VS1のリンチ感とか?w
3で潜在能力の深紅のレイジング見た時はしびれたなー
RB1のサンダーもしびれたけど

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 08:47:41.90 ID:7o3jnbT+i
>>512
KOF94が餓狼スペや龍虎のいいとこ持ってっちゃったから、
システムとして差を付けようとは思ったのかな。
同じメーカーが作る同じキャラの出る別ゲーて無理があるよね。
片方が劣化にならざるをえない

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 09:37:48.14 ID:4yegL6fK0
RBでシステムすっきりしたな。
リングアウトがなければゲーセンで安心して遊べたのに。
家でやる分には笑って許せるが。

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 12:31:18.32 ID:bDoYh1z9O
>>515
ライン移動と避けは明らかに別物だろ

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 21:49:40.76 ID:T4vRPQemO
SPのギースの腹筋に憧れて、腹筋を続けているが
2ヶ月かけても、なかなか腹筋が割れない

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 23:17:47.19 ID:BaSlkkCC0
そういう努力大事!

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 02:18:07.72 ID:hEbzq5vlO
(屮゚Д゚)屮 カモーン!

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 04:07:11.92 ID:UxvCYw/FO
>>518
割れた腹筋にするには相当の努力が必要だぞ
腹周りの脂肪の大半を落とさなくてはならないしな
効率の良い腹筋のやり方をしてるかい?
回数だけ多くても効果はあまり出ないぞ

スレンダートーンみたいなもんでも使ってみたら?

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 06:18:11.74 ID:nMoXFGou0
らしいな。
俺はプロテイン+毎日腹筋でやや割れ位。
そう、腹の脂肪を無くす=ダイエットしなきゃならん。
なのでギース様のようになるには相当の努力が必要さ。

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 09:06:41.02 ID:LL/jpJeuO
みんなでチン・シンザン目指そうぜ!

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 09:16:12.02 ID:xri56C1VO
そうだなアースクエイクからチンシンザン目指すわ

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 09:16:22.47 ID:cys7JARf0
ビッグベアって肥満か筋肉かわからない

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 09:34:27.97 ID:ir8z8JEL0
チャンって肥満か筋肉かわからない

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 13:13:59.11 ID:zYm9Pn6F0
餓狼伝説3 ノーガードでプレイ 

ttp://www.youtube.com/watch?v=aYQvjQR3YZs

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 17:10:17.24 ID:UxvCYw/FO
みんなでナイトメアギース目指そうぜ

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 17:36:30.92 ID:UTLGD8GbO
ラジオで、できるだけ複式呼吸を心がけたら腹筋がワロタって人がいたぞ。軽いとこから頑張ればいいんじゃね?

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 17:39:08.11 ID:UTLGD8GbO
腹筋が笑ってどうする。正しくは「腹筋が割れたら」。

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 18:40:58.73 ID:BsM4TYGri
ムックで読んだが、餓狼3はライン移動しまくりだと全キャラ5:5〜4:6程度に落ち着くらしい


532 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 23:05:46.70 ID:UxvCYw/FO
クラウザー「感動した!」

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 23:18:55.55 ID:LL/jpJeuO
フゥアー!!
\〇/
 人

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 23:29:28.75 ID:h3dOV8f90
フンアー

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 00:38:06.91 ID:RPR1eJt+0
>>512
不人気の理由は知らんが早すぎた新システムだった

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 00:43:55.37 ID:iDdcvZJC0
このゲーム、ライン移動が無いほうが面白いよね

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 00:45:28.01 ID:ARD0zZCa0
ライン移動がない餓狼はただのストIIだ

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 01:28:49.80 ID:55JJYahd0
餓狼3は「3(スリー)ならラインも3つだろ?」とドヤ顔でよく考えずに
やっつけで作った感が気に入らなかった

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 05:42:08.39 ID:CyUOcM42O
4が出なかった理由はそこにあったか

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 06:03:35.47 ID:cGb1Fc4D0
ボタンが少ないのが難点だったかも。
RBで1ボタンで対応出来るようになったけど、それじゃ3ラインの必要性がなくなってしまった。

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 08:44:01.27 ID:X+zXVgAji
3以降のライン移動はちょっとだけMIに近いものがある。
やはり早すぎたか

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 09:24:08.60 ID:CyUOcM42O
あえて2Dで奥行きを表現してる所は
ポリゴンには無い味わいがあると思うけど
4ボタンの限界だったな

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 12:40:17.57 ID:X+zXVgAji
ギルティイスカ不評だったしなあ。

やはり2D格ゲーのライン移動はガンガン行進曲ですでに完成されている!

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 13:03:27.21 ID:nTynaYY00
>>543
あれラインちゃう。

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 14:57:50.73 ID:vVUgngvVO
ガンガン行進曲が流行ったのならラインの完成形と言っていいかもしれないけど、実際は…ねぇw

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 16:02:34.77 ID:CyUOcM42O
3ラインはテイルズ・オブ・リバースが引き継いだよ!
もっとも以降のシリーズは皆3Dのフリーランになったがな

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 16:45:45.46 ID:RPR1eJt+0
餓狼3のシステムでないと3ラインの意味ないしな・・・


548 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 16:49:44.13 ID:B8ynBihQ0
MOWは別としてライン移動も含んだ餓狼伝説シリーズのゲームシステムは
RB2で完璧に完成したじゃねえか
これ以上何を掘り下げることがあるんだ



549 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 16:54:29.19 ID:nTynaYY00
あれでも奥側不利じゃん。B攻撃以外リスク高過ぎ。

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 17:46:16.02 ID:55JJYahd0
しかし今更不思議に思うんだけど初代餓狼の
「THE KING OF FIGHTERS」の大会ってなんで飛び入り参加すると
1対2で正規の参加者をボコったあげくそこからさらに対戦するんだろうな
なんのメリットもなくリスクだけなCPU参加者かわいそう

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 18:19:05.77 ID:CyUOcM42O
そらギースもキレるわな
真面目に対戦してた奴を挟み撃ちにした挙げ句
勝手に自分達の舞台にしちゃうんだからな

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 18:37:46.09 ID:X+zXVgAji
初代餓狼キングオブファイターズのシステムはストゼロがしっかり受け継いだ。

ストゼロ2の2:1は2プレイヤーで一つの体力ゲージ共有だったから
下手なやつとやると逆に不利な2:1だったw

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 18:43:38.79 ID:55JJYahd0
>>551
ジョー「オラオラ!俺も大会に参加させろ!」
テリー「OK!まずはとりあえずあいつを先にぶっちめようぜ」

ダック「えっ」

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 19:26:34.51 ID:ZYLj+2NBO
ダック「うっおー くっあー ざけんなー」

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 21:29:14.51 ID:YaDXUbYCO
当時は下手だったから巨大化したタン先生に勝てず二人がかりで挑んで、
それでも返り討ちにされたりしたな
旋風剛拳を飛び蹴りで落とそうとかしてたし…
あの技やたら判定強いけど、通常技で潰せんのかな

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 09:30:06.10 ID:n3NfOP0m0
初代の先生は、二人掛かり上等仕様だったからな。

挟みうちしようとしたら、両方向に出る飛び道具でキレイに一掃された時は、見事すぎて吹いた。

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 11:24:44.62 ID:NkvwNvN00
餓狼2のCPUビリーが強すぎて困ってます
良い方法ないですか?

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 11:44:18.09 ID:vkG8YIEW0
バトコロとかタンは巨大化状態維持で操作出来たら面白かったのに。

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 11:54:59.94 ID:iAidVRlgO
ボタン連打で発動して連打し続けてマッチョ維持

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 13:50:48.86 ID:R0BjCP210
>>557
過去レス読め

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 14:16:39.69 ID:H0X8V8MQP
>>557
餓狼2(スペシャルに非ず)のCPU攻略

ttp://legendius.web.fc2.com/fighting_games/garou_densetsu/garou_densetsu2_koryaku.html
開幕から立ちガードにレバー入れてると遠立弱Pから棒高跳び蹴りを出してくるので
ガード硬直が解けたところで避け攻撃を出すとダウンできる
後は、起き上がりにライン飛ばしを「遅め」のタイミングで重ね続けるとハマる

ttp://you.lolipop.jp/s/text/ff2cpu.html
大足で強襲飛翔棍を誘って無敵対空で落す

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:40:47.86 ID:n577Jvs+0
>>561
どうもありがとうございます。
ところでその下側のサイトですけど、僕もそのサイトは前から知ってたんですけど
CPUの攻略があるなんてしりませんでした。
餓狼2以外のネオジオ格ゲーの攻略もあるんですか?

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 18:54:12.61 ID:pSZhxXsiO
MUGENでボンボンテリー再現してくんねーかな
汚いなさすがテリーきたないとか罵られそうだが

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 18:58:57.16 ID:/Tbj6mp+0
>>563

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 21:51:16.01 ID:BPKkrxFTO
酔拳でヌンチャク持たせたら最強

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 22:25:52.79 ID:n3NfOP0m0
みんなボンガロ好きだなw

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 22:41:30.26 ID:tGuTTlS90
パソコンとインターネットがあったからこそネタとして楽しめた一種だからね

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/16(土) 00:23:38.28 ID:WLo1nU9f0
ボンガロうちにもまだあるや
餓狼2のやつ
みんな笑いのネタにしかしてないけど
RBのラウンドウェイブや飛燕斬の追加攻撃とかってここからの逆輸入じゃない?

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/16(土) 01:14:41.54 ID:jrmkviWXO
案外スタッフもネタとして笑いながら取り入れちゃったとかありそう

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/16(土) 02:32:44.56 ID:WYMBWpdU0
当時は今ほどキャラ設定がしっかりしてなかったとはいえ
キムがクラウザーの手下として出てくるとかローレンスが戦車持ち出すとか無茶苦茶すぎw だがそれがいい

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/16(土) 12:54:50.34 ID:zqtfR7XY0
>>555
旋風は飛び蹴りの下りで潰せる

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/16(土) 18:01:45.96 ID:Gjd8en56O
>>555
>>571に補足して、頭のてっぺん狙えばかなりの確率で勝てるよ
上手くなると巨大化させないで済むようになるけどねw

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/16(土) 19:04:58.42 ID:yia8AiuXO
餓狼SPのゲーメストムックで
旋風剛拳は服を破いてるんじゃなくてあれはオーラなんです
みたいことが書いてあるのを見たときは
「えっ」ってなったよな

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/16(土) 20:41:41.11 ID:VI5JPnToO
サンフランシスコベイエリアにあるディスコ

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 02:44:25.49 ID:bVY7pngbO
舞はRBが一番良いね。感電させたり沈めたりして遊んだ。

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 03:15:07.93 ID:CbWjal2O0
>>572
タン先生がでかくなる寸前までダメージ与えて
そこからクラックシュートやタイガーキックのような威力の高い技を当てると
でかくなった直後すぐしぼむね
見てて切ない

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 07:51:13.94 ID:cs4ZkZCkO
>>576
しかもちっちゃくなりきる時にさらに飛び道具なんか重ねると試合終わっちゃうしねw

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 15:08:42.42 ID:ZVO3hyaT0
稀に巨大化する素振りさえみせない時があるんだよね

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 16:08:59.57 ID:zW6FALio0
いまさらなんだが餓狼伝説ってなんでfatal furyなんだ?
直訳すると決定的な怒りとかだよな??
テリーの帽子とかにも書いてあるからSNK側が指定したのかなって思ってたんだがいみわからんくね?

どうでもいいけどgoogle翻訳でfatal furyって入れたら餓狼伝説ってちゃんと訳されたwww

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 16:34:08.66 ID:Z+djEljeO
1作目のストーリー考えたら意味は分かるだろ
2作目以降はタイトルに偽り有りだけど
RB2のキャラセレクト画面ではみんな怒ってるな

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 16:51:07.52 ID:K7Ly5Y+u0
まあドラゴンクエストが『竜を探して』って意味のタイトルなのに
2作目以降はボスが竜王じゃないどころかドラゴン探してさえいなかったりするシリーズもあるようなもの

餓狼1は復讐が目的の戦いだから、タイトルに違和感は無いね

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 17:02:20.79 ID:1+JT2SYEO
龍虎:Art of Fighting
風雲:RAVAGE REIGIN

うん、英題にすると、わけがわからなくなるね。

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 17:22:42.43 ID:4btbLr8/0
フェイタリティ

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 18:06:14.40 ID:FfiTp5P30
>>582
龍虎は戦いの美学みたいな意味じゃないの

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 18:11:21.29 ID:Oh9HOsWeP
龍虎のArtは多分日本語の概念だと空手道とか「道」みたいなものだと思う

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 19:29:31.68 ID:C0iXF71E0
無敵の龍
最強の虎
伝説の狼

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 19:32:28.94 ID:CbWjal2O0
山田の鬼

588 : 【関電 73.3 %】 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2012/06/17(日) 19:45:20.93 ID:uODgsAA/O
>>580
RB2はローレンスがヤク中みたいな目してるよな

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 20:19:07.35 ID:8D+qOHcW0
日本製品の海外版が名前変わるのはよくあるよね
車とか

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 20:33:30.63 ID:8BsHvrT20
ロックマン⇒MEGAMAN
ポケットモンスター⇒Pokemon

子供向けのゲームに限って、英語で言うと下な部類に入る言葉が多いんだよなぁ

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 01:35:01.60 ID:a3ZMnGD5O
サムスピは海外だとサムライショーダウンなんだっけ?

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 02:08:35.73 ID:2YaNzSxMO
>>580
舞のあの表情は好きだな

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 03:05:04.64 ID:KKEumZPvO
さては君Mだな

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 13:18:36.62 ID:W2tn3xax0
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html

リアルバウト餓狼伝説2 THE NEWCOMERS

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 16:56:49.78 ID:RDtj7xvw0
リモコンでパワーゲイザーのポーズをすれば技が出る仕様だったらいいな

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 18:40:30.58 ID:TNtpX49r0
>>591
サムラビスピリッツの国もあるぞ

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 20:32:31.39 ID:61iDu24eO
ドミネイテッドマインドでビリーの超必が鬼門なんだ助けて!

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 23:21:33.95 ID:56ikOQp60
クイックアプローチをマスターするんだ!

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 01:01:17.14 ID:GVOkdkUPO
>>595
超裂破弾はリモコンを一回床に置いて拾い上げてから発動だな

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 06:17:50.91 ID:nC2lbKG+O
そこまで行ったらもうxboxに移植してキネクト操作だな
舞やマリーはおっぱいの動きを連動させる

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 06:22:07.53 ID:v+iPL0P3O
アーカイブスでdominated mind落としたんだがホワイトに勝てません
主な使用キャラはマリーとテリー、飛び蹴り→避け攻撃or一発ピヨリで
ピヨリ攻撃を喰らうとそのままやられてしまいます
攻略法を教えて下さい

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 14:41:53.26 ID:ub9KFAZt0
>>601
クリアしたいだけなら
ギースでダブル烈風拳or疾風拳
クラウザーでカイザーウエィブ連発で勝てる

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 16:17:52.11 ID:OdKjfpgo0
ギースは得意スポーツは強いて言えばビリヤードっていうけど
日本のスポーツとかには興味ないのかな?

親日だから、弓道とかやるイメージだけど

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 16:47:12.13 ID:20uXDZkV0
>>602
主な使用キャラはマリーとテリーって書いてあるのにそれじゃ意味ないじゃん

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 17:01:10.36 ID:6M/mVGvtO
>>601
>>117

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 17:59:33.72 ID:vdjpL6AP0
DMはサバイバルクリアする必要あるが、クイックアプローチをワンボタンにして連打すると
相手が攻撃した時だけ発生するのでチート並みに強かったりする

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 18:11:05.86 ID:wVM3bstu0
>>603
そりゃ興味あるんじゃないかな
あそこまで日本かぶれな外人も珍しい

スシとかゲイシャとかスキヤキとかニンジャとかに大興奮するギース様
きっとカプエスで覇王丸と戦った時とか感動してたと思う

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 18:28:56.02 ID:RydXHAXE0
でも殺す

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 19:59:57.35 ID:nC2lbKG+O
日本かぶれの癖に趣味はビリヤードというチグハグ感がむしろ好き
好物もステーキだし
まぁ黒毛和牛だろうけど

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 21:44:06.68 ID:QIc750Rj0
ソドムとかと気が合いそう

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 22:13:30.39 ID:dXOB5sqS0
>>606
ただしクリアするのは隠し技解放してから。
サバイバルモード先にクリアしたら隠し技が解放されなくなると、ソフトバンクの攻略本で何回も触れてた。

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 00:07:55.82 ID:EGMCSN+W0
どうでもいいが、サウザー初めて見たときギースだと思った。

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 00:10:37.41 ID:CXXdctZRO
>>603
やってみたけど飽きたんじゃない?

で、一応長く続いてるのがビリヤードってだけじゃない?

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 00:13:26.77 ID:rzNo/xLLP
クラウザーさんも何でもこなせるけど特に好きなのも無いって感じだったな
天才ゆえの空虚感か


まあゲーム上ではライン移動で終わる帝王様だけどw

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 02:56:48.89 ID:7Bsu/6e9O
キャー帝王様ー

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 05:20:10.28 ID:rzNo/xLLP
帝王いぢめ
ttp://www.youtube.com/watch?v=8lH3vqc1g-k#t=3m6s

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 11:33:56.93 ID:pp/sl9mA0
っヴァアァーい

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 13:56:17.01 ID:od6sAYvb0
WiiのVC版RB2ってやっぱアレンジBGMなんて入ってないよな?
PS2版とどっちにしようか悩む

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 14:25:51.93 ID:qmDm/RGN0
PS2互換あるバージョンのPS3持ってるやつが勝ち

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 14:34:19.14 ID:ZmFIWMMh0
>>619
PS3専用の餓狼ソフトってネオステだけじゃね?

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 15:39:33.65 ID:Ex0CtrWJ0
クラコン操作で問題無いなら、wiiがいいんじゃないか
もしくはwii用のネオジオスティック買う前提ならね
普通の6ボタンスティックだとボタン配置で詰む
wiiのはいちいちディスク入れなくてもプレイできるのが利点
PS2のは知らんけど、wiiのは起動時以外はロード無し

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 16:31:09.52 ID:S0VNR1vpO
PS2版もBGMをCD版にしても起動時以外は読み込みないよ
若干画面が縦長だけど

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 19:59:13.02 ID:cwfZDlFs0
Wiiで格ゲーはないわ
まともなスティックもないし

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 20:32:22.46 ID:bPEstpr0O
Wiiリモコンを十字に振るとヘリオンが発動します

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 20:42:17.57 ID:02MWLtw50
ダブルコングを発動するにはリモコンが2つ必要です
餓狼3の「ワン、トゥー」「ダブゥコーン!」って言い方が渋くて好き

>>618
PS2で特に不満は感じないな
よくも悪くもそのまんま移植

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 21:11:49.31 ID:3cYdCT9u0
バトルアーカイブ2はプラクティスモード、2Pでも操作出来るからある意味無限対戦出来た。

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 01:02:55.16 ID:l5bocXgD0
龍虎乱舞で突っ込んでくるリョウをブレイクスパイラルで吸い込めますか?

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 05:58:32.18 ID:ENb/26lq0
http://www.youtube.com/watch?v=vKgq6qVsASY

どうぞ

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 06:00:59.53 ID:ENb/26lq0
あ、検証動画じゃなかったごめんw

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 09:37:40.83 ID:fns4v441P
少なくとも鳳凰脚は立ちスパイラルで吸えるようだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=w5orP2WnPtk#t=1m13s

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 10:21:24.11 ID:fns4v441P
龍虎乱舞は見た目通り空中判定のようだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=drkZcXXZMdI#t=4m27s
つまり乱舞の突進中はコマ投げではなく空中投げで吸わないといけない
地上をスライド移動する鳳凰脚とは違うということか


ライン移動を空中投げで吸えるのは1993年当時知らなかったな

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 10:33:08.99 ID:BYSrEIo60
バトルアーカイブ2ってビリーの潜在とか、アルフレッドの仕様とか
入力ラグとか、エミュ特有のノイズとか、駄目な印象しかない

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 11:36:34.85 ID:XdB5KXwy0
PS2のネオジオ移植作は画面ボケとか
絵が上下に伸ばされてるから好きになれない
D4には頑張ってもらってMOWまで出してもらいたい
ネオステは頓挫しちゃったから、もうVCしか無いんだよね

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 18:22:14.78 ID:8pZPBre/O
バトルアーカイブズは画面ボケはなかったよ
縦長ではない、サムスピとサンコレがボケてたから
技術的に、縦長か画面ボケのどちらかしかできなかったんだろうねw

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 20:39:53.15 ID:ZCsI3K430
>>631
当時対戦台でこんな奴居たよ

C、Dボタンのラインアタックなら簡単だけどそいつはA、Bのも普通に吸ってたなぁ…
何だったんだあいつは

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 21:22:02.66 ID:BePLKj5y0
そういう連中が集まって日本一を目指すんだよ

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 21:30:22.67 ID:ikP4mDlU0
しかしさ、昔は漢字タイトルダッセェw
とか思ってたけど、
実は超がつくほどカッコいいタイトルだよな。
闘いに餓えた狼達の伝説だからな。

ストUとかバーチャとか鉄拳とかが
しゃばく聞こえてならない。

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 23:04:30.39 ID:0Mg+ZKyS0
当時からダントツでかっこいいと思ってました

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 23:29:11.32 ID:Eu3Ep/aT0
PS2のガロスペってNEOGEOと比べ操作に違和感ない?

NEOGEOではround 1 Fight!!って開始と同時にライン移動や技をだしたりしてたんだけど

PS2はFightのあとにキャラが動かせる時間が0.5秒くらい遅いのでNEOGEOの
タイミングだとライン移動や技が
だせなかったりする。


640 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 00:26:55.03 ID:qsqYuNVl0
>>639
ゲーセンでプレイしたのなんか20年ぐらい前だし
当時はめっちゃ上手い奴ばっかりだったから俺みたいな下手糞がプレイしても
乱入されて瞬殺されるのが当然だった、素人丸出しのプレイしてたら狙って乱入してくるし、しかも隣空いてるのにわざわざ乱入してくるし。
つまりアーケード版プレイしたくてもできなかった。
NEOGEOは高すぎて買えなかった。
そんなわけでその質問の答えはわからん。
お前はNEOGEO持ってるの?金持ちだな。

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 01:23:48.87 ID:i0w04gnXP
わからんくせにわざわざ自分語り書き込まなくていいよw

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 02:14:56.50 ID:emoB5TD/0
某所でブレイクスパイラルプレリュードとか言われたてバグや
ギースステージでラウンド前に動けるようにバグって結局どうやるの?

やはり他言無用で一部のひと意外しらないのかな〜?

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 04:53:59.99 ID:tskY3Ju30
>>639
ネオジオ引っ張り出してPS2と比べてみたが、特に違いは感じなかったな
ネオジオ側でも「ファイト!」って言ってから一瞬遅れて動けるようになる
ファイトの声と同時に動けるって感じではなかった

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 06:41:14.78 ID:uLzBceE20
液晶とかコントローラの遅延とかじゃね

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 07:35:28.13 ID:ytkTi0CW0
あとは、やはりなんと言っても思い出補正だな。アーカイブが出てすぐは俺も色んな部分で、
「あれ?こんなんだっけ?」って思ったもんさ。

で、ゲーセンでプレイしても結局、アーカイブ版と変わらないという。

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 11:03:21.22 ID:bMFzk/Hx0
コンボムービーで食らう側が背を向けてニュートラル立ちしてるのがあるけど
どうやってるんだろう?

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 12:09:42.46 ID:djPEwIPD0
Xbox360のSPで珍しく対戦できて、
相手も珍しく外人で、
俺が舞で相手がベア。
ストレート勝ちしたらテキストメール来て
「Fuck you JAPPP!!」だってさ。
ごめんなさい。

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 12:48:53.07 ID:hzAmmS6N0
まあベアじゃどうしようもないな。
たしか2だと立場逆転だったよな。

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 16:15:17.84 ID:K4SCjb2FP
>>646
めくりJ攻撃や突き抜ける突進技で相手の軸を飛び越えて裏に回ると
相手は自分の方に背中を向けて喰らいポーズになるが
振り向くモーションを取るまでは相手は向きを入れ替えられないから
コンボしてる間はずっと向こう側向いたままになる
ttp://www.youtube.com/watch?v=aAkQ3okKojk
コンボ中に気絶した場合も起き上がってから振り向くモーション出せず気絶してるから
やっぱりこっちに背を向けた状態のまま気絶となる

のけぞってるポーズは大抵は後ろに体を大きく反らすので
これを反対向きにするとこっちに向けて上半身を突き出す形になり
立ちジャブ連打など普通では途中から届かなくなる技がコンボで繋がりやすくなる

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 19:18:48.96 ID:SXhCyIoGO
ガロスペ舞の龍炎舞は性能もダメージも異常だったな

範囲デカいわ、ライン移動攻撃返すわ、ガードされても隙がない(?)で個人的にイヤなキャラだった

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 22:31:42.06 ID:43gusHIg0
その反動かKOF94では大幅に弱体化してキャラとしても最弱クラスに…

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 00:43:05.37 ID:MIylkTgJ0
格闘ゲームの女性キャラではよくあること

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 01:07:29.40 ID:GgUhL64yO
RBSの中盤以降の舞って強くね?

とくに陽炎の舞のおかげで近寄れん

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 01:17:33.37 ID:FyxO3dbV0
龍炎舞2ヒットすると超必殺技より減るんだよなw

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 06:18:48.98 ID:VfkDiDyM0
最近の舞にその性能をちょこっとわけてもらいたいな
最弱じゃないが、必ず弱い部類に入ってるからつまらん

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 18:22:41.62 ID:LLwwJTHsO
カプエスの舞はどう?
明日から使ってみたいと思います。

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 18:24:25.56 ID:LLwwJTHsO
ごめん誤爆

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 20:05:48.25 ID:UXh6bnxY0
それが誤爆でも無いんだ

659 : 【関電 74.8 %】 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/06/23(土) 20:49:38.78 ID:wpgAjW7XO
>>650
出だしが無敵アリなんだよな

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 22:10:47.78 ID:GgUhL64yO
>>659
当時、友達と対戦してビリーの強襲飛翔棍を返された時はフイタ

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 03:53:32.96 ID:y+E0x+/BO
あの頃の龍炎舞は万能だったなー
見た目で考えたらおかしいけれど
対空で使えなくなって以降は寂しかった

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 05:16:44.38 ID:Tu0t0xINO
ガロスペの燃える時の音って迫力あってイィよね

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 05:34:41.83 ID:QQ1iViyT0
最初見たときは焼身自殺並の派手な炎で驚いたなw
でも餓狼スペは全般にヒット音が爽快で気持ちいい

>>650
餓狼2のときは逆に必殺技が弱くて通常技の強さで勝負ってキャラだったから
餓狼スペで花蝶扇の硬直が減って龍炎舞に無敵が付いて典型的な波動昇龍キャラになって
忍者らしさが減った意味ではちょっと残念な気もした

まあ餓狼は主人公3人が波動昇龍タイプとしてはクセのある性能だったから
餓狼スペでリュウケンみたいな無敵必殺で飛ばせて落すができるキャラも貴重ではあったけど

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 06:39:09.03 ID:R2zBsytu0
餓狼2、餓狼スペは全体的に効果音がいい
ストIIと比較した場合何が良かったかっていうと、KO時に
「うぁあああ…」→「ディウィーン!ディウィーン!」と
やたら豪快な音で、画面が揺れてバウンドしていくのが
凄く「倒した」的な感じがして気分が良かった

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 10:11:35.28 ID:KAynUz/zO
BGMもCPS1、2に比べるとだいぶよかったな

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 12:42:54.67 ID:y+E0x+/BO
ストUみたいに短い悲鳴を3回繰り返すんじゃなくて
ちゃんと一息で長く声を出していたのが良かった

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 12:45:23.67 ID:TdeGK/b90
スト2をディスりまくりんぐ

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 12:51:47.45 ID:QQ1iViyT0
スト2も好きだが、ボイス音声に関してはスーパー以降のQサウンドは色々不満もあったかな
断末魔の「うっおー、うっおー、うっおー…」って3回繰り返しはちょっと間抜けなのと
強パンチのバシィッツ!って爽快なヒット音が無くなったのと、BGMも全体的にCPS1のが燃える音になってる
PS2でハイパースト2やるときは常にBGM設定はCPS1でやってる

1991〜1993年前後の作品はヒット音がどれも秀逸だね
龍虎のカッコーンって鹿威し(シシオドシ)音とか暫烈拳のズビズビズバ音とか

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 12:54:39.36 ID:h7IiBJo80
スト2は糞、餓狼こそ至高

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 15:37:46.79 ID:3vEgjFuLO
2、SPはバーンナックルや斬影拳ヒット時の「ドギャアァン」て音がいいんだよ
タンの通常の投げの締めもあれだし
飛び道具食らった時体の回りに渦ができるのも、良かった
ブレイクスパイラルもあの渦が、なくなって打撃ヒットエフェクトになってからは
何かイマイチなんだよ

龍虎音もそうだが、あの頃のSNKは神憑っていた

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 15:39:12.32 ID:Yvf33Mqn0
餓狼のサウンドはすさまじかったよな
カプコンと比べてもはるかに上だった

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 17:47:10.68 ID:qykcQ9G+0
そういや餓狼3はエンディングでアンディに吐血させといて
あのあとどういうストーリーを作るつもりだったんだろうな
右京さんばっかネタにされてるけどアンディも普通に血を吐いてるという

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 18:08:20.61 ID:FEq58VIlO
>>671
俺、ストUと餓狼のサントラ大体持ってるけど、餓狼の方がやっぱり好みかな。

カプコンの曲は下村さんの□移籍以降パワーダウンした気がする。

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 19:10:24.53 ID:Yvf33Mqn0
下村陽子も過大評価なだけで
餓狼の方が圧倒的だろ

675 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 19:50:32.31 ID:Tu0t0xINO
ガロスペ全盛期のころ、ブレイクスパイラルを真剣に練習してた厨房時代

思い出すとマジで恥ずかしい…

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 20:21:38.48 ID:PBqt6nAf0
それはゲームではなくリアルで出そうとしてたのか?

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 20:37:23.57 ID:Tu0t0xINO
>>676
はい…

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 20:57:10.29 ID:AMqV0MsTO
何を練習台にしたのか気になる
枕相手にやってみたことあるけど

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 22:11:35.82 ID:Vb1y1Zgy0
>>675
練習の何が恥ずかしいって言おうと思ったらリアルか…


黒歴史だなw

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 22:48:56.58 ID:Tu0t0xINO
>>678
布団を海苔巻きみたいに巻いてガチャベルトで縛って作った簡易ダミーくんで、アニメ餓狼2の合間のCMをコマ送りしながら練習してたw

あの時はいろんな意味で怖いモノ知らずだった…

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 01:23:41.87 ID:ZrRS++dJ0
ぶっちゃけ2ラインシステムって要らないし滑ってるよね
最初からスト2のデッドコピーの方がマシだった

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 01:56:09.29 ID:X/0F6OF80
俺は斬影拳を試合で使ったりしてたなぁ…すげー距離短かったし叫ばなかったけどよく当たる

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 02:12:45.26 ID:l4gcMqZp0
昇龍弾(2以降の空破弾)はできそうでできなくてモヤモヤする

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 02:19:52.61 ID:Kli33vFP0
斜めのスロープにマットをしいて跳び込み前転の要領で勢いつけていけば或いは…?

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 02:41:37.75 ID:BsWqEaay0
>>683
餓狼1ネオジオロムカセット版の取説みると空破弾は空破弾で昇竜弾は昇竜弾なんだよね
ボンガロは盛大に逆だけど

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 11:12:19.67 ID:dnEWiYDpO
>>680
子どもってかわいいw

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 13:38:54.91 ID:qOu5fdOxO
>>682
何の試合だよ
バスケか?このエースキラーめ

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 23:21:36.78 ID:Uy9vJ4WD0
空破弾ならサッカーの試合でみた

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 23:25:01.77 ID:dVoqX/jk0
>>685
SFC餓狼の説明書が誤植してたのが始まり
ボンガロに罪はあまりない

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 23:34:09.01 ID:C8t8MO1q0
>>683
言っとくけどそれただの誤植だからな
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/bongaro1_3.htm

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 23:43:23.59 ID:E/VCpMRBO
アニメでも逆じゃなかったっけ?

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 23:50:29.30 ID:oAD5JO0mP
昇龍弾と裂破弾について
ttp://gamespirits.web.fc2.com/fatalfury/gosyoku.html
ttp://gamespirits.web.fc2.com/fatalfurymenu.html

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 02:44:12.82 ID:eI5frfwQO
そういや空破弾の出だしは前転しているのだろうか?
それとも後ろに倒れるようにしているのだろうか?


694 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 03:21:15.08 ID:Z78iWF+dP
しゃがんだ状態からの前転(ハンドスプリング)→空中半ひねりだね
ttp://uproda.2ch-library.com/544961Ttn/lib544961.jpg
ttp://www.youtube.com/watch?v=V10OxNhAj3c#t=0m17s


しかし体操やってる人たちは凄いな
ttp://www.youtube.com/watch?v=4s2LkGluMlQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=YfkPj9GUGFQ

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 17:28:15.36 ID:6/VptsfX0
しかし鬼束ちひろが山崎みたいになってたのは驚いたな。
和田アキ子殺してぇえ、シンスケ殺してぇぇ、って。

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 17:45:25.23 ID:Ez/o3YiSO
>>695
リアル血の暴走だな

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 17:54:03.53 ID:p1V1guJhO
どっちかつーと、フリーマンっぽい

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 22:07:08.47 ID:6Qtz3sc20
>>689
実はこいつが真犯人
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/lineup/img/0230_garou_nsps3/gamest/pageview.html#page_num=1

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 22:45:29.31 ID:w/6q0w5F0
>>698
メストか!
テリーとアンディの兄と弟も逆になってる!

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 22:57:20.17 ID:kjnEKWYq0
大丈夫?DAMESTの攻略本だよ?

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 01:11:38.27 ID:LyjNu0Sw0
ドメストみたいだな。

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 05:58:20.54 ID:Qkaw+5d8O
新声社なら仕方がない

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 06:19:06.41 ID:lPgqIuOG0
誤植なんてよくあること
(読者は)配慮してくれないと

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 06:59:18.52 ID:Wi43woihO
は?許るさん

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 09:08:16.97 ID:BmZzxthg0
タンが56歳だった

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 10:20:52.72 ID:SGNfvXlbO
僕と同い年だ

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 13:48:32.91 ID:VRTIrN4D0
>>700
何が大丈夫なんだ

>>703
当時はメストの誤植のせいで読者はとても困ったんだからちゃんとしてもらわないと
まあもうとっくに新声社つぶれたしメストもなくなったけど

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 14:36:39.71 ID:bsgRyltX0
サムライスピリッツ天草降臨システムとか素晴らしいじゃないか

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 19:04:12.64 ID:LCQhYoCY0
>>694
腰の捻りが気のうねりになってるんだな
良いドット絵だ
やっぱ烈破弾は炎ではなく気だな

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 20:26:04.28 ID:n23MkZU50
ダックはパイルドライバーなんて使わんかったよな?

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 20:36:51.69 ID:FxCF86MWP
>>710
ここデータの「CPUは使ってこない投げ」の中に
ジャーマンはあるけどパイルではないな
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/sonota.html

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 21:01:56.40 ID:32yDo/Wd0
>>711
たぶんそのジャーマンの技名がパイルドライバーだな
昔どっかで聞いた記憶がある

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 21:45:17.55 ID:0CtiXy+I0
>>712
えーっwww
プロレスファンが聞いたら怒りそうだなw

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 23:21:49.08 ID:5Ehl2ixuO
空中殺法か!

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/28(木) 01:54:47.13 ID:+jclzfsLO
>>711 そのサイト餓狼の事いろいろ載ってるがRBSPのパーフェクト専用勝ちポーズって
テリーにもなかったけ?「ALL RIGHT」とか片腕挙げるやつ
3人勝ち抜き専用やホンフゥのエクストララウンド勝利専用ポーズは初めて知った

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/28(木) 08:28:52.95 ID:8RUgEhqK0
パイルドライバーって叫んでフロントジャーマンかます男を思い出した

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/28(木) 23:16:45.34 ID:+jclzfsLO
俺はリョウ・サカザキと同じ声で
「ウルトラバックドロップ!!」
と叫んで全然違う投げをするキャラを思い出した

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 08:24:13.10 ID:p0wr/Uww0
>>716
ザジィ ウィーーーン

>>717
日本にまだ凄い奴がいるから戦ってみろなどという吉川晃司みたいな自作自演メール送ってくる奴だったな

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 20:02:06.11 ID:SQ1NSXem0
KARATEディスってんじゃねーぞメーン

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 20:17:13.33 ID:mCj24fb40
そも、あのゲームのテコンドー大会はテコンドーじゃねぇし

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 22:56:03.07 ID:VhLQS4gs0
俺が最強の格闘王、
KENJIだ!もう一度やるか。

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 00:27:33.20 ID:IzBwuKue0
MIYUKIといいKENJIといい絶対このゲームは日本人を馬鹿にしている

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 00:45:30.81 ID:3miTLNJV0
今だったら
「勝ちに貪欲な二人が餓狼SPでガチってみた」
とかいって1発当てるか削るかしたら
あとは延々ライン逃げしてる動画があげられたりするんだろうか

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 02:01:22.13 ID:RSSX5GiZO
そういうガチ対戦は見たことないな
逃げ続けるの結構精神力いると思うんだけど、一度見てみたい
同時押しミスってうっかりくらったりしたら面白そう

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 05:46:17.96 ID:98hTSgQ+O
RB2のアンディは強キャラ?テリーと舞が苦手なんだが・・・

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 09:46:45.16 ID:jXnZNA+A0
地井武男さん
ご冥福をお祈りします -人-

真サムライスピリッツ Samurai Spirits II Japanese TV CM (1994)
http://www.youtube.com/watch?v=L7All8wI64s
真サムライスピリッツ Samurai Spirits II Neo Geo CD Japanese TV CM (1994)
http://www.youtube.com/watch?v=Jz1K8Wiq6l8
SNK / NEO・GEO CD (Top Loading Type) -- TVCM
http://www.youtube.com/watch?v=CJ0aEjlTYms
SNK /Neo Geo CD -- TVCM(Advert) 2
http://www.youtube.com/watch?v=OtAhOLI5opI


727 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 10:30:51.69 ID:BhrbwQjl0
地井さん・・・

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 12:10:07.56 ID:PgowCE4c0
地井さん、さようなら。
あの世で一緒に散歩しましょう。

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 19:19:39.12 ID:yoSh+OEM0
>>728
きめぇよ

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 20:00:54.45 ID:wktfoUUF0
>>715
テリー拳突き上げは対人戦3連勝以上の相手に勝利した時のポーズ

731 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 20:48:24.11 ID:+vNBAjnjO
>>730 俺テリー使いじゃないからテリーで対戦しないけど
一人プレイで何度か見たことあるんだよ

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 15:49:21.12 ID:Y6b+T5Zx0
あれKOFオリジナルの勝ちポーズだと思ってた
原作にもあるのか

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 18:32:17.50 ID:jqIGv6NV0
>>731
パフェ勝ちしてもCPU戦では見たことはないな
ちなみに3連勝以上してる相手に勝った場合は後ろ向いてガッツポーズみたいなのになる

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 06:46:18.50 ID:SZwzX9KF0
RBSテリー特殊勝利ポーズ
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_15963.gif

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 08:23:51.54 ID:g3LM0qlF0
どうでもいいが、この頃のドット絵が一番好きだ!
アニメっぽく、でもちょいリアルな感じが。

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 12:13:16.59 ID:uXy9++k40
ドットはRBまで

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 12:32:49.01 ID:0FXg5Td50
絵は餓狼3が一番好きだな

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/04(水) 04:15:53.69 ID:wTYLBqlF0
ttp://img238.imageshack.us/img238/1216/loadrbffs00qe0.gif
ttp://img152.imageshack.us/img152/4255/loadrbffs01rv2.gif

ローディング画面の絵って326の絵?

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/04(水) 04:37:12.89 ID:wTYLBqlF0
みつるググってみたら全然違う感じだった。何故か記憶が被ってしまった。
でも、どこかで見たような気がするんだけど…

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/04(水) 04:49:43.40 ID:PtEqbqiy0
これノナ絵じゃないの
もともと餓狼の開発スタッフだったんだっけ

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/04(水) 05:02:23.59 ID:8SRRa+fO0
しかし酷いドットだな
餓狼2のドット絵が一番品があって好きだ

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/04(水) 07:13:42.11 ID:w04wiXaYO
RBSDMはノナ全開だたな

743 :某スレから抜粋:2012/07/04(水) 13:39:03.01 ID:3UHtCcifO
KERA VS 蜷川『祈りと怪物〜ウィルヴィルの三姉妹〜』 出演者。

【12月KERA版】生瀬勝久、小出恵介、丸山智己、安倍なつみ、大倉孝二、緒川たまき、大鷹明良、マギー、近藤公園、夏帆、三上市朗、久保酎吉、峯村リエ、犬山イヌコ、山西惇、池田成志、久世星佳、木野花、西岡徳馬ほか

出演者【1月蜷川版】森田剛、勝村政信、原田美枝子、染谷将太、中嶋朋子、三宅弘城、大石継太、冨岡弘、渡辺真起子、石井愃一、橋本さとし、三田和代、伊藤蘭、古谷一行ほか


ビリーの歴代声優が同時共演か……テリーの中の人残念

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/05(木) 06:45:27.46 ID:Xup2AIoM0
>>286
3の当身の威力が理想だな

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/05(木) 06:52:01.28 ID:NPrMXDqF0
なんで餓狼SPの当て身はあんなに威力低くしちゃったんだろうな
せめてコマンドが波動コマンドならまだしも

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/05(木) 11:01:24.19 ID:M50A26NK0
あ、それ俺もそう思う。
真サムの十兵衛の心眼刀ぐらいのダメージ欲しかったよね。

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/05(木) 11:39:43.66 ID:6Z3i4hhn0
開発当初に強すぎると思って上、中段に分けたみたいな記事見た気がする
ついでにダメージも控えめにしちゃったんだろうな

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/05(木) 18:27:34.97 ID:WvCmn7WN0
速攻生徒会に上段当て身投げ、中段当て身投げ、下段当て身投げと3つ持ったキャラいたね

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/05(木) 22:00:20.99 ID:8s2dB8Zv0
シリーズ中、一番人気作って
ガロスペとRB、どっち?

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/05(木) 22:53:19.68 ID:V1SaI70H0
RB2

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/05(木) 22:56:34.63 ID:mbQn0LU5O
>>738
二枚目の裏アンディだけど
ちょい鉄雄(K9999)はいってねww

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 00:19:35.99 ID:byvTmPC7O
もし、ギースが80ぐらいまで生きてたら、どんな感じになってたんだろう
十兵衛みたいな感じじゃなくて、バキの劉海王みたいに、80いってもマッチョになってるんじゃないかと予想

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 00:50:41.26 ID:X0i7OKF+O
カプエス2のギースは下段あったな
6ボタンの強みか

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 00:57:51.13 ID:dr0VCSn00
>>749
ガロスペ
あのときのすごさは体感した奴じゃなきゃわからん

餓狼スロが今月、パチンコの方の稼動が8月上旬だから大変だね^^

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 03:34:40.73 ID:1ojPdg/nO
ガロスペやりたさにクソ高いネオジオを買った人が
周りにけっこういたからな。当時は本当にすごかった。

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 05:14:28.02 ID:jDKQZmSr0
>>749
ピークは間違いなく餓狼スペだろうな
ちょっと対戦格闘バブル期な程に対戦が異常に加熱していた

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 08:35:42.92 ID:IzWfLv2P0
今にして思えば無敗でクリアするとオマケがあるハシリだったけど
あの難易度で無敗はちょっときついよなぁ

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 10:47:16.99 ID:oL/vROSNO
戦う人数も多いしね
ストVで相手を二者択一で選ぶのは3rdだけだっけ?
あれ良かったな
自分で選ぶ要素もあるってのも

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 15:33:44.47 ID:gTE9wkqQ0
そしてKOF2002でそれをパクったワケだな

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 15:55:35.30 ID:5VXavpd30
ああそういえばあったなw

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 17:19:26.81 ID:ScS2Y+eh0
>>755
ガロスペと初代サムスピあたりは本当にすごかったな。
値下がりっぷりもすごかったが…(; ・`д・´)

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 19:40:13.42 ID:FpkrOwZV0
餓狼伝説SP初公開当時の雰囲気(15分ごろ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm335425

餓狼2の全国大会で初公開されたらしいけどもなんとも微笑ましい


763 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 20:45:18.70 ID:vKfM5MbiO
>>757 パターンに嵌めようとしたらケアミスで大ダメージ
直前までパターン嵌めしてラストだけ極めようとしたら大ダメージとか
持ち直したと思いきや、互いにギリギリで負けてしまったり、持ち直せずに負けてしまい
リョウへの道が閉ざされてしまうのはよく見たな 、今でもたまに見る
一本取られたら明らかに脱力プレイになったり、ガチガチのパターンやめたり、捨てゲーしたり
ああ、リョウ目指してたのかとすぐ判る


764 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 22:03:13.79 ID:jDKQZmSr0
三闘士からはCPUのダメージ補正が化け物みたいになるからな
ローレンスの空中投げ1回で4割とか

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 22:08:03.13 ID:0ZkOHOhAO
リョウ狙いで、ライン移動できない3闘士は緊張がハンパなかった

とくにビリーとアクセルが厄介だった

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 22:21:22.39 ID:3+dkSd5d0
>>761
未だにガロスペと竜虎2以外のネオジオロムはそれなりに高いもんな
何年か前に新品サムスピ初代と真を1000円で手に入れられたのは幸運だったかもしれん

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 22:31:56.70 ID:jbrg/GBF0
当初はかっこよさや当て身投げに惹かれてギースを使う人がたくさんいたけど、途中からはキムばっかりになったな CPU戦もクリアしやすいし

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 22:41:26.67 ID:Uoo01U8t0
CPU戦一番クリアしやすいのは十兵衛という印象

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 22:47:09.83 ID:VR/YsQmg0
ビリーだろ

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 23:13:09.47 ID:vEx6wZse0
ガロスペがめっちゃすごかったってゲーセン派の人は言うけど
当時ゲームコーナーやMVSでしかプレイ出来なかった自分にはあんまり実感ないわ
色んなとこで見かけたけどCPUがムズすぎて終始放置されてたイメージ

自分がプレイしてもガロスペはマグレやパターンを許さない印象が強くて
ビリーでひたすら突っついてクリアしてた

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 23:23:47.89 ID:QdKdzZ09P
対戦格闘が盛んなゲーセン行けば大体いつも20人30人は人が居て台が空く事殆どなし
対戦専用台が5台(計10台)ほど並んでひっきりなしに声が響いてたな
CPU戦で最後までいけることは稀でCPU戦やる暇がない位に連コで対戦乱入が来る

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 23:31:51.85 ID:vKfM5MbiO
対戦で長々と無双してた強者が、相手が途切れてCPUに為す術なくボコられて終わるとかも
よくあったな

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 23:35:59.64 ID:VR/YsQmg0
MVSやゲームコーナー派の人はSPより2の方が良かったって人が多かったかも

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 00:12:44.24 ID:Tiley/5dO
初ガロスペで初戦のCPUアンディーに100円吸われて唖然としたな

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 00:30:34.47 ID:24OcEu1e0
あるある
あと、初代で

おっ、ジジイが一番弱そうじゃん

俺に勝つなど10年早い

たのむ
コンテニュー
してくれ

で100円吸われるとか

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 00:53:22.28 ID:qsNkqroa0
舞に100円吸われて悔しくてオナニーした

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 01:00:30.61 ID:bjwrFeFt0
舞とナコルルとユリで抜いたもんだ

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 01:08:17.68 ID:24OcEu1e0
漢ならシェルミーかリムルルの二者択一

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 01:43:31.73 ID:9cebL+JnO
君とは世代が違うんだ世代が

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 01:44:34.62 ID:fLsudGUO0
カプエスの舞、マジ抜ける

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 03:33:29.28 ID:2ylWv8Xs0
>>764
レベル4(デフォルト)でもリョウの龍虎乱舞くらうと満タンから瀕死(ライフ0)までもってかれるからな
攻撃値40のカイザーウェーブですら満タンから点滅状態までもってくし
あの頃のSNKはあまり客を接待させてなかった気がする

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 06:13:45.32 ID:qV83NNKH0
家庭用のエキスパートにて、カイザーウェーブで一撃死確認したよ。
見事じゃった・・・

783 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 06:14:14.58 ID:FkbvnpBdO
3のアンディで幻影不知火連発してるだけで秦兄まで出ちゃって、後ろの小学生にスゲーとか言われて申し訳ないやら情けないやらだったな

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 11:26:58.21 ID:GpgD0Z3W0
>>783
え?それだけで秦兄出せるの?マジで?

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 12:59:26.55 ID:FkbvnpBdO
うむり。
トゥ!ってジャンプで突っ込んで、CPUの攻撃を釣って幻影不知火してたら何か好成績出まくった

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 14:37:10.04 ID:zKOGlBqZO
ジャンプすかし攻撃ってサムスピとかでも有効だったな

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 15:34:24.55 ID:YO0v5XZwP
初代ギースもすかしジャンプ投げが基本パターンの1つだった

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 17:39:21.33 ID:BLztOvVO0
とことこ歩いて近づいても投げれるよね。>初代ギース

789 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 17:49:27.02 ID:2ylWv8Xs0
餓狼2でCPUがライフ充分あるのに超技撃ってくるのはなんでだろうな

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 19:14:06.29 ID:iPxVlS5CO
SPでもあった。怒り狂った覚えがある

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 20:39:40.71 ID:AZXiaS480
CPUはインチキだもの
SPだとこっちが攻撃してないのに避け攻撃出したりもするぜ

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 21:56:39.38 ID:Tiley/5dO
それよりギガンテックサイクロンって連続Wラリアットで攻撃してんの?

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 22:38:43.17 ID:tAr2ZjoA0
>>789
クラウザーとアクセルのことなら、あれはただの必殺技だから打てる

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 23:40:21.41 ID:JTthrxyKO
>>793
2はほとんどのキャラがしてくるよ
俺は超裂破弾が一番遭遇率高い

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 01:46:03.13 ID:/LxAFbRF0
http://slot.snkplaymore.co.jp/official/garou_sougeki/index.html

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 02:16:45.65 ID:WdNtAW1U0
>>793はもっとがんばりましょう


797 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 03:01:49.14 ID:gmiynGDvO
アクセル「ボスちゃうわっ!」

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 03:14:42.56 ID:4QA1X7EE0
餓狼じゃないけど…
KOF94でロバートに挑発すると、どんな状況だろうと
ほぼ100%龍虎乱舞出してくるバグがあったよね

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 03:38:27.51 ID:GuSAOu1s0
何故このスレで

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 04:51:27.19 ID:4QA1X7EE0
>>789
>>793
>>794
の流れでつい…


801 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 04:54:34.95 ID:GfFC7BHUO
>>791
十兵衛の煎餅連射からのダイナマイトはインチキを通り越して、もはや芸術レベル

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 04:58:28.74 ID:GuSAOu1s0
>>800
ああ一応つながりはあったかスマン

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 20:46:17.02 ID:lc6F6nnAO
せんべい手裏剣って映画では、わりとカッコイイんだよなぁ、両手から連射できるし
ゲームでは地味だが

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 01:04:55.56 ID:ietimh4I0
十兵衛ステージの掛け軸をライン移動で壊すのが爽快だった

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 03:23:17.02 ID:84iC/4Ku0
屏風だろ

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 03:31:46.38 ID:b1WwZjIBO
ファイナルラウンドの「山」「田」「十」「兵」「衛」の屏風はカッコ良すぎだよな

あとジョーステージのネッシー(?)に祈るおばちゃん達には笑った

ガロスペって対戦バランスはアレだけど、いろんなとこに遊びがあって楽しかったな

807 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 05:53:00.28 ID:yDVAFuAdO
>>807
十平衛ね

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 14:44:09.16 ID:ietimh4I0
初めてダックステージ見た時はあの派手なネオンと巨大スクリーンやバックダンサーにBGMと物凄いインパクトを受けたな
タンステージは左側が吊り橋になってて落ちたらどうしようと不安になったりしてw

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 14:50:36.10 ID:Tfmb0XFr0
あの吊り橋なら大丈夫。ゲイザー叩き込んでも壊れないから。

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 18:19:21.50 ID:7Lckm8+bO
新声社の4コマでテリーがタンステージの吊橋に向かってパワーゲイザーやって真っ逆さまに落ちるやつを思い出したw

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 21:03:38.51 ID:acPEScWA0
SPダックのBGMは、オリジナルサントラに入る際、長すぎてループがないという…

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 21:50:54.85 ID:35kNIXGMO
クリキントンはアレンジ多いがやはり2、SPのが一番好きだな
列車ステージ開始と汽笛かとマッチしてて
同じ2,SPクリキントンでも最初に汽笛有りverと無しverを聞いたをがあるんだが
あれは曲に組み込まれてるのか、それとも曲に組み込まれてないで
ただのステージ開始の効果音なのかどっちなんだろ


あの頃のBGMは耳に残るのが多いな
ただの思い出補正かもしれんが

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 00:00:47.45 ID:jRAHPAkt0
>>812
耳に残らないってのは今のゲーム全般に言えるね

スローテンポ&オーケストラ調とか聞くと凄くガッカリする

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 01:00:30.98 ID:NYqknmLD0
>>812
確かにキャッチーな曲多い気がする。思い出補正かな?
駄菓子屋でやってたから音がよく聴こえたのはあると思う。

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 01:37:58.80 ID:mWF77/f+O
>>813 あーわかるわ
アレンジでテンポとか変えられると、「あれっ?」って感じになるんだよな
元を知ってる分、その勢いに乗ろうとする分違和感しか感じないんだよな
アレンジ全否定しないけど、元以上とか思うのは殆どない
大概が劣化や蛇足に感じちゃうんだよな


816 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 10:58:30.91 ID:K4+luMxj0
餓狼SPを再調整するならどこを変えればいいかな?
小技のペチペチ対策や、3闘士のライン移動は必要だと思うが。

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 12:51:20.84 ID:S+ifG4q60
後半のイカレたCPU補正もどうにかするべき

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 14:14:34.43 ID:aBHV8+0FO
クラウザー「ライン移動を廃止せよ」

819 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 14:29:53.18 ID:gWF2nC7d0
1回ライン移動したら10秒間はライン移動できなくする
小技は連キャン可能にしてその変わり小攻撃ののけぞり時間を減らす(要はスト2形式)
対戦時は三闘士ステージ以外になる
リョウサカザキをCPU戦でも使用可能に
CPUのアルゴは超反応よりも自分からアクションしかけてくる攻め攻めアルゴにする
(例えばCPUテリーが大足→パワーウェイブ→クラック削りとかラッシュかけてくる)
そのかわり理不尽なダメージ補正をやめてプレイヤーキャラと同じ攻撃力にする

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 15:27:00.70 ID:zChq4etSO
・ライン移動攻撃が必殺技や空中投げ等で返せない
・ライン移動後の着地の硬直を増やす
・無敵対空技の弱体化


821 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 15:54:02.05 ID:gvT1bNH90
・ライン移動の仕様をRBS基準にする。(強キックが必要なのでA+Bでライン移動、C+Dでライン戻し攻撃)

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 20:57:50.07 ID:S+ifG4q60
あんま関係ないけど最新のKoFをなんとなく見てたら
超必殺技のダメージが2割以下程度しか減らせなくてガッカリした
やっぱ「超」必殺技ってくらいだから一撃で大きく試合を左右せんと駄目だよな

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 21:02:19.61 ID:vVXlZbrUP
餓狼2の蝶必殺技がヒットしたときのヒットストップの長さが印象的だったな
そして体力ゲージがゆっくり減っていく

餓狼SPでヒットストップ僅かに短くなったが

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 21:23:09.38 ID:jRAHPAkt0
>>822
当てるのが難しいならそれもアリかな
あと時間停止とかはいらん

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 22:30:58.53 ID:aBHV8+0FO
>>822
kof13の超必殺はその上位にEX超必殺があって
更にその上にNEOMAXというものがある
このネオマックスが一発で試合を左右する威力で
事実上これが昔の超必殺に相当するものだよ

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 00:53:50.08 ID:HO5pYfuU0
なんだそりゃw
わかりやすく言うとなんかの格闘ゲームにあった
「弱」「中」「強」「烈強」「激強」みたいなもんか

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 01:18:09.49 ID:nbMf4h34O
KOFだけじゃないにしろ、最近の格ゲーの超必殺技は連続技のシメ用って感じなんだよな

しかもコマンドがほとんど統一されてるからそのキャラの個性も感じられなくなった

でも餓狼シリーズはコマンドに個性があって良かった

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 01:25:40.11 ID:HO5pYfuU0
餓狼2のインストカードでベアの必殺技に通常投げが入っていたのが驚きだった
ラリアットドロップだっけ、右下+Cのやつ

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 01:46:49.86 ID:zmlzgJLj0
キムの普通の投げも必殺技扱いじゃなかったっけ?
山田はバリエーションありすぎて攻略本にしかおさまらなかったけど

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 01:53:46.94 ID:+rhI3A5KO
>>827
今は超必殺技は出せて当たり前だけど、あの頃はまだ出せるだけですごい
って時代だったよな。ブラッディフラッシュとかブレイクスパイラルとか。
賛否両論あるだろうけど個人的にはあの頃の難しいコマンドはけっこう好きだった。

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 09:07:30.68 ID:llbzg12q0
餓狼2の頃はみんな普通に必殺技出せてるわ
捏造すんなよゆとり

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 09:35:26.64 ID:Y2QZk6GJO
自分の周囲の様子だけで全てを知った気になってる男の人って…

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 10:28:22.48 ID:ZPsr32shO
>>830
複雑なコマンド技でKOさせた時の達成感はハンパないよね
対戦だと精神的ダメージはデカい

とくにローレンスは潜在KOよりBフラッシュをフルヒットでKOさせた時はもうこれだけ満足できる

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 11:22:58.03 ID:IuiLLyBw0
餓狼2のころは必殺技は出せたけど超必殺技は出せないみたいな感じだったかな

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 11:39:34.85 ID:L7ioIWFN0
ぶっちゃけ、92年頃までは格ゲで昇竜コマンド安定させるだけで、まあまあ凄い奴じゃね?

まだ餓狼には昇竜なかった訳だが…。

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 12:39:22.37 ID:dIj6+eDtO
俺の見た本だと鳳凰脚が誤植で覇王翔吼拳コマンドで載ってて、何度試しても
出ないとか
いいながら幾らかつぎ込んだな

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 12:47:20.77 ID:QfZ57mk20
ゲーメストがスト2ダッシュ稼動寸前の号にサガットのグランドタイガーのコマンドを
↓/\+Kと書いてて随分変なコマンドだなと思いながら一生懸命出そうとしてたの思い出した

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 13:09:48.19 ID:2dMgvLUSO
餓狼2の頃、親戚の兄ちゃんに教えてもらうまで超必知らなかったなー

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 13:46:42.97 ID:MjGblZrcO
メストで餓狼2の超必殺技のコマンドが紹介された時、ゲイザー以外はボタンがB+Dって書いてあったのは覚えてるw
誤植があるのは仕方ないがコマンドは間違えちゃダメだよなぁ

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 14:16:55.56 ID:ZPsr32shO
当時、餓狼2でパワーゲイザーを2連発したら一躍ヒーローになった知人がいたな

あとガロスペの時は出鱈目の超必殺技コマンドリストが売買されてたw

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 21:11:37.92 ID:GWhaDN3Q0
SPの超必が公開される前に必死で探したな…

空ジャンプ→着地にレバーぐるぐる+適当なボタン二つ

これでギースとローレンスは何とか出たw

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 02:09:05.36 ID:kPw6H0fX0
あの頃の格ゲーは「ゲイザーコマンド」か「覇王翔コウ拳コマンド」のどちらかをやれば
1キャラくらいは技が出る的な感じがした

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 09:30:34.54 ID:28stu2rI0
超必は全キャラコマンド共通またはもう少し短いコマンドだったらバランス変わるかな?

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 10:11:17.04 ID:NKhX8+lmO
話ぶったぎって悪いけど今日の夜、箱のガロスペ対戦してくれる人いないかな?熱帯誰もいないんだよね

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 10:40:28.24 ID:e0FZA60GO
フレ呼ばないと無理です

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 10:46:36.49 ID:/N6m9s1JO
友達がファイヤーブレスのコマンドで旋風剛拳が出て盛り上がったなw

>>843
餓狼の場合はそういう問題じゃないと思う

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 11:12:49.18 ID:4efVPgvT0
餓狼SP稼働し始めた頃に新キャラ超必コマンドを知りたくてメストのハイスコアコーナー見て、
餓狼SPハイスコアラーの居るゲーセンに電話かけて教えて貰った思い出。

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 13:00:57.77 ID:yR1YymHx0
よかとんハンマーってなんだったんだろうね

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 13:25:00.63 ID:X0KSAiDhO
爆発ゴロー

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 15:09:24.14 ID:NKhX8+lmO
夜8時頃から箱ガロスペ待ち受けしちゃうかんね!多大な時間の無駄を味わっちゃうよ

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 17:00:03.46 ID:wGzlxM9I0
爆発ゴローは気持ちよかった

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 18:36:12.55 ID:PUTBIrI/0
ゴローとかあったねぇ…
微妙にダメージ上がるんだっけか

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 19:21:31.91 ID:URCmrF120
後退しようとレバーを後ろに入れると、相手が攻撃していないのに
勝手にガードになっちゃう現象はなに?

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 19:26:41.63 ID:9xN9bj8vP
ラウンド開始直後とかなるねえ
相手が攻撃してないのに避け攻撃出せちゃう

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 21:48:10.94 ID:qInjdkBk0
燕返しのかっこよさよ

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 22:37:53.08 ID:MlJi/U8o0
>>850
俺の箱にガロスペ入ってればやってもよかったんだが

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 05:05:43.44 ID:JVPDSH2Q0
大昔に秋葉原のJuゲームとかいうゲーセンで流れてたガロスペのビデオに感動したな。

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 15:05:47.59 ID:K5vxn3M5O
>>856
多大な時間の無駄味わいました。ですがその気持ちだけでも嬉しいです

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 16:23:10.84 ID:yJu9x0Ru0
俺の箱〇にはガロスペと真サム入ってるけど、ゴールドが一ヶ月前切れたんだよなあ。
去年13ヶ月分買ったけど、プレイしたのはマーズとアルカナ3の通信対戦一回ずつだけ…。

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 16:36:24.66 ID:bhaVvoxa0
俺もちょっと最近忙しいんで

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 00:50:36.39 ID:HTPo3cJy0
箱は地味にメンバーシップ維持がツライ…
貧乏ですみません。

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 11:21:34.44 ID:JdzF2iJ3O
鍛えればテリーみたく強くなれる
そんなふうに考えていた時期が当時リア厨の俺にもありました

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 11:34:13.61 ID:X6PTzAq+0
響鬼「鍛えてますから (シュ」

今ニコ動で響鬼の1週間無料放送やってるのな
テリーとヒビキさんはまさに「憧れのヒーローのお兄さん」って感じで格好いいわ

龍虎外伝の薬で強くなったワイラー見ても
「ろくに鍛えてないで、急に強くなろうとしても所詮無理があるってことだな」
ってヒビキさんなら言ってくれるだろう

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 12:04:13.49 ID:GX1yC/Yi0
豪鬼に見えた…

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 12:47:43.12 ID:yiddj54n0
AC版でかごめかごめは見られる?

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 13:16:05.29 ID:dFb4DmZd0
初代餓狼のライデンはすげーデカく見えるけど、2以降のビッグベアになったら
やたら小さく見える。

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 19:59:18.24 ID:JdzF2iJ3O
新キャラかなと思ったらビッグベア=ライデンだった
なのにカプエスじゃライデンだ

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 21:50:39.45 ID:77B0ipRJ0
カプエスに便乗して、KOF12もライデンを出してきたなぁ
懐かしいだけで人気が無いのにアホかと

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 22:06:50.41 ID:B/4vLsni0
俺はライデン好きだけど

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 22:14:07.87 ID:g2XPKVaQ0
ベア→ライデンは権利関係でしょうがないとしても、そもそも再登場自体が微妙だよな。

このスレ的には13での復活を喜ぶべきだが、キムチームは久々にチャン、チョイで
良かったんじゃないか?とも思う。結局ピザキャラだし。

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 22:52:53.56 ID:KCJp08YyO
>>868
アホがホアに見えた

872 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 23:19:38.74 ID:P0j4/3Hg0
>>868
カプエスとKOF12間あきすぎだろw

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 23:58:20.11 ID:MnfTsiLJO
>>870 それはよく言われてるが衣装変更でベアあるんだが

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 00:07:31.56 ID:ecNOWooV0
アーデルハイドとかオズワルドとか出さないで、ライデンやホア出しちゃうプレイモアはやはり糞だったな
その点旧SNKは龍虎3のすぐ後に香澄を出したり、人気がそれなりにあったマリーや山崎を出したりとファンの期待に応えてくれてたわ

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 00:25:54.72 ID:bxwijdiD0
>>873
そういやそうだった。にしてもライデンとベアを行き来すると、キャラクター的にもブレるよな。

結局、悪人か善人か分からん。

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 02:47:57.48 ID:ChK7hvkZO
>>875 ギースから離反してるから基本善人で
それ以降は商売上の演出とかじゃね

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 02:52:37.97 ID:pkK4l/wXO
マスクやメイクの有無でキャラクター性を変えるってのは実際のプロレスでもあるからな
あえて言えば初代餓狼ライデンは本当の悪人でカプエス以降のライデンは悪役を演じてるイメージ

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 03:14:53.64 ID:PaU8mNGP0
でもチンシンザンとか出すよりよほどマシだろ?

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 03:18:00.09 ID:vhPwuDYY0
リック・ストラウド出せばみんな幸せですよ

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 07:41:30.50 ID:KQh1kNOv0
>>874
97の山崎やマリーは投票で選出だからな
(ネオフリ、ファミ通、ゲーメスト)

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 08:54:53.21 ID:ecNOWooV0
>>880
出来レース説があるらしいがな
ていうかボスチームが消えるとは思わなかった

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 09:00:46.98 ID:Y38RGp+C0
武藤とグレートムタみたいなもんなんだろうね

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 09:34:40.91 ID:C1gXkJIt0
>>881
出来レースかもしれないけどサムスピキャラを抜いたら
あの3キャラが妥当だと思う
餓狼キャラだと地味に秦兄弟も順位高かったな

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 10:01:35.48 ID:KEN+BrOC0
今投票やったら誰が出るんだろうなぁ…
既に出たことあるのの再登場は抜くとして

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 10:12:56.19 ID:r7E6MX6R0
最初はライデンとビッグベアが同一人物と聞いても信じられなかったなぁ
あと立ちガードの時に手で股間を抑えてるの見て笑ったりして

886 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 10:29:39.68 ID:PjjgWCix0
>>884
もうアクセルかマイケルマックスかリチャードぐらいしか弾残ってないような…。
>再登場抜き

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 10:58:01.15 ID:QuM8U5eT0
>>874
龍虎3は出てねえよ

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 12:38:13.05 ID:vhPwuDYY0
ビッグベアの昔から腐れ外道に至るまで
→←↓↑コマンドのコマ投げが苦手なんですが
なんか入力のコツとかありますか?

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 13:01:55.77 ID:6FhWqqgWP
コマンド入力の2番目のレバー入力は2フレーム以上入れないと認識されない仕様

だから「→」を入れた後の「←」を気持ち長めにしっかり入れてから、残りの「↓」「↑+P」を入力
最後の「↑+P」は同時でもレバーを先に入れて後からPボタンでも可

890 : 【関電 76.6 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/07/15(日) 14:25:27.46 ID:uEopVNr6O
P.POWERの時に山崎の爆弾パチキしようとしたら、やたらドリルになりやすいよな

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 15:52:42.07 ID:V8wY/shPO
>>888
ふと思ったけど、このコマンドってレバー1回転じゃ出ないの?

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 15:58:57.44 ID:6FhWqqgWP
ザンギと違って方向が決まってるから「→←↓↑」でしか出ないよ
敢えて言うならレバー1回転半〜2回転させれば出る

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 01:21:50.31 ID:BjbTW+/dO
>>889
ありがとうございます
やってみます

894 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 09:50:57.47 ID:fuX61cLWO
初代餓狼のジョーはエロいな。倒れ方や起き上がるまでの動作が。かなり抜けた。

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 09:53:03.40 ID:nuyvdTln0
!?

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 11:53:14.83 ID:PlN9D8atO
つーか、なんでスラッシュキックを飛燕疾風脚みたいにしたんだろ?

なんかスゴい蛇足感がするんだよね

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 11:55:58.44 ID:4susskFr0
キムは対空に飛燕斬があるのになんで空砂塵が追加されたん?

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 12:12:34.54 ID:QqemnZPDO
Aで出す新技として作っただけでしょ
立ち状態のコンビネーションの締めでダウン奪える通常必殺技は空砂塵だけだったし

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 12:43:24.53 ID:inIVP2050
>>896
多段ヒットの気持ちよさってのもあるけど、一発の重みたいなのは薄れたよね。SPは効果音も相まって、一撃での
爽快感があったと思う。

残影の追加入力も好きじゃない。

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 12:52:06.41 ID:yZuwWT550
ジョーのモーションは餓狼2で完成されてるな
欲を言えば弱スラッシュキックがヘナヘナ飛んでくのをキレのある速度にすれば尚良い

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 14:21:19.63 ID:PlN9D8atO
個人的にスラッシュキックはKOF95のほうが見た目も性能も最高

欲を言えば、足先が餓狼シリーズのような派手なエフェクトだったら尚よかった

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 16:00:07.39 ID:4susskFr0
まさかケツまで出すとは思いもしなかった

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 16:22:26.15 ID:ULZauPaJO
>>899
スラッシュも斬影も3になって使い難くなったよね
個人的には必殺技の爽快感だけなら初代が一番だと思う

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 16:39:14.16 ID:4susskFr0
初代の「バーーーーンナックル!」で慣れてたせいか、2の「バーンナック!」に違和感だったあの頃。

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 16:51:13.22 ID:fuX61cLWO
ジョーのエロさは誰も分からないか… 最近餓狼2やったらビリーが倒せない。どうやって倒せばいいの?

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 17:01:32.70 ID:BjbTW+/dO
初代でクラックシュート出すと

ンタァー!

って聞こえるんだけどいまだに意味不明

907 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 17:14:25.79 ID:yZuwWT550
クラックシュート「ウリャー!」

ボイスは1の気合入ってる感が凄いな(モーションの隙が莫大だからできたことだが)
「パワーウェイブ」って感じじゃなくて「パァゥワァアァァアゥウェィッッッッ!!」とか
「ハリケンナッパ」じゃなくて「フヮリケェエェェエエエンゥアップヮアアァァァ!」とか

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 17:26:58.89 ID:nuyvdTln0
タカラ版クラック「ヘヤッ」

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 21:33:36.11 ID:dD8owh2cO
斬影拳の追加入力は確かに蛇足だよな
ヒット時にバーンナックルと同じ餓狼音がなくなって相手が転倒しなくなったのも
爽快感がなくなった原因だと思う
スラッシュキックはどちらも好きだから迷うな
ただ強いて一いうなら発二発の話は別にして、SP→3で大分シャープな感じに
なったのは好きだな


910 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 21:55:47.93 ID:osHLJ1l20
>>905
俺も詳しくは知らないがとりあえず攻略サイトがあるので
このとおりやってみては?
http://legendius.web.fc2.com/fighting_games/garou_densetsu/garou_densetsu2_koryaku.html
http://you.lolipop.jp/s/text/ff2cpu.html

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 22:26:30.49 ID:PlN9D8atO
餓狼3アンディーの新技はどれもダサかった

なんか子供のケンカっぽいというか、なんというか…

ただ昇竜弾のグラはカッコよかった

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 22:36:24.38 ID:EADB654I0
そもそもアンディのコスチュームが格好わるいから・・・
あれで美形キャラはキツイ。裸のがマシ

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 23:35:10.04 ID:ULZauPaJO
アンディは忍者じゃなくて紅丸みたいにスタイリッシュな感じにした方がもっと人気出たような気がする

914 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 23:53:05.74 ID:fuX61cLWO
>>910
この攻略サイト良いですね。ありがとうございます。
餓狼2CPU強すぎ。

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 00:02:09.98 ID:904ISoMRO
現代コンボゲーやってると、強スラッシュキックガードされた時のめり込み具合が恐ろしいな
ものっそい緩い始動の確反いれられそうで

916 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 00:09:02.74 ID:MVix1slz0
まあ餓狼SPも別の意味で恐ろしいことに
ペチ ペチ ペチ ペチ ペチ バシッ 半月斬(気絶) アタタタタッタタタタッタタタタッ…ぬぇあ〜!

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 00:18:37.64 ID:R+fxciQH0
使い道とかコマンドとか深く考えられてないっぽい技多いよな
爆裂拳とか撃砲とか大いずな落としとか…

918 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 00:54:59.15 ID:1yGHu6cF0
>>914
2はそうでもなくね?
何も考えずにベア使ってジャンプD連打してればサクサク進めるし
相打ちもオッケー(ジャンプDで25%近くライフを減らせる)

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 01:33:56.24 ID:Rfy+JaprO
>>917
CMで撃砲を見て、絶対に↓溜め↑だと思ってた…

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 02:44:21.15 ID:gurQXn/CO
>>917
ビートラッシュも微妙な気が。
でも好きだから使ってたけど。

>>919
溜め技ならまだ対空に使えたのにね。
Cボタン連打はきびしいよママン…

921 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 02:49:56.33 ID:MVix1slz0
撃放は連打条件が厳しすぎた
連射コントローラー使ってもモーション長めの大攻撃を空振りしないと出ない
弱パンチ1発空振りしてる間に出せる程度ならまだ対空や気絶値狙いコンボで使えたのに

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 02:51:39.83 ID:l5de7XsB0
イメージで付けたコマンドなんだろうな

>>899>>909
バーンナックル後の追撃だけは好評だな

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 05:17:02.75 ID:idOagRcTO
>>922

924 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 05:32:09.36 ID:904ISoMRO
バスターウルフさん?
あれは良いものだ

925 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 10:39:37.98 ID:I+2FUj6AO
やっぱりみんなはライン攻撃がないと、餓狼とは認めない?

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 10:43:42.03 ID:gLzLNEpF0
>>921
バトコロだと出しやすく多段して気持ちいいのにな。
バトコロの前ダッシュのグラ好きだわ。

927 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 12:05:10.00 ID:R+fxciQH0
>>921
Bのチョン蹴りからピアノ連打で一応早く出せるけど使いにくいw

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 12:32:09.53 ID:Rfy+JaprO
RBSPの撃砲はコレじゃない感が凄まじかったというか、タン自体がなぁ…

929 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 12:36:24.24 ID:X2x++64i0
そんなこといったらRBSP自体コレじゃない感がありすぎでしょ

930 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 19:13:10.06 ID:7JUXq1IO0
懐古厨キモいから死んで、どうぞ
餓狼はRBSPが最高傑作

931 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 19:29:38.90 ID:Xxi1f7zX0
バスターウルフは追加技の中では良かったな
ボイスは餓狼1が、モーションが餓狼2(餓狼SP)が一番だな

特に「O・K!」のポーズは餓狼2
前作に比べて急に洗練されたあの勝利ポーズの格好良さで一気にテリー人気が上がったと思う

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 20:16:53.84 ID:s36ks3h+O
餓狼1テリー「アゥオッケ!」

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 20:17:24.51 ID:1yGHu6cF0
アクセルホークの飛んだマウスピースにうまくテリーの帽子が被さると楽しい

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 21:40:43.26 ID:I+2FUj6AO
十平衛は負けると、煎餅が吹き飛ぶんだよな
煎餅食べたくなってくる

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 22:20:06.28 ID:1yGHu6cF0
煎餅が吹き飛ぶのは激レアじゃないの?
俺の現役時代は一度も見たことがなかった
動画でその存在を初めて知った

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 22:37:21.93 ID:s36ks3h+O
点数のどこかの桁がどうにかなってるのが条件だっけ

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 22:42:16.81 ID:lIGVsN8SO
舞の花蝶扇とかも

938 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 22:47:10.88 ID:PPNuT6wFP
こないだ久々にゾロ目煎餅乱舞KOを見て、アレ?条件何だったっけ?と忘れてた

939 :アンディ:2012/07/17(火) 22:47:47.50 ID:nAtCcLOT0
イーン!

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 22:54:22.76 ID:MiZzPEcf0
舞の胸は扇子の倉庫だと
シークレットボイン説とかあったなぁ

941 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 01:01:49.11 ID:SIZGlf3m0
>>936
確かスコアの百十と万千の数字を足して合計が59になるようだったかな?
オールアバウト攻略本でダブルKOで2人とも条件満たしてた奴、収録にどれくらい時間かけたんだろう?と疑問とともに恐れを抱いた。

942 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 01:07:47.56 ID:SIZGlf3m0
オールアバウトのSNK大全があったので見てみたら
3〜4ケタと5〜6ケタの数字の合計が59になったときに負けるだった。

943 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 12:07:46.23 ID:uWB9JHX2O
オールアバウトの珍画像撮影に注ぐ熱意は異常

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 15:14:45.59 ID:sUnjuQpbO
チン画像?

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 18:51:01.70 ID:TASrxcdWO
でしゅ

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 20:44:22.88 ID:OuljMzlw0
でちゅわ

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 20:54:25.29 ID:qvDq4jvZ0
大津いじめ自殺事件 情報拡散に協力するぜ。
いじめの内容
  高所やロープで自殺の練習をさせられる
自殺のやり方を練習しておくようにいわれていた
蜂の死骸を食べさせられる
恐喝した上、親の銀行から現金を引き出し遊ぶ
死体の画像写真を見せお前はどうなりたい?と聞く
万引きを強要されて警察に言うと脅される
万引をさせられ、しなかったら殴る蹴るの暴行を受けていた
今日のヘアカットと呼び出し陰毛をライターであぶる
刺激物等(辛子)を陰茎に塗りたくり痛がる姿を笑う
毎日のようにズボンをずらし笑いものにする
体育大会で集団リンチに遭っていた
枕投げの時に特大の枕を用意して被害者に集中攻撃
上記の事を携帯で撮影し鑑賞会をする
ネットに定期的にいじめ写真を掲載し本人に連絡
真夏の夜に花火が入った水を飲ませる
口に粘着テープを張られて羽交い締めにされて殴られる
被害者が自殺する直前、加害者らに「死にます」などとメールしたり、電話をしていた
http://www48.atwiki.jp/tukamarosiga/pages/1.html

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 09:46:40.42 ID:V/ogNK91O
お前らはテリーのトリプルゲイザーの2発目はアッパー派?叩きつけ派?

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 10:10:34.25 ID:mnrEWtTlO
基本に忠実な叩きつけ

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 14:44:53.02 ID:koAu95ij0
いま芋屋って何作ってんだろうか?
格闘は終わりかな。

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 15:28:07.87 ID:bgZl7FUFO
芋はゲーム事業から撤退したほうがいい
だけど、出来はともかくとして、いままでよく頑張った
もう、ゲームから足を洗って、普通の仕事に戻ったほうがいい

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 16:42:31.71 ID:7DS3LCV/O
うっおー!

くっあー!

ざけんなー!!

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 21:46:43.69 ID:VXl76g2t0
>>948
オール叩きつけ派

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 09:18:18.97 ID:VpHwfjgZO
3発目がアッパーっていうのも格好良いかも

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 12:12:26.21 ID:Kj2qgyuR0
>>948
どっちも派

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 16:03:12.98 ID:HtWJh28a0
初代リアルバウトのゲイザーが好き

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 20:41:15.41 ID:2ooVW46FO
俺は叩き付け派
ゲイザーエフェクト自体は二択でなく、いくつかあるしから
好きなのもあるし、あまりってのもあるし一長一短だから一つに絞れん

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 21:29:06.29 ID:YKwxKd+o0
>>956
俺もあの吹き上げてる感が好き、もっと言うとガードさせてスローかかったときとかもうね(ニッチ過ぎ

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 22:00:20.89 ID:jilF93Nv0
リアルバウトのゲイザーが一番好きだわ

960 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 00:51:03.57 ID:seo5oIlZO
前は3が至高RBから徐々に劣化と思っていたが
今はどれも悪くない

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 04:30:12.82 ID:BBruUrbE0
みんなちがってみんないい 

ってやつだな。

自分は昔は94ゲイザーがダセェwとか思ってたけど、
多段ガードなあたりがちょっとした珍味で、いまでは問題なく食える。

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 04:34:50.24 ID:y9Zitk0r0
だが音がペッキョッキョ

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 06:28:42.32 ID:r/oKgY3cO
>>960
演出とBGMは餓狼3、操作性はRB、ダメージ量はRB2なら言う事ない

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 08:09:08.70 ID:xHsJkHsQ0
>>948
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_16589.gif
いちおう、二発目も叩きつけてからアッパーしてる
RBS・RB2の大きく振りかぶってゲイザーの動作も好き

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 10:15:27.33 ID:Eb3Fx2wYO
>>964
叩きつけた後の腕の角度とか、まさに渾身の一撃って感じでイィよね

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 11:15:31.66 ID:7cm4nGXn0
3とドットは変わらないのに、なんで初代リアルバウトはあんなにスタイリッシュなんだろう。

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 12:19:54.63 ID:seo5oIlZO
えー逆の印象

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 12:36:03.99 ID:hU/H9Pj70
ドットなら餓狼2だな
餓狼3のドットは精緻で美しいが、同時に背景がちょっとゴチャっと密度が多すぎる気がした
演出としては綺麗なんだが、格ゲーとして自キャラや相手キャラが見やすいかってと
ちと画面の情報量が多すぎる

まあ餓狼2も十兵衛2Pカラーの煎餅がテリーステージの背景に溶け込むとかあったけど

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 13:53:40.36 ID:seo5oIlZO
背景が密度高すぎ鮮やかすぎで
キャラが見づらいというのはkofで感じた事があるけど
餓狼では無いなあ

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 20:44:59.17 ID:urFq2PsPO
3はギャラリーが少ない印象
大会じゃなくてストリートファイトだから仕方ないのか

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 02:30:24.77 ID:S3mSWo150
そういやよくある応援してる系のギャラリーがいるステージって2から既に激減してるんだな

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 08:12:31.88 ID:drKOCABe0
そういや3でギャラリーが居るのボブステージくらいか
後は双角ステージ3Rの背景にも人は居るけれど
あれは見物客と言うより自分達が見世物だなw

2も疎らに居るけど少ないな
大会でも中継で見てるって設定だから違和感ないけど

RBの背景が何か初代っぽいなーと思ってたけど
そういう理由だったか

973 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 15:24:44.71 ID:a+17C8I3O
>>964
叩きつけにも見えなくもないが、擦ってる感じにも見える

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 16:04:14.06 ID:VgrRyLw/0
【速報】ゲイザーはマッチがヒントだった

975 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 21:59:07.02 ID:E/zEkEdF0
わたしヘタレ絵師だけど、餓狼SPのギースステージのような背景が描けるようになりたい
あとリョウステージみたいな奇抜なステージとか考えられるセンスが欲しい

976 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 00:31:21.93 ID:31d8jeEdO
spの頃は奇抜なステージ多かったな
後期作品のステージが少し寂しいのは
奇抜さが減ったのもあるかも知れない

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 01:10:19.36 ID:5xmullwO0
>>973
同意

978 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 01:48:13.25 ID:Qew9dXaFO
SPジョーステージの編物?している女性達はいったい何を作ってるんだろう?
昔から気になってた

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 03:01:52.64 ID:Xm0jmiOa0
タイ南部で作られる伝統工芸らしい

>ヤンリパオはタイ南部の森の中にだけ群生するシダ系の蔓植物
>このリパオを使った籠細工はタイの伝統的なハンドクラフトであり
>タイ国内はもとより海外でも今なお高い人気を誇り続けています。
ttp://blog.room-a01.com/?p=240
ttp://www.yothaka.jp/products/lipao.html

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 04:05:58.86 ID:Xm0jmiOa0
■次スレ

【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part6【SNK】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343069751/

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 09:07:56.81 ID:xMHRyeu90
>>980
乙!

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 10:46:14.46 ID:VUxeEuIEO
>>980
乙ッケーィ!

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 10:47:23.82 ID:VUxeEuIEO
ごめん、ageてしまった

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 12:11:25.92 ID:Qew9dXaFO
>>979thx!
うーん、工芸に集中しているのかギャラリーに集中しているのかわからないなぁ
目の前で格闘している人がいるから、作業の邪魔だろうに

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 12:14:06.97 ID:31d8jeEdO
>>980
you were good.
you 乙 well.

986 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 12:18:51.54 ID:pfOyDqRzP
上手いなw

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 00:15:15.69 ID:gmGXanYd0
ふむ

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 06:24:12.00 ID:5AR0HgRg0
タイ南部の伝えたい古い伝統工芸

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 07:33:20.61 ID:hiMyv5qd0
チャーホイチャーホイチャーホイハ!

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 07:52:16.99 ID:Jq1u/GhAP
ハチェ ハチャ ハチェ ハ! に聴こえた

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 08:44:48.32 ID:Jq1u/GhAP
アレンジバージョンだと
トゥーハ トゥーハ トゥートゥートゥー ハ!

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 15:22:54.34 ID:XCIr+jNuO
ホイホイチャーハン?

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 16:12:59.46 ID:JqZlpQ0+0
>>990が一番しっくり来る

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 21:34:01.07 ID:hiMyv5qd0
http://www.youtube.com/watch?v=XdqfNpVWXZQ

それでは前奏に続いてご唱和ください

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 22:47:57.72 ID:D04FsjZjO
>>994
タイの人はこの曲どう思ってんのかな?


それよりアレンジ曲のCDしたが欲しくなった

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 00:22:39.14 ID:qh3gtYIa0
ガムラン、ケチャ入っているけどこれタイの音楽なのかな?
歌舞伎と能を混同しているようなものか

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 00:46:52.02 ID:RKJibBu70
うむ

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 01:04:27.29 ID:RKJibBu70
ふむ

999 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 01:08:31.08 ID:iby8ZmCZO
マニョツクヘボハ〜

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 01:09:03.95 ID:RKJibBu70
>>964-965
どう見ても擦りだアホ共

1001 :1001:Over 1000 Thread
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